Partida Rol por web

Cheerleaders gone dead 2: Bloody fraternity

Creación de personajes

Cargando editor
16/12/2015, 15:57
Darcy
Sólo para el director

Listo, todas las habilidades necesarias para una animadora cabrona y bromista puestas :)

Con esta última duda termino la ficha. En las caracterísitcas derivadas ¿sumo los extra de arquetipo? ¿Es decir cuento 6 de vida o 5?

Cargando editor
16/12/2015, 17:16
Director

Sí, sumas los extras para las derivadas ^^

Cargando editor
16/12/2015, 17:26
Darcy
Sólo para el director

PUes ya estoy

Cargando editor
19/12/2015, 18:35
Luzbel Monroe

Hermana, estoy dedicando la jornada de reflexión para reflexionar sobre esta ficha (ya que tengo decidido que votaré a Fecal y los Coproboys). Como eres mi hermana querida, la mejor hermana gemela que he tenido nunca, y como sabes hasta cuando me arranco un pelo del coño depilo pues te cuento más o menos para que veas por donde llevo los tiros.

Sobre los atributos:

a) Si le quito atributos útiles por ser medio idiota (Combate, Conocimientos, Técnica), al final quedan 30 puntos para repartir entre siete atributos y acabas que te sales en todo, con una media de 4 puntos para cada atributo.

b) Si reparto con más equidad al final tendría que justificar tener algún punto en cosas como Combate o Técnica. Eso pediría, creo, alguna "negociación" trasfondística contigo y el director (hola, jefe). Porque no es lo mismo tener el +1 de serie en Combate que un +3, y menos siendo una pija inútil.

Prefiero tirar por el a) que por el b), aunque no me gusta tener una media tan alta de atributos. La opción b) da más versatilidad, pero quizá se estaría estirando mucho la cuerda.

Opine. Si tal.

 

Cargando editor
20/12/2015, 23:26
Lilith Monroe

Querida hermana mía, perdona la tardanza en dar señales de vida. Me encontraba en medio de dos falos que me apuntaban (no te diré en que condiciones de pringue acabó mi cara, pero dicen que ayuda a tersar la piel). Pues pensandolo, creo que lo mas logico para ser unas pijas de mierda es la opción a). Que una pija tenga puntos en combate y demás polleces es un poco raro.

Cargando editor
21/12/2015, 10:12
Luzbel Monroe

Ay, querida, espero que esos ojos enrojecidos sean por vomitar y no porque alguno de esos capullos te haya dado con un chorromoco al lefarte la carita de ángel que tienes, con lo que molesta eso.

Cargando editor
21/12/2015, 13:28
Luzbel Monroe
Sólo para el director

En el atributo Suerte dice "El jugador podrá hacer que su personaje utilice esta habilidad siempre que quiera hacer que ocurra algo que sólo depende del azar." ¿Qué significa esto exactamente? ¿Algún ejemplo, por favor?

Cargando editor
21/12/2015, 14:38
Director

Para este, a mi criterio vale casi cualquier cosa en plan: no sé disparar, pero tiro suerte en su lugar para que el tiro de en el objetivo. Hay muchas cosas donde el azar puede intervenir y creo que se recogerían en esa característica.

Notas de juego

Cargando editor
21/12/2015, 14:46
Luzbel Monroe
Sólo para el director

Ok, como pone "depende del azar" pensaba que se refería a tiradas de dados. Creo que tú lo ves más como "forzar la realidad" para que algo salga bien (ejemplo, tengo al malo encima y no llego al cuchillo que tengo tirado al lado: tirada de suerte y zas, resulta que llego en el último momento). Corresto?

Cargando editor
21/12/2015, 15:00
Lilith Monroe

Han dado en la diana, hermana, han dado en la diana...

Cargando editor
21/12/2015, 17:07
Luzbel Monroe
Sólo para el director

Así quedo:

Agilidad  5
Carisma  5
Combate  1
Conocimientos  1
Percepción  5
Potencia  4
Precaución  5
Suerte  5
Técnica  1
Voluntad  4

Cargando editor
21/12/2015, 20:43
Director

Justo, no solo el tirar una moneda o hacer girar la botella para que apunte al tío que te gusta, también influye en cosas que de normal no haríais. Al menos lo usaremos así, porque es típico de peli slasher.

Notas de juego

Cargando editor
21/12/2015, 20:34
Kimberly O'Toole
Sólo para el director

Fichaca, creo que está bien hecha. De momento sin dudas, porque ya he jugado al sistema este. Respecto a los atributos, el primer número es la bonificación base, el segundo los puntos gastados, el tercero los atributos que tengan bónuses por trasfondo.

