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Partidas como director en juego

El Laberinto de la Espira del Trueno

El Laberinto de la Espira del Trueno

Letales peligros os esperan en la ciudad en ruinas de los minotauros.

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Regocijaos, pues sois fieles

Regocijaos, pues sois fieles

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento, el libro Purgad a los impuros y Gusanos en la carne

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores.

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Regocijáos, pues sois fieles (Bis)

Regocijáos, pues sois fieles (Bis)

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento, el libro Purgad a los impuros y Gusanos en la carne

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores.

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Zombicide (privada)

Zombicide (privada)

Será el foro donde se planificará la partida que vamos a jugar por roll20.net

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Partidas como director en pausa

Partidas como director finalizadas

La Corona de la Sombra

La Corona de la Sombra

Ninguna raza es lo bastante fuerte para resistir a Izrador y sus viles legados.
Los enanos son valientes, pero están atrapados en sus montañas.
Los elfos son diestros, pero su número es escaso y carecen de los recursos para luchar contra las hordas

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La Corona de la Sombra (GR)

La Corona de la Sombra (GR)

Ninguna raza es lo bastante fuerte para resistir a Izrador y sus viles legados.
Los enanos son valientes, pero están atrapados en sus montañas.
Los elfos son diestros, pero su número es escaso y carecen de los recursos para luchar contra las hordas

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El filo de las tinieblas (bis)

El filo de las tinieblas (bis)

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne

 

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores

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A sangre y fuego

A sangre y fuego

 

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne, y el libro Purgad a los impuros

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores

 

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Esclarecimiento

Esclarecimiento

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne, y el libro Purgad a los impuros.

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores.

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A sangre y fuego (bis)

A sangre y fuego (bis)

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne, y el libro Purgad a los impuros. Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores

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Esclarecimiento (bis)

Esclarecimiento (bis)

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne, y el libro Purgad a los impuros.

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores.

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I Torneo Blood Bowl Comunidad umbría

I Torneo Blood Bowl Comunidad umbría

Esta partida es el punto de encuentro del I Torneo Blood Bowl de miembros de Comunidad Umbría.

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El filo de las tinieblas

El filo de las tinieblas

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento y Gusanos en la carne

 

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores

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Partidas como jugador en juego

La era de los gusanos

La era de los gusanos

Este es un experimento de partida online.
Vamos a jugar los módulos del Adventure Path de la Dungeon de la Era de los Gusanos

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Scales of War

Scales of War

Continuación de otra partida con los mismos personajes, salvo 1 baja. Será la saga Scales of War de la revista Dungeon.

 

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Los ángeles de la magia

Los ángeles de la magia

Las capillas han perdido el contacto con los Grandes Maestros y Archimagos que residen en los Dominios Legendarios desde el inicio de la Tempestad. Sus Vientos Aulladores desgarran el cuerpo y el alma del mago que intenta atravesar la Barrera entre el mundo físico y el espiritual. Algunos de dichos Dominios ha caído por completo, pudiéndose constatar el fallecimiento de algunos de los magos mas importantes.

El primer latido de la Tempestad, allá por el 2000, provocó la última oleada de Despertares de la que se tiene constancia. Ya son 4 años en los que no se producen Despertares ni espontáneos ni inducidos. La comunidad mágica está en estado de shock. ¿Será este el fin de la magia?

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La Casa del Polvo y la Ceniza

La Casa del Polvo y la Ceniza

"Él fue un hombre que viajó en la oscuridad, más lejos que cualquier otro; pero lo que encontró no tenía comparación con la oscuridad de su propia alma".

--Lord Sector Marhanus Sult, sobre Erasmus Haarlock

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Maníacos Zombicidas

Maníacos Zombicidas

Únete a un grupo.

Encuentra armas.

Gana experiencia.

Mátalos a todos.

Porque en un mundo dominado por los zombies, jamás habrá suficientes..
¡Maníacos Zombicidas!

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La carne es débil

La carne es débil

El mayor recurso de nuestro sagrado Imperio es el de las incontables multitudes de la misma humanidad. Con la sola ayuda de nuestras manos, hemos rehecho las estrellas a nuestra imagen. Por este motivo, los sabios saben que el auténtico poder yace en el control sobre la sangre y el hueso, en la misma carne de la Humanidad.

