Estas en la posada “el caballero hablante” en Warmick, a medio camino entre los condados de Brum y Lambor.
Hace meses que dejastes tu hogar y meses hace, que andas vagando por Britania. Sonaban mejor las historias de caballeros andantes que oías de pequeño ante el fuego, contadas por tu padre o por otros caballeros del castillo de vuestro señor. Sin duda eso sonaba mejor, que el incesante chasquido de la lluvia primaveral empapándote los huesos, y que el parlamentar de los animales del bosque, tumbado al ras, intentando dormir tras una exigente cabalgada.
Marchaste buscando gloria, fama y aventuras. Soñabas con desfacer entuertos, salvar a damiselas bellas e indefensas de peligrosos trúhanes, y anhelabas compartir manjares con ilustres caballeros caballerosos. Al parecer todo esto tarda más que lo que tu impetuoso corazón desea.
No obstante, has encontrado está perdida taberna en un cruce de caminos, saliendo del bosque de Arden. Lo agradeces de veras, pues pasaste tiempo en el bosque y las comodidades de una taberna por pocas, mejoran en mucho a las inclemencias de una noche fresca en el bosque.
Alguien te dijo, que en el Condado de Salisbury, el conde Roderick, organizaría en próximas fechas un torneo. No sabes muy bien lo que es eso, pero allí te diriges. Harás noche en esta taberna comerás caliente y dormirás seco y bajo techo.
Afortunadamente no estás solo, también hay otros caballeros en esta posada, y con ellos te juntas y charlas.
Hola a todos y bienvenidos:
Os adjunto una pregunta por mp de un compi vuestro pues me parece interesante.
Master tengo una pregunta sobre los rasgos de personalidad. ¿Para determinar sus valores lanzamos los dados o ponemos lo que dice de: "el rasgo Valiente siempre comienza con un valor de 15, reflejando la instrucción castrense del personaje. Los rasgos religiosos que has elegido comienzan con un valor de 13. El resto de rasgos, comienzan con 10."?
Saludos.
Dices bien, es la teoría oficial. El método aleatorio de "manual de damas y caballeros" da la opción de tirar dados y mantener el 15 a valiente.
Si alguno de esos rasgos pasa de 16 estareis marcados por él, sin libre albedrio en esas circunstancias, pero ganareis anualmente gloria.
Ademas si los rasgos religiosos, de la religión particular de cada uno, cumplen unos requisitos , esto es, sumar en todos 16 o +, tedreis el beneficio asignado de cada religión.
hay que sumarle un +3 a cada rasgo de vuestra religión para tener el valor total.
También si teneis 80 o + en los rasgos de caballerosidad( clemente, enérgico, generoso, justo, modesto y valiente), tendreis la armadura del honor. +3 a vuestra defensa.
todo esto es más facil de conseguir con las tiradas aleatorias.
Un saludo a todos mis compañeros en ésta aventura. Espero que la pasemos muy bien y que la historia quede legendaria :).
