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Partidas como director en juego

El Laberinto de la Espira del Trueno

El Laberinto de la Espira del Trueno

Letales peligros os esperan en la ciudad en ruinas de los minotauros.

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Camino a la leyenda

Camino a la leyenda

Campaña de Descent 1ª Edición

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La conspiración Luveh-Kerapf (bis)

La conspiración Luveh-Kerapf (bis)

Cultos Innombrables

Contempla los Mitos de Cthulhu desde una perspectiva totalmente nueva y descubre la guerra secreta por el poder y el favor de los dioses que se libra en el mundo actual. Usa el poder de los Mitos para tus propios fines intentando no caer en una espiral de locura y destrucción: ahora formas parte de los Cultos Innombrables.

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Alístate, conocerás mundos

Alístate, conocerás mundos

Se trata de una ambientación de ciencia ficción en la que todo el mundo interpreta a miembros del selecto Cuerpo de Expediciones 3:16º. Este cuerpo militar formado por más de 10.000 efectivos dejó Terra hace muchos años con una misión explícita: combatir y exterminar toda forma de vida que pudieran encontrar en el Universo. Civilizaciones, inteligencia y vida alienígenas, del tipo que fueran, debían ser eliminadas para proteger la seguridad futura del hogar de los seres humanos en Terra. Las amenazas debían ser neutralizadas en su origen.

Terra es un lugar próspero. Ya nadie trabaja y no hay enfermedades, odio, delincuencia ni problemas. Las personas son estériles y necesitan pedir permiso al Consejo de Terra para tener hijos. A los candidatos aceptados se les realizan modificaciones médicas que les posibilitan la procreación y a los hijos, a su vez, se los esteriliza cuando alcanzan la pubertad. Entonces dejan atrás las cosas infantiles y se convierten en ciudadanos de Terra. Ahora la esperanza de vida es básicamente una estadística absurda. ¿Cuánto tiempo quieres vivir? Solo dejarás de vivir cuando quieras, ¿y quién querría hacerlo?

El paraíso es una realidad.

Cuando el Consejo formó el Cuerpo de Expediciones le resultó fácil reclutar. Después de todo, estaban ofreciendo una vida de emociones y aventura. Descubre el cosmos, viaja y vive la vida al máximo. No te tires a una cabina de suicidio, sirve a tus conciudadanos terrícolas uniéndote al Cuerpo. Se expidieron los permisos de procreación necesarios para satisfacer la demanda y todo el mundo se regocijó con el plan. Carteles de reclutamiento posteriores mostraban a saludables soldados bebiendo cócteles en una playa cósmica al borde del espacio conocido, un ideal que muchos querían vivir. Los terrícolas se sentían atraídos por esta glamurosa promesa, por lo que buscaban aventura en el Cuerpo.

Ya llevan años reclutando terrícolas para los Cuerpos de Expediciones y enviando soldados al espacio. Los jugadores llevan personajes que se han unido a la unidad de élite 3:16ª. La 16ª Brigada del 3er Ejército. 

Estos personajes experimentarán una serie de sucesos a lo largo y ancho del vasto cosmos. Y quizá algún día regresen a Terra.

Eso es 3:16.

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Partidas como director en pausa

Partidas como director finalizadas

La Corona de la Sombra

La Corona de la Sombra

Ninguna raza es lo bastante fuerte para resistir a Izrador y sus viles legados.
Los enanos son valientes, pero están atrapados en sus montañas.
Los elfos son diestros, pero su número es escaso y carecen de los recursos para luchar contra las hordas

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La Corona de la Sombra (GR)

La Corona de la Sombra (GR)

Ninguna raza es lo bastante fuerte para resistir a Izrador y sus viles legados.
Los enanos son valientes, pero están atrapados en sus montañas.
Los elfos son diestros, pero su número es escaso y carecen de los recursos para luchar contra las hordas

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El filo de las tinieblas (bis)

El filo de las tinieblas (bis)

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne

 

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores

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A sangre y fuego

A sangre y fuego

 

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne, y el libro Purgad a los impuros

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores

 

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Regocijaos, pues sois fieles

Regocijaos, pues sois fieles

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento, el libro Purgad a los impuros y Gusanos en la carne

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores.

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Esclarecimiento

Esclarecimiento

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne, y el libro Purgad a los impuros.

