Andorig no parece molesto en absoluto por que los otros tres decidan quedarse, aunque murmura algo sobre "cobardes"... Cenexia en cambio parece mas comprensiva, asintiendo cuando ve que solo tu entre el grupo vas con ellos.
Delfen se les une en la puerta de la ciudad. La partida esta formada finalmente por ellos tres, Llewelyn, y una docena de soldados, 6 luchadores y 6 exploradores. Todos han sido elegidos entre los veteranos del pueblo y la mayoria combatieron a vuestro lado en la batalla contra los orcos... Son una fuerza a considerar.
-Tu diras +te dice, poniendose a tu lado. La expresion de la jefa de exploradores del pueblo es tranquila+. Supongo que seguiremos el camino... hasta donde?
- Bien, seguiremos el camino hasta llegar al puente, una vez allí empezaremos la búsqueda inmediata para localizar el paradero la Orca - Dice tranquilo empezando a avanzar observando los alrededores con mucha cautela hasta llegar al puente y avisarle de que allí es - Vamos Basshunter !! !!- Le dice a su lobo para que este avance a lado suyo.
No toy seguro si me otorgaron algun caballo ami .. si fue asi pues monto en el sino pues ni modo xD a piie jeje
La mujer asiente..
-Logico... un buen lugar para emboscar. Vamos!
De inmediato les hace tomar una marcha rapida a todo el grupo, algo que obliga a Bass a apurar el paso, so pena de quedarse atras... Por suerte los lobos son resistentes y a este ritmo, solo tardan un par de horas en llegar al vado... En el camino nada te hace sospechar una amenaza, todo se ve como siempre... igual que antes de la pelea de ayer.
Sin embargo esta vez, no hay problemas. El primer indicio del lugar lo ven a unos 100'... numerosos pajaros. Posados en el suelo. Mas o menos, donde estaban los cuerpos de los vencidos, el mago y los dos guerreros, ademas de los pobres caballos muertos...
Las aves se elevan chillando cuando la comitiva de jinetes llega a molestar la cena. En verdad han sido rapidos, ya casi han acabado con la carne y estaban empezando con las entrañas... La aucencia de algunas partes, indican que algun depredador mayor tambien ha venido por aqui.... No es un espectaculo agradable.
Con un gesto, la soldadesca se forma rapidamente. Los soldados se colocan en un semicirculo, protegiendo los flancos y atras con sus escudos, mientras los exploradores en el centro, tensan los arcos y vigilan entorno. Los dos hombres del grupo, Andorig y Delfen, permanecen montados, pero Llewellyn y Cenexia bajan de sus caballos en actitud alerta. Esta ultima te hace un gesto..
-Desmonta, muestranos como fue la batalla, y por donde huyeron.
Eric: Tu, Leonore, Irina y Wim son los 4 que tienen caballo. Mira en tu equipo.
creo qe fue todo xD .. si me falto algo tambn se los dije jejeje
-No creo que sea dificil. Solo hay un lugar a donde ir... Esperen aqui.
La mujerse adelanta un poco, y examina el rastro de caballos dejado al otro lado del puente, en silencio. Luego vuelve...
-Siguen el camino. Como pensaba, van a Aguas Profundas.
-Una emboscada ingeniosa aunque predecible... debieron sospechar cuando una mujer sola los enfrento. +comenta simplemente.
Luego, mira a Cenexia, asintiendo a la conclusion que trae la mujer cundo termina su revision
- Es razonab,e si piensa pedir rescate por la portavoz, debe tener un escondite cercano a la ciudad o dentro de ella. Pero la guardia de alli es muy rigurosa, habrian dicho algo sin duda si alguien trata de entrar con tres mujeres cautivas...
-Por lo que sabemos de ella, es una mujer de grandes capacidades... no me cabe duda que habra dado con una forma de burlar la vigilancia...
Suspira.
-No nos queda otra, tendremos que continuar hacia alla y descubrir como lo hizo...
-Sea. Te quedas o sigues con nosotros? +pregunta la mujer, mirando a Eric, mientras monta. Por un lado, llendo con el grupo de Vado puede que den alcance a Rozen mas pronto, por el otro estaria dejando al resto del grupo atras. Evidentemente, Cenexia y los suyos no van a aguardarlos...
