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[Finalizada] Aventuras en La Tierra Media; Un espía en Isengard.

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Txibi
 
Carné Umbriano nº520
07/08/2021, 01:36

   Saludos.

   Enlace: https://www.comunidadumbria.com/partida/aventuras-en-la-tierra-media-un-espia-en-isengard-

   Sinopsis: De los tres magos, Saruman, Gandalf y Ragadast, sólo Ragadast y Saruman son lo suficientemente estables y se relacionan lo suficiente con la gente para tener lo que se puede llamar una escuela de magia. Ragadast vive en un núcleo de los hombres del bosque y baja a tomarse una pinta de cerveza de vez en cuando con los lugareños, Saruman reside en Insengard y tiene tratos con sus vecinos, pero Gandalf brinca de aquí y allá. Cuando alguien quiere aprender algo de magia sus tutores y familiares tienden a encaminarlo a Insengard.

   La partida es clara. Largarse de Insengard dejando la nota de despedida calculando que la leerá cuando os habéis ido. Y mientras disimular. Puede que se enfade Saruman inicialmente, pero es sabio y respetará la decisión del que salga de Insengard (vamos, que no se lo tomará a mal) Si salís, claro. Hay que salir.

 



 

   Bueno, pues terminada la primera parte de una minitrilogía de 4 (si, cuatro XD) librojuegos, que aunque algo inconexos se puede jugar en una pequeña campaña. Esta parte era la de los magos, mientras que la del abismo de Helm que esta por acabar es la de los guerreros y ya todos se juntaran, los que continuen, de camino a Moria. Comenzada el  24/01/2020 y terminada el 06/08/2021. Se ha alargado algo más de lo que esperaba por culpa exclusivamente mía.

   Era en parte especial también, ya que las Aventuras en la Tierra Media (el juego de rol, no los librojuegos), que usan las reglas de la 5 edición de dungeons and dragons no existe la clase mago, y la clase del libro de quinta tal cual no encajaba. Así que usando las viejas vías y sendas como inspiración del viejo libro de Joc y un poco de bricolaje se creó una nueva clase, la clase mago. Recibió un testeo previo en nuestro club de rol y se ha afinado aquí en la presente partida. Los arquetipos de mago aquí son el tutelaje de los magos de la tierra media, no hay arquetipo de abjurador o evocador. Aquí al llegar al nivel tres eliges la senda que te ofrece Saruman, Gandalf o Radagast. Si bien han terminado la aventura a nivel dos y pico, los supervivientes ya han realizado su elección. En la próxima ya no serán aprendices de mago, serán magos, de nivel 3, pero magos bajo la tutela de uno de los tres.

   Muy contento con los jugadores, han llevado muy bien a sus respectivos aprendices. También era especial este módulo librojuego, porque aquí no exploras una mazmorra, no vas a la caza de ningún tesoro, no estás embarcado en ninguna cruzada paladinesca echando una mano a una joven granjera. Aquí empiezas en casa, quien es amigo o enemigo resulta difuso, quienes te protegen son quienes te pueden acabar matando... o no... o tal vez. El módulo deja claro que eres un aprendiz, no tienes magia suficiente para imponerte y físicamente aunque has sido entrenado en el arte de la esgrima no eres rival cuerpo a cuerpo contra un guerrero curtido. Como futuro mago, se echa mano más de la astucia que de la fuerza bruta para llevar a buen termino la aventura.

   Muy agradecido a los jugadores Igtrua, Zaknefein, Smeagol82 y Tsabrak que me han soportado hasta el final de la partida y han aguantado las maquinaciones del pobre e incomprendido Saruman.

   www.comunidadumbria.com/partida/aventuras-en-la-tierra-media-un-espia-en-isengard-

   Txibi.

 

07/08/2021, 10:53

Felicidades. Tenía muy buena pinta.

guli
 
Carné Umbriano nº725
07/08/2021, 10:53

Enhorabuena :D

11/08/2021, 01:03

 Quiero más....

Txibi
 
Carné Umbriano nº520
11/08/2021, 23:08

   En, espero, una semana o dos, estará montada la partida. Faltarían los caballeros del abismo de Helm (si quieren continuar)

   Y de cabeza a Moria.

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