Partida Rol por web

SH: Amenaza en el cielo. Pt.3

Escuadra Alpha

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04/03/2011, 07:30
Director

Comienzo del Turno 26 Marine

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04/03/2011, 10:51
Sargento Veterano Baltasar

Notas de juego

 Kelsyer, intenta destrabarte, solo un ataque, si fallas ya bajo yo

hay que ir lo mas arriba que podamos sin que nos traben para subir al pasillo el turno siguiente

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04/03/2011, 11:15
Hermano Kelsyer
- Tiradas (2)

Tirada: 2d10
Motivo: Ataque CaC
Dificultad: 6+
Resultados: 8, 5
Exitos: 1

Tirada: 1d10
Motivo: Daño CaC
Dificultad: 5+
Resultado: 5 (Exito)

Notas de juego

Ataque CaC (2p) mato al GS que tengo pegado.

 

Avanzo y disparo, o mejor avanzo y FdC mientras vosotros matáis al resto?

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04/03/2011, 11:21
Sargento Veterano Baltasar

Notas de juego

 avanza y FdC mejor

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04/03/2011, 11:22
Sargento Veterano Baltasar

 La sala está segura por el momento, los xenos han sido totalmente destruidos al intentar entrar y ahora es el momento de avanzar y es lo que hace mientras dispara una rafaga de proyectiles explosivos hacia el pasillo en que se acumulan los engendros esperando su oportunidad

-marines, en posición para asaltar ese pasillo-

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: disparo
Dificultad: 2+
Resultados: 1, 7, 8
Exitos: 2

Tirada: 2d10
Motivo: daño
Dificultad: 4+
Resultados: 9, 2
Exitos: 1

Notas de juego

 muevo a 19,4 (3)

disparo a los GS (2) y mato 1

FdC (2)

Whillem y Sigmund entre Kelsyer y Baltasar, los dos en FdC y que alguien mate al GS visible al sur

podríamos incluso parar aquí a curar un poco si mantenemos a raya a los bichos con los 4 FdC

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04/03/2011, 11:26
Hermano Veterano Sigmund

Notas de juego

Me meto uno por delante tuyo sargento y FDC?

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04/03/2011, 11:28
Hermano Veterano Sigmund

El hermano Sigmund, siguiendo las órdenes de su Sargento, se mueve a una posición por detrás de este y tras pulverizar con una ráfaga de su bolter a uno de los xenos rezagados, se prepara para los siguientes imprevistos.

- Tiradas (2)

Tirada: 4d10
Motivo: Disparo
Dificultad: 2+
Resultados: 8, 9, 6, 4
Exitos: 4

Tirada: 4d10
Motivo: Daño
Dificultad: 5+
Resultados: 5, 7, 2, 1
Exitos: 2

Notas de juego

Muevo a 19,5 1pto.

Disparo 2ptos.

FDC 2ptos.

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04/03/2011, 11:48
Hermano Kelsyer

Agradezco al emperador por las bendiciones que me ha dado, la armadura sigue resistiendo de manera asombrosa y no pienso desaprovechar las oportunidades que se me están dando.

Con el arma que llevo a mi zurda ensarto al Xeno que tengo sobre mi, el cual me impedía usar mi especialidad. Cuando al fin estoy libre avanzo hasta la retaguardia del grupo y preparo mi bolter para cualquier enemigo que se ponga a tiro.

Notas de juego

Muevo a 19, 6 (2p)

FdC (2p)

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05/03/2011, 16:28
Hemano Whillem

El Hermano Whillem, sintiendo el aliento del Emperador en su nuca (nunca, NUNCA cometería la herejía de sospechar que su aislador ambiental, en su sagrada armadura, tenía un defecto), avanzó hasta la posición señalada atento a lo suceda. Tras un segundo de contemplación, decidió honrar al Espíritu de la Destrucción del rifle que llevaba a la espalda... él también tenía derecho a purgar en nombre del Emperador!

Notas de juego

(2) Muevo 2.
(1) Cambio de arma a Rifle de Plasma
(2) FdC

Vamos a darle emoción, si son solo dos impactos que al menos sean de una fuerza considerable :P

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05/03/2011, 16:41
Sargento Veterano Baltasar

Notas de juego

 Whillem ¿sabes que tienes 2 heridas?

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05/03/2011, 18:22
Hemano Whillem

Notas de juego

No, no dice nada en el resumen de muertes (y las tuyas si las pone, así que asumí que estaba bien) :((

Entonces me quedo con el Bolter, obviamente!

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05/03/2011, 19:05
Sargento Veterano Baltasar

Notas de juego

 el resumen esta un poco anticuado

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05/03/2011, 21:21
Director

ale actualizado el resumen, lo siento pero es que sólo puedo hacerlo los findes xD

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07/03/2011, 00:19
Director

Notas de juego

A partir de ahora postead en Mapa Alpha.