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores.

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A sangre y fuego (bis)

A sangre y fuego (bis)

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne, y el libro Purgad a los impuros. Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores

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Esclarecimiento (bis)

Esclarecimiento (bis)

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne, y el libro Purgad a los impuros.

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores.

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Zombicide (privada)

Zombicide (privada)

Será el foro donde se planificará la partida que vamos a jugar por roll20.net

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I Torneo Blood Bowl Comunidad umbría

I Torneo Blood Bowl Comunidad umbría

Esta partida es el punto de encuentro del I Torneo Blood Bowl de miembros de Comunidad Umbría.

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El filo de las tinieblas

El filo de las tinieblas

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne

 

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores

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Partidas como jugador en juego

La era de los gusanos

La era de los gusanos

Este es un experimento de partida online.
Vamos a jugar los módulos del Adventure Path de la Dungeon de la Era de los Gusanos

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Scales of War

Scales of War

Continuación de otra partida con los mismos personajes, salvo 1 baja. Será la saga Scales of War de la revista Dungeon.

 

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Crónicas Giovanni I- La última cena

Crónicas Giovanni I- La última cena

“El honor de vuestra compañía es muy respetuosamente solicitado para un banquete en la casa de Claudius Giovanni, señor de Stavlaquia, el Cuarto Día de Abril del Año de Nuestro Señor de 1444. Será enviado un carruaje para recogeros y proporcionaros cuanto sea necesario.”

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De aventuras por el viejo mundo

De aventuras por el viejo mundo

No todo es lo que parece en el Viejo Mundo. Las ordas del caos esperan pacientes su momento. Y mientras...... qué harás tu?

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** PATHS OF THE DAMMED **

** PATHS OF THE DAMMED **

En plena resaca del Imperio por la Tormenta del Caos, éste, victorioso aunque herido, persigue a las huestes de Archaon para acabar definitivamente con la amenaza. Un pequeño pueblo llamado Utegard, que ha sido testigo de una las más cruentas batallas por su valor estratégico, empieza a recuperarse de sus heridas...

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The Armitage Files

The Armitage Files

Arkham, 1935. El Profesor Henry Armitage, de la Universidad de Miskatonic, acaba de recibir documentos demostrando que su participación en la lucha contra los Mitos no es suficiente, de manera que decide reunir un grupo de investigadores para tomar su relevo investigando tales documentos.

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(+18) El Elixir de la Pubertad

(+18) El Elixir de la Pubertad

Hace mucho tiempo desde que vuestra región dejó de ser habitada por un hombre, fruto de la inocencia de Pandora, quien abrió un jarrón que desató una gran maldición, la misma que hizo desaparecer de la faz de la tierra a todos los mayores de la aldea y desató las más terribles bestias y pesadillas. Pero también de ahí salió un hada, que todos llaman "El Hada de la Esperanza" que bendijo a todos los chicos de esa aldea con poderes inigualables. Algunos se transformaron en fieros guerreros, otros en elfos exploradores... ¡Incluso había faunos y centauros! ¡Todo había cobrado magia!

Hubo tiempos oscuros en los que los nuevos habitantes tenían que acostumbrarse a hacer todo lo que habían hecho sus padres, lavar la ropa, hacer la comida... Ellos tuvieron que forzar su madurez por el bien de la aldea, y vivieron grandes aventuras.

El Hada de la Esperanza hizo aparición ante vosotros mientras estabais haciendo vuestras labores. El elixir de la Pubertad debía de ser hallado y traído de vuelta, para que todos los de la aldea que superaran los 13 años de edad pudieran beberlo. ¿De qué se trata? es algo que desconocéis, pero tenéis por seguro que el Hada es una persona en la que podéis confiar, al fin y al cabo, era la guardiana de aquellos seres que se han liberado.

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Gauntlet World: Las Hordas del Dios Carroñero

Gauntlet World: Las Hordas del Dios Carroñero

Corren tiempos siniestros.

El Reino de Khorden ya no existe. Los clanes bárbaros luchan entre sí. Las Valkirias del Templo de Avesta, una vez guardianas y protectoras de todo lo que era justo y bueno, están prácticamente extinguidas. El Bosque Oscuro, antiguo hogar de los elfos, está ahora infestado de monstruos, una parodia retorcida y enfermiza de su antiguo esplendor. Ni siquiera la Orden Arcana de Varya ha podido hacer frente al creciente Culto de Tanathos, el Dios de la Muerte: los demonios y los aparecidos campan a sus anchas sobre la tierra y nadie puede detenerlos.

