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COLD AND DARK
Aprovecho para presentaros un juego que me encanta y que por aquí no es muy conocido. Se trata de Cold and Dark, un juego de rol de terror espacial en la línea de Alien, Dead Space, Event Horizon, Pandorum, The Expanse y cualquier otra que os podáis imaginar. Aunque ya lleva cuatro o cinco añitos en el mercado, no ha sido hasta ahora que ha empezado a cosechar bastante éxito. Para mí es el mejor juego del género, ya que cubre un montón de huecos que no había visto satisfechos en ningún otro. Para empezar, el sistema es muy sencillo, divertido y letal, muy parecido al Storytelling System de White Wolf, pero usando reservas de d8 en vez de d10 y con sistemas de críticos y hemorragia que lo vuelven mucho más mortal. Hay mecánicas propias del género, como gravedad cero, combates espaciales, exposición al vacío y demás. La ambientación es un poco la que cabría esperar: futuro distópico gobernado por megacorporaciones galácticas en el que la humanidad ha abandonado la Tierra y vive dispersa en colonias y estaciones por diversas regiones del espacio, prácticamente ignorante de las cosas que hay en el oscuro universo.
¿Y los bichos?, preguntaréis. Pues aparte de un extenso catálogo original, el juego contiene una «réplica libre de copyright» de los monstruitos insignia de casi todas las pelis o juegos del género. Por ejemplo, tenéis a los Rippers (desgarradores), que son un 90% xenomorfos de Alien (método de reproducción y sangre ácida incluidos), pero más reptilianos que insectoides. Luego están los Viscutropes (viscutropos), que son los necromorfos del Dead Space con un ligero lavadito de cara (sí, con efigies enloquecedoras y todo). Rarísimas y horripilantes enfermedades alienígenas, zombis espaciales y toda clase de engendros se suman a las posibilidades. Incluso están los uniformes personalizables de Dead Space, una curiosa religión llamada la infinitología *¡ejem!*, mecánicas para el «síndrome de la psicosis del vacío», una afección mental extraña que afecta a quien está mucho tiempo aislado en el espacio… En su por ahora única expansión, Better Worlds *¡EJEM!*, añaden aún más cosas.
Por si a alguien le pica la curiosidad y decide probarlo, aquí tenéis la ficha:
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Y ahora, la ficha de nave espacial:
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bueno, mi aporte.
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Me sorprende no ver una ficha de Anima BF por aqui... Porque justo una es la que necesito xD.
FEAR ITSELF, 2.ª edición (GUMSHOE)
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Me sorprende no ver una ficha de Anima BF por aqui...
Uf... Una ficha de Ánima sí que sería una obra de ingeniería XD. Hace algún tiempo rulaba por Umbría una muy, muy chula e incomprensiblemente sencilla, con los iconos de las habilidades y los hechizos de Dragon Age y con un gráfico en el centro que reflejaba las fortalezas y debilidades del personaje (que podía y solía sustituirse por un retrato). La verdad es que no sé dónde andará... Si alguien la encuentra, podría publicarla. Si no... ya haré yo la mía un día de estos.
DEGENESIS
Aquí tenéis la ficha del último juego publicado por Edge, de temática postapocalíptica: Degenesis.
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ALKAENDRA: LOS SUEÑOS PERDIDOS
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LAS SOMBRAS DE ESTEREN
Buenas a todos. Hoy quiero traeros la ficha de personaje de un juego no muy conocido por estos lares, pero que posiblemente acabe publicándose en nuestro país en algún momento del año que viene: Las Sombras de Esteren. Para aquellos de vosotros que no lo conozcáis, se trata de un juego de rol francés de baja fantasía medieval, bastante oscuro y con importantes elementos de investigación y terror. Su sensacional ambientación es una mezcla entre fantasía oscura (lo primero que me viene a la mente es Canción de hielo y fuego), con algo de Sleepy Hollow, un enfoque muy realista (El nombre de la rosa) y una fuerte inspiración en la antigua cultura celta (de hecho, la península de Tri-Kazel, donde se desarrolla la acción, está inspirada en lo que vendrían a ser las islas británicas sin el cristianismo). El aspecto de terror que os comento es sutil y muy psicológico (hay sistema de Cordura), aunque puede desembocar en horrores góticos y cósmicos al más puro estilo Poe y Lovecraft.
Aquí os dejo la ficha. No os asustéis por el tamaño; a pesar de lo completa que es, el sistema de juego es muy sencillo y fácil de aprender.
