Sobre la Tierra, hay una Guerra. Una Guerra de rencores, de poder. Una Guerra fría, oscura y sutil. Una Guerra por las almas de la humanidad. Una Guerra entre el Cielo y el Infierno.
Caminan la Tierra, como tú y yo. Bajo máscaras, los ángeles y los demonios reclutan Soldados; la balanza se inclina a un lado o al otro.
Un rumor llega a los planos celestiales. Una reliquia, una fuente de poder increíble, ha aparecido en la Tierra. Ambos bandos poseen sus razones para ponerle las manos encima. Aún dentro de las Huestes Celestiales las facciones se mueven, cada una con un objetivo, un deseo distinto.
¿Seguirás Su gracia y Su palabra, luchando por el bien de la Sinfonía? ¿O abrazarás los ideales del individualismo y la libertad, de demostrar que Él estuvo equivocado desde el principio?
"Él fue un hombre que viajó en la oscuridad, más lejos que cualquier otro; pero lo que encontró no tenía comparación con la oscuridad de su propia alma"
--Lord Sector Marhanus Sult, sobre Erasmus Haarlock
Tras la Primer Guerra Santa contra Poseidón, el mundo vive un intervalo de paz. Pero se rumorea que la Diosa ha renacido y los peligros acechan... podrán sus Caballeros hacer frente al enemigo?
Siete aprendices se han convertido en Santos de Atenea, tras detener el robo de la Armadura de Argos de Navío. Dos años más tarde, son finalmente convocados por el Patriarca, Caballeros de pleno derecho, pues el Santuario tiene para ellos una misión.
Es el año 255 A.C, la Era Mitológica de Saint Seiya.
Tras la Primer Guerra Santa contra Poseidón, el mundo vive un intervalo de paz. Pero se rumorea que la Diosa ha renacido y los peligros acechan... podrán sus Caballeros hacer frente al enemigo?

Todos creen que es un gordo bonachón, que trae regalos de Navidad a los niños.
La verdad es mucho, mucho más oscura y retorcida. La verdad es que Santa debe morir.
Dos meses atrás algo hizo que la gente a tu alrededor se convierta en zombies. Caras antes amigas, o al menos indiferentes, ahora buscan despedazar tu carne y consumirte. Contra todo pronóstico, haz sobrevivido, incluso has conseguido reunirte con otro grupo de sobrevivientes. Te encuentras en Praga, República Checa; ya sea porque eres local, un visitante, turista o lo que se te ocurra, y ahora tu preocupación es simplemente cuánto más podrás mantenerte con vida...
En el lejano futuro del ...
Nada, nada en el lejano futuro solo hay carreras de moto, pero a un nivel bestial. Esto no es un juego de niñitas(bueno quizas aparezcan las hermanas) si no crees que eres suficientemente duro, mejor que ni lo pienses.
La base Astarte en Inanna II ha sido alertada: numerosos asteroides con traza de esporas orkaz se acercan a su atmósfera. Entre los restros de chatarra que viajan junto con la roca, las cámaras detectan movimiento...