La última esperanza entre tanta desesperación es encontrar el Talismán de Kauldros, la única reliquia que puede volver a cerrar los portales entre el mundo de los vivos y el de los muertos. Pero el Talismán ha estado perdido desde el Alzamiento del Dios de la Muerte y sólo un loco osaría desafiar los peligros que su búsqueda conlleva. 

Cae la oscuridad. ¿Vivirás para ver un nuevo amanecer? 

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Partidas como jugador en pausa

La Segunda Oscuridad

La Segunda Oscuridad

Tercer Adventure Path de Paizo con el nuevo sistema de Pathfinder RPG.

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Shattered Star

Shattered Star

Partida que narra a los jugadores las aventuras del Adventure Path Nº 11.

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Los Círculos del Edén

Los Círculos del Edén

- Anillo PSI ¿me oyen? ¿Hay alguien ahí? Comunicamos desde el Acorazado Clase Meteoro, Phylum. Si reciben este mensaje respondan. Repito... - Aquel mensaje no paraba de transmitirse por todo el complejo de criogenización, sin embargo, no había nadie para responder, nadie despierto. El personal de aquel lugar había desaparecido hacía tiempo, mucho, durante la re-programación. En él, ahora, solo quedaban cápsulas vacías en su mayoría, el resto, cadáveres de individuos a los que no se había podido o querido despertar a excepción de una pequeña habitación escondida, atrancada desde el interior por alguien que ahora, no era más que un cadáver. En esa habitación, 5 vainas criogéncias con 5 individuos aún vivos, y sus contadores a punto de llegar a 0.

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Partidas como jugador finalizadas

La campana del pantano

La campana del pantano

Playtesting del nuevo reglamento de rol El Anillo único.

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La amenaza sobre Dacius

La amenaza sobre Dacius

Xenus Malleficus, Master cabronium

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la-horda-de-la-mano-roja(2)

la-horda-de-la-mano-roja(2)

Las montañas de la Sierpe humeante tiemblan bajo el grito ensordecedor de 10.000 soldados hobgoblins. De entre ellos emerge un campeón. Una a una las tribus caen mientras el nuevo señor de la guerra emerge, escamas azules brillando sobre sus hombros, cuernos filosos salen de su cabeza. Cientos de banderas amarillas se alzan en honor a él, cada una marcada con una gran mano roja, él se paró sobre un precipicio ante su ejercito “soy Azarr Kul, hijo del dragón!” -el señor de la guerra exclamó- “ escuchadme!, porque mañana marchamos a la guerra”.

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Bajo la mirada de la Estrella Tirana

Bajo la mirada de la Estrella Tirana

"Un sirviente que se hace preguntas es más peligroso que un hereje ignorante"

Ikathya [Colonia 228/D1/S17/S4]. Demarcación Golgenna. Sector Calixis. Segmentum Obscurus

En el año del Emperador 257.M41, el Inquisidor Arcturus Ishemn [Código 4/270B] investigó, descubrió y purgo un culto hereje conocido como los Esclavos de Maldem constituido fundamentalmente por trabajadores y plebeyos fanáticos y corrompidos del mencionado mundo agrominero que trataba de extender una plaga nueva de origen desconocido por medio de un extraño artefacto, presuntamente xenotecnológico. El inquisidor A.Ishemn murió durante la purga, aunque sus restos mortales (material genético confirmado) y su Sello Inquisitorial fueron devueltos por su discípulo, el interrogador Ismail Varanar, y ahora descansan en santuario.

Por sus hazañas y la salvación de la totalidad de la población de Colonia Ikathya, A. Ishemn fue ascendido de forma póstuma a Gran Inquisidor, y sus restos se conservan en un templo que rememora los hechos en su planeta natal. Asimismo, el interrogador I. Varanar fue ascendido a inquisidor por dicha operación.

Hoy, años después, han ocurrido una serie de extraños sucesos lo suficientemente relevantes para que vosotros, acólitos del ahora inquisidor I. Varanar, debáis desplazaros hasta allí a investigar. ¿Se trata de sucesos sin importancia? ¿Están relacionados con la misma secta que fue purgada? ¿Es acaso obra de alguna de las especies xenos, conocida o desconocida, que viajan por el sector? ¿O es simplemente obra del Caos, tan extendido bajo la fría mirada de la Estrella Tirana?

