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Portada | Título | Argumento | Temática | Acciones |
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And yet it moves | And Yet It Moves es un juego de plataformas / puzzles, situado en un mundo unico hecho con trozos de papel. Dentro de el, puedes saltar, correr y por ultimo pero no menos importante: rotar el mundo. Aprende como aplicar las consecuencias físicas de la rotación para superar las complicadas situaciones que encontraras. Puedes jugar una carrera contra reloj en diferentes niveles, compitiendo contra tiempos previamente cronometrados. Tu carrera sera grabada como un "fantasma" y asi se puede enviar, junto con tu tiempo, a los highscores globales online. Puedes descargar los fantasmas de otros usuarios para competir con amigos y extraños de todo el munod para encontrar la ruta mas rapida.
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Requiem Memento Mori | Historia de Requiem Memento Mori En los tiempos antiguos, las 8 razas Originales no dejaron ningún registro de los tiempos para nuestros libros de historia, solo reliquias e imágenes encontradas en ruinas fuera de Ethergia. De las 8 razas originales, solo cuatro han sobrevivido hasta nuestros días. Durante la era de las Multi-Razas, las culturas habían seguido sus propios caminos, ya sea trabajando con los demás o en conflicto contra ellos. Eventualmente, los conflictos raciales entre los seres humanos y semihumanos derivaron en una guerra monstruosa. Los Nachs, criaturas de la noche, se creían mejores que las otras razas, y se esforzaron por la dominación. Los Xenoa y Turan, por supuesto, se defendieron. Aunque los semihumanos dominaron los comienzo de la guerra, los Bartuk (cuyo aspecto se asemeja más a los seres humanos que los monstruos) repentinamente cambiaron de bando. Abandonaron a sus hermanos los Ohrg y Khuns y se unieron a la raza humana, dando la los Xenoa y Turan una superioridad en las fuerzas.Los Eonay, aunque neutral y odioso de la intromisión y el caos, aprovecho la oportunidad para ganar poder, aprovechando la fuerza de la Ciencia de Mana durante la guerra. Los Nachs, tratando de revertir la guerra en su favor, crearon a los Kruxena de la mezcla de su raza con la de los Bartuk que aun permanecían de su lado. Sin embargo, cuando los Natsu tocaron \"Noxxion\" la fuente de la \"Mana Luahn\" ocurrió un error horrible, y terminaron encerrados en un espacio tridimensional(Los Nachs),dejando a los Kruxena perdidos y dispersos por los rincones del mundo. Los humanos(Turan) entonces fácilmente se alzaron con la victoria, acabando con los Ohrg y Khun, e hicieron una aparente paz con los Bartuk. Después de la guerra, los Eonay alcanzaron una prosperidad final con su Mana-Ciencia en Exekion y finalmente, decidieron ir más allá de esta dimension y desaparecieron a lugares desconocidos. En tiempos medievales, los Xenoa,Turan, y Bartuks se unieron para formar el Imperio del Xenon Santo. Durante este tiempo, los Xenoa absorbieron lo que quedaba de la Ciencia Eonay de Mana y tomaron a los Turan y Bartuks bajo su dominio, obligando a todas las razas servir a su Dios. En este momento, los Kruxena crearon su propia cultura, pero su existencia se había dado a conocer los humanos, ya que había algunos que habían apartado para unirse a ellos. Diferentes partidos políticos surgieron dentro de la HXE y comenzó las hostilidades entre ellos. El Partido Radical (bajo la dirección de Antius III) tomo el control absoluto y proclamo que estudiar ciencia era paganismo y la Era Oscura comenzó, en la que toda la magia heredada de la Eonay y los Nachs estaba prohibida. Durante la Era Oscura, los Xenoa trataron a los Turan y Bartuks como formas inferiores de vida, dando lugar a la rebelion conocida como Martes Sangriento, en la que los niños Bartuk fueron masacrados en publico. Los Kruxena se unieron a la Guerra de Marze para ayudar a su clan de sangre, los Bartuk. Cuando los Xenoa vieron su inminente destrucción, ejecutaron el \"Proyecto Thanatos\", que supuso la prohibida materialización de la Luahn Mana de los Nachs y la Ciencia-Mana de los Eonays, resultando en una combinación explosiva, que separo en pedazos el continente de Ethergia. En los tiempos modernos, los pocos sobrevivientes Humanos tardaron mucho tiempo para reunirse y empezar a vivir de nuevo en el Continente del Cambio. Durante la era de la segregacion, los colonos separados formaron una Ciudad Estado, que también llevaba el nombre de El Sagrado Imperio Xenon. El inestable poder mágico hizo retroceder la civilización causando una clara disminución en el nivel de vida, y criaturas mutantes comenzaron a aparecer por el ecosistema dañado. El líder del Partido Liberal se convirtió en el sacerdote de la Orden del Xenon y pone todos los esfuerzos en la reconstrucción de la Orden, como la religión más grande al tratar de corregir todos los errores del pasado. Un día, \"Ioxenic\" apareció en la ciudad de Rozen. El suministro los planos para una estación de energía para la explotación de la energía de Iones, la principal fuente de energía en Ethergia, y el elemento de las Ciencias Oscuras de los Eonay. Ioxenic llevaría a la civilización hasta el nivel siguiente, durante la \"Era de la Prosperidad\". Con mejores medios para el suministro de energía, se forjo de gran renombre. Entonces, otra organización apareció. El \"Gremio de Mercaderes de Guildestein\" (Merchant Guildenstein Guild) hizo posible algo que antes era impensado, la capacidad de comercio con otros continentes. Por lo que toda Ethergia estaría ahora conectada por el mismo destino. En este momento, Ioxenic comenzó los estudios para desarrollar un prototipo de \"Temperion\", para complementar el Thanatos en secreto. Los prototipos, cuyo nombre código era \"Naothes\" (viajero, aventurero), fueron colocados en el continente Zudekha para descubrir las reliquias antiguas que las razas como los Ohrg y Khun había dejado allí. Un investigador Ioxenic, Ilkes, se entero de los secretos de la Orden,y las utiliza para completar a los Temperions,Forma \"Los Caninos de Fenrir\" y revelar la corrupción y la conspiración oculta de los Ioxenic. | - | ||
psychonauts | El protagonista de este videojuego es Raz, un muchacho que se cuela en el campamento veraniego para entrenamiento mental de los Psychonauts, dispuesto a convertirse en el mejor de todos ellos. Una vez allí descubrirá un misterioso complot para apoderarse de los cerebros de los alumnos y crear un gran ejército. Para salvar al mundo, Raz va a tener que desarrollar sus poderes mentales. El juego plantea retos plataformeros clásicos, como saltos imposibles, balanceos en cuerdas o barras etc. La aventura está compuesta por 13 enormes escenarios para resolver los distintos retos del juego. La clave del juego es que, mientras Raz va descubriendo y mejorando sus poderes mentales, el jugador también puede proyectarse mentalmente dentro de los cerebros de varios personajes. En estas otras mentes también tendrá que superar diversos retos. Todos los cerebros son diferentes, cada uno refleja la personalidad de su dueño. | - | ||
Dwarf Fortress | Juego del estilo Roguelike, Moria, Angbandz (para quien los conozca, los de la famosa arroba heróica mataletras), que consiste en dirigir y sobrevivir en una fortaleza enana. | - | ||
Faraón: construye un Imperio para la Eternidad. | En este juego deberemos guiar al pueblo egipcio desde sus primeros asentamientos hasta la construcción de las grandes pirámides. En cada misión tomas el papel de gobernador de una ciudad, que deberás construir desde sus cimientos. Tú éxito contrubuirá al desarrollo de la nación, y obrará en favor de tu familia, que ascenderá en la escala social a través de las generaciones, llegando a convertirse en la dinastía más importante del Imperio. | - | ||
