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Avatar : Llegada a Pandora

III : Jungla de pandora : Una vida de perros.

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20/02/2010, 02:33
Director

Continuas sumergida en el agua, cada vez con menos oxigeno mientras vas golpeando de un lugar a otro sin saber adonde vas a parar. Te da la sensación de que te faltan pocos segundos de vida cuando de repente notas una sensación de vacío en tu estomago.

Estas cayendo, cayendo a una gran altura y enmedio del agua que se convierten en gotas a tu alrededor.

Notas de juego

Haz una prueba de atletismo.

Jack ya no está contigo.

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20/02/2010, 02:39
Jack Raven
Sólo para el director

Notas de juego

Puedo gastar un punto de convicción para la tirada de dureza?....

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20/02/2010, 02:46
Director

Si te quedan si ... pero ... que sea la ultima vez XD

Los puntos de convicción se deben utilizar ANTES de que yo diga el resultado. Pero va, si te queda alguno utilízalo ...

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20/02/2010, 03:08
Jack Raven
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+13)
Motivo: dureza
Dificultad: 25+
Resultado: 2(+13)=15 (Fracaso)

Notas de juego

Ok, estoy muerto.....

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20/02/2010, 12:00
Susan Connor

Iba de un lado para otro cuando de pronto note una sensación de vacio, como si algo me succionara y de repente ... empece a caer, queria gritar pero ni el grito me salia, seguro que este si era mi fin, Pandora era enorme y sus cascadas debian ser 10 veces mas grandes que las de la tierra ... esperaba que la muerte no fuera muy dolorosa

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Atletismo
Resultado: 10(+3)=13

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20/02/2010, 15:12
Allan Payne

- Cuidado James, este claro me da mala espina. - avisó a James al darse cuenta de donde se habian metido. En su experiencia botanica en Pandora habia pocas plantas que no tuviesen pinchos letales, zarcillos constrictores o alguna otra caracteristica incomoda y el aspecto de esas trompeteras contempladoras parecia indicarle que pronto tendria otro desagradable rasgo biologico que añadir a la lista. - Retrocedamos con cuidado y no hagas movimientos bruscos.

Notas de juego

Recuerdo la dote sentido del peligro.

feliz finde a todos. :P

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23/02/2010, 01:17
Director

Entonces la herida no es tan grave ... aunque no quedas precisamente como una rosita, las fauces del Thanator no llegan a destrozarte tan severamente.

Quedas en condición de inhabilitado (solo puedes realizar acciones parciales y si son de ataque o similar, caes inconsciente después).

Lo normal seria que el Thanator te terminase de devorar ... pero de repente puedes notar una sensación de ingravidez a la par que tu trayectoria cambia de horizontal a vertical. Si, estáis cayendo por una cascada.

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23/02/2010, 01:19
Director

Caéis de la cascada en el fondo del río y lucháis como podéis para salir a la superficie, ambos con heridas demasiado serias para ser ignoradas ... aun así, la fortuna os medio sonríe y conseguís llegar cada uno a la orilla.

No obstante, por el azar del destino, cada uno se queda a un lado opuesto del río ...

Os arrastráis hacia el suelo donde os quedáis jadeando hechos polvo, cuando en ese momento del agua sale el Thanator con un grito de furia que ensordece. El bicho esta magullado y de mal humor ... ha perdido el apetito pero no se ira a casa sin uno de vosotros.

Os observa dubitativo, mirando a cual se va a zampar.

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23/02/2010, 01:22
Director

Notas de juego

Si queréis retroceder sin hacer movimientos bruscos, realizad una prueba de sigilo.

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23/02/2010, 01:23
Allan Payne
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: sigilo
Resultado: 5(+10)=15

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23/02/2010, 08:30
Jack Raven

-Diox, pensaba que me mataba...- Digo para mi cuando llego a la orilla echo polvo. Entonces veo que Susan anda al otro lado y aparece de nuevo el bicho. Estoy harto....

