Partida Rol por web

¡Atrapados!

Vestuario

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19/01/2008, 21:25
5 - Sr. Martin.

Estoy a punto de cruzar el umbral, siguiendo a 52 que parece que va saliendo de su letargo. Veo al abuelo (51) que también va reaccionando. Miro hacia atrás desde el umbral de la puerta

¿Os queréis quedar aquí? encontraremos una salida, pero debemos esar unidos Y comida. la ducha nos debe haberdado hambre a todos No debemos separarnos, pues juntos conseguiremos salir de aquí.

Digo con un fuerte tono de voz intentando que mi voz se escuche en todo el gimnasio e intentando captar la atención de tan anárquico grupo. Algo me dice que cada uno tiene unas habilidades que nos serán útiles a todos a la hora de encontrar una salida y puede que no haya nadie prescindible.

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19/01/2008, 22:20
2

Empieza a recorrer la sala central mirando la pared hacia la dercha y va enumerando las puertas que se encuentra.
Vestuarios, Gimnasio... a ver que toca ahora
E intenta abrir la proxima

Notas de juego

si es la de el apartito o la de la maquina de cocacola como que pasa a la siguiente.

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19/01/2008, 22:32
7

- Bien dicho, Kojak.- Exclamo de forma algo irónica, aunque le haga caso y me diriga con ellos a la sala del principio.

Parece que tras los nervios iniciales y cambiarnos de ropa, nos sentimos mejor. Ahora a ver si conseguimos encontrar una salida de aqui...

Notas de juego

Espero que se permitan ligeras "licencias" del estilo de kojak, sino pues lo cambio xD

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20/01/2008, 00:54
3 - Jeanette

ya voy! salgo en un momento! grito por encima del riudo del agua para hacerme oír. no recuerdo mucho de mi vida, pero imagino que tenía pelo, se me hace raro lavarme la cabeza teniéndola rapada. pienso en las fotos que había en las taquillas, en la ropa, en la lavadora puesta. donde narices estamos? porqué nos han traído aquí? sin cabello que lavar, la ducha acaba pronto, me seco con una toalla y me pongo la ropa a toda prisa para alcanzar a mis compañeros. salgo del vestuario y me reuno con la mayoría de ellos en la sala principal, donde nos hemos despertado. el número 2 parece dispuesto a abrir otra puerta, me parece una idea fantástica, habrá que encontrar una manera de salir de aquí.

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21/01/2008, 16:16
Director

Pues los que habéis vuelto a la sala inicial seguís desde la nueva escena y el resto se queda aquí.

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22/01/2008, 13:42
Director

De pronto se escucha un ruido muy fuerte procedente de la habitación misteriosa que esta al lado del vestuario (a la izquierda). Como si algo se hubiera roto o algo así.
A continuación notáis como las luces parpadean y poco a poco bajan en intensidad.

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23/01/2008, 11:49
Director

Vuestros compañeros en la sala central hacen bastante ruido. Se les oye discutir en voz alta.

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26/01/2008, 10:44
6 - Liz

Despues de haberme pegado una buena ducha y de haberme cambiado de ropa, ya mas tranquila.
Entonces oigo el ruido y veo la bajada de intensidad de las luces. Salgo como una loca histerica corriendo hacia donde estan los otros.

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27/01/2008, 00:37
Director

Liz sale a la habitación principal dejando solos a los números 4 y 8

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27/01/2008, 11:27
8

Será mejor salir ahí fuera, ¿No?

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29/01/2008, 04:13
8

- Bueno, yo voy a reunirme con el resto. Luego nos vemos...

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01/02/2008, 22:50
Director

Se ha ido la luz de golpe. Y se oyen ruidos desde la habitación central, sobretodo gritos de susto y pánico. Y a continuación voces.
Estas a oscuras. ¿Que haces?

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01/02/2008, 23:10
4 - (¿Keith Pagan?)

la habitacion de repente se queda a oscuras, de un lado escucho las voces de mis compañeros, del otro el extraño ruido, mis manos se deslizan por los bolsillos y acarician la targeta que habia en la mochila, lentamente me acerco hasta la puerta cerrada, palpandola...

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02/02/2008, 01:28
Director

Sigues en la escena "Habitación Central" pero como estamos a oscuras no te haré presentación.

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12/02/2008, 04:02
Director

La habitación esta a oscuras ya que la luz ilumina el exterior y se filtra muy poco hacía adentro. Sin embargo recuerdas bastante bien por donde estaban las duchas para conseguir agua si es que funciona el agua ya que al irse la luz...
Sin embargo la sensación de entrar a solas en la oscuridad no te hace nada de gracia.

Notas de juego

Haz una tirada de cordura haber si tienes lo que hay que tener, o no ;)

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12/02/2008, 18:20
6 - Liz
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: cordura
Resultado: 61

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12/02/2008, 19:38
Director

No puedes ser una llorona asustadiza, no en esta situación. Eso es lo que te dices mientras luchas contigo misma para encontrar el coraje suficiente para entrar en el oscuridad y conseguir esos trapos húmedos.

Notas de juego

Vale, parece que aguantas el tipo. Sin embargo la sala esta a oscuras. Haz una tirada de Destreza x 3 haber como te las apañas con la oscuridad para conseguir algunos trapos, humedecerlos y volver a salir. Eso suponiendo que no ocurra nada mientras tanto...

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12/02/2008, 19:51
6 - Liz

No se cuanto tengo en destreza.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: DestrezaX3
Resultado: 44

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12/02/2008, 20:44
Director

Te las apañas bastante bien para coger una camiseta, romperla a cachos y mojarla en la ducha. Tras lo cual sales rapidamente hacía la sala central evitando la oscuridad que hay en el vestuario.

Notas de juego

Ja, ja. Lo se xD
Es la gracia de la partida, no saber que es lo que tienes para evitar que alguien haga algo porque tiene más puntos. Si alguien piensa que es buena idea y lo hace, punto.

Sigues en la otra escena

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28/03/2008, 10:51
Director

Entras en el vestuario iluminado débilmente por la luz de emergencia. Por fortuna para ti tienes en tus manos una fuente de luz así que te acercas a las taquillas en busca de algo útil para hacer vendas.
Haz una tirada de descubrir