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Mi humilde aporte
Witchcraft
Nombre |
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Nivel de Canalización |
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Asociación |
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Concepto |
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Atributos Primarios |
Atributos Secundarios |
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Fuerza |
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Inteligencia |
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Vida |
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Destreza |
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Percepción |
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Resistencia |
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Constitución |
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Voluntad |
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Velocidad |
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Esencia |
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Cualidades |
Puntaje |
Defectos |
Puntaje |
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Habilidad |
Nivel |
Poder |
Nivel |
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Familia, esta conversación es una chulada, pero empieza a ser un poco ... grande.
¿Alguien me puede ayudar? Estoy buscando la ficha para COMANDOS DE GUERRA III.
Gracias por el esfuerzo que los MAESTROS DE LAS FICHAS realizan, y a todos por la paciencia y ayuda.
Por petición de ERTYWRT:
COMANDOS DE GUERRA (3.ª edición)
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Gracias Hermano.
Eres el Maestro de las Fichas Umbrianas.
Un fuerte abrazo.
No es bonita. Ni 100% completa. Pero yo la quiero igual. Ficha de Anima, Beyond Fantasy (No incluye: Espacio para apuntar Invocaciones y Encarnaciones conocidas, Familiares, Sheeles, Artefactos, Equipo ni Elan).
Nivel | Categoría | Apariencia | Presencia | ||||
PX | Raza | Tamaño | Índice de Peso |
ATRIBUTOS | |||||||
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Agilidad | RF | ||||||
Constitución | RV | ||||||
Destreza | RE | ||||||
Fuerza | RM | ||||||
Inteligencia | RP | ||||||
Percepción | Cansancio | ||||||
Poder | Movimiento | ||||||
Voluntad | Regeneración | ||||||
Puntos de Vida |
VENTAJAS Y DESVENTAJAS |
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Nombre | Coste | Nombre | Coste |
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PRIMARIAS DE COMBATE |
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Habilidad de Ataque | Habilidad de Parada | Habilidad de Esquiva |
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Base | Base | Base | |||
Bono (DES) | Bono (DES) | Bono (AGI) | |||
Categoría | Categoría | Categoría | |||
Final | Final | Final |
Llevar Armadura | Armadura | Tipo | FIL | CON | PEN | CAL | ELE | FRI | ENE | |
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Base | ||||||||||
Bono (FUE) | ||||||||||
Categoría | ||||||||||
Final | Total |
Armas |
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Nombre | Calidad |
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Ataque | Defensa | Daño Base | Bono | Daño Final |
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Turno | Entereza | Rotura | Presencia | Crítico Principal | Crítico Secundario |
---|---|---|---|---|---|
Especial |
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Nombre | Calidad |
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Ataque | Defensa | Daño Base | Bono | Daño Final |
---|---|---|---|---|
Turno | Entereza | Rotura | Presencia | Crítico Principal | Crítico Secundario |
---|---|---|---|---|---|
Especial |
---|
Nombre | Calidad |
---|
Ataque | Defensa | Daño Base | Bono | Daño Final |
---|---|---|---|---|
Turno | Entereza | Rotura | Presencia | Crítico Principal | Crítico Secundario |
---|---|---|---|---|---|
Especial |
---|
Nombre | Calidad |
---|
Ataque | Defensa | Daño Base | Bono | Daño Final |
---|---|---|---|---|
Turno | Entereza | Rotura | Presencia | Crítico Principal | Crítico Secundario |
---|---|---|---|---|---|
Especial |
---|
Habilidades Naturales |
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Tabla/Arte Marcial | Coste | Tabla/Arte Marcial | Coste |
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KI |
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CM | Gastado |
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Acumulación | Puntos de Ki | |
---|---|---|
Agilidad | ||
Constitución | ||
Destreza | ||
Fuerza | ||
Poder | ||
Voluntad | ||
Genérico |
Habilidad | Coste | Habilidad | Coste |
