Lo tengo para Xbox360 y le he estado pegando un buen repaso al multiplayer libre (El no "competitivo").
Como ya han comentado(esos rumores que corren por ahí...), el juego da la misma sensación que el GTA IV, simplemente le cambias los rascacielos y carreteras por bastos desiertos y caminos de carro.
En el apartado gráfico, debo admitir que se lo han currado muchísimo y la escala es brutal(2 veces el mapa del GTA). Aquí os dejo una prueba de ello.
En cuanto a la jugabilidad de un jugador, la historia parece estar bastante currada, con personajes de todo tipo y, por si te cansas de la historia, tienes un gran abanico de misiones secundarias. Des de ir a cazar animales, jugar partidas de cartas(Y se pueden hacer trampas! xD), duelos, patrullas nocturnas, pulsos, el juego de la herradura, buscar plantas, buscar tesoros, capturar bandidos, domar caballos, viajar en tren o diligencia... y un largo etc muy currado.
Lo que más me gusta del juego en solitario son los eventos aleatorios que te encuentras en el mapa. Por ejemplo, ir cabalgando y encontrarte un tío pidiendo ayuda. Cuando te paras, te explica que le acaban de robar el carro y te pones a perseguir al ladrón hasta capturarlo/matarlo. Una vez vuelves con la víctima, te agradece la ayuda y se va todo contento con su carro... o a veces te (intentan) roban el caballo! xD
Respecto a la jugabilidad de varios jugadores, hace falta distinguir entre 2 tipos: La competitiva y la libre (o no competitiva).
En la competitiva, encontramos los ya conocidos tiroteo(deathmatch), tiroteo de bandas(deathmatch por equipos), cada uno a lo suyo(capturar la bandera/oro)... de este apartado no puedo deciros demasiado.
Las armas vienen predefinidas por el escenario y a veces las partidas se hacen algo cortas si los equipos no están bien balanceados. Como curiosidad, que está bastante bien, al inicio de cada partida se hace un duelo mejicano, es decir, un bando se pone frente al otro (En circulo si no hay bandos) y, tras una cuenta atrás, se llenan de plomo. El último superviviente, gana unos puntillos extras y tiene la ventaja de poder correr unos segundos por el mapa sin peligro(avanzar posiciones, coger armas...).
En el apartado libre, hay 2 formas. El público y el privado. Como cabe esperar, el privado es igual que el público pero sólo para los jugadores que invites. En este tipo de juego, te conectas a un servidor(automáticamente) y deambulas por el mundo de Red Dead, sin restricciones (solo falta el tren). Cuando tus colegas están en la misma sesión que tú, puedes formar una cuadrilla para una rápida identificación o para jugar juntos en las partidas competitivas.
En este modo de juego hay varios desafíos que puedes completar con tus colegas. Des de limpiar guaridas de bandas hasta convertirte en un forajido buscado por la ley, pasando por cazador de animales legendarios e incluso, si tienes ganas de tocar las narices, dedicarte a matar a otros jugadores del servidor.
Para que no falte la curiosidad de este modo, debo añadir que des de las partidas libres, en ciudades y lugares señalados, se pueden iniciar partidas competitivas(las nombradas anteriormente), gracias a unos carteles. Cuando se inicia una partida des de este modo, todos los que están en esa sesión, serán invitados automáticamente a unirse a la partida. Si un líder de cuadrilla inicia una partida, todos los miembros de la cuadrilla se unirán automáticamente.
Para terminar el modo de varios jugadores, debo hacer mención a la subida de nivel. Al principio empiezas con armas cutres y un burro/caballo flaco. A medida que vas realizando misiones, cargándote peña, ganando partidas, ganas experiencia que te permite subir de nivel, desbloqueando armas, monturas, títulos, personajes... Todo lo que ganes lo podrás usar posteriormente en el modo libre.
Como último apunte (Dios, como me estoy alargando xD), hay una novedad interesante. El Dead Eye. El Dead Eye tiene dos versiones. La de la campaña y la del multijugador.
La versión multijugador te permite apuntar varios lugares de un enemigo para cuando sueltas el botón suelta una ráfaga mortal a los puntos marcados. Como podéis imaginar, es un factor a tener en cuenta, pues si se sabe utilizar es muy brutal. Sin embargo, no se puede usar cuando te venga en gana. Hay una barra que se va llenando cuando matas a los enemigos, o coges cajas especiales, y ésta se gasta cada vez que lo usas.
En la versión de la campaña, empieza siendo una relentización del tiempo(a lo Max Payne) y posteriormente se vuelve igual que el multijugador(con el añadido de la relentización del tiempo).