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El Segundo Advenimiento

El Segundo Advenimiento

Todo el mundo dice que los jóvenes son el futuro. La iglesia forma parte del mundo. Caracterizada por su inmenso poder, la organización, aparentemente caritativa, recluta a los chiquillos más prometedores de todo el mundo con el objetivo de que en el futuro se conviertan en la espada del señor. Los niños deberán aprender a servir y proteger. Deberán luchar para ganarse un sitio en la historia. Deberán luchar para convertirse en adultos de renombre en lugar de tumbas olvidadas.

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Fuego de Brujas I. La noche más larga

Fuego de Brujas I. La noche más larga

Proteger una caravana de comerciantes a veces no es tan fácil, un pueblo donde los cadáveres son robados de sus tumbas y la hechicería rondando la ciudad. ¿Podrán los aventureros con todo eso?

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Savage Conan: Betrayer of Asgard

Savage Conan: Betrayer of Asgard

Que la espada no se te duerma en la mano, hijo de Asgard,
Ni que la sangre fluya ligera y fría en tus venas,
¡Ahora es el tiempo de la batalla, el derramamiento de sangre
y las hazañas de las que presumirás en el Salón de la Miel...
... O en el Valhala! ¡La blanca nieve será testigo de nuestra
roja victoria sobre los perros de Vanaheim!

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Payday: Atraco al banco

Payday: Atraco al banco

Un robo a un banco, varios criminales enmascarados y mucha acción con un sistema simplista basado en D100 y hecho para narrar. Los jugadores tendrán que cooperar y repartirse la tarea... ¿Les saldrá bien el robo al banco más grande del mundo?

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Partidas como jugador en pausa

La Segunda Oscuridad

La Segunda Oscuridad

Tercer Adventure Path de Paizo con el nuevo sistema de Pathfinder RPG.

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Iluminados: Las lágrimas del perdido

Iluminados: Las lágrimas del perdido

Cuatro iluminados, cuatro seres humanos que han sido bendecidos por alguno de los tres arcángeles serán conducidos a una nueva misión para salvar a la humanidad de las garras de las criaturas que convocan los cuatro jinetes del Aplocalipsis.

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Shattered Star

Shattered Star

Partida que narra a los jugadores las aventuras del Adventure Path Nº 11.

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Arlequín

Arlequín

El poder i la sabiduría son las monedas que, cuanta más oscuridad las rodea, más resplandecen. Por eso tu nombre empieza a repetirse por la oscuridad y se filtra en los oídos de aquellos que reparten oportunidades entre las sombras. Ahora ellos conocen tu nombre. Y es posible que terminen llamándote.

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Las Cámaras de los Olvidados

Las Cámaras de los Olvidados

     "Existen lugares en el Dominio, donde ni siquiera el propio viejo Winterscale se ha internado. Por supuesto en su Carta de Reivindicación decía que podía, pero aun así no lo hizo. Quizás haría bien en seguir su ejemplo, amigo..."

- Contrabandista Kal el Loco (retirado)

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Disney: Los Juegos del Hambre.

Disney: Los Juegos del Hambre.

Tal vez seas un simple cangrejo venido de lo más profundo del mar. Tal vez, tan sólo seas un dragón guardián de una familia, que pasó su vida tratando de proteger a una muchacha morena. O quizá seas un hombre que siempre ha vivido en la selva, o una chica que siempre vivió entre sus hermanastras soñando con encontrar un príncipe. E incluso, podrías ser un pequeño ser verde, obsesionado con su amo el gancho. 

No lo sé. Pero seas quién seas ahora todo eso ya no importa. 

Has sido seleccionado para los primeros juegos del hambre que incluirán a cualquier personaje creado por la factoría Disney. Los motivos de esta "celebración" no son relevantes, las autoridades que lo organizan no han dicho nada más. Tan sólo se sabe que varios personajes de los lugares más variopintos han sido llevados a los estudios centrales de Disney para ser entrados para un sólo objetivo.

Sólo puede quedar uno.

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Partidas como jugador finalizadas

Bajo la mirada de la Estrella Tirana

Bajo la mirada de la Estrella Tirana

"Un sirviente que se hace preguntas es más peligroso que un hereje ignorante"

Ikathya [Colonia 228/D1/S17/S4]. Demarcación Golgenna. Sector Calixis. Segmentum Obscurus

En el año del Emperador 257.M41, el Inquisidor Arcturus Ishemn [Código 4/270B] investigó, descubrió y purgo un culto hereje conocido como los Esclavos de Maldem constituido fundamentalmente por trabajadores y plebeyos fanáticos y corrompidos del mencionado mundo agrominero que trataba de extender una plaga nueva de origen desconocido por medio de un extraño artefacto, presuntamente xenotecnológico. El inquisidor A.Ishemn murió durante la purga, aunque sus restos mortales (material genético confirmado) y su Sello Inquisitorial fueron devueltos por su discípulo, el interrogador Ismail Varanar, y ahora descansan en santuario.