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Ars Magnus |
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Nombre | PDs | CM |
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Técnicas |
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Nombre | Nivel |
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Descripción |
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Efectos |
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AGI | CON | DES | FUE | POD | VOL | CM |
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PRIMARIAS MÍSTICAS |
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Proyección Mágica | ACT | Zeón |
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Base | Base | Base | |||
Bono (DES) | Múltiplos | PDs | |||
Especial | Especial | Categoría | |||
Final | Final | Final |
Teorema Mágico |
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Desequilibrio Ofensivo |
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Magia Innata |
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Vía | Nivel de Vía | Subvía |
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Luz | ||
Oscuridad | ||
Creación | ||
Destrucción | ||
Aire | ||
Agua | ||
Fuego | ||
Tierra | ||
Esencia | ||
Ilusión | ||
Nigromancia | ||
Conjuros Escogidos | ||
Metamagia |
Libre Acceso |
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Conjuro | Nivel | Vía |
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Conjuros Seleccionados |
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Conjuro | Nivel | Vía |
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Metamagia |
---|
Metamagia | Nivel de Vía |
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Convocación |
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Especialidad |
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Habilidad | Base | Bono | Categoría | Especial | Final |
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Convocar | |||||
Dominar | |||||
Atar | |||||
Desconvocar |
PRIMARIAS PSÍQUICAS |
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Proyección Psíquiva | Potencial | CVs |
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Base | Base | Base | |||
Bono (DES) | CVs | PDs | |||
Especial | Especial | Libres | |||
Final | Final | Innatos |
Patrones |
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Patrón | Coste |
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Disciplinas |
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Poderes |
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Poder | Disciplina | CVs | Poder | Disciplina | CVs |
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HABILIDADES SECUNDARIAS |
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Nombre | Base | Bono | B.N. | M.N. | Categoría | Especial | Final |
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Acrobacias | |||||||
Atletismo | |||||||
Montar | |||||||
Nadar | |||||||
Pilotar | |||||||
Saltar | |||||||
Trepar | |||||||
Comerciar | |||||||
Conoc. Calles | |||||||
Estilo | |||||||
Etiqueta | |||||||
Intimidar | |||||||
Liderazgo | |||||||
Persuasión | |||||||
Advertir | |||||||
Buscar | |||||||
Rastrear | |||||||
Animales | |||||||
Ciencia | |||||||
Herbolaria | |||||||
Historia | |||||||
Ley | |||||||
Medicina | |||||||
Memorizar | |||||||
Navegación | |||||||
Ocultismo | |||||||
Táctica | |||||||
Tasación | |||||||
V. Mágica | |||||||
Cerrajería | |||||||
Disfraz | |||||||
Ocultarse | |||||||
Robo | |||||||
Sigilo | |||||||
Trampería | |||||||
Venenos | |||||||
Frialdad | |||||||
P. de Fuerza | |||||||
R. el Dolor | |||||||
Alquimia | |||||||
Animismo | |||||||
Arte | |||||||
Baile | |||||||
C. Ritual | |||||||
Confección | |||||||
C. Marionetas | |||||||
Forja | |||||||
Música | |||||||
Orfebrería | |||||||
Runas | |||||||
T. de Manos |
Aquí os curráis a tope las tablas, yo no sé cómo poner las celdas de color, aunque lo he intentado xD La mía es sencilla y básica. Así contribuyo un poco :)
SISTEMA: 7º Mar
CARACTERÍSTICAS |
INFORMACIÓN PERSONAL | |||||||
Músculo |
Nombre | |||||||
Maña |
Nacionalidad | |||||||
Ingenio |
Profesión | |||||||
Brío |
Arcano | |||||||
Donaire |
Experiencia | Reputación | ||||||
Heridas Superficiales |
Heridas Dramáticas | |||||||
DADOS |
DIFICULTAD para ser golpeado | |||||||
Dramáticos (Por historia) |
Juego de Piernas | Equilibrio | ||||||
De magia (Al amanecer) |
Trepando | Rodando | ||||||
De reputación (Por partida) |
Esprintando | Saltando | ||||||
VENTAJAS |
TRASFONDOS | IDIOMAS | ||||||
HABILIDADES CIVILES |
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Habilidad | Habilidad | Habilidad | ||||||
