Partida Rol por web

Asteroide Minero 44 - Introducción a la Marca Estelar

Creación de personajes

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07/09/2016, 15:35
obijuan

¡Venga players!

Necesitamos 6 tiraditas de 4d6 para las características básicas, 1 tirada de 1d6 para Psiónica (PSI) o  2d6+6 si tenéis pensado ser psiónicos. Si queréis ser de la clase mutante necesitaréis otra tirada de 2d6+6 para la característica de mutación (MUT).

Comienza la exploración del universo.

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07/09/2016, 16:30
Falquian

Ahí que te va. Con muchos claroscuros, me parece a mi XD

- Tiradas (7)
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07/09/2016, 19:52
victgirones

Vas a ser un psi! . .?
Y el pirata?

- Tiradas (8)

Notas de juego

Si la primera no vale por nodesglosar
Esto es un 17,13,9,6,12,14
Aquí habemus ficha.

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08/09/2016, 07:57
Falquian

18
15
11
12
9
13

Repito el 9, 11 y el 12

Se me quedan en 11, 6 y 14

Tiradas finales:

18
15
11
6
14
13

Mi primer PJ con un 6. A ver donde lo meto...

 

- Tiradas (3)
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08/09/2016, 08:55
obijuan

Falquian quédate el 9. Ya me estoy oliendo que se va a Carisma ;) Recuerda que el mínimo de DES de un pirata es 10. Las tiradas quedan así:

18
15
11
9
14
13

Víctor puedes repetir 3 tiradas :) Además te queda tirar 1d6 para psi. ¿Qué personaje te vas a hacer? Xanas parece que se hará un mutante y Falquian un pirata. Piénsatelo porque el cuarto personaje lo publicitaré en el foro para conocer jugadores y creo que no daré a elegir la clase.

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08/09/2016, 09:14
Falquian

Erraste master. Casi seguro que va a SAB.

Esta mañana creo que tendré la ficha. ¿Nos rulas una plantilla?

Tengo una duda con la asignación de puntos en habilidades. ¿Hay un máximo que te puedes asignar? ¿Como funciona exactamente esa parte de la creación del PJ? Echando un ojo en el manual no me ha quedado demasiado claro.

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08/09/2016, 09:26
obijuan

En la descripción de cada habilidad viene su valor inicial que es el bono básico de la característica relacionada. En el caso del pirata en primer nivel 4 + bono_INT. Te los puedes repartir como quieras entre habilidades generales y habilidades de clase.

El máximo de cada habilidad es 5, el mínimo 1, no hay máximo por nivel o por característica. En la tirada de 1d6 tienes que sacar menos o igual que la habilidad y un 6 siempre es fallo. El máster puede asignar un modificador de +2 a -2 en la tirada dependiendo de la dificultad de la tarea.

¿Todo claro? :)

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08/09/2016, 10:10
xanas

chicos, no lo entiendo. jorge: y el 12 que tenías? ha desaparecido... mi no entender

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08/09/2016, 10:32
Falquian

Es una de las que repetía (era la tercera mas baja). Lo que pasa es que cuando he repetido he dicho "repito 9, 10 y 11" porque se me ha ido la pinza. Editado para evitar confusiones.

Gracias por la revisión Xanas. Tu ya tienes PJ?

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08/09/2016, 10:46
xanas

pues me voy a hacer un mutante alado y con un canguro boxeador.

ayer hicimos las tiradas, pero he leido que tengo que tirar 2 d6 +6... que me ayude luego Juan

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08/09/2016, 11:08
Falquian

Hacerlo por aquí esta chupado, no es diferente de cuando lo haces en Plata de Ley. Le metes 2 D6 y en modificador, +6.

En las subidas de nivel, no se vuelve a sumar el mod por INT a los puntos de habilidad, verdad?

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08/09/2016, 13:55
victgirones

Esto...psi 2

Las tiradas quedarían 17, 13,14,13,9 (terco), 17

Un mecánico me molaría.

 

- Tiradas (4)
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08/09/2016, 15:42
obijuan

 

Características

FUE

 

Mod C/C

 

Mod Daño

 

Mod Forzar puertas

 

DES

 

Modificador a la C.A.

