Partida Rol por web

Blood Bowl:En busca de la Gloria

Cración de Khrus

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08/11/2007, 13:11

Buenos días ... te explico como crear la ficha ... tienes que elegir uno de los tres tipos de Enanos que hay abajo, coger las características y sumar 3 puntos mas 1 habilidad ...

1- Enanos del Caos (máximo 6): 4MV/ 3FUE/ 2AGI/ 9AR /1LAB + HABILIDAD Y 3 PUNTOS A REPARTIR ENTRE LOS ATRIBUTOS.

2- Hobgoblins: 6/3/3/7/1 +HABILIDAD Y 3 PUNTOS A REPARTIR ENTRE LOS ATRIBUTOS.

3- Centauros toro (máximo 2): 6/4/2/7/1 +HABILIDAD Y 3 PUNTOS A REPARTIR ENTRE LOS ATRIBUTOS + HABILIDAD SOLITARIO DEL LRB5

HABILIDADES
PLACAR:Conoces el secreto.donde duele,como evitar que te tumben por fuerza bruta.(los resultados de 4 en los dados de placaje no te tumban)
ESQUIVAR:Tus agiles pieses te llevan lo más lejos del peligro que pueden(que no es mucho,pobres).Esta habilidad te ayuda a evitar que te atrapen los adversarios o que te plaquen evitando su arremetida agilmente.(repites tiradas de esquivar y los resultados de 5 en el dado de placar cuando eres placado se tratan como un 2 o 3)
MANOS SEGURAS:Lo cojes al vuelo eh?...no,digo el balón.esta habilidad es útil para coger los imprevisibles balones.tanto los que te pasan como los que están tirados en el suelo(repites tiradas para coger el balon)
GOLPE MORTIFERO:Practicas alguna especie de arte marcial que te hace un arma mortal o algo asi.(restas 1 a la armadura del adversario cuando placas)
PLACAJE DEFENSIVO:No pasa ni el hombre ni la pelota.(Anulas la habilidad de Esquivar del rival)
PASAR:Donde pones el ojo pones las pelotas...digoooo el balón.pero ten cuidado que solo tienes dos ojos.(repites las tiradas para pasar)
ROBAR:A no ser que te caigas tienes el extraño don de ir a por la pelota casi más que a por el hombre,extraño sujeto eres tu,(excepto con un 1 en el dado para placar tienes opción de quitarle el balón al contrario,aplicándose un -1 a tu agilidad en la accion)

Y ahora solo falta elegir el equipo ...

Tirad 3d6 desglosados. El primero serán las unidades,el segundo decenas y el tercero centenas. Después le sumas 90 y tienes el dinero para invertir en armas secretas :P que son las siguiente ...

EQUIPO
LAXANTE(50 p.o./dosis):Antes de la patada inicial del partido haz un chequeo de la media entre Agilidad y Labia.con cada exito(dosis correcta)un jugador del equipo contrario no jugara la primera parte del partido.
DAGA ENVENENADA(200p.o.p):Repite las tiradas para en la tabla de heridas en un partido.(un solo uso,solo para placajes)
ADORNOS DE ARMADURA PUNZANTES(200p.o.):Repite las tiradas para sobrepasar armadura en un partido(un solo uso,solo para pacajes)
BALON EXPLOSIVO(100p.o.):Antes de cualquier patada inicial del contrario haz un chequeo de la media entre Agilidad y Labia.Con éxito un jugador al azar del equipo contrario(el que hace la patada)sufrira una extraña explosión al chutar el balon.Tirada directamente en la tabla de heridas.Un solo uso.
LATIGO(6000.p.O.):Los rivales tienen un -1 a cualquier tirada de esquivar que hagan en tu zona defensiva.(ad infinum o hasta que se te rompa o pierda)
CORAZA ESPECIAL(500 p.o.);Ignora la primera herida sufrida en 2 partidos.
POLVORA(100p.o./dosis):cada dosis es lo suficiente para disparar un cañon...o para hacer volar medio banquillo del equipo rival.
ASESINO(750p.o.):este tio por un "modico precio"deja fuera de juego a un jugador elegido por ti(si,incluso de tu propio equipo).
Tira un dado:
1o2=no juega primera parte
3=No juega partido
4=herido Leve
5=herido grave
6=MUERTO!
BOMBA DE MANO(300p.o./2uds):Cuando Plaques puedes elegir soltarla.Tira un dado cuando la sueltes.Con un 4 al turno siguiente(aunque nadie toque al jugador)el jugador placado será tumbado por una repentina explosion.(tira armadura con un -1 a la dificultad) con un resultado de un 1 serás tu el que "EXPLOTE"
AMULETO DE LA SUERTE(150p.o.):pUedes repetir una tirada en el partido durante 3 partidos.Excepto las tiradas del dado de placaje,tabla de heridas y sobrepasar armadura(que intervienen 2 dados).
VENENO(150 p.o./dosis):Antes de la patada inicial del partido haz un chequeo de la media entre Agilidad y Labia.con cada exito(dosis correcta)un jugador del equipo contrario no jugara el partido.
SOBORNO AL ARBITRO(250 p.o./infraccion):Si el arbitro te pilla haciendo falta o con un arma secreta por cada "SOBORNO" que le hayas pagado te libras de una expusión.
EQUIPO DE 1º AUXILIOS:(250p.o):Un solo uso.Ignora una herida leve,una herida grave o un resultado de MUERTO!.pero te quedas en el banquillo hasta la proxima patada inicial o el proximo touchdown
ALINEACION ILEGAL(250.p.o.):Un solo uso.Hasta el proximo Touchdown o patada inicial podeis jugar con 12 jugadores en el terreno de juego en vez de 11.esto lo puede comprar el capitan con fondos compartidos.
GARRAS EN EL GUANTALETE(15000p.o.):adquieres la habilidad"GOLPE MORTFERO".
EQUIPACIÓN SECRETA(*****p.o.):chanchullos varios que podeis solicitar por vuestra escena privada como retratos de famosos,bebidas,etc etc etc