Saludos compañeros de armas! Como dice Cedrik, esperemos que sea legendario! a ver que os parece este modelo de ficha por si lo podéis utilizar
Nombre |
Lugar de nacimiento |
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Cultura |
Religion |
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Nombre del padre |
Clase del padre |
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Edad |
Año de nacimiento |
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Bonificacion caballeresco 80+ TODAS EN NEGRITA |
Bonificacion religiosa 16+ TODAS SUBRAYADAS |
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GLORIA |
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—CARACTERÍSTICAS— |
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TAM |
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DES |
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FUE |
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CON |
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ASP |
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DAÑO |
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VEL.CURA |
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PG |
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INCONSCIENTE |
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—HABILIDADES— |
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Administracion |
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Bailar |
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Cantar |
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Cazar |
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Cetreria | Componer |
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Coquetear | Cortesia | |||||||||||||
Cultura Magica | Cultura Popular | Heraldica | Industria | ||||||||||||||
Intrigar |
Juegos | Leer(.....) | Manejo de botes | ||||||||||||||
Nadar |
Oratoria | Percepcion | Primeros auxilios | ||||||||||||||
Quirurgia | Reconocer |
Religion(cristiana) |
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Romance | |||||||||||||
Tocar(..............) | Torneo |
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RASGOS DE PERSONALIAD | |||||||||||||||||
Casto | Lujurioso | Modesto | Orgulloso | ||||||||||||||
Clemente | Cruel | Prudente |
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Temerario | |||||||||||||
Confiado | Suspicaz | Valiente | Cobarde | ||||||||||||||
Devoto | Mundano |
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Odio sajones |
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Energico |
Perezoso | Odio Agravaine |
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Frugal | Sibarita | Lealtad (señor) |
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Generoso |
Egoista |
Amor (famila) |
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Honesto |
Falso |
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Hospitalidad | ||||||||||||||
Indulgente | Vengativo | Honor | |||||||||||||||
Justo | Arbitrario |
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—ATAQUES—
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puntos de golpe total
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Batalla | Equitacion | Espada |
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Lanza de caballeria | daga |
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Lanza Normal | ||||||||||||||
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Me gusta la idea y el interes, lo que no se si con un corta y pega se puede trasladar. El sistema se lleva mal con las tablas.
la foto de val kilmer de joven puede valer, pero le falta el escudo abajo a la derecha
Se puede trasladar, pero cuando lo escribas, en la barra de herramientas al escribir el post, hay una carpetita con una W de Word, ahí la pegas, y ya se pone, vamos, que no es directamente donde escribes.
Lo de la héraldica lo puedo dejar para el final? Es que soy un negado para estas cosas y voy a tardar más en eso que en la ficha xD
Ningún problema en dejar para el final lo de la heraldica. Cuando veas lo facil que es te picará el gusanillo y enredaras más de la cuenta.
Probaré eso que me dices. Gracias.
4. Reparte 10 puntos más entre las habilidades que quieras.
Me he saltado este importante punto en la creacion del personaje, en las habilidades. !000 perdones.
No te preocupes Master, ahora me pongo a repartir los puntos :D
Loren si llegas a necesitar ayuda poniendo el escudo en la imagen me avisas y yo encantado te colaboro.
Esos 10 puntos free siguen teniendo la restricción de los 15 rangos máximos no?
Muchas gracias Cedrik, si no puedo ya te daré la vara!
Claro. Cualquier subida en pericia de lanza por ser celta, sube a todo lo relacionado con lanza, esto lanza, lanza larga y lanza de caballeria.
Gran ventaja celta
Esos 10 puntos free siguen teniendo la restricción de los 15 rangos máximos no?
La restricción de los 15 sigue si.
ESTADÍSTICAS DE CABALLOS (POR TIPOS)
Tipo Daño Velocidad Armadura TAM DES FUE CON Puntos de
Golpe
Combate
†
Disponible
por primera vez
Acémila 3d6 5 3 22 12 15 16 38 No Siempre
Caballo de batalla 6d6 8 5 34 17 30 12 46 Sí Siempre
Caballo de batalla
andaluz* 7d6 8 5 36 17 32 12 48 Sí 535 (importado)
Caballo de batalla
bárbaro 6d6 8 5 36 17 28 16 52 Sí 535 (importado)
Caballo de paseo
camargue 3d6 7 3 26 12 18 10 36 No
Periodo
de Conquista
(importado)
Caballo de tiro 2d6 4 3 15 10 15 10 25 No Siempre
Camello 6d6 6 5 55 17 20 12 48 Sí Solo sarracenos
Corcel 4d6 9 5 30 25 24 15 45 Sí Siempre
Corcel árabe 5d6 10 4 30 28 24 18 48 Sí Periodo
de Torneos
Corcel valenciano Igual que el corcel normal, pero más eficiente en terreno con colinas. Sí 530 (importado)
Destrero* 8d6 7 5 42 10 38 10 54 Sí 540 (importado)
Frisón* 9d6 7 5 44 10 38 10 54 Sí 545 (importado)
Gran destrero* 10d6 7 5 45 10 40 11 56 Sí 555 (importado)
Palafrén 3d6 6 3 26 10 16 8 34 No Siempre
Poni de guerra 5d6 6 4 26 12 20 14 40 Sí Siempre
Poni de las estepas 5d6 7 4 24 18 20 10 35 Sí Solo hunos
Poni de
las Shetlands 2d6 4 3 18 10 15 14 32 No 530 (importado)
Rocín 4d6 6 4 26 10 18 14 40 Sí Siempre
†Un «Sí» no significa que tales caballos estén entrenados para el combate, sino que se pueden entrenar para el combate.
