Partida Rol por web

01.La torre de Rhon [D&D 5e]

Off-topic

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20/11/2018, 22:13
G1nz0
Sólo para el director

Perfecto, comprendo algo que de un poco de aletoriedad, eso comprendi, el malevolo es que ser piadoso con un enemigo, o intentar no matar a un hombre, la espada me lo hara mas dificil, eso me aprece perfecto ... y lo de hambrienta me encanta, de verdad eso es lo que mas me giusta, porque eso significa que el samurai solo la sacara cuando sepa que la sangre va a saciar a la espada por un bien mayor ....

En cuanto a la charla, te lo comento ahora porqeu de momento hablara con el mercader para saber todo lo necesario, si tengo que vigilar algo o si el diablillo es de fiar o algo importante ... pero poca cosa mas, .... por eso poca iimportancia en realidad

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22/11/2018, 01:42
Director

Buenas a todos, hoy me saltaré el turno porque encuentro que de momento estáis en una escena que es más de jugar entre vosotros, en cuanto la cerréis, ya sea para descansar o porque salgáis de la tienda, responderé lo antes posible. De todos modos tampoco ando inactivo, si os surgen dudas o lo que sea podéis consultarme por el off.

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22/11/2018, 12:43
Gaidar es-Bregan

Gaidar ya se fue a dormir... lo dicho por la gata lo escucho de lejos pero no me devuelvo xDDDD

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22/11/2018, 12:55
Nayle

XD
Que prisa todos por "irse a dormir" XD

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22/11/2018, 12:56
Brisa

Tengo que reconocer que estaba esperando un post como el tuyo XDDDD me ha encantado.....

 Brisa tiene un mosqueo..... 

Si nadie la para podéis hasta sacarla de los diálogos, pero es que creo que hasta el mutis le sale mal si vamos a dormir en las habitaciones de la tienda 

Notas de juego

Movil

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22/11/2018, 13:10
Director

Quiero anticiparme un poco porque no se si entendisteis bien una parte de lo que dijo Malk'Evar en la reunión anterior. El camino de regreso será otro distinto del que usaréis para ir hasta la torre, uno va desde donde os encontráis hacia el este (la ubicación de la torre) y el de vuelta iría en dirección suroeste desde la torre, lo recalco porque no estoy seguro si parte de lo que ocurre podría estar relacionado con una confusión con ese aspecto. Intentaré hacer un mapa que sirva de "croquis" porque el otro día mire alguna aplicación pero eran un tanto confusas y tampoco he tenido demasiado tiempo para darle a la idea una segunda oportunidad.

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22/11/2018, 13:24
Brisa

El de salida es el que indicaste que podría quedar bloqueado por la nieve

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22/11/2018, 13:37
Nayle

Exacto ^^
.
Entendí lo mismo que Brisa :)

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22/11/2018, 21:31
Hamakok

Yo creo que lo único que pasa es que a estos PJ les gusta discutir, así liberan tensiones mientras no puedan matar a nadie xD

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23/11/2018, 07:07
Nayle

No creo que sea cuestión de querer discutir XD

Pero al menos hablar un poco las cosas. Tampoco es que llevemos un mes dándole vueltas al asunto XDDDD

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23/11/2018, 07:29
Brisa

Esto da vida a la partida :-) A mi me gusta cuando los personajes discuten entre ellos y tienen opiniones distintas, es lo que da la personalidad de cada uno.

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23/11/2018, 10:17
Hamakok

Eh, que lo digo de buenas, conste, a mí también me gusta que nos impliquemos así :)

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23/11/2018, 10:20
Nayle

Por si no quedó claro por mi forma de expresarme, la gata ha estado tranquilisima todo el rato XD (y la tranquilidad emana literalmente de ella XD)

Notas de juego

Como jugador tambien me parece guay que haya diferentes puntos de vista. Así vamos conociendo la forma de pensar y la personalidad de los demas miembros del grupo :)

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23/11/2018, 11:55
Gaidar es-Bregan
Sólo para el director

Master como yo me fuy ya de la tienda, es posible buscar una pelea amistosa con los que esten afuera? tipo para liberar tensiones antes de dormir... nada mortal ni realmente peligroso, algo tipo un enfrentamiento de box o algo asi?

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23/11/2018, 12:12
Nayle

Jefe, ¿sería posible cambiar la configuración de Los Grifos Burlones para que por defecto estén marcados todos?

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23/11/2018, 23:41
Director

Preferiría que no para lo que queda de escena porque me es más fácil a mi hacerlo así, a parte que si os vais dividiendo porque uno se va a descansar u otro se pierde por el campamento o lo que sea se evita el mandar mensajes por error a quienes no estén presentes. Por otro lado, lo cierto es que no puso que se bloqueara el camino de ida ni el de vuelta, puso que según que senderos podrían bloquearse por las nieves y tenéis que volver por las montañas y creo que si que quedo claro que indicaba que no os ibais a juntar en el mismo punto en el que os encontráis ahora cuando terminaseis el trabajo.

No he tenido mucho tiempo para meterme ni tan siquiera para ver lo que habéis escrito porque han sido unos días intensitos, casi, pero no tan graves, como los personajes del polémico hilo del sincla XD. Ahora me pongo al día con la escena onrol.

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23/11/2018, 23:46
Director

Tengo que leer todo lo que hay escrito, pero posible sería, por aquí abundan los semiorcos.

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23/11/2018, 23:51
Nayle

Realmente el camino de vuelta lo podemos hacer por el sur - señaló un camino que salía de la torre en dirección contraria al que iban a usar para llegar. - a través de las montañas, pero tendremos que hacerlo antes de que caigan las nieves y bloqueen el paso.

En el segundo, no es seguro el evitarlos y además al ir mucho más lento corremos el riesgo de que caigan las primeras nevadas y el camino de salida sea impracticable, lo que nos obligaría de nuevo a regresar por el camino controlado por los bandidos.

Esto fue lo que dijo Brisa :)

Notas de juego

Ok, sin problema lo de los jugadores por defecto :)

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26/11/2018, 12:33
Director

Ayer al fina se me hizo tarde y ando un poco tocado de salud, así que no pude postear. Aprovecharé para hacerlo ahora a aquellos que ya han salido de la tienda

 

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26/11/2018, 13:00
Nayle

Con el voto de Hamakok queda la votación 4-2 a favor de ir por el camino a por los bandidos, ¿correcto?