 

Mod. Ataque distancia

 

CON

 

Modificador puntos de vida por nivel

 

INT

 

Puntos habilidad

 

Idiomas conocidos

 

Capacidad de comunicación

 

SAB

 

Modificador tirada de salvación psiónica

 

CAR

 

N.º de ayudantes

 

Moral de los ayudantes

 

MUT

 

Nmut

 

Mutaciones

 

Deformaciones

 

PSI

 

NPP

 

Poderes

 

Deformaciones

 

 

Habilidades Generales

 

Habilidades de clase

Acrobacias (DES)

 

 

Ciencia

 

Aguante (CON)

 

 

Computadora

 

Averiguar intenciones

 

 

Comunicaciones

 

Escalar (FUE)

 

 

Delito

 

Intimidar

 

 

Demoliciones

 

Nadar (FUE)

 

 

Evaluar

 

Percepción (SAB)

 

 

Medicina

 

Persuasión (CAR)

 

 

Pilotar

 

Sigilo

 

 

Poner / Quitar Trampas

 

Supervivencia

 

 

Rastrear

 

 

 

 

Reparar

 

 

 

 

Usar Aparatos Alienígenas

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Usar Sustancias Peligrosas

 

 

Nivel

CA

 

Movimiento

 

Iniciativa

 

Ataque base

Nivel

CA

 

Rango de mov.

Esprintar

Carga pesada

Corriendo

 

DES +

Otros

Total

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Arma

Total

=Base

+ FUE/DE

+Otros

Daño

Peso

Disparos

Distancia corta

Distancia media

Distancia Larga

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tiradas de salvación

Bono

Tipo

Valor

 

Venenos y Afecciones

 

 

Aparatos Alienígenas

 

 

Radiación

 

 

Armas de Aliento

 

 

Psiónica

 

 

Notas de juego

Plantilla de la ficha, tenéis que copiarla y después pegarla utilizando el botón pegar como Word. Es el que viene rotulado con una carpetita y una W en la botonera del editor.

Me ha quedado una mierda total, cuando tenga más tiempo intentaré dejarla más bonita tal y como he visto que hay otras por ahí en los foros de umbría: http://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/29736

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08/09/2016, 23:18
Falquian

O_O

Mami que será lo que quiere el negro...