 -No has tenido bastante?! Venga cabrón! dejalo en tregua.... Ya nos cogerás más adelante!- Le grito en lo que pretendo un tono intimidante, pero estoy tan herido que no se si suena asi...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: intimidar
Resultado: 3(+5)=8

Tirada: 1d10(+17)
Motivo: intimidar
Resultado: 1(+17)=18

Notas de juego

Gasto punto de convicción, creo que es el ultimo, pero a ver si le echo de aqui, ya...

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23/02/2010, 09:20
James Banks

A lo mejor no son peligrosas, las plantas tienen mecanismos de defensa y mecanismos para aparentar o visules.

Aún así James retrocede al ver a Allan retroceder. No sabe bien por dónde deben dirigirse ahora

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: sigilo
Resultado: 5

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23/02/2010, 15:06
Susan Connor

Abri los ojos lentamente. Mi corazón seguia palpitando, lo sabia porque me dolia respirar. Escuche la voz de Jack en algun lugar lejano - Jack! - grite despertando de mi ensoñacion y buscando su voz, le vi justo al otro lado de la orilla, gritando al perraco que no se daba por vencido - JACK!!! - Intente llamar su atencion saliendo un poco mas del rio, pero no podia ponerme de pie, arrugue la frente cuando el latigazo de dolor de la pierna me sacudio

Notas de juego

Espero ver que pasa antes de tirar.

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23/02/2010, 16:23
Director

Parece que el perrito grande se fija en Jack cuando este lo empieza a increpar. No parece que los chillidos agónicos de un saco de carne y sangre del tamaño de un hombre lo impresionen mucho.

Y empieza a nadar hacia el.

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23/02/2010, 16:25
Director

Os empezáis a apartar del claro, yendo hacia atrás ... Allan consigue pasar desapercibido y las plantas no lo miran a el, pero James es mas torpe ... finalmente pasa cerca de una de las plantas con pinta a caracol gigante (no las trompeta que os observan), que emite un ruido sordo como escupiendo algo y lanza una espina del tamaño de una espada corta hacia su costado.

La espina se clava dolorosamente.

Notas de juego

James haz una prueba de dureza dif. 17

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23/02/2010, 16:29
Susan Connor

Mierda, mierda, mierda .... - MALDITA SE JACK CALLATE LA BOCA - grite tratando de llamar yo la atención del chucho ¿y mi arma? - EH CHUCHO ASQUEROSO - buscaba algo que tirar para llamar la atencion del perro -  MISIFU ESE TIO ES PURO HUESO NO TE VA A LLEGAR AL DIENTE - 

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23/02/2010, 19:31
James Banks
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: dureza
Resultado: 18

Notas de juego

Master te recuerdo que soy afortunado

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23/02/2010, 19:40
Director

Notas de juego

Si, y eso ya está sumado en tus salvaciones :P

Pero ahora estas tirando por dureza ...

En todo caso, consigues amortiguar bien el daño y la espina apenas te causa un pequeño corte sin importancia.

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24/02/2010, 02:55
Jack Raven

Miro a mi alrededor, a ver con qué me puedo defender o ahuyentarlo.... Cojo un trozo de rama, un trozo de mi camiseta, dos piedras y trato de encender una antorcha....

-Si no le ahuyenta, por lo menos me servirá de arma, o algo....- Pienso, aunque espero que sirba para ahuyentarlo, porque ando muy cansado para luchar....

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: supervivencia
Resultado: 2(+8)=10

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: percepción
Resultado: 12(+8)=20

Notas de juego

La segunda tirada, la de percepción, es para ver algo con lo que hacerle desistir de perseguirnos o encontrar los materiales para la antorcha...

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25/02/2010, 18:12
Director

El perro se abalanza sobre de Jack en un momento fugaz, atraído por sus gritos de amenaza salta sobre el, donde Jack es capaz de comprobar como de ensordecedor es un grito de una de estas bestias a corto alcanza, con la saliva salpicando la mascara.

Acto seguido lo agarra por el torso (con el consiguiente ruido de costillas rompiéndose) y se lo lleva hacia la jungla, donde el monstruo se pierde y la vida de Jack también.

Susan queda sola, herida y abandonada en la orilla del río, viendo como el ultimo humano a su alcance desaparece salvándole la vida con la suya propia.

Notas de juego

El personaje de Jack está muerto.