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Legado de Cristal

Legado de Cristal

El invierno ha llegado temprano al Valle del Viento helado. La gente de Diez Ciudades está intranquila; con comida y suministros escasos, cada aldea se preocupa celosamente de su propia supervivencia.

Más allá de los muros, los lobos y los yetis merodean las tierras salvajes y pocos de los viajeros lo suficientemente valientes como para adentrarse en ellas regresa para contarlo.

Hacia el Norte, las tribus Reghed susurran historias acerca de la Doncella de Escarcha 'Lissandra', manifestación en el mundo para castigar a aquellos que se se han extraviado de su adoración.

En las laderas de la cumbre de kelvin, un viejo enemigo ha despertado para terminar la conquista que inició hace ya más de cien años. Mientras el helado manto del invierno se cierne sobre el valle, una última caravana lucha por avanzar por el paso de montaña que atraviesa el Espinazo del Mundo antes de que las nieves cierren el único camino que conecta el valle con el mundo exterior. Acompañándola hay un grupo de recios aventureros que de repente se encuentran en una tierra asediada por tres enemigos, ninguno de los cuales se detendrá ante nada mientras intentan reclamar su dominio sobre el Valle del Viento Helado.

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