Sombras de guerra: La guerra civil española | [I]Sombras de Guerra: La Guerra Civil Española es un videojuego de Estrategia en Tiempo Real (ETR) con un sencillo manejo de recursos que reúne lo mejor del género y permite revivir las principales batallas y pasajes de la Guerra Civil Española. El jugador deberá crear y dirigir a su ejército durante dos campañas – la Nacional y la Republicana - por tierra, mar y aire para así superar un total de 25 misiones y desvelar la intensa trama en la que se ven envueltos los cinco héroes protagonistas del juego.[/I] Revive las principales batallas: la del río Ebro, la del Jarama, la de Belchite, el asedio y defensa de Toledo o el bombardeo de Guernica. 19 vídeos históricos con imágenes de archivo de la BBC, del Instituto Catalá de les Industries Culturals y de la Filmoteca de Catalunya. 5 ejércitos distintos a elegir: Nacional, Republicano, Legión Cóndor alemana, Soviético o Cuerpo de Tropas Voluntarias italianas. Más de 50 unidades de infantería distintas entre legionarios, tropas regulares, guardias civiles, miembros de las brigadas internacionales y de la Legión Cóndor. Innovador sistema de formaciones paramétricas que permite un control total sobre la posición en la que las unidades entran en combate. Modo multijugador de hasta 14 adversarios en Red Local e Internet en servidores dedicados. | - | ||
Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse | El juego esta ambientado en el futuro (o mas bien el futuro tal y como se lo imaginaban en los años 50.) Stubbs el zombie fue una vez Edward Stubblefield, un aplicado vendedor de seguros a domicilio que se las veía canutas para llegar a fin de mes durante la época de la gran depresión americana, en 1930. Durante uno de sus viajes por la geografía yankee, en Pensilvania, Stubbs encontró un fatídico destino. Sin saber cómo ni porqué, fue asesinado y sus restos enterrados en el lugar más remoto del estado. En el mismo sitio, veinte años después, en 1950 y bajo la administración Eisenhower, al playboy multimillonario de moda se le ocurre la idea de construir Punchbowl, una utópica ciudad futurista a modo de ciudad piloto del próximo milenio con todo tipo de tecnología punta; robots, coches a propulsión y construcciones excéntricas. En este momento, por razones que le son desconocidas, Stubbs se levanta de la tumba. Evidentemente, Stubbs se cabrea mas que Chuck Norris un lunes por la mañana, más que nada porque acaba de darse cuenta que está fiambre. Así que renqueánte, espástico y en avanzado estado de descomposición, Stubbs comienza un bizarro camino que espera le lleve a encontrar sus respuestas, aunque lo primero que se lleve a la boca sean los cerebros de cuanto incauto se cruce en su camino. | - | ||
Diablo |
Esta historia existe desde el principio de los tiempos donde los guerreros de la Luz y la Oscuridad, desatan una guerra llamada El Gran Conflicto, en esta eterna batalla se decidirá cual de las dos utopías (el orden o el caos) llegará al Armagedón y se hará con el control de toda la creación. Las fuerzas de la Luz lideradas por ángeles y arcángeles se enfrentan a los ejércitos de la oscuridad encabezados por los tres demonios primarios llamados Diablo; Señor del Terror, Baal; Señor de la Destrucción y Mefisto; Señor del Odio. Las leyendas cuentan que luego de incontables siglos de batalla hizo su aparición el hombre, el cual con su única cualidad de elegir entre el bien y el mal, podía poner fin a la guerra la cual desde ese momento fue rebautizada como La Guerra del Pecado. Pero a diferencia de los ángeles y demonios que vivían en el plano espiritual, el hombre habitaba en un plano físico. Las entidades del más allá se peleaban constantemente por obtener aliados humanos, llegando a veces a romper la tela que separaba el plano real del espiritual. Esto inquietó a dos demonios secundarios llamados Belial y Azmodan que no estaban de acuerdo con la idea de que el humano era la clave para ganar la guerra, los demonios desataron una gran rebelión en el infierno, la cual terminó con el exilio de los tres demonios primarios al mismísimo mundo mortal, este hecho se conoce como El exilio oscuro. Los demonios exiliados inyectaron en los hombres sus esencias de odio, terror y destrucción provocando muertes y guerras sin sentido que causaron gran dolor a la humanidad. Con el propósito de detener esa locura un arcángel llamado Tyrael reunió a los más poderosos magos del mundo mortal para formar la orden de los Horadrim. Esta coalición tendría la misión de encerrar a los espíritus de los tres demonios en unos artefactos llamados Piedras del Alma, las que crearon en la cima del monte Arreat, en la cámara de la Piedra del Mundo. Y no fue fácil, ya que los demonios descubrieron que si se apoderaban de un cuerpo humano, a parte de hacerse más fuertes, eran inmunes a los poderes de las piedras. Los Horádrim se vieron obligados a asesinar a las personas poseídas por los demonios para encarar la verdadera esencia espiritual de los Tres. Poco a poco los magos fueron ganando la batalla, lograron encerrar a Mefisto en la piedra y la guardaron en una torre de la ciudad de Kurast, el siguiente fue Baal quien durante la pelea quebró su piedra del alma. Como única salida el líder de los Horádrim, el mago Tal Rasha, ofreció su cuerpo para encerrar al demonio incrustándose en su pecho los pedazos que quedaban de la piedra. Dejaron a Tal Rasha enterrado en una bóveda secreta bajo el desierto de Lut Gholein y se fueron en busca de Diablo. Después de un duro combate lograron aprisionar a este último demonio y construyeron un gran templo subterráneo en una remota ciudad del oeste llamada Tristán, ahí escondieron la última piedra y juraron protegerla generación tras generación. Pasaron alrededor de dos siglos y la orden de los Horádrim se disolvió por completo debido a orgullos y desacuerdos entre los magos que la formaban. El Rey Leoric nombró Tristan como la capital de su reino de Khanduras y sobre las ruinas del templo de los Horádrim se edificó una catedral de la religión de Zakarum. De alguna forma Diablo corrompió su piedra del alma y esta dejó fluir parte de su conciencia, el demonio se apoderó de la mente del Arzobispo Lázarus, el cual intentó entregarle a su maestro el alma más fuerte de Tristán, la de Leoric, el cual empezó a enloquecer en su esfuerzo por resistir el control de Diablo. La más grande locura del Rey fue declararle la guerra al reino vecino de Westmarch, la cual condenó a la mayoría de los guerreros de Tristán. Su demencia se volvió incontrolable cuando su hijo, el príncipe Albrecht, desapareció misteriosamente. Leoric comenzó una frenética cacería en busca del culpable. Ordenó ejecuciones y castigos a varios de sus súbditos, causando mucho dolor en la gente de Tristán. Ante la incontrolable situación, los caballeros reales liderados por Lachdanan, su más fiel guerrero, organizaron una revolución la cual terminó con la muerte del rey Leoric quien con su último aliento invocó una maldición que condenó a todos sus caballeros a servir a la oscuridad por toda la eternidad. Pero el príncipe Albrecht seguía desaparecido y Tristán ya no contaba con sus caballeros para buscarlo. Lázarus se aprovechó de la situación y organizó a la gente del pueblo para ir en busca del príncipe quien según Lázarus estaba atrapado en el laberinto subterráneo. Los campesinos se aventuraron en el laberinto, pero estos no pudieron hacer frente a las horribles criaturas que había ahora en su interior. Todo terminó con una masacre dejando a Tristan con pocos habitantes, entre ellos: Adria, la bruja (la cual llega luego de estos acontecimientos y cuya razón de su estadía permanece en misterio aún); Wirt; Pepin, el curandero; Griswold, el herrero Deckard Caín, el último de los Horadrim; Ogden, el dueño de la taberna, Gillian y Farnharm, el borracho. La gente de Tristán nunca se imaginó que todo había sido una trampa. El arzobispo Lázarus era el secuestrador del príncipe Albrecht, Diablo convenció al arzobispo Lázarus para conseguir una persona para poseerla y tener un cuerpo físico. Lazarus raptó y le llevo al príncipe Albretch. La piedra del alma fue incrustada en la frente de Albrecht y su cuerpo se transformó monstruosamente, poseído por Diablo. Desesperado, el pueblo de Tristán hizo una llamada de auxilio al mundo. A esta llamada respondieron las Arpías de la orden del Ojo Ciego, los Hechiceros de la orden de los Vizjerei y por supuesto los Guerreros de Khanduras que restaban de la guerra de Westmarch.