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09/09/2016, 06:39
victgirones
Asteroide verdedero Delta Sinbus 334.
Nada destaca en esta bola de chatarra tostada constantemente al ritmo de los dos soles de este sistema. Salvo para los contrabandistas avezados, que saben de un taller ilegal que se oculta ese desdichado lugar.
Si nos acercamos un poco más, veremos un espaciopuerto algo improvisado, con una nave atracada allí. El propietario de esa nave es un pirata. Y hoy no esta contento. De hecho, está a miles de millas de estar contento.
Dentengámonos en su rostro tenso de rabia cuando ve a Stein, el mutante de 3 brazos que regenta este museo del óxido, alejarse en dirección a su oficina.
- Bien, parece que tenemos un acuerdo. Voy a preparar el papeleo para la reparación, vuelvo enseguida.- Eso había dicho el mutante justo antes de irse.
El pirata no podía creer lo negra que estaba siendo su suerte esta vez. Un fallo en la impulsión le trajo aquí, tras identificar junto a la Sherezade, la IA de la nave, que el problema se centraba en el transformador inercial de iones. Acababan de comunicarle que la pieza costaba 5000 créditos, mano de obra incluida. Eso se llevaba sus ahorros y le dejaba con pocas posibilidades económicas de llegar a un espaciopuerto decente. Tendría sin duda que aceptar algún trabajo de mierda en este sistema andrajoso, solo para costear el combustible para salir de él.
Tal era su cabreo que pateó un engranaje, el cual salió rodando para terminar golpeando levemente los pies de un hombre negro que había visto al entrar. Una mole de dos metros, calvo, y barbudo, que con el sudoroso torso desnudo parecía realizar un trabajo mecánico y tedioso, mojaba con unas pinzas un trapo en una solución azul de aspecto aceitoso, repasaba una válvula de la fila interminable que tenía ante sí, y luego la secaba cuidadosamente con otras pinzas, y otro trapo. 
El hombretón recogió con parsimonia el engranaje, negando en silencio con la cabeza. Aquel gesto mosqueó lo suficiente al pirata como para andar los metros que les separaban de aquel tipo.
- Puedo patear los engranajes que me de la gana, voy a pagar un pastón.
-Desde luego que puede, señor.- Dijo con tono algo bajo mirando de reojo la puerta de la oficina.- Mi gesto no es por eso, es porque le he visto llegar y he oído su conversación con el jefe, y no creo que sea eso lo que le pasa a su nave.
- Vaya por dios, el negro de las válvulas no sólo sabe más que yo, sabe más que Stein y que la IA de la jodida nave. Y dime, Herodoto, ¿qué coño le pasa, según tu negro ojo experto, a mi nave?
El tipo sonrió en silencio y se dirigió a un armario metálico gigante del cual extrajo un tocho de papel de por lo menos 3000 páginas, que apoyó con un sonoro PUM en la mesa de trabajo. Era un ajado manual de una nave de línea
- Su nave,como ya sabrá, es una modificación de este carguero.- Dijo pasando páginas y diagramas hasta posar su dedazo en una.- Sin duda ninguno de ustedes se equivoca y el problema esté en el transformador. Cambiar la pieza lo resolverá. Pero muchas veces, lo que ocurre es que el sensor que controla la calidad de los gases se estropea, y detecta erróneamente una cantidad peligrosa de gases volátiles. Así que, como mecanismo básico de seguridad el transformador se desconecta para ralentizar la pulsión y evitar que todo vuele en pedazos. La IA detecta que falla la impulsión y localiza el fallo en la pieza. Pero con cambiar el sensor, podría ser suficiente. Y el sensor cuesta 50 créditos.- Volvió a mirar, algo nervioso a la oficina.
Aquel ahorro hizo que al pirata se le encendiera la mirada de gozo..- Y... tú sabes cambiar la pieza ¿verdad?
- Si, claro que sé.
- No acabo de entender que ganas tu haciéndole perder a tu jefe un negocio de 5 de los grandes.
- Vera señor, le propongo un trato. Dígale a Stein que examinará el contrato y lo traerá mañana firmado. Esta noche iré a la nave y cambiaré el sensor, si funciona usted me dará trabajo como mecánico y me sacará de este lugar. Si no funciona, habrá que cambiar toda la pieza y volverá usted al punto de patear engranajes.
El pirata tendió su mano sin dudar a aquel hombre.- ¿Cómo te llamas?
- Me llamo Kimbo, Kimbo Daft- Dijo mostrando un código de barras que tenía en el antebrazo.- Pero en la cárcel todos me llamaban Eclipse. No hacía falta explicar mucho más la situación y el porqué ese hombre trabajaba en ese horrible sitio.
- Chico, si me ahorras 5 000 te puedes llamar Lucinda la reina de los mares, y serás mi nuevo mecánico.
Y las miradas de ambos hombres se cruzaron con complicidad por primera vez aquella tarde, bajo los dos abrasadores soles, en aquel oxidado y mugriento asteroide. Desde entonces, no se han vuelto a separar.

Notas de juego

Esperando ok de los implicados... y del Máster.

 

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09/09/2016, 07:36
Falquian

Agree, buen punto de partida!

Esta mañana intento postear mi propio historial.

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09/09/2016, 09:07
obijuan

Ferpecto, pero cámbiate el nombre por Lucinda la Reina de los Mares.

¡Buen relato pardiez!

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09/09/2016, 09:41
obijuan

Xanas, me he tomado la libertad de elegirte foto de perfil, cámbiala si quieres :)

También te he rellenado la ficha pero tienes que repartirte 5 puntos entre las hablidades generales y las de clase. En el caso de habilidades de clase sólo en las que están en cursiva.

Hala!

:)

 

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09/09/2016, 09:53
Falquian

Obi, estoy pensando en unas cuantas mutilaciones piratiles, que van mucho con el PJ. Una pata de palo, un garfio o similar. A lo mejor incluso tuerto, o con un viejo ojo biónico que simula un parche. ¿Que te parece? Podemos hacer que sean meramente cosméticos, o puedes imponerme algunas limitaciones al movimiento o lo que sea.