Ya eres el mejor en tu barrio, en tu ciudad. Un guerrero respetado, otros vienen a buscarte; el derrotarte es un Honor que todos buscan.
Pero vuelan los rumores... se dice que Ryu convocará el Torneo Mundial de Estilo Libre el año entrante. Además de los usuales, habrá unas pocas preciadas plazas para aquellos Luchadores Callejeros que demuestren estar a la altura.
Miras el plano, tienes los pasajes en la mano... saldrás a buscar tu destino venciendo a los otros contendientes que aspiran al honor de participar en el máximo torneo, el Street Fighter World Tour?
Saltos evolutivos, ciencia loca, investigaciones secretas, ¿qué más da? La realidad es que los llamados Supers andan por ahí, con sus poderes y manías. Algunos se la dan de héroes, vigilantes, fuerza pública de seguridad. Otros, la mayoría, solo busca su ganancia personal.
En el principio de la Historia, Á creo casi por casualidad, un Mundo.
En él, surgieron consciencias que se llamaron a sí mismas Dioses. Estos Dioses comenzaron a moldear el Mundo a sus deseos, a sus caprichos.
Una tormenta en el warp, un chillido por el espacio. La alerta despierta a cada Vidente en el Sector: una monstruosidad se acerca. Como una lluvia de piedras, la orda Tiránida es dirigida por la Mente Enjambre hacia su próximo objetivo: Sittana I.
Con apenas tiempo de reacción, dos escuadras de valerosos Space Marines, sirvientes del Ordo Heréticus como miembros de la Deathwatch, comprueban las armas y se ponen a disposición del Inquisidor en escena: Lord Dhialus.
Partida de Space Hulk en tablero, con reglas propias.
Veteranos de otras partidas de SH tendrán admisión prioritaria.
¿Cómo es la
vida de un Astartes, los Mejores del Emperador, desde su reclutamiento hasta
que se enfrenta a los mayores horrores que ofrece la Galaxia?
El hilo con más detalles, etc:
http://www.comunidadumbria.com/?MW=1&SW=2&ACCION=VT&CODIGO=14633
1970. Nueva York. Los Terrasini ha gozado hasta el momento de una posición más bien discreta entre las familias mafiosas de Nueva York. La situación puede cambiar si cierto negocio va adelante...
Una sombra se extiende por todo Embelyon. Una sombra que se intuye antes que verse, y que cuando se ve, ya es demasiado tarde. Desde la tierra de Karst un nuevo mal crece y se hace fuerte. Los caminos ya no son seguros, las noches se vuelven intransitrables y el miedo se expande como una plaga desde Willem. Nadie está seguro. Nadie está a salvo. Y nadie sabe qué es lo que está ocurriendo.
Solo unos pocos conocen la verdadera historia, y solo los responsables de aquel mal podrán hacerle frente y reparar la condena que ha caído sobre Embelyon.
Partida diseñada para debatir, divulgar y disfrutar en general de la ciencia, ese gran desconocido.
Abierta a todo el mundo que sienta interés por conocer, por saber, por descubrir la verdad que nos rodea.
Para todos aquellos que, desde pequeños, la curiosidad nos picaba tanto que día a día decidimos saciarla como mejor podemos.
Partida de Space Hulk en tablero, con reglas propias.
Veteranos de otras partidas de SH tendrán admisión prioritaria.
Partida para "El Club de Caaaaampo".
Aquí podrán maquinar sus maldades, discutir sus cosas...
El regimiento Primero y Unico de Tanith, los conocidos Fantasmas de Gaunt, descansan en Darn Tercius. Un planeta agrícola perteneciente al límite del sector y reconquistado recientemente que en poco tiempo ha pasado a segunda línea de batalla en el 2º Frente de Campaña. Darn Tercius, destinado para que varios regimientos de la guardia imperial, entre ellos El primero y único, descansen en una rotación estándar de ocho meses, se encuentra en grave riego sin que la cruzada imperial tenga conocimiento de ello...
INICIO: 13/05/2010

FINAL: 16/11/2011
Lugar de reunión y discusión de los organizadores y los capitanes de la Umbrionada 2011.
La Guerra de los Espíritus terminó, y Krynn volvió a estar en presencia de los Dioses. Los pobladores del mundo respiran con tranquilidad, sabiendo que tocaron fondo y sobrevivieron. Ahora están mal, pero por la gracia divina y la magia de las lunas, podrán mejorar.
Pero, ¿hasta que punto es esto verdad? Aun quedan al menos dos Dragones Supremos: La negra Sable y el blanco Gélidus. Los caballeros de Neraka controlan parte de Solamnia, y los bosque élficos están dominados por criaturas del mal. ¿Donde está la esperanza?
Nigeria, 1888. Una tierra salvaje, de misterio, riquezas y oscuros secretos.
Una incursión en el Africa negra que llevara a los aventureros a descubrir mucho mas de lo que podian esperarse
“No dudes de las ordenes de la Inquisición o especules sobre si sirves bien al Emperador. Aleja estos pensamientos de ti, y pregúntate como puedes servir de forma mas diligente, como puedes sacrificarte con mayor devoción o como puedes mejorar en tu obediencia ciega, sin dudar. Haz solo aquellas preguntas que te lleven a ser un mejor instrumento del Emperador”