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star wars: rebellion | El jugador asume el papel de un administrador militar y toma el control o el Imperio Galáctico o la Alianza Rebelde. La interfaz del juego se compone de un mapa de la galaxia de la Guerra de las Galaxias y un asesor de droides (esta posición es tomada por C3PO de la rebelión y la IMP-22 para los imperiales). El mapa se compone de los sectores de 10 sistemas de cada uno (el número de sectores es personalizable a ser de 10, 15 o 20), todos conocidos del universo de Star Wars. Algunos de ellos pertenecen al \\\'desconocido\\\' o inexplorados ( sector exterior de la galaxia ). Los planetas entre unos 10 por sistema, puede ser neutrales, de la alianza o de la rebelión. El jugador tiene que cuidar de su facción, lo que implica la colonización, la diplomacia, la creación de edificios y unidades de control de las minas, refinerías, y los recursos almacenados, la construcción y las flotas de mando en un modo de táctica, la conversión de los sistemas de su propio bando a través de diversos medios, la contratación de los personajes, y el envío de los personajes o las unidades de los sistemas o las flotas, y por último, la asignación de misiones a los personajes y fuerzas especiales. | - | ||
EVE Online | El argumento ficticio que sirve de historia de fondo a EVE Online se desarrolla miles y miles de años en el futuro. Explica que la humanidad al agotar casi la totalidad de los recursos naturales de la Tierra, se vio forzada a colonizar la Vía Láctea para sobrevivir. Los sistemas con planetas habitables fueron siendo ocupados uno a uno y cuando ya no hubo espacio la guerra estalló. Repentinamente, un día, fue descubierto un gran agujero de gusano que surgió en forma natural. Miles de años después, solo cuatro grandes grupos lograron recuperarse y emerger de entre los escombros de las antiguas sociedades humanas. Cuatro culturas que desarrollaron tecnologías y principios tan dispares como contrapuestos. Nuevamente la guerra se hizo inevitable cuando se reencontraron. Son las razas que crearon los cuatro principales imperios de EVE-Online (Caldari, Gallente, Amarr, Minmatar), tú como personaje puedes escoger entre una de las cuatro primeras razas. | - | ||
Mass Effect 2 | No puedo revelar el argumento de mass effect 2 sin hacer spoiler del uno, así que si no has jugado a mass effect y lo vas ha hacer, no sigas leyendo. Dos años después del fin de la nave "Sovereing", del ataque a la Ciudadela y demás, El/la comandante Shepard es enviad@ con su nave para combatir a un pequeño contingente Geth. Y durante la misión, una extraña y poderosa nave ataca y destruye la SSV Normadía. Tratando de salvar al piloto, Joker, Shepard cae de los restos de la nave al espacio y posteriormente absorvid@ por la atmósfera de un planeta cercano, quemándose y convirtiéndose en polvo espacial. Y así empieza el juego, con la muerte del prota, dejándote una cara tal que: O.O Pero evidentemente, no es más que el principio. Un grupo pro humano que raya lo ilegal, rescata los restos de Shepard y lo/la reconstruye. A partir de ahí, dando a Shepard por muert@, te sumerges en una misión suicida por salvar a la humanidad y a toda la galaxia, con un nuevo equipo de gentuza (asesinos, mercenarios, ladrones y psicópatas peligrosos), alrededor de unos escenarios y ambientes mucho más oscuros que el la entrega anterior. Pozos de delincuencia, prisiones, naves de esclavistas y demás lugares poco recomendables. Razas nuevas, muy muy feas (ver abajo, derecha), una historia más adulta y mucho más oscura, más gore, más tiros, más chulería... Amos, que casi dan ganas de matarlos a todos.
