Partida Rol por web

Avatar : Llegada a Pandora

I : ISV Venture Star - Nuevo amanecer.

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22/01/2010, 15:07
Susan Connor

Agite la cabeza intentando ordenar mis ideas, Allan no dejaba de decir que algo se estaba cerca pero yo aun no veia nada. Di un traspie dando sin querer un pequeño espaldazo a James - lo siento - volvi a ponerme firme sujetando bien mi arma - menudo viaje - murmure - Allan donde estan - pregunte flexionando mis rodillas y preparandome para disparar

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22/01/2010, 16:08
James Banks

James tras sentir a Susan detrás, examina las posibles tácticas de combate y le comenta a Susan.

Oye Susan como llevas eso de trepar...pues no conocemos a qué nos enfrentamos y hay que ver la posibilidad de huir a los árboles. en principio contamos con las ventajas de las armas de fuego...pero las criaturas de Pandora pueden sorprendernos

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22/01/2010, 16:14
Director

Notas de juego

Aun estamos en pausa, sabíais? XD

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22/01/2010, 17:28
Amy Jackson

 Harta de estar colgando, me desabrocho del paracaídas tras asegurarme de que mi "mascarilla" está bien puesta. Sin demorarme más, empiezo a balancearme hasta adquirir cierta estabilidad, y en el momento que creo justo, me desengancho del molesto paracaídas. Por desgracia, parece que no se me da muy bien esto de calcular ciertas cosas, y veo que en vez de engancharme a la rama que estaba en mi campo de visión, acabo resbalándome contra ella, y mientras resbalo, veo en mi mente una imagen de mi misma, con el cuerpo destrozado, y encima el bicharraco de antes relamiéndose al verme, porque ya tiene cena.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: trepar
Dificultad: 15+
Resultado: 6(+5)=11 (Fracaso)

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22/01/2010, 17:57
Director

Notas de juego

Amy, no has fallado por mas de 5, por lo que te mantienes agarrada a las cuerdas ... con visiones de tu propia muerte, pero agarrada.

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22/01/2010, 18:04
Amy Jackson

Notas de juego

ok, pero ante todo pesimismo xD

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22/01/2010, 18:32
Director

Notas de juego

Amy, si quieres puedes seguir intentando trepar ... puedes hacer mas de una prueba. Bueno, o esperar a que vengan a salvarte.

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22/01/2010, 18:38
Amy Jackson
Sólo para el director

Notas de juego

pero con trepar, puedo trepar hacia abajo?

entonces hago otra vez la misma tirada, no? de momento no me la he piñado xD

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22/01/2010, 18:45
Director

No puedes trepar abajo, por que no hay cuerdas que bajen ... lo único que puedes hacer es trepar hacia arriba, donde hay las ramas mas gruesas, y de allí pasar al tronco del árbol, donde podrás bajar hasta el nivel del suelo.

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22/01/2010, 18:46
Zulene

Zulene también trata de alcanzar una de las ramas altas de las que se ha quedado colgado el paracaidas.

Cuando lo consigue suspira aliviada, se suelta del paracaidas y comienza el farragoso descenso del arbol.

Cuando está aun "a salvo" en el arbol, pero más cerca del suelo percibe como sus compañeros se quedan quietos mirando alrededor (han encontrado algo), así que trata de verlo ella también

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: trepar
Dificultad: 15+
Resultado: 17(+9)=26 (Exito)

Tirada: 2d20(+9)
Motivo: trepar (descenso)
Resultados: 5(+9)=14, 15(+9)=24

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Percepción
Resultado: 3(+6)=9

Notas de juego

Master, una tirada para alcanzar las ramas altas y dos más para el descenso (si puedo utilizar acrobacias son dos más).

La última es para ver si yo tb veo algo.
 

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22/01/2010, 18:51
Amy Jackson

Todavía con el corazón desbocado, intento afianzarme e intentar seguir trepando, pero no consigo estabilizarme, y esta vez sí que me veo en el suelo, pero de boca.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: trepar
Dificultad: 15+
Resultado: 1(+5)=6 (Fracaso)

Notas de juego

tengo la mala suerte del siglo...hago una tirada para intentar parar el golpe o miminizarlo, o puedo gastar otro puntito? T_T

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22/01/2010, 18:52
Director

Notas de juego

No percibes nada fuera de lo usual. Estas un poco lejos de los demás ... ¿te acercaras cuando puedas?

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22/01/2010, 18:55
Director

Amy, Puedes hacer dos cosas:
1.- Gastar punto de convicción (por supuesto, no me debes pedir permiso).
2.- Utilizar acrobacias para minimizar el golpe.

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22/01/2010, 18:59
Amy Jackson

Notas de juego

y si opto por la segunda opción y también me sale echa un asco (como seguramente saldrá), puedo recurrir a la primera, o he de elegir una de las dos?

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22/01/2010, 19:16
Director

O no, claro ... puedes combinar las dos si quieres, siempre que desees y mientras te queden puntos de convicción, puedes usarlos para intentar mejorar una tirada fallida.

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22/01/2010, 19:17
Amy Jackson

Mientras me caigo, intento no perder la calma, y actuar con raciocinio. Así que, viendo mi única opción, intento utilizar mi flexibilidad para buscar un punto de apoyo, o al menos miminizar los daños de la caída, no quiero verme con algún hueso roto nada más llegar a Pandora.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: acrobacias
Dificultad: 20+
Resultado: 15(+7)=22 (Exito)

Notas de juego

me añado el +2 que habías dicho

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22/01/2010, 19:19
Director

Amy, saltas hacia abajo, pero al contrario que James tu no habías podido saltar a otro lugar mas optimo con lo que tu bajadas es un poco mas frenética y peligrosa. Consigues intentar parar la caida alargando tus manos hacia la vegetación, pero el golpe final está esperándote igualmente.

Notas de juego

Haz una prueba de Dureza vs 14

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22/01/2010, 19:27
Amy Jackson
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Dureza
Dificultad: 14+
Resultado: 17(+3)=20 (Exito)

Notas de juego

me corresponde un +3, verdad? menos mal, al menos la supero y no me rompo el cuello xD

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22/01/2010, 19:30
Director

Amy, consigues frenar suficiente la caída, y caes sobre el suelo con los pies. Tienes unos cuantos rasguños y hierbas colgando de todos lados ... pero estas de una pieza.

Notas de juego

No, es un +5, comprueba la ficha que te puse en las sección de notas. Pero bueno, lo superas.

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22/01/2010, 19:39
Amy Jackson
Sólo para el director

Notas de juego

ah! ok, que nunca me acuerdo de mirar notas xD