Fin de los datos accesibles con nivel de seguridad 1

...por favor, identifique sus credenciales para acceder a niveles de seguridad superiores

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IIIª Copa Umbría de BloodBowl

IIIª Copa Umbría de BloodBowl

Partida para continuar la Liga de BloodBowl.

En principio para los que sobrevivieron a la anterior. Aunque se podría hablar de nuevas incorporaciones.

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Halo de estrellas: Súplicas [Finalizada]

Halo de estrellas: Súplicas [Finalizada]

La rebelión en Vesper está en su fase final, las tropas encargadas de su represión han sido sometidas por las fuerzas de la rebelión vesperiana en menos de cuatro meses. Una victoria contundente, la mayor parte de las tropas se han rendido, abandonadas a su suerte por sus comandantes huidos en las primeras semanas del conflicto ante la evidencia de la derrota. De este modo, el ante diem Kalendas Ianuaris, año 999 M.40 en Vesper sólo quedan los restos de las tropas de la Guardia Imperial más valientes. Siendo rodeadas y aplastadas por las fuerzas rebeldes. Vesper se prepara la inminente llegada de un gran contingente de la Guardia Imperial.

En la órbita aparece una nave desconocida.

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Carrera de Tortugas II Edición

Carrera de Tortugas II Edición

Carrera de Tortugas, una partida rápida y fácil....que tortuga conseguirá comerse la lechuga???

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Hacia las Fauces [Finalizada]

Hacia las Fauces [Finalizada]

Dentro de las profundidades del corazón del invierno. Más allá de los mundos ardientes. En la oscuridad más oscura donde se encuentran los cielos prohibidos y el ojo parpadeante. Allí, el sendero terminará; y la locura del oro embriagará a los señores.

Extracto de "Cuentos de la Expansión", de Lord Fordamere.

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La Cueva de la Señorita Pepis

La Cueva de la Señorita Pepis

Juro y prometo que esto no es una partida al playtest de la próxima edición de D&D ya que estaría prohibido hacerlo online. Simplemente se trata de probar unas reglas caseras de d20 basadas en la OGL.

La partida se jugara por internet mediante un programa de Voz por IP (Skype o Google Hangout), entre el 28 de Mayo y el 8 de Abril.

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Acero y sangre

Acero y sangre

Aquellos valerosos hombres que luchan por la paz y por mantener unido el Imperio del hombre, aquellos hombres que dan la vida para que la humanidad prevalezca en un universo que siempre esta en guerra...

Un ejercito de guardias, la Imperator Custos, siempre presente en cientos de operaciones con sus veinticuatro compañías luchando por todos los sectores... una de esas compañías, una compañía de blindados deberá hacer frente a sorpresas y operaciones que pondrán en entre dicho todo lo que implica ser leal... todo lo que implica ser un soldado.

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Los ángeles de la magia

Los ángeles de la magia

Las capillas han perdido el contacto con los Grandes Maestros y Archimagos que residen en los Dominios Legendarios desde el inicio de la Tempestad. Sus Vientos Aulladores desgarran el cuerpo y el alma del mago que intenta atravesar la Barrera entre el mundo físico y el espiritual. Algunos de dichos Dominios ha caído por completo, pudiéndose constatar el fallecimiento de algunos de los magos mas importantes.

El primer latido de la Tempestad, allá por el 2000, provocó la última oleada de Despertares de la que se tiene constancia. Ya son 4 años en los que no se producen Despertares ni espontáneos ni inducidos. La comunidad mágica está en estado de shock. ¿Será este el fin de la magia?

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Savage Conan: Betrayer of Asgard

Savage Conan: Betrayer of Asgard

Que la espada no se te duerma en la mano, hijo de Asgard,
Ni que la sangre fluya ligera y fría en tus venas,
¡Ahora es el tiempo de la batalla, el derramamiento de sangre
y las hazañas de las que presumirás en el Salón de la Miel...
... O en el Valhala! ¡La blanca nieve será testigo de nuestra
roja victoria sobre los perros de Vanaheim!

