Partida Rol por web

Blood Bowl:En busca de la Gloria

Creación de Tmatao

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07/09/2007, 15:29

Bienvenido Tmatao ... a ver ... de momento no puedo decirte como hacer la ficha porque estamos modificando el sistema para ser lo mas real posible al juego ...

Pásate por la taberna que allí estamos discutiendo el tema ... en principio estarás en un equipo de Enanos del Caos, si no te gusta puedes coger una de las razas aliadas a los Enanos del Caos y deberas uno de los tipos de jugadores ...

Por cierto el tablero no es el que utilizaremos ya ... usaremos tablero virtuales ... te lo pongo aquí para que lo veas

Espero tener todas las reglas para la semana que viene, pero utilizaremos las del LRB5.

Ahora mismo poco mas te puedo decir ... pásate por la taberna y a ver que te parece las reglas que estamos decidiendo.

Un saludo

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07/09/2007, 21:25
Tmatao

oki.

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12/09/2007, 09:53

Buenos días ... te explico como crear la ficha ... tienes que elegir uno de los tres tipos de Enanos que hay abajo, coger las características y sumar 3 puntos mas 1 habilidad ...

1- Enanos del Caos (máximo 6): 4MV/ 3FUE/ 2AGI/ 9AR /1LAB + HABILIDAD Y 3 PUNTOS A REPARTIR ENTRE LOS ATRIBUTOS.

2- Hobgoblins: 6/3/3/7/1 +HABILIDAD Y 3 PUNTOS A REPARTIR ENTRE LOS ATRIBUTOS.

3- Centauros toro (máximo 2): 6/4/2/7/1 +HABILIDAD Y 3 PUNTOS A REPARTIR ENTRE LOS ATRIBUTOS + HABILIDAD SOLITARIO DEL LRB5

HABILIDADES
PLACAR:Conoces el secreto.donde duele,como evitar que te tumben por fuerza bruta.(los resultados de 4 en los dados de placaje no te tumban)
ESQUIVAR:Tus agiles pieses te llevan lo más lejos del peligro que pueden(que no es mucho,pobres).Esta habilidad te ayuda a evitar que te atrapen los adversarios o que te plaquen evitando su arremetida agilmente.(repites tiradas de esquivar y los resultados de 5 en el dado de placar cuando eres placado se tratan como un 2 o 3)
MANOS SEGURAS:Lo cojes al vuelo eh?...no,digo el balón.esta habilidad es útil para coger los imprevisibles balones.tanto los que te pasan como los que están tirados en el suelo(repites tiradas para coger el balon)
GOLPE MORTIFERO:Practicas alguna especie de arte marcial que te hace un arma mortal o algo asi.(restas 1 a la armadura del adversario cuando placas)
PLACAJE DEFENSIVO:No pasa ni el hombre ni la pelota.(Anulas la habilidad de Esquivar del rival)
PASAR:Donde pones el ojo pones las pelotas...digoooo el balón.pero ten cuidado que solo tienes dos ojos.(repites las tiradas para pasar)
ROBAR:A no ser que te caigas tienes el extraño don de ir a por la pelota casi más que a por el hombre,extraño sujeto eres tu,(excepto con un 1 en el dado para placar tienes opción de quitarle el balón al contrario,aplicándose un -1 a tu agilidad en la accion)

Y ahora solo falta elegir el equipo ...

Tirad 3d6 desglosados. El primero serán las unidades,el segundo decenas y el tercero centenas. Después le sumas 90 y tienes el dinero para invertir en armas secretas :P que son las siguiente ...