Por sus hazañas y la salvación de la totalidad de la población de Colonia Ikathya, A. Ishemn fue ascendido de forma póstuma a Gran Inquisidor, y sus restos se conservan en un templo que rememora los hechos en su planeta natal. Asimismo, el interrogador I. Varanar fue ascendido a inquisidor por dicha operación.

Hoy, años después, han ocurrido una serie de extraños sucesos lo suficientemente relevantes para que vosotros, acólitos del ahora inquisidor I. Varanar, debáis desplazaros hasta allí a investigar. ¿Se trata de sucesos sin importancia? ¿Están relacionados con la misma secta que fue purgada? ¿Es acaso obra de alguna de las especies xenos, conocida o desconocida, que viajan por el sector? ¿O es simplemente obra del Caos, tan extendido bajo la fría mirada de la Estrella Tirana?

Fin de los datos accesibles con nivel de seguridad 1

...por favor, identifique sus credenciales para acceder a niveles de seguridad superiores

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La amenaza sobre Dacius

La amenaza sobre Dacius

Xenus Malleficus, Master cabronium

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IIIª Copa Umbría de BloodBowl

IIIª Copa Umbría de BloodBowl

Partida para continuar la Liga de BloodBowl.

En principio para los que sobrevivieron a la anterior. Aunque se podría hablar de nuevas incorporaciones.

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la-horda-de-la-mano-roja(2)

la-horda-de-la-mano-roja(2)

Las montañas de la Sierpe humeante tiemblan bajo el grito ensordecedor de 10.000 soldados hobgoblins. De entre ellos emerge un campeón. Una a una las tribus caen mientras el nuevo señor de la guerra emerge, escamas azules brillando sobre sus hombros, cuernos filosos salen de su cabeza. Cientos de banderas amarillas se alzan en honor a él, cada una marcada con una gran mano roja, él se paró sobre un precipicio ante su ejercito “soy Azarr Kul, hijo del dragón!” -el señor de la guerra exclamó- “ escuchadme!, porque mañana marchamos a la guerra”.

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Halo de estrellas: Súplicas [Finalizada]

Halo de estrellas: Súplicas [Finalizada]

La rebelión en Vesper está en su fase final, las tropas encargadas de su represión han sido sometidas por las fuerzas de la rebelión vesperiana en menos de cuatro meses. Una victoria contundente, la mayor parte de las tropas se han rendido, abandonadas a su suerte por sus comandantes huidos en las primeras semanas del conflicto ante la evidencia de la derrota. De este modo, el ante diem Kalendas Ianuaris, año 999 M.40 en Vesper sólo quedan los restos de las tropas de la Guardia Imperial más valientes. Siendo rodeadas y aplastadas por las fuerzas rebeldes. Vesper se prepara la inminente llegada de un gran contingente de la Guardia Imperial.

En la órbita aparece una nave desconocida.

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La campana del pantano

La campana del pantano

Playtesting del nuevo reglamento de rol El Anillo único.

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Carrera de Tortugas II Edición

Carrera de Tortugas II Edición

Carrera de Tortugas, una partida rápida y fácil....que tortuga conseguirá comerse la lechuga???

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La Cueva de la Señorita Pepis

La Cueva de la Señorita Pepis

Juro y prometo que esto no es una partida al playtest de la próxima edición de D&D ya que estaría prohibido hacerlo online. Simplemente se trata de probar unas reglas caseras de d20 basadas en la OGL.

La partida se jugara por internet mediante un programa de Voz por IP (Skype o Google Hangout), entre el 28 de Mayo y el 8 de Abril.

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Hacia las Fauces [Finalizada]

Hacia las Fauces [Finalizada]

Dentro de las profundidades del corazón del invierno. Más allá de los mundos ardientes. En la oscuridad más oscura donde se encuentran los cielos prohibidos y el ojo parpadeante. Allí, el sendero terminará; y la locura del oro embriagará a los señores.

Extracto de "Cuentos de la Expansión", de Lord Fordamere.

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Acero y sangre

Acero y sangre

Aquellos valerosos hombres que luchan por la paz y por mantener unido el Imperio del hombre, aquellos hombres que dan la vida para que la humanidad prevalezca en un universo que siempre esta en guerra...