*Puede llevar armadura de caballo (coraza, barda, etcétera). Ver Pendragón, página 210.
LISTA DE PRECIOS DE CABALLO (POR TIPO)
Tipo
Primeros periodos Últimos periodos
Campo Ciudad Campo Ciudad
Acémila 100 d. 80 d. 100 d. 80 d.
Caballo de batalla 20 £ 20 £ 12 £ 10 £
Caballo de batalla andaluz – – – 20 £
Caballo de batalla bárbaro – – – 16 £
Caballo de paseo camargue – – – 10 £
Caballo de tiro 80 d. 60 d. 80 d. 60 d.
Corcel 10 £ 8 £ 5 £ 4 £
Corcel árabe – – – 28 £
Destrero – – – 32 £
Frisón – – – 40 £
Gran destrero – – – 50 £
Palafrén 5 £ 4 £ 5 £ 4 £
Poni de guerra 15 £ 15 £ 10 £ 8 £
Poni de las Shetlands – – 2 £ 2 £
Rocín 1 £ 200 d. 1 £ 200 d.
¿ se entiende más o menos?
Todos empezais con 2 Libras( L). Por cosas como las raciones de viaje y equipo habitual no hay que preocuparse pues se os da por seguro tenerlo. Cosas excepcionales como caballos extras, objetos de valor.... eso si que hay que tenerlo en cuenta.
Si todo sale bien y la aventura progresa, seguireis jugando con los hijos de éste personaje y ya habrá tiempo para "arreglar" posibles fallos en la creación que solo se percibirán por todas la partes mientras la cosa vaya avanzando. Ej. Uso más habitual de unas habilidades que otras, caracteristicas más acordes a vuestro modelo de personaje...
Asi que tranquilos con las decisiones a tomar.
Disfrutad con vuestro personaje y hacedlo a vuestro gusto, que eso es lo verdaderamente importante.
Entendida la información Master y listo para la acción :)
¿Cómo va el rollo de la habilidad de Espada? ¿Los celtas tienen mejora a todo lo relacionado con la Espada? Refiriéndome a espada y espadón, como los celtas a todas las habilidades de lanza.
Estaba pensando en quizás usar un espadón. Sin escudo.
Aún no me decido entre celta o irlandés.
Los celtas tienen mejora de lanza. Cada mejora en lanza les influye en las 3 lanzas, lanza corta, lanza larga y lanza de caballeria. Solo los celtas.
La espada es una arma muy favorecida en el juego. en caso de tirada de empate, el resto de las armas se rompen, y la espada solo se te cae.
Ademas el escudo te protege con 6 puntos de daño, y el daño se recupera entorno a 3 puntos a la semana. Asi que cuesta recuperarse de un combate.
Ya tenemos un pj frances, asi que necesitamos otro celta. ¡ ahhhh! es lo que tiene quedarse el último. jejeejjej
Habia pensado en el martes y el jueves como los dias en los que no postearé. Los demas podeis elegir los vuestros,alternos, aunque sean distintos no pasa nada, pues ya nos "alcanzaremos".
Espero que el miercoles la cosa esté muy avanzada, sobre todo ARIOONE, que esta en los inicios. DROGON ya ha terminado su ficha, y os está esperando en la posada del "caballero hablante".
¡ os espero!
Perdón, me he liado. Los celtas tienen mejora a Espada. Mi pregunta es si eso también influye en el espadón. Los pictos tienen mejora con la lanza larga y los irlandeses con la lanza normal. Los occitanos con la lanza de caballería.
(esto según el manual de caballeros aventureros)