Partida Rol por web

Artilleria demoniaca

Un claro en la selva negra

Cargando editor
29/01/2017, 12:02
Alberto Martinez
- Tiradas (1)

Notas de juego

Voy a dispararles a los SS pero no se cual es la dificultad, no puedo emprenderla a granadazos porque no tengo Throwing y no puedo atacar al mago porque no lo veo.

Cargando editor
30/01/2017, 10:34
Carl Showalter

Una de las balas le pasó tan cerca, que dejó un rasguido en el hombro de su uniforme. Carl no tuvo tiempo de santiguarse por la suerte que había tenido pero si agradeció a Dios que les cuidase de esa forma.

Soltó la anilla de la granada y la lanzó hacia donde suponía que estaba ese hijo de Satanás pero pareció no acertar...

- Tiradas (3)

Notas de juego

Saco la tirada y dejo de estar Shaken pero, por supuesto, Umbría me castiga por atacar a distancia :P

Un bennie menos :/

Cargando editor
30/01/2017, 10:42
William C. Miller

Notas de juego

Tira1d6 de scatter. Con menos de 3 deberia seguir en el radio de la explosion

Cargando editor
30/01/2017, 10:58
Carl Showalter
- Tiradas (2)

Notas de juego

Acertaría pero ni le despeino xDD

Cargando editor
30/01/2017, 13:53
William C. Miller
- Tiradas (1)

Notas de juego

Pues no, no hace nada

Cargando editor
30/01/2017, 16:52
Helmut Tannenbaum

PNJTIZADO

Los disparos de Helmut y Alberto impactan contra los camiones, sin inquietar a los SS.

- Tiradas (1)

Notas de juego

La dificultad contra una persona en cobertura es 6.

Cargando editor
30/01/2017, 17:03
Hayden Johnson

PUPETTIZADO

Hayden como mareado se acerca a Fatty y le mira con ojos vidriosos, le agarra del hombro con la mano derecha y posa la izquierda en su satchel, levanta el protector del cargador y se queda pensando unos segundos con el dedo temblando sobre el botón...

- Tiradas (3)

Notas de juego

El mago le ordena acercarse a Fatty y explosionar un satchel. Como es una orden de atacar un aliado y de suicidio Hayden tiene otra tirada enfrentada para evitar hacerlo. El mago saca un 6, Hayden un 5.

Voy a daros 24 horas por si Hayden quiere gastar bennies en repetir la tirada antes de hacer explosionar a dos PJs.

Cargando editor
30/01/2017, 23:04
Hayden Johnson
- Tiradas (1)

Notas de juego

¡Claro que quiere gastar un bennie! Una cosa es luchar contra un 13 y otra contra un 6.

Además, el Spitir de Hayden es d8!!!!

Mierda, CU me odia, ¿cuántas veces se puede repetir con Bennie? Dado que el DM se equivocó de dado, ¿puedo repetirlo una vez más? bua bua bua

 

Cargando editor
30/01/2017, 23:10
John "Fatty" Sullivan

Notas de juego

Mierda, CU me odia, ¿cuántas veces se puede repetir con Bennie? Dado que el DM se equivocó de dado, ¿puedo repetirlo una vez más? bua bua bua

Puedes repetirlo hasta que se te acaben los Bennies. 

Cargando editor
30/01/2017, 23:41
Hayden Johnson

Notas de juego

Entonces voy a ver si el master me deja repetir la suya (usó el dado equivocado) y luego sigo gastanto bennies hasta la extenuación 

Cargando editor
31/01/2017, 15:46
Director

Notas de juego

Puedes repetir mi tirada (como primer bennie gastado) y como te ha dicho Puck repetir la tirada mientras te queden bennies.

Cargando editor
01/02/2017, 19:16
Hayden Johnson

Hayden mantiene los ojos vidriosos, su mente está embotada y su consciencia atrapada en una esquina...

No, otra vez no. Puta costumbre nazi de querer inmolarme...

