Año 29XX T.E., Ciudad de Valle.
El Rey Bardo, triunfante sobre el dragón Smaug, convoca a representantes de los pueblos de Rhovanion para conmemorar los cinco años de la Batalla de los Cinco Ejércitos. La reunión se celebra por todo lo alto, y gobernantes y emisarios de todos los reinos y pueblos de la región acuden con sus séquitos. Bardo conmina a todos los presentes a colaborar unidos para abrir un nuevo período de paz y prosperidad en la región. Como parte del séquito de vuestros señores, sois jóvenes e inexpertos, pero llenos de ganas de aventuras. El destino querrá que seáis elegidos para formar parte de una compañía con una misión especial.
Durante demasiados años los pueblos libres de las tierras de Rhovanion (en sinda, Tierras Ásperas) se han estado dando la espalda los unos a las otros. El motivo de tanta desconexión no es otro que la presencia de graves amenazas para su supervivencia, hecho que les ha llevado a mirar únicamente por su propio interés. Pero la muerte del dragón Smaug y el inicio del reinado de Bardo han traído aires de cambio a esta vasta región de la Tierra Media. Bardo tiene la visión de un Rhovanion unido y en paz, que prospere día tras día con el comercio y la apertura de sus pueblos. Esgaroth, Valle, Erebor, son ciudades que han conseguido liberarse de los yugos del pasado inmediato y miran al futuro con grandes aspiraciones. Pero todavía hay muchas resistencias que vencer, tanto en el seno de los propios pueblos que lo componen (que les llevan a ser extremadamente desconfiados los unos con los otros) como las amenazas malignas que les rodean: la ruta del Camino del Este, que atraviesa el corazón del Bosque Negro, sigue cerrada; las ruinas de Dol Guldur, a pesar de estar abandonadas desde hace años, siguen siendo un lugar de malos presagios; el Reino de los Elfos sigue replegado en sus Salones, limitado a ser nada más que una sombra de lo que fue antes de la llegada del Nigromante; y al oeste, en las Montañas Nubladas prolifera la ominosa presencia de orcos y otras criaturas malvadas que atemorizan a los Hombres del Bosque en salvajes incursiones.
- El medio de juego será por Chat, sin horarios definidos de juego, dejándolo abierto para escribir en cualquier momento del día.
- Previamente al inicio de la partida, se generarán las fichas de los PJ, en una escena aparte que funcionará por posteo y cada jugador deberá seguir puntualmente las instrucciones del máster, para ir todos al mismo ritmo.
- El ritmo de la partida se basará en mensajes rápidos de chat, no posts excesivamente largos, para reproducir de la forma más fiel la realidad de una mesa de juego real. De esta forma será posible postear todos los días (o casi) manteniendo una baja inversión de tiempo y la partida lo más fluida posible.
- Habrá varias escenas de apoyo: Reglamento, Generación de fichas, Glosario, Mapas, Tableros, Hallazgos, Personajes, Galería fotográfica y Offtopic.
Escena de chat donde transcurrirá la acción principal.
Por claridad y uniformidad del chat, se ruega se sigan durante la partida las siguientes prácticas en el chat:
- Uso de primera persona y tiempo presente (para reproducir la inmediatez de una mesa de juego).
- En negrita, lo que el PJ dice, los diálogos.
- En letra normal, la descripción de lo que hace el personaje.
- En cursiva, si se hace alguna pregunta relacionada al máster, o a otro jugador, o cualquier otra cosa que no sea estrictamente de la narración (es decir, lo que se hablaría como jugador, no como PJ)
Ejemplo de un PJ enano en su turno de chat:
¡Brrrr! ¡Malditos elfos, me tienen hasta el mismísimo martillo!
cojo la sartén y le propino un sartenazo a Githanas en todas las narices.
máster, qué modificador tengo que sumarle a la tirada d100 para eso? fuerza + agilidad? Githanas, no me lo tomes en serio, es mi naturaleza enana la que me mueve, ya sabes...
En esta escena se adjuntan enlaces a las tablas principales del juego.
Escena para crear los PJ, gestionar las subidas de nivel, etc.
Glosario de aquellos términos de la Tierra Media que sean de interés para la partida.
Aquí se presentan todos los mapas de utilidad en la partida, a medida que vayan apareciendo.
Aquí se ubicarán los enlaces a los tableros de las escenas tácticas, por orden cronológico de aparición.
Aquí se posteará la información, objetos, y demás elementos que complementan a la escena principal de chat a medida que se vayan revelando a los PJ.
Listado de personajes relevantes de la partida, acompañados de una breve descripción.
Aquí se irán almacenando los sucesivos logs que se vayan haciendo del chat principal durante la partida.