Nombre del PJ

Profesión  Estudiante
Arquetipo  Angry Bully

Características

Agilidad 1+4+1 = 6
Carisma 1+2 =3
Combate 1+4+1 = 6
Conocimientos 1
Percepción 1+4 = 5
Potencia 1+4+1 = 6
Precaución 1+3 = 4
Suerte 1+3 = 4
Técnica 1+2 = 3
Voluntad 1+4 = 5

Características secundarias

Shock 20
Vida 24
Aguante 22

Habilidades

Abrir cerraduras  
Armas a distancia 3
Armas blancas 3
Arquitectura  
Buscar documentos  
Carrera 1
Crear objeto  
Cuerpo a Cuerpo 2
Conducir  
Electricidad  
Registrar  
Esconderse 1
Improvisar Arma  
Investigación Paranormal  
Medicina  
Mentir  
Misticismo  
Mover Pesos  
Psiquiatría  
Reparar  
Romper 3
Saltar 1
Trepar 1

 

Cargando editor
21/12/2015, 21:06
Luzbel Monroe
Sólo para el director

Ok.

Mañana salgo de viaje, el resto de la ficha la iré sacando cuando pueda estos días.

Cargando editor
21/12/2015, 22:28
Director

Ficha revisada y perfecta ^^

Cargando editor
21/12/2015, 22:30
Director

Cuando puedas, ya sabes que hasta el 18 de enero nada.

Cargando editor
27/12/2015, 00:57
Mary Ann Prescott
Sólo para el director

Hola. Te paso la ficha. Disculpa el retraso pero entre el final de año en el curro (que ha sido una locura), las navidades... he estado algo agobiada y, como empezamos a mediados de enero, he pensado que, incluso aunque esté mal, tengo margen para cambiarla varias veces aún.
La única duda que me quedaba era con los puntos de las características porque no tenía muy claro si, cuando decías que teníamos de base 1, era que en ninguna se podía tener menos que eso o que se empezaban a sumar los 30 desde ahí. Lo he preparado suponiendo lo primero. Si estoy equivocada y es lo segundo, me lo dices y le sumo 1 en todas (ninguna es 5 así que hay margen).
He rellenado la ficha suponiendo que Mary Ann es una chica absolutamente normalita. En cualquier caso, si ves algo que te chirrie, me dices...

Profesión Estudiante
Arquetipo La Virgen

Características

Agilidad 4
Carisma 2
Combate 2
Conocimientos 3
Percepción 3
Potencia 3
Precaución 3
Suerte 2
Técnica 4
Voluntad 4

Características Secundarias

Shock (voluntad+percepción) x2 14
Vida (agilidad+potencia) x2 14
Aguante (potencia+voluntad) x2 14

Habilidades

Abrir cerraduras
Armas a distancia 1
Armas blancas 1
Arquitectura
Buscar documentos 1
Carrera 2
Crear objeto
Cuerpo a cuerpo 1
Conducir
Electricidad
Registrar
Esconderse 1
Improvisar armas
Investigación paranormal
Medicina
Mentir 2
Misticismo
Mover pesos
Psiquiatría
Reparar
Romper 2
Saltar 2
Trepar 2
Cargando editor
27/12/2015, 19:47
Director

La única duda que me quedaba era con los puntos de las características porque no tenía muy claro si, cuando decías que teníamos de base 1, era que en ninguna se podía tener menos que eso o que se empezaban a sumar los 30 desde ahí. Lo he preparado suponiendo lo primero. Si estoy equivocada y es lo segundo, me lo dices y le sumo 1 en todas (ninguna es 5 así que hay margen).

Empezáis todos con un punto de base y se le suman 30. Normalmente se empieza con 35 y sin uno de base (según el manual), pero ya veréis que se falla más con las tiradas que una escopeta vieja de feria xD

Por lo demás los puntos a primera vista me parecen bien distribuidos ^^

 

Cargando editor
27/12/2015, 20:12
Mary Ann Prescott
Sólo para el director

¡¡Cambiado!!

En principio lo dejo así, salvo que me indiques otra cosa

Cita:

Normalmente se empieza con 35 y sin uno de base (según el manual), pero ya veréis que se falla más con las tiradas que una escopeta vieja de feria xD

¡Ah! ¿Es que aquí no veníamos a morir dejando un hermoso cadaver? ;-)

Profesión Estudiante
Arquetipo La Virgen

Características

Agilidad 5
Carisma 3
Combate 3
Conocimientos 4
Percepción 4
Potencia 4
Precaución 4
Suerte 3
Técnica 5
Voluntad 5

Características Secundarias

Shock (voluntad+percepción) x2 14
Vida (agilidad+potencia) x2 14
Aguante (potencia+voluntad) x2 14

Habilidades

Abrir cerraduras  
Armas a distancia 1
Armas blancas 1
Arquitectura  
Buscar documentos 1
Carrera 2
Crear objeto  
Cuerpo a cuerpo 1
Conducir  
Electricidad  
Registrar  
Esconderse 1
Improvisar armas  
Investigación paranormal  
Medicina  
Mentir 2
Misticismo  
Mover pesos  
Psiquiatría  
Reparar  
Romper 2
Saltar 2
Trepar 2

 

Cargando editor
27/12/2015, 21:20
Director

¿Te has añadido lo que tienes en notas antes de calcular las características secundarias?