Como si no fuera suya percibe como su mano escoge el satchel y lo prepara para explotar. Gira la cabeza y comienza a caminar, no sabe hacia donde, sí, hacia sus compañeros.

No he llegado hasta aquí para morir de esta manera. Bueno sí, no tengo redención posible. Ya sé que nunca podré volver a casa. ¿Qué más da morir por una bala que en este claro montando un buen poyo...

Se acerca a sus compatriotas (bueno, y al español, pero ese es casi un amigo ya...).

De repente comienza a gritar:

No, yo moriré, pero ellos acabarán el trabajo. No me los llevaré por delante. Se gira hacia el claro y lanza el satchel armado donde cree que puede hacer más daño.

Os vais a comer toda esta dinamita de una vez. Así me aseguro que, aunque no pueda hacer nada, tampoco daño a mis compañeros.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Vale, repetición fallida. Segundo bennie, exito.

Lanzo entre medias buscando pillar con seguridad a algún soldado y a ver si hay suerte y pillo al mago. Salvo que pueda haber percibido su posición en la pupetización. (fallo, ¿pillo a alguien en el desvio aleatorio? :=O)

Cargando editor
02/02/2017, 17:14
Director

Con el oficial alemán invisible y con los alemanes parapetados tras el camión los alemanes parecen gozar de una pequeña ventaja táctica.

Notas de juego

Yo entiendo que romper el puppet por acción de "atacar aliados o suicida" es algo que ocurre durante tu acción, por lo que no creo que puedas "recuperar turno". Así que digamos que el satchel acabo a tomar viento y listo.

Iniciativa:

Alemanes: 9 de corazones

PJs: 7 de diamantes

Extras del mago: 8 y 4 de corazones

Estado:

Mago de sangre 2 heridas, invisible, Infinitos - muchos PPs.

SSs: Quedan 4.

Prisioneros: 4 corriendo por el bosque

--------------------

Alberto: 2 bennies

Carl: 2 bennies

Hank: 2 bennies

William Miller: 2 bennies

Hayden: 1 bennie

Turno de los alemanes.

Cargando editor
02/02/2017, 17:14
Tiger

Los alemanes están bien entrenados, sin dudarlo identifican al Bazooka de Hank y las satchels de Hayden como los enemigos más poderosos y concentran en ellos un abundante fuego en sucesivas ráfagas cortas bastante efectivas.

Intentando aprovechar que no le prestan atención Helmut se mueve hacia el borde del claro buscando un flanqueo, pero uno de los alemanes le ve y le acribilla sin piedad. El americano cae al suelo con varias heridas.

- Tiradas (14)

Notas de juego

La primera ráfaga va contra Helmut. Son dos tiros y un aumento. Dos son aturdidos y el tercero 7 heridas. Muy incapacitado.

La segundo contra Hayden, es un 12, 2 heridas.

La tercera y la cuarta contra Hank, la tercera le hace 16 daños, 2 heridas, la cuarta le aturde (lo que implicaría una herida más.)

Turno del mago

Cargando editor
02/02/2017, 17:32
Director

El fuego del extraño agujero empieza a crecer, como si algo inmenso probara la dureza de una capa que le impidiera salir.

Mientras una extraña maldición procedente de las más antiguas y oscuras épocas de la historia resuena en un lado del claro.
 

- Tiradas (7)

Notas de juego

El mago lanza un fear, es un large burst, entiendo que si estáis rodeando el claro solo podrá coger a la mitas más o menos, tiro 4d6 sin repetir los repetidos para ver a quien afecta: Alberto, Hank y Fatty.

Errrrr... no puede ser. Rodri sal de mi. Me gasto 4 (cuatro bennies) en hacer la tirada de magia... y falla.

Turno de todos

Estado:

Mago de sangre 2 heridas, invisible, Infinitos - muchos PPs.

SSs: Quedan 4.