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PERSONA 3 FES | Un adolescente que quedó huérfano a temprana edad, regresa a la ciudad de su infancia. Poco después de ser transferido a la escuela preparatoria Gekkoukan, es atacado por sombras, criaturas que se alimentan de la mente de sus víctimas. Éste ataque despierta su Persona interior, Orpheus, su única oportunidad para vencer a estas criaturas de la noche. Pronto descubre que otros estudiantes de la escuela también tienen ese poder. De ellos aprende todo sobre la "Dark Hour" (Hora oscura), una hora oculta que separa un día del siguiente; y que sume al mundo en las sombras. Todo se paraliza, dejando campar a sus anchas a todas las sombras. El protagonista se une al grupo "Specialized Extracurricular Execution Squad" (Unidad Extraescolar Especializada en Ejecuciones -de sus misiones-, SEES), y con sus compañeros, lucha contra la amenaza de las sombras, y a la vez que exploran el Tartarus, una extraña y gigantesca torre repleta de peligros en la que se transforma la escuela durante la Dark Hour. | - | ||
Assassin's Creed 2 | El arranque del juego nos sitúa a caballo entre dos épocas: en el año 2012 tendremos que ayudar a Desmond a escapar de los Templarios. Una vez lo logremos usaremos el Animus para viajar hasta la época dorada del Renacimiento Italiano y encarnar a Ezio Auditore, el heredero de una importante familia de banqueros de Florencia. Un vividor que está a punto de descubrir que su herencia pasa por convertirse en un Asesino y que la venganza de su familia pasará a un segundo plano cuando se vayan destapando las cartas de un juego mucho más complejo que empezó en las Cruzadas. | - | ||
World of Warcraft | En un mundo regido por el conflicto entre la Alianza y la Horda, debes escoger un bando y luchar por él hasta la muerte. Con un extenso mapa y una alta jugabilidad, World of Warcraft se presenta como un MMORPG muy abierto, libre y entretenido, donde extiende un gran abanico de posibilidades en cuanto a razas y clases. Podemos encarnar desde un noble elfo de la noche que lucha para proteger a su pueblo de las amenazas que acechan hasta un mugriento Orco que sólo busca un nombre entre los suyos para conseguir un poco de respeto. World of Warcraft es un juego que intenta acercar millones de jugadores de todo el mundo en un entorno común, donde todos podrán interactuar y jugar en un mundo lleno de referencias de sus antecesores, la mítica saga de juegos de estrategia Warcraft. | - | ||
Borderlands | La humanidad se está expandiendo más allá de los límites impuestos por la Tierra, descubriendo nuevos planetas y fundando colonias a lo largo y ancho de la galaxia. Uno de esos descubrimientos es Pandora, un mundo virgen y cargado de recursos naturales, por lo que se convierte en un destino muy apetecible para la humanidad. Pero desgraciadamente, como ocurre prácticamente siempre en estos ambientes tan relajados, los que se asientan en el planeta no tardan en abandonarse a la mala vida, asentándose muy pronto el caos y la destrucción. Lo que en principio debería ser una raza unida en búsqueda de nuevos recursos naturales se acaba convirtiendo en un grupo de facciones con claras diferencias entre ellas, con objetivos muy diferentes. Una lucha por los recursos naturales del planeta y algo más, una misteriosa "Cámara" que, según los rumores, cuenta con avanzadísima tecnología alienígena en su interior. Pero el mayor error de la humanidad fue no haber estudiado a fondo las peculiaridades climáticas y la fauna propia del planeta Pandora: cuando llega la primavera, todo cuando existe se plaga de criaturas terroríficas y hambrientas. Así pues, los ataques de las criaturas que pueblan la superficie no tardan en diezmar peligrosamente a los habitantes humanos. Fuente: Meristation.com | - | ||
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor | La historia comienza cuando en Myth Drannor empiezan a ocurrir cosas extrañas. El escudo mágico que rodea a la ciudad y a Stillwater ha empezado a debilitarse y nadie sabe a ciencia cierta porqué. La poderosa magia que rodea a la ciudad evita que penetren en ella entes malignos, y al debilitarse el escudo, está empezando a aumentar el número de enemigos que intentan asaltar la ciudad. Las cosas se vuelven mucho más complicadas cuando por la zona empiezan a vagar demonios, espectros, y criaturas no muertas. El mago Elminster es convocado para que investigue los extraños sucesos. Cuando éste está a punto de enloquecer, recuerda un asedio similar que ocurrió hace muchos años, cuando la ciudad estuvo a punto de perecer bajo el ataque de criaturas de otros planos. La única respuesta, es que alguien muy poderoso ha sido capaz de abrir de nuevo un pool of radiance, un portal hacia otros planos, por el cual pueden vagar a su libre albedrío criaturas perversas… Para encontrar el portal, Elminster propone a los ciudadanos contratar un grupo de mercenarios que el mismo buscará. Tras un tiempo de haber mandado al susodicho grupo al mando de Athan, un paladín de la propia Myth Drannor, se deja de tener noticias de ellos. Aquí es donde entramos nosotros. Elminster nos mandará a Stillwater a recoger noticias de Athan y los suyos, aunque rápidamente nos veremos envueltos en una búsqueda mucho más peligrosa. Durante nuestra aventura recorrerems Stillwater, las cavernas de Myth Drannor, diversas fortalezas e incluso una ciudad drow. | - | ||
Sam&Max (Hit the Road) | Argumento Sam y Max son un perro y un conejo que se dejan el pellejo (y cualquier tipo de escrúpulo) en combatir el crímen y la injusticia. Sam, desde su punto de vista coherente, será el "cerebrito" de la operacion, al tiempo que Max tratará de ponerle de los nervios, haciendo de las suyas, riendose de quien le venga en gana ( incluso de su colega) y haciendole perder de paso el tiempo. (¡Qué sería de nosotros sin este pobre conejito que ha hecho desternillarnos de risa cada vez que nos quedábamos atascados!) Todo empieza al llegar una carta a su hedidondo despacho, procedente de unos hermanos siameses, cuya atraccion principal del carnaval que regentan (un yeti congelado), ha huido por razones desconocidas. A partir de ése momento tú y estos "animales" tendréis que recorrer la ciudad en busca de no se sabe qué, pasando por los sitios más estrambóticos que nunca hayas imaginado y desvelando toda clase de misterios. ¡Buena suerte!
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Batman Arhkam Asylum | Batman: Arkham Asylum sitúa a los jugadores en una aventura única, oscura y atmosférica en la que se adentran en las profundidades del psiquiátrico de Arkham, el hospital para criminales dementes de Gotham. Los jugadores se moverán entre las sombras, sembrarán el miedo entre sus enemigos y se enfrentarán a Joker y a los villanos más famosos de Gotham, que han tomado el psiquiátrico. Gracias al amplio arsenal de dispositivos y de habilidades de Batman, los jugadores se convertirán en depredadores invisibles e intentarán desbaratar el delirante plan de Joker. Batman: Arkham Asylum cuenta una historia original escrita en exclusiva por el famoso autor de Batman y ganador de cinco premios Emmy, Paul Dini, que también ha trabajado en la primera temporada de Perdidos y en Batman: La serie animada. [TUBE]uPnTSvX86Dw[/TUBE] | - | ||
Tomb Raider: Underworld | Es difícil describir el argumento de esta nueva entrega de Tomb Raider sin caer en el spoiler de algunos elementos realmente sorprendentes y que, a priori, parecen estar algo inconexos entre sí. Ya desde la pantalla de título, con una secuencia introductoria bastante chocante, el juego va desarrollándose en una progresión creciente de acontecimientos, ganando en intensidad hasta llegar a un gran final emocionante y que se convierte en el colofón ideal para lo que podríamos considerar esta “trilogía” de Crystal Dynamics. Los vínculos con Legend y Anniversary serán evidentes ya desde el menú de inicio, desde donde tendremos acceso a un “Anteriormente, en Tomb Raider”, donde se nos resumirán los eventos importantes de dichas entregas. Una mezcla de mitologías llevada con bastante acierto y que resulta muy satisfactoria al final de la aventura. Para conseguir su objetivo, Lara visitará todo tipo de escenarios, desde las clásicas selvas y laberintos subterráneos hasta la investigación de los fondos marinos. Siguiendo la tónica Tomb Raider, nos recorreremos medio mundo y, lo que en un principio parecerá una zona tranquila y normal, pronto acabará convirtiéndose en nuestra peor pesadilla.