- Típico de este tipo de Gente - Murmura el joven arquero viendo como el "grupo" hace sus comentarios sobre que fue una buena emboscada. - Bien pues vámos, si no hay nada más que hacer, será mejor movilizarnos de una vez y no perder tiempo - Le dice a Cenexia cuando esta le pregunta si se quiere quedar. Inmediatamente después toma las riendas de su caballo y apenas estos empiecen a avanzar este también lo hará. - Incrédulos - Murmura cuando empiecen avanzar.
:D
El grupo comienza a avanzar, dejando rapidamente atras el puente de la emboscada. La comitiva avanza rapidamente, aunque se detienen cada milla... En esas ocasiones, Cenexia o uno de sus hombres comprueba que el rastro continue...
Asi resulta ser, pero al anochecer aun no han dado caza a la mujer. Es normal, ya que les llevaba mas de medio dia de ventaja... Finalmente, se da la orden de acampar. Los caballos corren ya riesgo y tampoco es cuestion de quedarse a pie en la noche...
Rapidamente comienzan a formar un campamento. Todos han traido sus propias tiendas, y forman un circulo en torno a un fuego central. Se establecen rapidamente las guardias de una hora y dos hombres cada vez, un guerrero y un explorador. Los soldados se encargan de las 6 primera (22 a 4 am) y a ti te toca en suerte la septima, con Andorig. Llewelyn y Cenexia haran la ultima, y Delfen ninguna, ya que el arcano debe descansar apropiadamente... evidentemente es el menos acostumbrado a estas salidas.
La cena es sencilla, raciones de viaje, y luego a dormir...
Tirada oculta
Tirada: 1d100
Motivo: encuentro?
Resultado: 73
Tirada oculta
Tirada: 1d2
Motivo: lew o andor
Resultado: 2
dime si haces algo en particular antes de dormir. Por cierto eres el unico sin tienda XD.
En la primera parada, al tener la oportunidad tomo ah Basshunter y lo acomodo adelante del caballo para avanzar con él y no se canse demasiado sin importar que valla un poco más lento que el grupo mientras logre seguirles el paso no habrá problema.
Una vez que llega la noche y se da la orden de acampar, simplemente el Arquero busca un lugar estable cerca de algún árbol que le tape el sereno de la fria noche y marca a su lobo que esté pendiente de todo para que puedan descansar los dos.
Tira Trato con animales, cd desconocida
Un caballo no acepta por las buenas que un lobo este sobre sus hombros...
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Trato Con Jompas
Resultado: 2(+4)=6
che jompa >..,< no me dio suerte T..T .. creo qe el lobo se ira a pie XD
A pesar de tus intentos, ninguna montura normal dejaria que un predador como Bass la "monte" y obligadamente el lobo debe trotar a tu lado... Esto hace que a la noche, descanse profundamente, y asuma el deber de guardar a tu lado con disgusto... El animal quiere reposar.
bass fatigado. -2 a Fue y Dex, no puede correr o cargar. Un esfuerzo mayor lo dejara exausto.
Avistar y Escuchar.
Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Avistar
Resultado: 5(+7)=12
Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Escuchar
Resultado: 9(+7)=16
Si la montura no dejo que se subiera pues me gustaria que el lobo repose entonces toda la noche para que no quede fatigado, si me lo permites adelante :D ..
La guardia es tranquila... Andorig permanece mas bien cerca del fuego, atento, dando ocasionales paseos en torno al campamento. Se toma el trabajo enserio, no cabe duda... Finalmente llega el relevo, puedes despachar una hora mas de sueño. Las encargadas del ultimo turno son las dos mujeres.
Este tambien transcurre sin problemas, salvo por un ligerisimo incidente, mas o menos cuando estan por la mitad del mismo, oyes un ruido de tintineos... Al entreabrir los ojos, no ves a ninguna de las dos... Tardan un par de minutos en volver, de entre los arboles. La barbara parece sonrriente, mientras la exploradora esta seria. Una se pone a cocinar, la otra hace las rondas... No vuelve a suceder nada, ni se dirigen la palabra, hasta el fin de la guardia, cuando todos despiertan...
El dia esta tornandose gris, algo que puede perjudicar enormemente el rastreos si las cosas cambian...
la de las chicas es la ultima guardia. ya amanecio y estan todos levantandose, disponiendose a partir...
sorry por no rolearle mas XD .. pero estos dias eh andado medio frustrado jejeje mi imaginacion anda escasa jejeje