Un ejercito de guardias, la Imperator Custos, siempre presente en cientos de operaciones con sus veinticuatro compañías luchando por todos los sectores... una de esas compañías, una compañía de blindados deberá hacer frente a sorpresas y operaciones que pondrán en entre dicho todo lo que implica ser leal... todo lo que implica ser un soldado.

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Contra el Culto del Caos

Contra el Culto del Caos

Partida para testear la quinta edición de D&D o D&D Next.

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Señor de Sietevalles

Señor de Sietevalles

¿Quién se hará con el control de la provincia de Sietevalles?¿Será uno de los rebeldes generales?¿O el pérfido Consejero Tuheno mantendrá el territorio bajo control de Calduran?

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Juego de Tronos

Juego de Tronos

Juego de Tronos es el primer libro de la saga Canción de Hielo y Fuego, escrita por George R. R. Martin. También da nombre al juego de mesa que pretendo trasladar a RPW.

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Torneo de Blood Bowl Umbría

Torneo de Blood Bowl Umbría

Torneo de Blood Bowl Umbría. Todos los novatos son bienvenidos. Los que no sean novatos también. Se admiten perros ;)

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Banqueros de Costafilada

Banqueros de Costafilada

Minijuego económico-diplomático de ambientación fantástica donde cada jugador desempeña el papel del banco de una ciudad-estado que pugna por ser sede del Banco de los Mares.

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Los libros plúmbeos (IIIª KDD)

Los libros plúmbeos (IIIª KDD)

Un grupo de variopintos personajes desentrañó el misterio de los Plomos del Sacromonte en la Granada del siglo XVII

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Los Cinco Reinos

Los Cinco Reinos

Mientras el mundo se resquebraja y se prepara para la inminente guerra, las fuerzas sobrenaturales se agitan esperando una nueva era que está por acontecer.

Todo empieza y todo llega a su fin, porque todo es posible más allá de la fantasía...

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Blood Bowl:En busca de la Gloria

Blood Bowl:En busca de la Gloria

Eres el típico hombre que dedica su vida al BloodBowl...Debes estar loco o desesperado para formar parte de un equipo como jugador.Eres ambicioso,eso hay que reconocerlo.Tu meta es conseguir ser una estrella del Blood Bowl
firmar autógrafos,hacerte rico,

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Siete Valles

Siete Valles

Un anciano maestro de esgrima manco, último de una familia de nobles soldados. Un joven aprendiz de disoluta moral. Un brutal mercenario desengañado y con una espada llena de secretos. Un embajador desterrado y sin causa. Un conjurador en

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Desesperación

Desesperación

Un baile de máscaras muy peculiar...

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El Azote de los Hombres Rata

El Azote de los Hombres Rata

Aventura de la 4E que llevará a un grupo de 5 personajes desde nivel 1 hasta nivel 3.

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CrossFire

CrossFire

Punto de encuentro para los jugadores umbrianos de CrossFire

Aquí organizaremos nuestras partidas y, cuando llegue el momento, el clan.

Ésta no es una partida de rol.

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Dungeons and Dragons Online.(DDO)

Dungeons and Dragons Online.(DDO)

Esto no es una partida de rol.

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Star Trek: Rebelión

Star Trek: Rebelión

Sin enemigos que cuestionen su liderazgo político, la federación unida de planetas se extiende, poderosa, por la galaxia. ¿Pero que ocurre cuando el enemigo de la federación es la federación misma?

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La Ciudad Encadenada (version Lopintan)

La Ciudad Encadenada (version Lopintan)

La ciudad de Caldera fue fundada sobre un volcán dormido. Pronto sucederán acontecimientos que cambiaran para siempre la vida de sus habitantes...

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Keep on the Shadowfell

Keep on the Shadowfell

Partida oficial del nuevo D&D cuarta edición.

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El último aliento de Ashenport

El último aliento de Ashenport

La suya es una vigilancia solitaria, en lo alto de una remota playa del norte, enfrentada a las terribles tormentas del océano. Durante la mayor parte del año está sola, puesto que el comercio en la región ha ido a la baja. Si fuera cualquier otra población, haría tiempo que habría sido olvidada, o quizás abandonada.

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Star trek: The Final Frontier

Star trek: The Final Frontier

“Space... the Final Frontier. These are the voyages of the starship Enterprise. In it's continuing mission: to explore strange new worlds; to seek out new life and new civilizations; to bothly go where no one has gone before.”

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