Fuente: Meristation.com Requerimientos Mínimos:
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Shaiya | Un juego Estupendo, On line, Gratuito (la verdad impresiona que con la calidad de imágenes y mundos lo sea) solo se paga si el consumidor quiere ítems especiales pero eso ya es gusto de cada cual... El juego se baja gratuitamente en esta dirección y maneja cinco servidores para el mantenimiento del juego. http://shaiya.aeriagames.com/ Es un juego de Rol de Aeria Games quien tiene otros juegos para descargar con la misma calidad. Existen dos alianzas, (1) Alliance of Light y (2) Union of Fury. Cada raza tiene dos especies, y cada especie tiene 3 especializaciones o tendencias (Guerrero, Cazador, Mago, Pagano, Oraculo, Ranger), los nombres cambian acorde a la especie.
| Fantasía | ||
Dead Space | La acción se sitúa en el futuro lejano. Los recursos de la Tierra se han agotado y la humanidad debe explorar nuevos confines del universo en busca de ellos. El USG Ishimura es una de las naves mineras que viaja a años luz de distancia buscando planetas vírgenes en los que hacer acopio. Tras llenar sus depósitos de materias primas en Aegis 7, el Ishimura pone rumbo de regreso a casa, pero poco después se pierde todo contacto con ella. Dando por hecho que ese corte en las comunicaciones se debe a una avería no reparable en la nave, la Corporación de Extracción envía un equipo de ingenieros a solucionar la incidencia. Poco después de llegar al carguero, descubren que toda la tripulación ha sido masacrada, teñiendo el interior de la nave de sangre, vísceras y miembros amputados, en un macabro escenario auténticamente dantesco. Los responsables; una especie alienígena capaz tanto de infectar seres vivos, mutarlos y convertirlos en asesinos paranoicos, como de recombinar tejido muerto y a partir de él crear unas deformes y aberrantes criaturas. Fuente: meristation.com | - | ||
Prototype | Experimento desbocado Fuente:meristation.com Requerimientos (mínimos):
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Trine | De 3djuegos.com: En Trine seremos Amadeus, Zoya y Pontius, tres personajes unidos por su presencia en un reino antaño tranquilo y ahora amenazado por la guerra. El rey murió y, sin heredero al trono, el lugar abandonó su condición pacífica y se vio sumido en el caos más absoluto. Sin embargo serán los poderes místicos el mayor de los enemigos, mucho más temible que el ser humano y también mucho más peligroso. [TUBE]http://www.youtube.com/watch?v=SgFxIopLANU[/TUBE] | - | ||
Fable: The Lost Chapters | Niño pierde padre a manos de unos bandidos muy malos. Niño crece y se pone cachas. Niño crecido y cachas busca venganza. De la Wikipedia: Este juego de rol da una gran libertad para determinar las habilidades, la apariencia, y hasta el carácter de nuestro personaje, así como una gran cantidad de personajes, escenarios e infinidad de secretos que se pueden descubrir durante el transcurso del juego. Con las diferentes misiones disponibles, tanto principales como secundarias, se tiene la oportunidad de decidir el camino que tomará el personaje. Ya sea el camino del bien o el del mal, el personaje, físicamente se irá convirtiendo en un reflejo de sus actos. A medida que éste se define, los habitantes de Albión reaccionarán ante su apariencia y sus actos, ya sea con risas, burlas, miedo o hasta enamorándose. Ganó el premio al Juego del año 2005. | - | ||
Max Payne | Max Payne es un policía de Nueva York, trabaja en la zona llamada "Cocina del infierno". Un día vuelve del trabajo a su casa y se encuentra con que unos yonkies han matado a su bebé y a su esposa. Desde entonces siempre los encuentra en sus pesadillas. A los pocos días entra en la DEA como investigador del caso Valkyr, una droga de diseño que está relacionado con el caso de su casa. Después de 3 años, un compañero lo cita en la estación de la calle Roscoe. Allí empezará su infierno contra los verdaderos asesinos de su esposa. Este juego consta de la revolución del Bullet time. Con el cual puedes disparar en camara lenta a los enemigos que te vallas encontrando. Sin duda es lo más destacado de este gran juego con una gran historia y con una gran dosis de acción. | - | ||
Guild Wars | Guild Wars ofrece dos tipos muy diferenciados de juego—uno cooperativo role-playing y otro competitivo player vs. player (PvP)— ambos son hospedados en los servidores de Arenanet. El juego transcurre en la historia de un mundo ficticio dividido principalmente en 3 zonas: "Tyria","Cantha" y "Elona", cada uno de estos continentes pertenece a uno de los 3 juegos de la saga Guild Wars que han salido (la expansion vuelve a basarse en Tyria), y cada continente tiene una estetica muy marcada. Aun siendo diferentes continentes los 3 juegos estan fuertemente unidos por la gran trama que rodea el universo de Guild Wars. El Jugador crea un avatar para jugar con el a traves de las diferentes misiones que te ira ofreciendo la camapaña, tomaras el rol de un heroe el cual debe salvar el mundo de diversos enemigos. Los jugadores se juntaran en grupos con otros personajes tanto manejados por la maquina como por otros jugadores de todo el mundo para poder superar las misiones, Los compañeros controlador por la maquina, tambien conocidos como "esbirros", "heroes" o "esburros" te ayudaran a pasar con exito todas las misiones del juego en el caso de que no tengas a nadie con quien jugar. | - | ||
Mass Effect | En el año 2148 DC, la humanidad hace el mayor descubrimiento de su historia, con el hallazgo de antigua tecnología alienígena en Marte. Esta antigua raza, conocida como los proteanos, dejaron una vasta red de comunicación espacial en gran parte de la galaxia, a través de unas piezas de maquinaria increíblemente sofisticada, llamados "reles de masa". Con ellos, se puede crear el "efecto de masa" (Mass effect, de ahí el nombre del juego), pudiendo recorrer vastos terrenos galácticos en poco tiempo. Al poco la humanidad consigue controlar esta tecnología y usarla, pero al hacerlo, y salir fuera del sistema solar, se encuentran con una galaxia ya colonizada, y un consejo entre especies, formado por tres representantes de las tres razas más poderosas: Los turianos, guerreros encargados de velar por la seguridad del consejo Los Asari, un antoguo matriarcado, una raza de telépatas y sabios Y los Salarianos, diplomáticos y científicos consumados La historia del juego propiamente dicho arranca en el año 2183 DC. La humanidad está contemplada con miedo, con recelo, e incluso con odio en la Ciudadela (Una inmensa estación proteana, colonizada y readaptada), capital y sede de gobierno del consejo. Los humanos han conseguido llegar muy lejos en muy poco tiempo, y corren rumores de que podrían convertirse en una nueva raza del consejo. Además, han protagonizado una rápida y efectiva expansión por la galaxia conocida, y sobretodo por el borde exterior, una zona conflictiva de frontera Bajo este marco de desconfianza y recelo hacia la humanidad, tu encarnas al/la (el personaje lo creas tu con un editor de libertad total, puede ser hombre o mujer) Comandante Sheppard (el nombres puedes escogerlo, pero el apellido será siempre el mismo). Estás a bordo de la SSV Normadía, la nave más avanzada de la flota de la alianza de los sitemas humanos (la unión de todas las naciones de La Tierra y sus colonias). A bordo de ella, se te encarga una misión. Ir hasta una de las colonias más prósperas de la humanidad, llamada Eden Prime, y escoltar un cargamento. Una baliza proteana, que podría contener información valiosísima, y podría hacer avanzar mucho a toda la galaxia. Además, la misión tiene una doble intención. Además de para recuperar dicha baliza, te acompañará un agente turiano del consejo, un agente Espectro (SPECTRE, en