Aventura escrita por Maurice de Mare. Traducida y adaptada por ESRTitan.
Agradecimientos a Sorgolas y Ankara por prestarme información sobre el reglamento para los jugadores.
London, 509 AD. In the churchyard of St Paul's cathedral stands a marble block into which had been thrust a beautiful sword. The block is four feet square, and the sword passed through a steel anvil which had been struck in the stone and which projected a foot from it. The anvil had been inscribed with letters of gold:
Who so pulleth out this sword of the stone and anvil is rightwise King born of all England
Ceber Fanuin (s. pico de la Noche nublada) es un refugio montañoso que se alza sobre un peñasco en las estribaciones más orientales de las Emyn Guldur (s. colinas de la Hechicería). Se encuentra a unos 170 Km al este de la montaña Pelada, y disfruta de una amplia panorámica sobre el bosque Negro meridional. Es el hogar de Huinen, el Vidente, un elfo noldor antiguo servidor del rey elfo Oropher.
Una organización secreta: Dragonfly, lucha contra las fuerzas paranormales que tratan de desatar el caos y la devastación sobre el mundo conocido. Los héroes, miembros de la organización, necesitarán seguir todas las pistas al villano y detener el caos que siembra a su paso hasta detener sus planes y salvar al mundo de otro aspirante a tirano.
Un grupo de intrépidos Marines deben asaltar de nuevo un pecio que navega a la deriba infestado de terribles criaturas que los esperan con las garras y dientes afilados....
Un grupo de Marines Espaciales tiene la misión de abordar un pecio a la deriva y luchar contra las bestias que han anidado en él.
Luchador callejero.... Eso eres tú, un luchador/a que busca ser el mejor. En un mundo en decadencia gobernado por varios señores del crimen que organizan torneos mundiales de artes marciales.....
Un aullido de dolor yerra desamparado entre los astros. Una estrella del color de la piel de toro palidece desde su inmensidad, forzada a contemplar los nueve círculos del infierno enmarañados entre los mundos junto a los que se pudre. Cuarenta mil millones de yagas revientan al unísono con el beso de la muerte. Por esa esperanza que no existe, el centro de los corazones ha decidido desintegrarse. La cordura se resquebraja, silenciosa... El sector está enfermo.
Pues eso. Basado en el juego de dados de Reiner Knizia.
Juego fresquito, sencillo y rápido para jugar entre partidas.
Aventura en el mundo de Albur, mundo en construcción en su año 3900 desde su nacimiento.
El Doctor Maligno tiene un nuevo plan para dominar el mundo, y esta vez nada puede fallar ¿nada? aprovechando su ausencia un osado grupo de agentes secretos liderados por Austin Powers se ha infiltrado en su base. Ahora se inicia la lucha definitiva por el dominio del mundo
¿Que ez ezto?
Ezto ez lo ke ze uza para hablar.
¿Entoncez zi digo algo todoz me oyen?
zi, ezakto. mira... ¡¡IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!! ¿Vez zuz karaz de horror? prueba a decir algo.
ejem... - el goblin carraspea un poco - ¡Zeñoraz y Zeñorez! ¡Damaz y Kaballeroz! ¡Malditos orejaz pikudaz! ¡zed bienvenidoz al Morko Grand Priz!
‹Claire Smith› -Parece que ha desistido...
Edward Wright contiene la respiración, receloso, mientras continua pendiente de la puerta
-Creo que ya podemos salir, teniente -dice el agente.
‹Edward Wright› -¡No! ¡Ni hablar!
El agente se acerca a la puerta.
‹Claire Smith› -NO,No
‹Edward Wright› ¡Teniente, quieto!
‹Claire Smith› -¡No se acerque!
(...)
Ésta es una partida de héroes de comic-book americano que utiliza un sistema genérico minimalista. Cread vuestros personajes y dejad volad vuestra imaginación.
Estareis dispuestos, ha arrastraros por tuneles, sentir como la muerte os echa el aliento encima, y sale corrien mientras se rie dejadoos, un puñal envenenado clavado en la espalda. Si os reis al leer estas lineas, quizas tengais higados suficientes para superar este reto.
Unas fotos...
Un ex-boxeador adúltero...
Juguetes sexuales...
¡Menudo día!
Una partida de acción e investigación para UA, bajo una angustiosa cuenta atrás
¿Llegaréis a tiempo?
Los acolitos tendran que investigar si en el planeta al que van a ser enviados hay riesgo de una posible rebelión.
Los dioses se alejaron de Albur, al reino de Á. Pero en Albur quedaron muchas tareas pendientes, tareas que sus hijos tomaran como legado y llevaran a su cumplimiento. Es la era de los hijos de los dioses, la era de los mortales.
Una partida de Djambi, un juego parecido al ajedrez para 4 jugadores.
[PRIVADA, NO APUNTARSE]

¡Únete!
El ejercito de la Alianza te necesita para la defensa y el progreso de las colonias. ¡Únete! ¡Y lucha valientemente por la gloria, el bienestar y el progreso de la humanidad!