EQUIPO
LAXANTE(50 p.o./dosis):Antes de la patada inicial del partido haz un chequeo de la media entre Agilidad y Labia.con cada exito(dosis correcta)un jugador del equipo contrario no jugara la primera parte del partido.
DAGA ENVENENADA(200p.o.p):Repite las tiradas para en la tabla de heridas en un partido.(un solo uso,solo para placajes)
ADORNOS DE ARMADURA PUNZANTES(200p.o.):Repite las tiradas para sobrepasar armadura en un partido(un solo uso,solo para pacajes)
BALON EXPLOSIVO(100p.o.):Antes de cualquier patada inicial del contrario haz un chequeo de la media entre Agilidad y Labia.Con éxito un jugador al azar del equipo contrario(el que hace la patada)sufrira una extraña explosión al chutar el balon.Tirada directamente en la tabla de heridas.Un solo uso.
LATIGO(6000.p.O.):Los rivales tienen un -1 a cualquier tirada de esquivar que hagan en tu zona defensiva.(ad infinum o hasta que se te rompa o pierda)
CORAZA ESPECIAL(500 p.o.);Ignora la primera herida sufrida en 2 partidos.
POLVORA(100p.o./dosis):cada dosis es lo suficiente para disparar un cañon...o para hacer volar medio banquillo del equipo rival.
ASESINO(750p.o.):este tio por un "modico precio"deja fuera de juego a un jugador elegido por ti(si,incluso de tu propio equipo).
Tira un dado:
1o2=no juega primera parte
3=No juega partido
4=herido Leve
5=herido grave
6=MUERTO!
BOMBA DE MANO(300p.o./2uds):Cuando Plaques puedes elegir soltarla.Tira un dado cuando la sueltes.Con un 4 al turno siguiente(aunque nadie toque al jugador)el jugador placado será tumbado por una repentina explosion.(tira armadura con un -1 a la dificultad) con un resultado de un 1 serás tu el que "EXPLOTE"
AMULETO DE LA SUERTE(150p.o.):pUedes repetir una tirada en el partido durante 3 partidos.Excepto las tiradas del dado de placaje,tabla de heridas y sobrepasar armadura(que intervienen 2 dados).
VENENO(150 p.o./dosis):Antes de la patada inicial del partido haz un chequeo de la media entre Agilidad y Labia.con cada exito(dosis correcta)un jugador del equipo contrario no jugara el partido.
SOBORNO AL ARBITRO(250 p.o./infraccion):Si el arbitro te pilla haciendo falta o con un arma secreta por cada "SOBORNO" que le hayas pagado te libras de una expusión.
EQUIPO DE 1º AUXILIOS:(250p.o):Un solo uso.Ignora una herida leve,una herida grave o un resultado de MUERTO!.pero te quedas en el banquillo hasta la proxima patada inicial o el proximo touchdown
ALINEACION ILEGAL(250.p.o.):Un solo uso.Hasta el proximo Touchdown o patada inicial podeis jugar con 12 jugadores en el terreno de juego en vez de 11.esto lo puede comprar el capitan con fondos compartidos.
GARRAS EN EL GUANTALETE(15000p.o.):adquieres la habilidad"GOLPE MORTFERO".
EQUIPACIÓN SECRETA(*****p.o.):chanchullos varios que podeis solicitar por vuestra escena privada como retratos de famosos,bebidas,etc etc etc

Notas de juego

Si tienes cualquier duda ya sabes :P

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14/09/2007, 10:41
Tmatao

664+90=754

Equipo:
Vale me pillo 6 Balones Explosivos y un Amuleto de la suerte.

me quedan 4 puntos moneduchas qhe ma slas guardo en el calcetin.
Coon los 3 puntos me subo 1 en fuerza, otro en agilidad y otro en Labia.

Creo que ya estoy listo para machacar.

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14/09/2007, 11:07

Esta perfecto Tmatao ... :P Pásate por el hotel de tu equipo :P

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26/11/2007, 16:06

Muy buenas Azaghal ... bienvenido a la partida ... está es la escena donde podrás comentarme cosas que solo quieras que lea yo ...

Si pulsas en el icono de tu jugador te aparecerá la ficha tal y como la creo su jugador.

Si quieres cambiar alguna cosa no dudes en decírmelo.

El sistema de juego es sencillo ... tu solo llevas este jugador dentro del campo y te tienes que poner de acuerdo con tus compañeros de equipo. El orden en vuestro turno se establece por iniciativas y debéis respetarlas a no ser que decidáis hacer alguna táctica que altere los turnos pero debéis poneros de acuerdo todos.

