Bienvenido a PMO, un juego de inmersion total que desafiara tu razonamiento y tus sentidos.
El juego tiene tres mundos paralelos o universos, cada uno con sus propias leyes fisicas y curiosisdades; elige uno y comienza tu aventura. Pero elige bien, puesto que no podras cambiar tu decision desde ese momento.
Vestfold: Un mundo futurista con avanzada tecnologia, controlado por megacorporaciones industriales y con un sistema estamental muy bien constituido;
Las Hexas son las seis grandes megacorporaciones de Vestfold.
Elmekia: un mundo de fantasia medieval en el que veras que tanto la magia como los dragones y demas criaturas fantasticas son algo normal.
Tiene una sociedad estamental y clasista basada en el nivel de riqueza de las personas.
Existen cuatro razas:
Ontaria: Es un mundo moderno, solo que esta asediada por demonios y semidemonios que,contantemente atacan a su poblacion. Cuentan con individos que pueden torcer o deformar la realidad a su conveniencia; los Hijos de la Virtud.
¿A que mundo pertenecera tu personaje?
¿Sera un adepto en ciencias y tecnologia, sera un caballero, un mago o hechicero, un artista marcial o quizas un Hijo de la Virtud?
Te toca a ti decidir.
Tienes que pasar el tutorial de tu clase y mundo para poder acceder al contenido completo del juego y poder interactuar con el resto de jugadores.
Solo seran un conjunto de situaciones y combates para que cojas la soltura necesaria para manejarte por ti mismo.
La cadena de quests del tutorial empieza tras haberte creado el personaje y haberte conectado por primera vez.
El manual os lo podeis descargar gratis y sin inflingir ninguna ley de aqui.
El enlace al foro esta aqui, por si quereis discutir algo y todavia no habis sido aceptados en la partida.
Se abre ante ti un enorme y denso bosque, se pueden apreciar todo tipo de criaturas; tanto magicas como no. El mapa esta delimitado por unas restricciones magicas de energia arcana a ambos lados de modo que solo es posible atravesarlo. Al otro lado hay una aldea con un camino tu esperanza de poder volver a la civilizacion.
Tendras que atravesar el bosque y luchar contra la naturaleza para salir de esta.
El punto naranja es donde empiezas
Ante ti aparece una jungla algo densa, ves como van aflorando las plantas hasta tener cada una la altura y aparencia de llevar ahi unos 10 años. En medio de la jungla hay unas instalaciones militares de Iscalia de la epoca de la Gran Guerra.
Tiene una antena de radio y, como tu objetivo es sobrevivir te queda marcado como objetivo.
Se presenta ante ti un circuito con varios guardias con patrullas y rotaciones. Con zonas sombreadas, grandes corredores iluminados, conductos de ventilacion, pasajes secretos y zonas marcadas como "zonas de interes".
Es un mapa complejo con esquinas, columnas rampas falsos tecos y suelos.
Los guardias van armados y no parecen ser amigables.
Se abre la ventana que permite al jugador buscar grupo para completar una instancia.
Hay dos grandes iconos en la pantalla:
Uno rojo con una espada cruzada con un baston; sobre ellos un escudo; y estrellas de 5 puntas rellenando los huecos todo ello con un tono rojizo y sobre el dibujo de una llama roja.
Otro con los mismos elementos pero en azul y sin estrellas.
Si pones la mano sobre cada una de ellas pone "Raid" y "Dungeon" respectivamente.
Al seleccionar uno de los dos aparece un formulario con 4 iconos estilizados y de diferentes colores: Un escudo en color azul acero, un baston con una esfera incrustada en el tope y todo ello en amarillo, otro baston sin esfera pero rematado con hojas al final y todo en verde y, por ultimo, una espada de color rojo.
Esta es la escena para los Vips, que no esperaba tener tantos.
Aqui podreis comentar lo que querais sobre la partida o el sistema.
Aqui podreis chatear entre vosotros y con los GMs sin necesidad de estar o no conectados