Partida Rol por web

Regocijaos, pues sois fieles

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Datos de la partida

Regocijaos, pues sois fieles

 

Director: Sorgolas
Reglamento: Dark Heresy
Sistema: Rol por web
Jugadores: 6
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 08/07/2013
Estado: Finalizada

Introducción

La intención es hacer una pequeña campaña con las aventuras publicadas hasta el momento: El filo de las tinieblas, A sangre y fuego, Esclarecimiento, el libro Purgad a los impuros y Gusanos en la carne

Agradecimiento especial a Ankara por facilitarme información para los jugadores.

Sinopsis

Durante más de diez mil años, el Emperador ha permanecido sentado inmóvil en el Trono Dorado de la Tierra.
Él es el amo de toda la Humanidad por voluntad divina; gobierna un millón de mundos al frente de sus formidables e inagotables ejércitos. Es un cadáver en descomposición con un aura invisible de poder trémulo que se remonta a la Edad Oscura de la Tecnología. Él es el Señor Carroñero del Imperio, a quien se sacrifican mil almas todos los días para que jamás le sobrevenga la muerte.

Mas en este estado cataléptico, el Emperador vigila eternamente. Poderosas flotas de guerra atraviesan el miasma infestado de demonios que es la Disformidad, la única ruta existente hacia las lejanas estrellas, siguiendo el camino trazado por el Astronomicón, la manifestación psíquica de la voluntad del Emperador. En su nombre, inmensos ejércitos libran batallas sobre innumerables mundos. Los más grandes de entre sus soldados son los Marines Espaciales del Adeptus Astartes, guerreros de élite alterados genéticamente. Sus camaradas de armas son legión: la Guardia Imperial e incontables fuerzas de defensa planetaria, la siempre vigilante Inquisición y los tecnosacerdotes del Adeptus Mechanicus, por nombrar a unos pocos. Pero a pesar de su ingente número, apenas bastan para mantener a raya la omnipresente amenaza de alienígenas, herejes, mutantes y cosas aún peores. Vivir en estos tiempos es ser uno más de los incalculables miles de millones que habitan el universo conocido bajo el régimen más cruel y sangriento imaginable.

Olvida el poder de la tecnología y la ciencia, pues gran parte se ha olvidado para no ser recordado jamás. Olvida las promesas de progresos y descubrimientos, pues en este futuro siniestro y despiadado
no hay más que guerra. No existe paz en las estrellas, tan sólo una eternidad de masacre y destrucción en la que resuenan las carcajadas de unos dioses crueles e insaciables.

Notas sobre la partida

Las plazas están reservadas para los jugadores de las dos primeras partidas. Si sobra alguna plaza abriré un filo en el foro.

Capítulo VI: La Corte de Alabastro

Tras la fiesta de Lady Tanae Borella, los acólitos reciben una invitación para la Corte de Alabastro.

Capítulo V: La despedida de Orday

Orday queda con los acólitos a través de Laurent Strophes para cerrar el trato.

Capítulo IV: La velada con Lady Borella

Los acólitos asisten a la fiesta de Lady Tanae Borella, una patrocinadora del Coro del Júbilo con la intención de acceder a los eventos de la propia secta.

Capítulo III: El Santo ladrador

Los acólitos que harán de séquito van a la colmena media para cudir a la cita que ha fijado Laurent Strophes con Vorlin Orday.

Capítulo II: Dentro de la Casa Strophes

Los acólitos son enviados a investigar las actividades del Coro del Júbilo y la desaparición de nobles, entre ellos la sobrina de Laurent Strophes (su futuro anfitrión).

Capítulo I: El asunto del medidor

Los acólitos conocen a su Inquisidor que les plantea su nueva misión.

Combates

Para colocar la información de los encuentros

Informe de misión

Detalles propios de la misión de la partida: nombres, fotos, mapas, ...

La sentina

Pasa y coge un vaso del matarratas que sirven en la barra; ponte cómodo y charlemos de cualquier cosa.

Escena Off-Topic

¿Cómo he llegado hasta aquí?

Los personajes serán acólitos al servicio de la Inquisición pero ¿cómo ha sido su vida anterior?

Creación y desarrollo de personajes

El 41º Milenio

¿Qué es Warhammer 40K? ¿Cuál es su ambientación? ¿Qué son los Ordos? ¿Los Astrópatas? Todas las respuestas que debas conocer

El camino del acólito

Ser un Acólito es una manera de escapar de la miseria, de ser castigado o premiado, ...pero nunca es fácil. Aquí sabrás como convertirte en uno.

La armería

Necesito un bólter, tres cargadores, un lanzallamas, 5 dosis estimulantes, 15 metros de cuerda, raciones de fécula de cadáver para 2 semanas, ropa de paisano, un crono, ...

Adoctrinamiento inquisitorial

La Inquisición se asegura que sus agentes sepan no sólo desenvolverse en aquellas habilidades por las que fueron reclutados sino también códigos secretos, entrenamiento básico de armas, conocimientos generales del imperio, ..... ¿Has aprendido todo lo que debías?