Las reglas que se utilizan son las del LRB5 con algunos cambios que están especificados en la escena de REGLAS ...

Ahora mismo tu equipo está jugando contra un equipo de Nórdicos llevados por mi ... y les estáis pegando una paliza impresionante ... :P

Utilizamos los tableros virtuales en la partida ... pero las acciones y las tiradas las hacemos en un post en la escena del partido ...

Creo que no me dejo gran cosa ... cualquier duda que tengas ... ya sabes :P

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26/11/2007, 19:31
Tmatao

Hola Neojava ... ya me he presentado y visto un poco la dinamica ... :D .. la verdad es q tiene buena pinta, pero pro ahora me quedo las caracteristicas que puso el jugador anterior, pero una pregunta, ¿no puedo ver las caracteristicas del jugador enemigo? o como puedo verlas en el tablero virtual? ... ya te ire haciendo mas preguntas :D

nus vemosss

Aza

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26/11/2007, 21:02

En el tablero virtual en el apartado de iniciativas están todos los jugadores ... al lado hay un ojo que si pulsas en el te salen las caracteristicas y habilidades del jugador.

No dudes en hacerme las preguntas que necesites :P

Ahora en cuanto termine de cenar me pongo con vuestro partido :P

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26/11/2007, 23:06

Bueno cuando quieras puedes actuar ya ...

Hasta el momento Urk llevaba tu PJ y en este turno reservo tu acción ... puedes actuar cuando quieras ya :P

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26/11/2007, 23:50
Tmatao

A ver ... mi accion seria pegar a Thor q lo tengo al lado a dos dados de placaje y luego podria mover o quedarme en el sitio no?

Aza

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27/11/2007, 00:48

Exacto ... cada uno de vosotros podéis hacer dos acciones

MOVER PLACAR
MOVER FALTA
MOVER PASAR
MOVER RECOGER

No sirven ...

PLACAR PLACAR
MOVER MOVER
FALTA FALTA ... ya se entiende :P

Para hacer la acción primero la describes en un post y luego te mueve en el tablero ... las tiradas se hacen en el post también :P

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27/11/2007, 16:51

Una cosilla ... verás que en el tablero no puedes moverte porque no puedo acceder a tu ficha y asignártela ... si eso cuando describas la acción te moveré yo ok?

Acaba con esos Nórdicos ... aunque creo que el al que querías placar ya lo han hecho :P Jajajajajaja

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28/11/2007, 15:42

Una cosa ... en las características hay una que se llama LABIA ...

La verdad es que no se ha usado en todo el partido y dudo que la use ... por lo que si te quieres quitar 1 punto de la característica y añadirtelo en otra puedes ...

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28/11/2007, 17:03
Tmatao

Gracias, pero por ahora creo q es suficiente ;)

Aza

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05/02/2008, 22:32
Tmatao

Notas de juego

Ehmm .. me parece que he hecho una herida .. seria 2 puntos de experciencia .. :D

Merci por el buen rato pasado

Ta luego

Aza

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05/02/2008, 22:37

Notas de juego

A ti Aza :P Pero lo mejor esta por llegar :P

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08/02/2008, 11:25

Si quieres te dejo que te pongas el punto de labia en otro atributo ... no hemos usado apenas la labia ...

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08/02/2008, 12:32
Tmatao

Uhmmm ...gracias :) ... me estoy pensando en subir el movimiento o la agilidad .. :) ...pq ya tengo suficiente fuerza ... bueno .. subo el movimiento .. :) que sino estos paticortos no llegan a ningun lado !!! creo q lo aprovechare ;)

Aza

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08/02/2008, 12:33

Ok perfecto ... :P

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12/02/2008, 12:41
Tmatao

Supongo que ya esta hecha la ficha y aceptada .. no? :)

Ahora tiro la recaudacion .. .3d6 desglosados, unidades, decenas y centenas .. :D ahi voooy

Notas de juego

Piuf .... :D ... pa q tiramos ... si ejjj queeee