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14/05/2017, 19:43
Editado: 14/05/2017, 19:45

Hola a tod@s,
Estaba leyendo el manual de RyF 3.0 y me han surgido dos dudas.

Primera. En cuanto al reparto de experiencia. El manual reflexiona sobre cómo dar px y demás. .., pero...¿Cómo se canjean exactamente? (O no lo he leido o no lo encuentro).

Segunda. Hablando de la magia. Los hechizos se compran como habilidades, segun se dice. Pero si empezamos a crear un pj que use magia.... ¿cuántos hechizos puede tener de inicio? Y ¿cómo comprarlos?

Graciasss

14/05/2017, 20:27

Primera. En cuanto al reparto de experiencia. El manual reflexiona sobre cómo dar px y demás. .., pero...¿Cómo se canjean exactamente? (O no lo he leido o no lo encuentro).

Los puntos de experiencia (PXs) se reparten al final de cada partida, y los otorga el master con “nota” sobre lo bien que han jugado los jugadores.

Al final de la sesión el master reparte entre 1 y 10 puntos de experiencia a cada jugador. Lo habitual, para un jugador que ha participado de manera aceptable, es otorgarle 7 puntos.

Los puntos de experiencia se utilizan para mejorar las habilidades. El número de puntos necesarios para subir una habilidad en un punto es el nuevo nivel de habilidad que se desea alcanzar.

Ejemplo: para poder subir cabalgar de 7 a 8 es necesario gastarse 8 puntos de experiencia.

Segunda. Hablando de la magia. Los hechizos se compran como habilidades, segun se dice. Pero si empezamos a crear un pj que use magia.... ¿cuántos hechizos puede tener de inicio? Y ¿cómo comprarlos?

Los hechizos son habilidades en sí. Si quieres el hechizo X, simplemente lo pones como una de tus habilidades y le das los puntos que desees cuando haces el reparto de puntos en la creación de ficha. Igual que pones 2 puntos a Advertir/Notar puedes dárselos al hechizo X.

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