Partida Rol por web

Cae la tormenta

Escena 6: El trato

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04/11/2016, 02:24
Gamemaster

Vasa Park. En las orillas del Lago Sammamish, en el distrito de Bellvue. Según os acercáis comprobáis cómo la zona hace honor a su nombre; colinas con hierba bien cortada, parques limpios, negocios modernos y barrios comerciales. La actividad frenética del centro de Seattle ha desaparecido aquí, pero todavía suficientemente cerca de la acción.

Los runners se apiñan en el interior de la furgoneta del Señor Muerte. Orfebre, como ha prometido, os sigue en su propio GMC Bulldog dispuesto a peinar el área de la reunión con sus drones.

Llegáis con suficiente antelación para prepararos y reconocer el terreno. Es mucho lo que hay en juego, y os esforzáis por permanecer despiertos y alerta.

Notas de juego

Dejamos tiempo de roleo si lo necesitáis mientras preparo el mapa. Si os habéis preparado de alguna manera especial es el momento de decirlo (además de los espíritus convocados en el off-topic).

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19/11/2016, 13:23
Encina

Intento ponerme en contacto cuando me "enchufe" con orfebre, para que me de via libre para poder "ver" por sus drones. Además intento enlazar con las cámaras de vigilancia de los alrededores de la zona, para ver si alguna capta algo y servir de "alerta temprana".

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22/11/2016, 13:09
Gabriel

Hora de tocar se burlo para si mismo Gabriel, viendo el parque donde la reunion se iba a celebrar, ajustandose la gabardina y con la mascara antigas en la cintura, Gabriel se aseguro de que su arma estaba en su sitio y cerro los ojos un segundo, sintonizandose con la magia de su alrededor.

Si me disculpan un segundo, dijo a los demas runners antes de cerrar los ojos y entrar en el astral.

Notas de juego

Antes de entrar a la reunion, me gustaria hacer una exploracion astral del sitio, en concreto del sitio donde nos vamos a reunir, para ver si ellos tambien han tenido la brillante idea de meter a un espiritu en el suelo o patrullando la zona.

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24/11/2016, 13:11
Gamemaster

La ardilla virtual reaparece en la matriz, localizando inmediatamente su blanco: una representación virtual de la casita de un guardabosques.

La representación astral de Gabriel comienza a sobrevolar la zona. En segundos está sobre Vasa Park.

- Tiradas (4)

Notas de juego

@Encina:

Modo Hot-Sim sigiloso (+0 en tiradas netas)

Configuración actual del Microtónica Azteca 200: Attack 2, Sleaze 5, Data Processing 3, Firewall 4

Programas activos (2/2): Exploit (+2 a Sleaze), Stealth (+1 a Sleaze)

Para colarte tienes que lanzar Hacking+Logic (11 dados) contra el Rating del dominio (3). Tira esos 11 dados tantas veces como quieras y compara tus éxitos con cada tirada mía, por orden, hasta que consigas acumular 3 éxitos netos para hacer 3 marcas al dominio.

@Gabriel:

Hazme una tirada de Percepción+Intuición, oculta, please ;D

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25/11/2016, 21:21
Gabriel
- Tiradas (1)

Notas de juego

Marchando un quinto..digo, una tirada oculta.XD

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29/11/2016, 00:44
Gamemaster

El mago del grupo detecta sin lugar a dudas la presencia de otro practicante de magia en el espacio astral. Parece un troll, quizás se trate de uno de los componentes del equipo de Zane. Por el momento no parece que haya detectado a Gabriel.

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29/11/2016, 00:55
Luis "Orfebre" Campos

-Aquí Orfebre. Tenemos compañía. Dos vehículos se aproximan por el norte a velocidad de crucero.

La voz del ciberpiloto se escucha en los comunicadores. Parece que ha llegado el momento de la verdad.

Notas de juego

Bien, ¿quienes van al punto de encuentro? ¿Llevan armas a la vista? ¿Qué hacéis con los espíritus?

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29/11/2016, 15:27
Gabriel

Volviendo a su cuerpo rapidamente, Gabriel dejo atras el astral, la sensacion de volver a enfundarse en un cuerpo de carne era siempre unica, algo que no se podia describir.

Tenemos compañia en el astral, un troll a juzgar por aura y forma, puede que parte del equipo de Zane. Informo Gabriel a sus compañeros.

 

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29/11/2016, 15:29
Gabriel

Notas de juego

Segun el plan Catapult, Muerte y yo.
Yo no llevo armas a la vista, el espiritu nos sigue bajo tierra.