ingles, Special Tactics and Reconnaissance) un agente fuera de la ley y protegido por la más elevada autoridad del consejo, que actua como los ojos, oídos y, a veces, brazo ejecutor del consejo cuando la mano de este no puede llegar según donde. No falta decir que este cargo solo se otorga a las especies de más confianza, y que el hecho de que un/a humano/a sea elegio/a para ser Espectro es un paso adelante muy importante para la humanidad dentro de la política intergaláctica del consejo. Pero al desembarcar el planeta, todo se va al infierno. La colonia ha sido anquilada por una raza de máquinas pensantes, llamada los GETH, que llevaban siglos apartados del consejo, aislados en su propio mundo. Además, el Espectro que te acompañaba, un turiano llamado Nihlus, es asesiando por el agente Espectro más veterano y mejor de la galaxia, otro turiano, llamado Saren. Finalmente, Sheppard se ve empujado/a a tocar la baliza proteana, provocándole una sobrecarga y destruyéndola, haciendo que Sheppard caiga inconsciente. Al volver a la ciudadela, los representantes humanos están muy decepcionados para con Sheppard, así como el consejo. Anulan tu promoción a Espectro, y se te acusa, pero consigues demostrar, tras un paseo por los bajos fondos de la ciudadela, la culpabilidade de Saren. Se te nombra Espectro, y se te encomienda la misión de ir en busca de Saren. Pero la baliza proteana te provoca extraños sueños y visiones, el secreto de la desaparición repentina e inexplicable de los proteanos, así como un secreto que lleva siendo guardado durante cientos de miles de años, y del que depende la superviviencia, no solo de la humanidad, sino de todas las razas del consejo.
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Blood Bowl | El Origen Blood Bowl es un deporte de equipo ultraviolento, basado en el mundo de fantasía de Warhammer. ¡Crea tu equipo con Orcos, Elfos, Enanos y muchas otras criaturas fantásticas antes de lanzarte a los terrenos de juego más sangrientos! El Juego El juego es una combinación de wargame y juego de deportes. Las reglas básicas son extremadamente sencillas: dos equipos, un balón. El equipo que lleve el balón a la zona de meta del contrario anota un touchdown, y el equipo con más touchdowns al final del partido es el ganador. No obstante, es la forma en que decidas hacer esto lo que da interés al juego: ¡el fin justifica los medios! No solo tienes a los jugadores a tu disposición. Puedes sobornar al árbitro para que haga la vista gorda mientras lesionas o machacas a oponentes molestos y contratar magos ilegales que te echen una mano desde el público… Blood Bowl pone a prueba las tácticas de los mejores estrategas. Modos de Juego Blood Bowl ofrece enormes posibilidades con sus variados modos de juego. Claro está, es posible jugar partidos rápidos, pero también se puede participar en múltiples campeonatos. Los jugadores más duros también pueden participar en una larga campaña en la que tendrán que competir contra más de 60 equipos durante muchas temporadas de Blood Bowl. ¡Ninguno se detendrá ante nada para intentar ganar!
El Modo Clasico Multijugador Blood Bowl incluye un sólido modo multijugador y ofrece una experiencia de juego única. Sin conexión a internet, puedes competir con tus amigos en una red de área local (LAN), ¡o incluso compartir el mismo ordenador con el modo Hotseat para dos jugadores! Equipamiento Cuando tus jugadores obtengan experiencia en los distintos campeonatos, podrás comprarles nuevas piezas de equipamiento. Las armaduras nuevas te costarán buena parte de tus fondos, pero también darán a tus jugadores y tu equipo una ventaja innegable durante los partidos al mejorar en gran medida sus habilidades. Jugadores Estrella Los jugadores estrella son los héroes de Blood Bowl, veteranos habilidosos que se han convertido en leyendas vivas por sus largas carreras en los terrenos de juego. Los jugadores estrella son mercenarios endurecidos que solo ofrecen sus servicios a equipos que puedan permitírselos. Sus fichas pueden ser astronómicas, sobre todo porque solo jugarán un partido contigo, pero conocen muchas técnicas distintas que pueden ser de gran valor en el campo. De hecho, los jugadores estrella pueden cambiar las tornas de un partido ellos solos.
Razas seleccionables
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Plants vs. Zombies | Una horda de divertidos zombis se prepara a invadir tu casa, y tu única línea de defensa es un arsenal de 49 plantas atrapazombis. Utiliza plantas y mucho más para liquidar a 26 tipos de Zombies antes de que lleguen a tu puerta. | - | ||
Mirror's Edge | Faith, una runner. Una persona que ha decidido no seguir el sistema de opresión de la libertad que el gobierno ha impuesto a la sociedad se ve implicada hasta el fondo en un caso muy peliagudo. Su hermana, una policía se ve implicada en un asesinato y en la única que confía para sacarla de esa situación es su hermana. [TUBE]2N1TJP1cxmo[/TUBE] | - | ||
Alone in the dark (la saga) | Cada una de las sagas tiene una pequeña pesadilla en la que hay que sobrevivir solo entre las tinieblas (De ahi el nombre de la saga). La primera de ella se remonta a unos años antes de la decada de los locos años 20, trás el suicidio de un rico pintor, en el que nos meteremos por motivos personales(en el caso de coger a la sobrina) o por motivos monetarios( si cogemos al rudo investigador privado), descubriendo por supuesto de que hay más de lo que parece, y que nuestras vidas dependen de solucionar el caso. La segunda parte, empienza con el secuestro de una niña, Fisch nuestro camarada, descubre el lugar donde se encuentra y con habilidad consigue llegar hasta ella... Para desaparecer posteriormente, y es nuestro investigador de la primera parte el que tiene que solucionar un embrollo, donde la magia Vudu, y unos malhechores que no han muerto cuando debieron nos van a poner las cosas muy dificiles... Y en la tercera parte. Tras el éxito de Edward Carnby en las dos investigaciones anteriores, se ha ganado el apodo de Ojo Sobrenatural Privado. En esta ocasión, Carnby ha sido contratado para investigar la desaparición del equipo de rodaje de una película de cine en un pueblo fantasma llamado Slaughter Gulch, en medio del desierto de Mojave en California. Entre los desaparecidos del equipo se encuentra Emily Hartwood, sobrina de Jeremy Hartwood, de la primera parte. La cuarta parte, se aleja de las 3 anteriores creando lo que sería un spin off, donde Carnby se presenta como un agente federal de un departamento secreto del gobierno que existe para aniquilar las amenazas sobrenaturales que puedan ser un peligro para la existencia americana (justamente es el mismo departamento que aparece en el juego Nocturne, otro gran juego de Sulvival horror que quedo en menos por culpa de una minima campaña publicitaria). Apareciendo tambien el mismo Emily Hartwood, siendo esta una antropologa que busca desesperadamente a su padre, él cual parece relacionada con el dueño de la isla, que Carnby tiene que investigar. Digamos que finalmente las cosas son bastantes más truculentas de lo que se pensaban... (Los toques de los mitos de este juego son incontables y haran las delicias de los seguidores de los mitos) La quinta parte. Seria la continuación "oficial" a la tercera... Carnby aparece en los años 70 años después, sin que la edad le haya tocado perceptiblemente. Con una extraña piedra colgando en su cuello, y llevando un cataclismo que hara que la ciudad de Nueva York se convierta el infierno en la tierra. Donde el Central Park tomara una gran parte del protagonismo en la partida... | - | ||
Regnum Online | Regnum Online es un MMORPG que te invita a JUGAR GRATIS sin restricciones de tiempo o nivel. Lo único que requerimos es que pelees por tu reino.
