Partida Rol por web

bajo una luna ensangrentada

Creación de Pjs

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10/02/2009, 02:41
Director

CREACION DEL PJ

Paso Uno: todo lo que es el encabezado de sus Pjs, nombre, conducta, generación, refugio. naturaleza y etc...

Paso Dos: Selecciona Atributos
Ordena las tres categorías: Físicas, Sociales, Mentales (7/5/3). Tu personaje tiene automáticamente un círculo en cada Atributo.

Paso Tres: Selecciona Habilidades
Ordena las tres categorías: Talentos, Técnicas, Conocimientos (13/9/5).
En este paso ninguna Habilidad puede ser mayor que 3.

Paso Cuatro: Selecciona Ventajas
Elige Disciplinas (3), Trasfondos (5) y puntúa las Virtudes (7). Tu personaje tiene automáticamente un círculo en cada virtud.

Paso Cinco: Toques Finales
Apunta la Humanidad (igual a Conciencia + Autocontrol), la Fuerza de Voluntad (igual al Coraje)y la Reserva de Sangre.

No olviden los meritos, defectos y demás caracteristicas de sus PJS

Gasta los puntos gratuitos (15).

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10/02/2009, 02:43
Director

PUNTOS GRATUITOS

El jugador puede ahora gastar 15 puntos gratuitos para comprar círculos adicionales en sus Rasgos. Estos puntos pueden emplearse como desee el jugador. Cada círculo tiene un coste variable dependiendo del Rasgo de que se trate (consulta la tabla del cuadro: Proceso de creación de personajes). Recuerda que las Disciplinas adquiridas de este modo no tienen porqué ser las de clan (aunque puede ser necesaria una explicación del modo en que se consiguieron).

los puntos gratuitos se deben marcar con un + para facilidad del master.

RASGO COSTE
Atributo 5 por círculo
Habilidad 2 por círculo
Disciplina 7 por círculo
Trasfondo 1 por círculo
Virtud 2 por círculo
Humanidad 1 por círculo
Fuerza de Voluntad 1 por círculo

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10/02/2009, 02:51
Director
Sólo para el director

pueden ser sabbat o camarilla...

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10/02/2009, 03:17
Martin

Solo un par de pregutnas primero dice:

Cita:

Gasta los puntos gratuitos (30).

y luego

Cita:

PUNTOS GRATUITOS

El jugador puede ahora gastar 15 puntos gratuitos

entonces, es 15 o 30???

y cual es la generación base con la que empezaríamos???

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10/02/2009, 03:20
Director

arreglado, son 15...y la generacion es 13..la basica aunque con el transfondo generación podran llegar a ser 8 como minimo

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10/02/2009, 08:50
Alexander

Buenas, ya puse la ficha, aunque todavia me falta el trasfondo, que aun estoy puliendo y pondre en breve. Si ves algun error avisame que lo arreglo.

 

Solo una pregunta ¿en que lugar y epoca se va a desarrollar la historia?

 

Saludos.

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10/02/2009, 09:03
Kurt
Sólo para el director

No hay ningun tipo de restriccion por clan ni nada no??? Pues sere un asssamita entonces.

edito, sere otro brujah

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10/02/2009, 09:55
Greg

alguna restricción de Clanes?

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10/02/2009, 12:08
Greg

bueno ahí está mi personaje. un malki que os hará reír y llorar

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10/02/2009, 12:11
Milo D’Ambraccio

restricciones respetcto a clanes, meritos y defectos y transfondos?

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10/02/2009, 15:40
Director

no, no hay restricciones en cuanto a clanes, ni meritos ni defectos, para la creación de Pjs usaremos tercera edicion

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10/02/2009, 17:00
Milo D’Ambraccio

sabes del trasfondo edad no? se puede usar meritos y defectos de edad oscura? realmente mascarada no tiene 3º edicion, tiene 2º revisada. 3º seria requiem. Paradojicamente edad oscura si tiene 3º edicion

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10/02/2009, 17:43
Director

Creo que todos sabemos eso, solo que lo conocemos por Vampiro La Mascarada 3º Ed Manual Básico, por lo que para evitar enredos lo llamamos tercera edicion..

No...nada de transfondos antiguos como Edad ni Posicion Antiguas

No, nada de meritos y defectos de edad oscura

Empezarán en alguna ciudad de los Estados Unidos en especial Chicago si es posible...recuerden que las ciudades estan bajo el dominio sabbat o camarilla por lo que deben tener cuidado al elegirlas...no voy a se muy humano en esta partida y si deben rodar cabezas desde el mismo preludio rodarán

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10/02/2009, 20:32
Valery Sitkov

Una preguntita, para el trasfondo, ¿se podria utilizar algún personaje conocido del Mdt? no algo en plan matusalén o príncipe, algo más sencillito, pero es por darle algo más de color al personaje...

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10/02/2009, 21:06
Kurt

equipo y armas ????? se nos asigna o hacemos una lista y nos lo apruebas (o no) o si no nos hemos puesto nada en recursos estamos en bolas???

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10/02/2009, 21:50
Alexander

Ficha terminada con trasfondo y todo. Lo unico sujeto a cambios es la Naturaleza y la Conducta, que todavia no me cierran del todo, pero por lo demas ya esta.

 

Saludos.

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10/02/2009, 21:56
Greg

Cita :

si deben rodar cabezas desde el mismo preludio rodarán

siiii  hu-ha- hu-há  !!

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10/02/2009, 23:02
Director

lo de las armas depende de la naturaleza, historia, conducta y trnasfondo del Pj, no pondran a un medico con todo un estuche de granadas...si sus Pjs por su historia y demas andan armados pondran que llevan y cuando revise las fichas dire si si o si no...recuerden que no todo el mundo andaba armado...

Si pertenecen a alguna manada del Sabbat o algo asi...todo depende del transfondo

Vamos a ver si los demas terminan de hacer sus fichas pronto para que empecemos

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11/02/2009, 03:01
Martin
Sólo para el director

Solo para dejarlo claro, las Gárgolas comienzan con un círculo en Vuelo además sus tres círculos iniciales de Disciplinas.

Supongo que no hay problema con eso, no???

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11/02/2009, 03:34
Director

Lo siento amigo Montano....pero habia aclarado atras...

Cita:

pueden ser sabbat o camarilla...

No gargolas