Prisioneros: 4 corriendo por el bosque

--------------------

Alberto: 2 bennies

Carl: 2 bennies

Hank: 2 bennies, 2 heridas luego un aturdido puede soakear.

William Miller: 2 bennies

Hayden: 1 bennie, 2 heridas puede soakear.

Helmut: Incapacitado.

Cargando editor
02/02/2017, 17:34
Hank "Buster" McMannis

Las balas llovían sobre él, pero Hank no temía las balas. Temía al oficial nazi capaz de abrir un agujero al infierno e invocar a un demonio de fuego, capaz de poseer a Hayden como si fuera una marioneta.

No le importaba morir pero sí perder su alma. La cercanía de ese poder sobrenatural provocaba a Hank un pavor como no había sentido jamás.

Si le impactaban las balas enemigas y le herían era algo de lo que no se daba cuenta. Su uniforme tenía varios agujeros teñidos de rojo, pero toda su voluntad estaba puesta en acabar con el mago.

Se encaró hacia los alemanes del camión y trató de colar el proyectil del bazooka entre los bajos.

- Tiradas (9)

Notas de juego

Absorber heridas: Mmm, los dos dados explotan. Uno de ellos dos veces. Hank es un machote. He-man, he-man!!!!!

Salgo de Shaken. Hago caso al Brigada y disparo contra los alemanes. (espero que acabéis vosotros con el magori)

Supongo que impacto, pero por si tengo que tirar desviación, tiro, se desvia 4 casillas.

No sé cuántos están dentro del radio de acción así que he tirado 4 esquivas para no quedarme corto. Los dos primeros esquivan y el resto muere (6,6,1,4)
 

Cargando editor
02/02/2017, 17:37
William C. Miller

William, indiferente a los disparos y a todo lo que le rodeaba, saco una segunda granada. En cuanto escuchó la voz de aquel satanista, lanzó la granada en su direccion. Desgraciadamente, se le resbaló de la mano y fue en otra direccion... hasta que rebotó en un arbol y cayo justo donde queria el brigada.

Los ojos de Jehová están sobre los justos, Y atentos sus oídos al clamor de ellos. - murmuró mientras oia una maldición con la explosion. Esta habia estado cerca

- Tiradas (4)

Notas de juego

Salmos 23:15

Oye, Javi, que ametralladora llevan estos tios?

R. del M.: Una de 2d8 de daño y ROF 3 ;). Una versión especial de la FG42.

RR de PJ: Pero con mas de 20 balas por cargador?

R del M: No con exactamente 20 balas por cargador, con lo que le queda 1.

En mi turno, élan me salva y alcanzo al mago con la granada. le aturdo (entiendo que no te quedan bennies?).

A por el!!

Cargando editor
02/02/2017, 19:14
John "Fatty" Sullivan

—Los ojos de Jeová sobre los justos... y las piñas sobre los injustos. Toma tomate, cantarín.—dijo Fatty lanzando su segunda granada sobre el maldito comandante nazi.

¿Donde estaba? Pues donde cantaba sus malvados hechizos nazis. 

- Tiradas (5)

Notas de juego

No recupero el Bennie, pero 17  a dar y 15 de daño (dos heridas). 10+ 3+ 2 en los tres dados. 

Cargando editor
03/02/2017, 17:17
Mago de sangre

Las explosiones vuelven a retumbar por todo el bosque.

El obús de Hank explota en medio de los alemanes, dos son capaces de moverse hacia los laterales de los camiones, pero otros dos quedan tendidos en medio del claro.

Cuando se disipa el humo de la granada de Fatty puede verse el cuerpo tendido del oficial de las SS con el uniforme quemado en varios lugares.

- Tiradas (2)

Notas de juego

2 SS muertos por el bazookazo, Fatty liquida al mago.

Quedan solo 2 SS

Cargando editor
03/02/2017, 17:24
John "Fatty" Sullivan

—Ding dong the witch is dead —dijo Fatty todo contento, recordando una peli que había visto.