Tiene 2 servidores internacionales(Ra y Horus) uno de habla hispana y el otro de habla inglesa. ademas de 2 servidores alemanes de la empresa Gamino(creadora del MMORPG Last Chaos). El jeugo esta traducido a portugues, ingles, holandes y aleman permitiendo que gente de muchos lugares del mundo peudan jugar. Los desarroladores tienen pensado ampliar al italiana y al sueco entre otros idiomas.
La idea del juego es defender tu reino. Syrtis, Ignis y Alsius, cada uno con diferentes razas, paisaje y motivasiones para la guerra. El juego no solo se basa en el PvE y el PvP como muchos juegos de este genero, sino que su apartado mas interesante es el RvR(Reino versus Reino). | - | ||
Left 4 Dead | [IMG]http://www.busygamer.com/blog1/wp-content/uploads/2009/02/left4dead-mar1st.jpg[/IMG] Un nuevo incidente zombie golpea una pequeña ciudad norteamericana, arrasando con todo y todos. En medio del caos, un grupo de 4 personas sin nada en común, lucha con su último aliento por la supervivencia. [IMG]http://www.siguientefase.com/wp-content/uploads/2008/10/left4dead6_450x360.jpg[/IMG] Así pues, el grupo compuesto por el tatuado motero Francis, el boina verde y veterano de Vietnam Bill, el programador Louis y la friki de películas de serie B Zoey, deberá trabajar codo con codo y cuidar los unos de los otros para sobreponerse a las centenas de criaturas que irrumpirán a su paso. [TUBE]spkNYXhaeDE[/TUBE] | - | ||
Warhammer 40k Dawn of War 2 | Sinopsis Desarrollado por el galardonado estudio Relic Entertainment, Dawn of War II presenta un nuevo episodio de esta aclamada serie de estrategia en tiempo real, en el que los jugadores se verán transportados al frente de guerra más despiadado para salvar la galaxia. (Escena del Juego)
La Campaña de un Jugador (o dos si la jugamos en Modo Cooperativo) En un futuro muy lejano, el Imperio del Hombre se ha extendido por toda la galaxia. Pero hemos dejado atrás nuestros días de expansión. Mientras antes batallábamos por la conquista, ya solo luchamos por sobrevivir. Alienígenas salvajes y sedientos de sangre arrasan nuestros mundos. Mueren millones de nuestros defensores en interminables guerras de desgaste. Hay enemigos arteros que nos atrapan en sus trampas y añagazas. La avanzada tecnología alienígena se lleva millones de vidas en pocos segundos. Subsector Aurelia Este grupo de mundos se encuentra en el extremo del Imperio del Hombre. De esta frontera llegaron los Cuervos Sangrientos, un capítulo de los Marines Espaciales del Emperador. Los Enemigos Los Eldar En su día fueron los amos de la galaxia, pero ahora son escasos y van extinguiéndose lentamente. No obstante, los pocos que quedan se cuentan entre los enemigos más peligrosos del Hombre. Durante sus largas vidas siguen sendas especializadas de riguroso entrenamiento. Así, los Eldar supervivientes poseen terribles poderes psíquicos, letales habilidades de guerrero y una tecnología increíblemente sofisticada. Tienen gran habilidad para predecir el futuro y manipular a las razas menores. No tendrían problema alguno en sacrificar a miles de millones de vidas humanas por salvar a un puñado de los suyos. La Amenaza Orka Salvajes y sedientos de sangre, bárbaros y brutales, los Orkos plagan la galaxia. De piel verde y aspecto simiesco, son combatientes feroces que se unen en enormes grupos de guerra dispuestos a quemar y saquear todo lo que encuentren a su paso. Los más peligrosos, enormes y despiadados de los Orkos son los Kaudillos. Estos enormes jefes pueden inspirar el miedo y la disciplina necesarios para lanzar un enorme ¡Waaagh!, un levantamiento orko que puede destruir sistemas enteros si no se sofoca a tiempo. Los Tiranidos Las Flotas Enjambre proceden de más allá de los límites de la galaxia. Son plagas a modo de tentáculo que pretenden consumir toda forma de vida. Los Tiránidos están guiados por una terrible inteligencia común y el único fin de su existencia es dejar vacío todo el universo y saciar así su apetito insaciable. En cuestión de semanas, las Flotas Enjambre pueden dejar sin vida a sistemas enteros. No tienen número, ni miedo ni piedad. Un Resumen de las Caracteristicas geniales del juego
Trailer: www.dawnofwar2.com/es/media/videos Entrad y podeis ver minivideos de cada faccion, el Trailer oficial y mucho mas... | - | ||
Titus the Fox | Todo un clásico del abandonware. Salió a la venta en 1992 y nos cuenta la historia de Titus, un zorro que sale en busca de su querida Suzy, la cual ha sido secuestrada. La meta del jugador es evitar perros, trabajadores de construcción, abejas gigantes y a criaturas similares, todo ello a lo largo de 15 niveles. El jugador puede defenderse lanzando objetos hacia ellos, o atrapando enemigos desde atrás y lanzándolos como proyectiles a otros obstáculos. | - | ||
Hearts of Iron 2: Doomsday | La compañía sueca Paradox, conocida por otras entregas similares al presente juego (Europa Universalis, Victoria…), nos trae esta versión excepcional ambientada en el período de entreguerras, posterior inicio y desarrollo de la Segunda Guerra Mundial, más una hipotética Guerra “Caliente” gracias a la ampliación. Dispone de numerosas (por no decir infinitas) opciones políticas, económicas, militares y diplomáticas, pudiendo usar más de 175 países con total realismo, ejecutando acciones de espionaje, invasiones, avances científicos reales que nos ayudarán a producir más, a investigar nuevas técnicas o doctrinas militares para lograr los objetivos marcados o la ambición que el mismo usuario proyecte en el juego. Cuenta con escenarios históricos como la Guerra Civil Española, Operación Barbarroja, La Ofensiva de las Ardenas, y muchos más. | - | ||
Planescape: Torment | Basado en la ambientación de Planescape de Dungeons and Dragons 2ª Edición. El juego comienza en las frias salas del Mortuorio, donde eres llevado por un error, pues trás una pesadilla tu cuerpo vuelve a moverese. Todo repleto de antiguas heridas y lleno de tatuajes, son lo único que a primera vista te da un recuerdo de quien eras, pues tu memoria se ha esfumado. Lo único que sabes es que resucitas cada vez que mueres, que tienes un compañero llamado Morte, una calavera flotante bastante irritante. Y que estas rodeado de cenizos deseando que vuelvas a la tumba de donde no debistes salir. Eres el sin-nombre y es tu busqueda de la identidad y de tu "asesino" lo que marcara el resto de la historia, las sombras te persiguen, recuerdos de otras manifestaciones pueblan los rincones más variopintos de Sigil la ciudad de los planos. Y no puedes dejar de pensar que le falta algo a tu persona... | - | ||
