Comunidad Umbría :: Partidas (reclutamientos, sondeos) :: El Juego de Ender - Sustituto
SE BUSCA UN SUTITUTO PARA EL PERSONAJE INDICADO MÁS ADELANTE.
Ambientado en la escuela de batalla de la obra escrita de ciencia ficción "El juego de Ender" de "Orson Scott Card".
Interacción entre personajes y ligeras dosis de combate en una ambientación de una academia militar futurista en un satélite.
No es necesario haber leído el libro para jugar.
Durante la primera invasión una raza extraterrestre conocida bajo el nombre de Insectores asedió la Tierra en una guerra conocida como Primera Invasión. Dada su escasez de recursos la humanidad consiguió repelerlos.
Años después los insectores lanzaron la Segunda Invasión. La humanidad perdía la guerra, sus recursos se gastaban y no podían enfrentarse a la ingente cantidad de tropas insectoras. Pero entonces apareció el mayor estratega que ha conocido la humanidad: Mazer Rackham. El talentoso militar consiguió repeler la invasión.
Varias generaciones después, la humanidad vive temerosa de una Tercera Invasión. Constamentemente en televisión aparecen películas en las que se observan las guerras insectoras, pero los ojos de los expertos observan que nunca aparece cómo realmente se exterminó la flota enemiga. Debido al miedo de expandirse a un segundo planeta, todos los seres humanos continúan viviendo en la Tierra y rápidamente los recursos escasean dada la superpoblación.
Para combatir este exceso de población el líder político mundial (El Hegemon) impone una ley: No se permite a ninguna persona tener más de dos hijos. En caso de incumplir la norma toda la familia que lo incumpla se verá expulsada de su trabajo y de todos los servicios sociales, incluida la educación de todos los hijos.
Dado el miedo a esa futura guerra se creó un cuerpo militar conocido como "La Flota Internacional", dedicada en exclusiva a preparar los recursos militares para combatir contra los Insectores.
Una de las formas que tiene la FI (Flota Internacional) de prepararse para la guerra consiste en implantar unos neurotransmisores a todos los niños y niñas nacidos en la tierra para observar su potencial, cuando un niño muestra que tiene facultades (de los 8 a los 10 años), altos cargos de la FI proponen a sus padres llevarse al infante con ellos para entrenarlo para ser un comandante de la flota y salvar así a la humanidad. Muchos padres se niegan, pero la verdadera potestad de esa decisión es del niño, no de ellos, y todos los que son elegidos tienen la suficiente madurez como para no ser considerados niños, ya que son las mentes más brillantes de la tierra y están dotadas de cuerpos perfectos.
Cuando el candidato acepta, se le sube a un transbordador espacial y se le envía a un satélite en la órbita terrestre y allí es formado mediante clases de teoría de física, matemáticas y liderazgo para ser el nuevo Mazer Rackham, pero obviamente nadie ha estado a la altura por ahora.
Todo entretenimiento está prohibido a excepción de dos, un extraño videojuego conocido como "El juego de fantasía" y otro peculiar juego en que cada grupo de alumnos guerrea entre si. Todos saben que ese juego es lo que en verdad importa en la Escuela de Batalla.
La partida consistirá en juntar al grupo de jugadores y PNJ en un grupo de nuevos reclutas y que se vean metidos en esta escuela militar donde todo el tiempo es dedicado o a los estudios, o a entrenar físicamente o a las batallas organizadas entre alumnos.
El sistema de juego será porcentual, pero poco exigente, es decir, si fallas por 10% has tenido éxito, pero más apurado o cometiendo algún fallo.
La parte de las batallas son enfrentamientos entre dos grupos de alumnos en gravedad cero y con un arma de energía que sirve para marcar como dañado.
-Tratar de tener una buena ortografía. Yo soy el primero que cometo errores, pero trato de poner todas las tildes que puedo, alguna se escapa, lo que importa es que no pongas "bamos a cojer ese fusil de precision, va?"
-Tener ganas de realizar interacciones entre PJ y PNJ.
-Ser constante, no pido que estés obligado a entrar diariamente porque yo tampoco quiero eso, a veces simplemente no te apetece meterte a si que no lo haces, pero no quiero que pasen dos semanas sin contestar.
-Tener cierto nivel de roleo, no tanto con tema de reglas sino experiencia narrativa (válida tanto de jugador como de director). Aun así este es el requisito menos exigente, es preferible pero no necesario.
-NO ES NECESARIO haber leído los libros.
No
mbre: Archival
Apellidos: Magnal
Edad: 9
Nacionalidad: Canadiense
Sexo: Masculino
Ernest Magnal, progenitor de Archival Magnal, director de “Empresas Magnal & CO” la famosa empresa de alimentos sintéticos. Archival vive en la mansión de la famila únicamente con su madre y con los criados, su padre vive en el edifico de la empresa, nunca va a la mansión. El amor para su padre era algo pasajero, incluso con los hijos. Su madre siempre ha querido proteger a su hijo, pero éste encontraba mas interesante el hecho de leer que hacer caso a su madre.
Se trata de un niño extremadamente inteligente. Sabe que es superdotado, aunque no se trata de un chico arrogante,. Es calculador y perfeccionista, le gusta uqe las cosas salgan como el quiere. Le gusta el orden y el equilibrio. Es justo, educado y tiene un pico de oro.
Para su edad es alto, 1’50 cm
Cabello Rubio, ojos grandes y azules, boca grande y labios carnosos. Es un chico delgado y de espaldas anchas debido a la natación. Tiene los dedos muy largos.
Su citación para entrar en la academia no fue una sorpresa, desde bien pequeño su madre supo qeu entraria y se lo hizo saber, desde entonces el joven Archival estudió y entrenó para ello.
Ritmo medio-bajo, pero me gustaría poderlo subir a medio.
7 Jugadores en total, solo 4 activos al 100% (Uno semiout o más inactivo y otro out)
26 PNJ, de los cuales 17 son compañeros reclutas y trato de definir bien sus personalidades.
Puede modificarse ligeramente al PJ a fin de hacerlo más acorde a los propios gustos.
Los interesados mandarme un PM diciendo que estáis interesados y si queréis un post copiado de alguna partida. También me vale simplemente con que lo digáis por aquí.
Gracias y un saludo.
en el mp que te pides que quieres que mandemos?: historia,trasfondo , perfil fisico-psicologico, foto , ejemplo de posteo, un ejemplo como el de archival... no se tu veras.
Que estáis interesados y si queréis un ejemplo de posteo, pero vamos, que también me vale que digáis por aquí que estáis interesados. XD
Edit: Veo que no he puesto muy claro lo que busco, a si que dame un momento que edito :-)
Edit 2: Hecho, perdón por mi poca claridad.
Llego tarde?
Lamento no haber visto la solicitud hasta hoy, pero la premisa de partida me resulta muy interesante.
Soy seguidor de Scott Card desde hace años y un gran fan de la saga de Ender Wiggins...
De todos modos, si la plaza ya está ocupada me conformaría con solicitar un pase VIP
Y encantado!
Paco
Lo siento, pero sí, ya encontré un jugador.
De todas formas gracias por el interés.