Habilidad | Habilidad | Habilidad | ||||||
HABILIDADES MARCIALES |
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Habilidad | Habilidad | Habilidad | ||||||
Habilidad | Habilidad | Habilidad | ||||||
ARMAS |
EQUIPO | |||||||
Arma | Daño | Tirada | Alcance | Especial | Cantidad | |||
HITOS:
CARACTERÍSTICAS
Fortaleza | 0 | Aquí escribe el aspecto |
Reflejos | 0 | Aquí escribe el aspecto |
Voluntad | 0 | Aquí escribe el aspecto |
Intelecto | 0 | Aquí escribe el aspecto |
HITOS
·
·
·
·
COMPLICACIONES
·
DRAMA: 5
ESTADO Sano
HABILIDADES
Forma Física | 0 | Aquí escribe el aspecto | |
Combate | 0 | Aquí escribe el aspecto | |
Interacción | 0 | Aquí escribe el aspecto | |
Percepción | 0 | Aquí escribe el aspecto | |
Subterfugio | 0 | Aquí escribe el aspecto | |
Cultura | 0 | Aquí escribe el aspecto | |
Profesion | 0 | Aquí escribe el aspecto | |
Profesion | 0 | Aquí escribe el aspecto |
COMBATE
Aguante | Resistencia | Defensa | Iniciativa | Daño Dist | Daño C/C |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ARMAS:
yo no sé cómo poner las celdas de color, aunque lo he intentado
Leí esto el otro día desde el móvil y no podía contestarlo, pero luego se me pasó hacerlo al ponerme con el ordenador. Para dar el formato a las celdas, selecciónalas y con el botón derecho dale a "propiedades de celda". En la tabla que aparece hay un menú que te deja escoger el tipo de celda (datos / encabezado). Para ponerla gris, escoge la segunda:
Celda de datos | Encabezado |
---|---|
Encabezado negrita | Más texto con formato |
He hecho una ficha bastante simple para Dungeon World (no se si alguien la había hecho ya):
NOMBRE | Apariencia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
NIVEL |
1 |
CLASE
|
Ojos Pelo Ropa Cuerpo |
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EXP | 0 | |||||
Reparte: 16(+2), 15(+1), 13(+1), 12(+0), 9 (+0), 8(-1)
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FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR | |
Débil | Tembloroso | Enfermo | Aturdido | Confudido | Marcado | |
Daño | Armadura | Vida | ||||
ALIENAMIENTO | MOVIMIENTOS INICIALES | |||||
- - |
- - - - |
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RAZA | ||||||
- - - |
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VÍNCULOS | ||||||
- - - - |
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INVENTARIO | MOVIMIENTOS AVANZADOS | |||||
CONJUROS
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Total | ||||||
Carga Máxima |
Vampiro el Requiem 2da Edición
Ficha básica con traducciones no-oficiales.
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De Powered by the Apocalypse no hay, ¿no? Yo soy malisimo con este editor, a ver si saco un rato...
Pues ale, una fichita de Uncharted Worlds de PbtA.
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WÜRM: ROLE PLAYING IN THE ICE AGE
Aquí os paso la ficha umbrionizada de un juego de rol que he descubierto recientemente y que recomiendo encarecidamente a todo aficionado a la prehistoria: Würm, Role Playing in the Ice Age (se puede encontrar fácilmente en DriveThruRPG.com). Original de Francia, país donde ha arrasado el mercado, una muy exitosa campaña de Kickstarter lo ha llevado al mercado internacional en inglés. Está ambientado en la glaciación Würm, en el 35.000 antes de Cristo, cuando los últimos neandertales convivían con los recién llegados cromañones, y nos ofrece la posibilidad de jugar con un miembro de ambas subespecies humanas (aunque tembién brinda la posibilidad de jugar en otros períodos prehistóricos). El sistema en sí es muy sencillo a la par que muy realista, con mecánicas específicas de supervivencia y de creación de tribus y clanes, con sus costumbres, sus creencias, moralidad, etcétera. Lo que más llama la atención del juego es que su autor (artista antropológico y erudito de la prehistoria) demuestra una cantidad de conocimientos y una documentación pasmosa a la hora de escribir el libro, desbancando cientos de mitos preconcebidos sobre el hombre prehistórico y dotando al juego de un realismo sin precedentes. Tiene también un componente místico/sobrenatural muy apropiado y bien integrado en el juego, que puede ser completamente ignorado si se desea una partida lo más realista posible.
Aquí la ficha para quien quiera probarlo en Umbría, convenientemente traducida al castellano (como siempre, aquí en el foro quedan algunos descuadres antiestéticos que luego, por algún motivo, al pegarla en la sección de ficha del personaje, quedan totalmente corregidos):
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Edit: Y aquí la ficha para crear tribus.