DM edit: esta edición los espíritus, que son seres astrales puros (hasta que se manifiestan) no pueden atravesar el suelo ni ocultarse en él (Astral movement, pág 314 Shadowrun 5ª edición). Pero puede esperar a cierta distancia.

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02/12/2016, 01:52
Zane

Catapult, Gabriel y el Sr Muerte avanzan hacia el centro del claro donde han acordado encontrarse con Zane y sus hombres.

Las furgonetas no tardan en llegar, aparcando a unos 150 metros. En apenas un par de minutos, Zane y dos tipos con chalecos antibalas, cascos de combate y subfusiles, se acercan caminando tranquilamente hacia el trio de runners.

-Aquí estamos al fin. ¿Tenéis los datos? Acabemos con esto lo antes posible para que todos podamos volver a casa pronto: vosotros más ricos y nosotros con la info prometida.

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02/12/2016, 12:16
"Catapult" Arturo Rivera De Los Santos

Me acerco y entrego el Comlink.

Si, cuanto antes cerremos el trato antes a casa cada uno con lo suyo.

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02/12/2016, 23:59
Gabriel

Ojos en el astral penso Gabriel, dejando que Catapult llevara el peso de la conversacion, el era el mas adecuado para ser el rostro, por el momento, Gabriel se mantendria ojo avizor y con el espiritu y su magia lista para intervernir si fuera necesario.

 

Notas de juego

Siendo el caso, me imagino que el espiritu se quedaria un poco a distancia y uno de los servicios sera materializarse y actuar de parapeto frente al fuego de los otros runners...

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09/12/2016, 16:51
Encina
Sólo para el director

¿Orfebre me ha dado permiso para tener enlace con sus drones?

- Tiradas (3)

Notas de juego

Hago tres tiradas, que no veo las tuyas, para compararlas.

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14/12/2016, 02:32
Zane

Zane toma el commlink que le tiende Catapult. Se lo da a uno de sus hombres, que comienza a retroceder en dirección a una de sus furgonetas.

-Tardaremos sólo un minuto, mientras tanto, para relajar el ambiente dice mientras levanta una de las manos y con los dos dedos de la otra toma un credistick certificado de uno de los bolsillos interiores de su gabardina y se lo extiende al shaman aquí está la mitad del pago: 200,000 neoyenes irrasteables al portador. Tendréis el resto cuando mi decker lo compruebe.

Notas de juego

Hacedme una tirada de percepción, chicos.

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14/12/2016, 03:13
Gamemaster

Las cámaras del perímetro del parque no tienen enlace sonoro, pero se ve un helicóptero de doble rotor volando a toda velocidad hacia la zona del encuentro. Tiene abierta la portezuela lateral y una ametralladora circular asoma por la misma...

Notas de juego

No hay acceso a los drones de Orfebre, los ciberpilotos son muy suyos para estas cosas.

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14/12/2016, 11:51
"Catapult" Arturo Rivera De Los Santos

Es un placer hacer negocios con un profesional, y los dioses quieran que todo esto acabe bien y rápido para zanjar el asunto, ha sido un día muy movido, con constantes interrupciones y demasiadas balas zumbando.

Tienes mi palabra de que por nuestra parte solo buscamos un intercambio limpio, no es nuestra liga, pero un regalito de este tipo siempre hace que saques lo mejor de ti mismo y que al menos durante un tiempo puedas medirte a la élite de los profesionales.

 Digo al recoger los credistick certificados.

- Tiradas (2)
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14/12/2016, 12:03
Gabriel
- Tiradas (1)

Notas de juego

Tirando percepcion...

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14/12/2016, 17:39
Encina

Era una emergencia y le mandó mensaje a todos de forma urgente.

- Un heli grade, grande con multitubo preparada para hacer fuego viene a toda paleta a vuestra posición.

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14/12/2016, 21:09
"Catapult" Arturo Rivera De Los Santos

Sabía que era demasiado bonito para ser verdad.

Nuestro apoyo avisa de que viene un helicoptero artillado a "visitarnos", Zane te vienes con nosotros y cuando tu deccker te confirme que es bueno el paquete quedamos con tu equipo, cobramos el resto y te vas con ellos, no hay negociación, lo siento pero no te vas tu y el comlink juntos,  si no desenbolsas el resto ahora mismo. Tienes un segundo para decidir. 

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15/12/2016, 17:45
Encina
Sólo para el director

Intento interferir el control de vuelo de el helo para ver si soy capaz de obligarle a aterrizar o algo.