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Contra el Culto del Caos

Contra el Culto del Caos

Partida para testear la quinta edición de D&D o D&D Next.

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Maníacos Zombicidas

Maníacos Zombicidas

Únete a un grupo.

Encuentra armas.

Gana experiencia.

Mátalos a todos.

Porque en un mundo dominado por los zombies, jamás habrá suficientes..
¡Maníacos Zombicidas!

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Señor de Sietevalles

Señor de Sietevalles

¿Quién se hará con el control de la provincia de Sietevalles?¿Será uno de los rebeldes generales?¿O el pérfido Consejero Tuheno mantendrá el territorio bajo control de Calduran?

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Juego de Tronos

Juego de Tronos

Juego de Tronos es el primer libro de la saga Canción de Hielo y Fuego, escrita por George R. R. Martin. También da nombre al juego de mesa que pretendo trasladar a RPW.

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Torneo de Blood Bowl Umbría

Torneo de Blood Bowl Umbría

Torneo de Blood Bowl Umbría. Todos los novatos son bienvenidos. Los que no sean novatos también. Se admiten perros ;)

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Banqueros de Costafilada

Banqueros de Costafilada

Minijuego económico-diplomático de ambientación fantástica donde cada jugador desempeña el papel del banco de una ciudad-estado que pugna por ser sede del Banco de los Mares.

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Los libros plúmbeos (IIIª KDD)

Los libros plúmbeos (IIIª KDD)

Un grupo de variopintos personajes desentrañó el misterio de los Plomos del Sacromonte en la Granada del siglo XVII

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Los Cinco Reinos

Los Cinco Reinos

Mientras el mundo se resquebraja y se prepara para la inminente guerra, las fuerzas sobrenaturales se agitan esperando una nueva era que está por acontecer.

Todo empieza y todo llega a su fin, porque todo es posible más allá de la fantasía...

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Blood Bowl:En busca de la Gloria

Blood Bowl:En busca de la Gloria

Eres el típico hombre que dedica su vida al BloodBowl...Debes estar loco o desesperado para formar parte de un equipo como jugador.Eres ambicioso,eso hay que reconocerlo.Tu meta es conseguir ser una estrella del Blood Bowl
firmar autógrafos,hacerte rico,

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Siete Valles

Siete Valles

Un anciano maestro de esgrima manco, último de una familia de nobles soldados. Un joven aprendiz de disoluta moral. Un brutal mercenario desengañado y con una espada llena de secretos. Un embajador desterrado y sin causa. Un conjurador en

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Desesperación

Desesperación

Un baile de máscaras muy peculiar...

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El Azote de los Hombres Rata

El Azote de los Hombres Rata

Aventura de la 4E que llevará a un grupo de 5 personajes desde nivel 1 hasta nivel 3.

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CrossFire

CrossFire

Punto de encuentro para los jugadores umbrianos de CrossFire

Aquí organizaremos nuestras partidas y, cuando llegue el momento, el clan.

Ésta no es una partida de rol.

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Dungeons and Dragons Online.(DDO)

Dungeons and Dragons Online.(DDO)

Esto no es una partida de rol.

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Star Trek: Rebelión

Star Trek: Rebelión

Sin enemigos que cuestionen su liderazgo político, la federación unida de planetas se extiende, poderosa, por la galaxia. ¿Pero que ocurre cuando el enemigo de la federación es la federación misma?

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La Ciudad Encadenada (version Lopintan)

La Ciudad Encadenada (version Lopintan)

La ciudad de Caldera fue fundada sobre un volcán dormido. Pronto sucederán acontecimientos que cambiaran para siempre la vida de sus habitantes...

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Keep on the Shadowfell

Keep on the Shadowfell

Partida oficial del nuevo D&D cuarta edición.

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El último aliento de Ashenport

El último aliento de Ashenport

La suya es una vigilancia solitaria, en lo alto de una remota playa del norte, enfrentada a las terribles tormentas del océano. Durante la mayor parte del año está sola, puesto que el comercio en la región ha ido a la baja. Si fuera cualquier otra población, haría tiempo que habría sido olvidada, o quizás abandonada.

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Star trek: The Final Frontier

Star trek: The Final Frontier

“Space... the Final Frontier. These are the voyages of the starship Enterprise. In it's continuing mission: to explore strange new worlds; to seek out new life and new civilizations; to bothly go where no one has gone before.”

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