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SYMBAROUM
He aquí la versión umbrionizada de la ficha de Symbaroum, el nuevo juego de rol nórdico de fantasía oscura, publicado en nuestro país por Nosolorol. Si no lo conocéis os recomiendo que le echéis un vistazo:
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Pues yo aporto mi granito de arena con otra ficha de RyF que acabo de hacer. Ya se que hay una, pero así hay variedad y se puede eligir al gusto :)
Nombre: | Edad: |
Altura: | Peso: |
Ojos: | Pelo: |
Lugar de nacimiento: | |
Ocupación: |
Físico: | 0 | Destreza: | 0 | Inteligencia: | 0 | Percepción: | 0 |
HABILIDADES | ||||||||
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(P) Advertir/Notar | 0 | 0 | (D) Esquivar | 0 | 0 | (D) Pilotar | 0 | 0 |
(D) Armas a distancia | 0 | 0 | (I) Historia | 0 | 0 | (D) Sigilo | 0 | 0 |
(F) Armas CaC | 0 | 0 | (I) Informática | 0 | 0 | (I) Supervivencia | 0 | 0 |
(F) Atletismo | 0 | 0 | (I) Leyes | 0 | 0 | |||
(P) Bailar | 0 | 0 | (I) Mecánica | 0 | 0 | |||
(P) Buscar | 0 | 0 | (I) Medicina | 0 | 0 | |||
(I) Callejeo | 0 | 0 | (P) Música | 0 | 0 | |||
(I) Comercio | 0 | 0 | (I) Ocultismo | 0 | 0 | |||
(D) Conducir | 0 | 0 | (P) Reflejos | 0 | 0 |
COMBATE | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Iniciativa | 0 | Defensa | 0 | Puntos de vida | 0 | 0 |
Heridas: |
ARMA | DAÑO | ALCANCE |
---|---|---|
DINERO Y OTRO EQUIPO |
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Dinero en efectivo: |
Dinero en cuenta: |
Añado una que no estaba. La de Star Wars - Al Filo del Imperio de FFG, espero que os sea de utilidad.
Nombre del personaje | |||||||
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Especie | |||||||
Profesión | |||||||
Especializaciones | |||||||
PE Totales | PE Disponibles |
Protección | Heridas | Tensión | Defensa | |||
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Umbral | Actuales | Umbral | Actuales | Distancia | A Cuerpo | |
Heridas críticas | ||||||
Gravedad | Efecto | |||||
CARACTERÍSTICAS | |||||
---|---|---|---|---|---|
Fortaleza | Agilidad | Intelecto | Astucia | Voluntad | Presencia |
HABILIDADES | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ARMAS | |||||
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Arma | Habilidad | Daño | Alcance | Crítico | Especial |
MOTIVACIONES | |
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OBLIGACIONES | |
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Tipo | Magnitud |
INVENTARIO | |
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Créditos: | |
Armas y blindaje | Equipo personal |
MAGO: LA ASCENSIÓN (EDICIÓN REVISADA)
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Añado otra de Pathfinder.
FICHA DE PERSONAJE PATHFINDER
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Bueno, os dejo mi aporte (la hice desde la tablet, de ahí que no quede tan bonita ^^)
DRAGON AGE-RPG
[Ficha de Personaje]
NOMBRE | |
TRASFONDO | (Raza, ej. Enano Noble) |
EDAD | |
SEXO | |
ALTURA/PESO | |
RANGOS DISTINTIVOS | (Tatuajes, cicatrices...) |
CLASE | NIVEL | PTOS. EXP. |
VELOCIDAD | DEFENSA | ARMADURA | PENALIZADOR |
(+ bonif escudo) |
Tipo de Armadura: |
SALUD: |
ASTUCIA [ ] CONCENTRACIONES: |
Valor |
COMUNICACIÓN [ ] CONCENTRACIONES: |
Valor |
CONSTITUCIÓN [ ] CONCENTRACIONES: |
Valor |
DESTREZA [ ] CONCENTRACIONES: |
Valor |
FUERZA [ ] CONCENTRACIONES: |
Valor |
MAGIA [ ] CONCENTRACIONES: |
Valor |
PERCEPCIÓN [ ] CONCENTRACIONES: |
Valor |
VOLUNTAD [ ] CONCENTRACIONES: |
Valor |
Aptitudes de Clase y Hechizos |
Maná ( )
Potencia Mágica Base: |
ARMAS C.C. | ATAQUE | DAÑO |
|
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ARMA A DISTANCIA | ATAQUE | DAÑO | CORTO ALCANCE | LARGO ALCANCE | RECARGA |
HECHIZO | ESCUELA | TIPO | COSTE MANÁ | PREPARACIÓN | NO | TIRADA |
TALENTO | APRENDIZ | EXPERTO |
Idiomas |
|
Equipo |
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CONCEPTO, OBJETIVOS Y VÍNCULOS |
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_Oro:
_Plata:
_Cobre:
Clan | Nanako | Familia | Chuck | Escuela | Norris | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rango | 1 | Reconocimiento | 1 | PX / Usados | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anillos
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Iniciativa
Armadura
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Social
Heridas
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Arma | Arma | Arma | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
At/Dñ | At/Dñ | At/Dñ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bono | Bono | Bono | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tecnicas y Hechizos
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Ventajas
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Desventajas
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Equipo
|
Equipo
Pues hela aqui. A falta de una ficha que me convenciese de L5R, me hice una yo mismito.