Army of two | El juego nos sitúa en la época actual, en la que como siempre el ser humano se está dando de mamporros a diestro y siniestro y las organizaciones terroristas están por todas partes como si de una plaga de cucarachas se tratase. Nosotros encarnamos a una pareja de mercenarios, Salem y Ríos, los cuáles solitos pero eso sí armados hasta los dientes se enfrentan en sucesivas misiones a los desalmados de Al Qaeda y demás organizaciones terroristas, con el único reconocimiento de los billetes del Tío Sam. Destrozando todo lo que encuentran a su paso y borrando cualquier pista que pueda indicar que hayan estado allí, estos chicos son dos mercenarios que trabajan para una empresa privada, contratada por el departamento de defensa estadounidense, para poner fin de manera extraoficial a los conflictos bélicos actuales más importantes. Se pone así de manifiesto la necesidad de contratar ejércitos privados, pertenecientes a corporaciones internacionales para poner fin de manera rápida y eficaz, a los continuos conflictos que traen más de un quebradero de cabeza a la primera potencia mundial. Y es que en la historia del juego se mezclan el humor más previsible de las películas hollywoodienses, con la acción trepidante y sin descanso y como no con la traición inesperada de quienes consideras \\\\\\\\\\\\\\\"tus amigos\\\\\\\\\\\\\\\", siendo los protagonistas del juego este singular dúo al que más de una vez acabaréis de echaros unas risillas con las salidas de lugar que tiene Salem el más joven de los dos. - Muy bien Salem, ¿te has enterado ya de qué es lo que hacemos aquí? - Claro que si abuelita, sacarnos un buen fajo de billetes por quitarnos de encima a ese pesado del Bin Laden. Army of Two es un título de acción basado en las estrategias cooperativas y tácticas de combate más avanzadas entre dos soldados, uno controlado directamente por el jugador y otro por la CPU u otro usuario a través del juego online. El video del juego etiqueta al juego como shooter cooperativo en tercera persona. Disponible para consolas XBOX 360, PS3, Próximamente saldrá para PSP. El juego empieza en somalia en el año de 1993(este nivel es un tutorial). Al parecer en 2009 comienza la filmación de la película basada en el videojuego. Universal Pictures y el guionista Scott Z Burns (Bourne Ultimatum) preparan la película del video juego y esperan rodar el film en 2009. FUENTES: wikimedia y WePlay360 TRAILERS: [TUBE]1yO2LAP5Ls8[/TUBE] [TUBE]q1VuxVcZnaA[/TUBE] | - | ||
Guitar Hero (serie, o sea, todos) | El Guitar Hero original fue lanzado para PlayStation 2 en Noviembre de 2005 por Harmonix. Harmonix ya era conocida por desarrollar videojuegos musicales, tal y como Frequency y Amplitude para PlayStation 2, ambos permitían al jugador crear música usando un control DualShock como si fuera un instrumento musical.[2] Guitar Hero es un juego inusual debido a que viene con un control que recrea a una Gibson SG en lugar de los controles comunes. Jugar con el controlador en forma de guitarra simula a una guitarra verdadera, a excepción de los "Botones Traste" y la "Barra de Sonido" en lugar de los Trastes y las seis cuerdas. El desarrollo de Guitar Hero fue inspirado en el juego GuitarFreaks de Konami, que en esos tiempos no era muy popular en Estados Unidos.[3] [4] [5] El juego al ser lanzado recibió varios premios por su inusual guitarra periférica y su banda sonora, que se componía de 47 canciones de rock (Muchas de las cuales eran versiones cóver de muchas bandas desde los 60s hasta el rock moderno). Guitar Hero ha vendido cerca de 1.5 millones de copias hasta la fecha.[6] La popularidad del juego incrementó con el lanzamiento de Guitar Hero II para PlayStation 2 en 2006. Entre las nuevas funciones destacan un juego multijugador mejorado, se mejoró el sistema de reconocimiento de notas y 64 canciones, convirtiéndose en el quinto mejor juego vendido en 2006.[7] La versión del juego para PlayStation 2 ofrecía tanto la guitarra y el juego separados como el juego incluyendo el controlador Gibson SG color cereza. Guitar Hero II fue lanzado para Xbox 360 en Abril de 2007, con el controlador Gibson Explorer y otras 10 canciones, entre otras características. Alrededor de 3 millones de copias de Guitar Hero II fueron vendidas tanto para PlayStation 2 y Xbox 360.[8] Tanto RedOctane como Harmonix sufrieron cambios en 2006. RedOctane fue comprado por Activision en junio, y Harmonix fue anunciado a ser comprado por MTV Networks en septiembre. Como resultado de las dos compras, Harmonix ya no podría desarrollar más Guitar Hero. En su lugar, el desarrollo sería responsabilidad de Neversoft, una subsidiara de Activision conocida por desarrollar la serie de Tony Hawk sobre skateboarding.[9] Neversoft fue escogida para continuar con la serie de Guitar Hero después de que el fundador de Neversoft, Joel Jewett, admitió a los fundadores de RedOctane, Kai y Charles Huang, que su equipo de desarrollo que se encargaba de Tony Hawk's Project 8 solo iba a trabajar los fines de semanas a jugar Guitar Hero.[10] En 2007, Harmonix desarrolló un nuevo videojuego llamado Rock Band. Expandió la popularidad de Guitar Hero al incluir tambores y micrófonos como instrumentos, permitiendo a los jugadores a simular una verdadera banda. El último juego de la serie Guitar Hero en ser desarrollado por Harmonix fue Guitar Hero Encore: Rocks the 80s, lanzado en Julio de 2007 para PlayStation 2.[11] FUENTE:wikipedia | - | ||
Master of Magic | El juego se basa en construir tu imperio usando la magia como medio para dominar los dos planos en los que se desarrolla. Debes extender tu civilización, ya sea humanos, halfings, elfos, gnomos, trolls, a lo largo del ancho mundo pudiendo controlar a cualquiera de los pueblos o varios de ellos. Juegos precursores son el Civilización, aunque este tiene algo muy entretenido que son las batallas sobre tablero, donde puedes mover a tus unidades por el mapa, invocar monstruos o desatar conjuros sobre tus enemigos. En resumidas cuentas es una joya del abandonware que puede entretenerte durante bastantes horas.
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