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08/11/2007, 13:11

Formato de la ficha:

En descripcion poned lo siguiente

Nombre: Tidus Jugador: NeoJaVa
Equipo:Lobos de Middenheim

****ATRIBUTOS****
MOVIMIENTO:6
FUERZA:4
AGILIDAD:4
ARMADURA:8
LABIA:1

****HABILIDADES****
-Placar

Y en notas privadas

****EQUIPO****
-Coraza Especial(500 p.o.)
-33p.o.

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09/11/2007, 12:20
Khrus Hardonyx

puedo elegir centauro?

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09/11/2007, 12:35

Puedes coger el Centauro Toro sin problema ... debes ahora repartir los 3 puntos de atributos como te plazca y elegir una habilidad ...

Después me tienes que tirar 3d6 desglosados para el equipo, el primero serán las unidades, el segundo las decenas y el tercero las centenas, le sumas 90 y tendrás el dinero para poder comprar el equipo que quieras.

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09/11/2007, 13:23
Khrus Hardonyx

el centauro tiene de base cabeza dura, pies firmes y carrera como el centauro normal?.

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09/11/2007, 15:34

Jejejeje, no ... solo tiene la habilidad Solitario :P

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09/11/2007, 16:39
Khrus Hardonyx
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09/11/2007, 16:39
Khrus Hardonyx

524+90=614

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09/11/2007, 16:44

Bien ... buena tirada ... tienes 524 + 90 = 614 monedas :P

Debes elegir el equipo ahora con ese dinero ...

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12/11/2007, 09:24

Ui ... no había visto que tenías la ficha creada ya ... jajajajajaja

Bien solo te falta cambiarte el nombre del pj desde la ficha y añadirte el avatar ...

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12/11/2007, 17:31

Bien Merka ... te he dado acceso a la escena del partido ... se llama Patea Craneos VS Highland Thugs ... puedes postear en ella cuando quieras ...

Actuarás en el siguiente turno ... ahora les toca a los nórdicos ... yo te diré cuando entras en el campo pero de mientras puedes presentarte a tu equipo :P

Di que has llegado tarde por cualquier motivo :P Te lo dejo a tu imaginacion :P

Suerte ...

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05/02/2008, 11:59
Khrus Hardonyx

Nombre: Khrus Hardonyx Jugador: Merka
Equipo:Lobos de Middenheim

****ATRIBUTOS****
MOVIMIENTO:7
FUERZA:5
AGILIDAD:3
ARMADURA:7
LABIA:1

****HABILIDADES****
-Placar

****EQUIPO****
-Coraza Especial(500 p.o.)
-balon explosivo
-14monedas

Notas de juego

ahí va la ficha. puntos de estrellato que yo sepa 0

solo he mandado a uno a inconscientes.

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08/02/2008, 12:11

Has subido 1 nivel ... tira 2d6 desglosados ...

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08/02/2008, 12:41
Khrus Hardonyx

Notas de juego

10, eso es +1 a Movimiento?. Si es así, es lo que elijo.

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08/02/2008, 12:42

Ueeeeeeeeeeeeeeeeee ... puedes elegir +1 al MO o +1 a la AR

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11/02/2008, 12:05
Khrus Hardonyx

Elijo +1 MO, ya me lo he editado.

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13/02/2008, 10:57
Khrus Hardonyx

Notas de juego

616+200=816

no está mal.

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13/02/2008, 10:58

Notas de juego

Jajajaa ... nada mal ... nada mal ... elige equipo ...

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13/02/2008, 11:02
Khrus Hardonyx

me compro todo esto y me sobran 30 mo

-adornos armadura
-primeros axulios
-amuleto suerte
-daga envenenada

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13/02/2008, 11:05

Ok perfecto ... tan solo te queda ponerme en un post tu ficha y en la ficha de jugador también en este formato ...

Nombre: Tidus Jugador: NeoJaVa
Equipo:Lobos de Middenheim

****ATRIBUTOS****
MOVIMIENTO:6
FUERZA:4
AGILIDAD:4
ARMADURA:8
LABIA:1

****HABILIDADES****
-Placar

Y en notas privadas

****EQUIPO****
-Coraza Especial(500 p.o.)
-33p.o.