Partida Rol por web

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Alfred Bermall

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23/06/2008, 09:53
Director

Como hombre valeroso que eres, has saltado en ayuda de la gente de cubierta cada vez que la tormenta se ha dejado ver. Has andado esquivando barriles, rodando por el suelo, agarrandote a guías de mástil descontroladas y todo tipo de objetos de cubierta, así como evitando caer al agua como muchos otros.

Notas de juego

+1 AGILIDAD +1 FUERZA +1 SUERTE

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28/06/2008, 14:58
Director

Has conocido durante estos primeros meses de viaje a un tipo también de Kirkenly. Era campesino ahí, y se ha alistado por la escasez de dinero en familia. Su nombre es Bobby Weistmuller.

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23/07/2008, 00:36
Director

La magnífica actuación en el juego de la playa ha hecho que muchos se fijen en ti. Tu mayor sorpresa fue cuando una tarde el caballero Hilger de Chautrec se acercó a ti para presentarse e invitarte a beber en la mesa de los caballeros de Scofferishire. Ahí se encontraban todos, en una tarde placentera, con un sol de justicia en lo más alto de un cielo sin nubes y un mar tranquilo meciendo suavemente la embarcación. Ahí Sighard, hijo del señor de Scofferishire, aprovechó para hacerte la siguiente propuesta.

Notas de juego

puedes rolear en esta escena.

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23/07/2008, 00:43
Sighard de Scofferi

Tras un buen rato de tertulia desenfadada donde se han oído diversas historias, desde escabrosas a anécdotas dignas de un actor.

Alfred, Alfred, Alfred... ¿cómo preferís que os llamen?...¿soldado Bermall? o simplemente Alfred. El noble mira a sus caballeros y sonríe mientras coge la jarra de vino y sirve un poco más a Alfred.

Eres un hombre fuerte y vigoroso, y por lo que parece muy habilidoso. Me gustaría que formaras parte de mi contingente, yo mismo hablaría con Sir Thomas para el traspaso. Necesito muchos como tu Alfred, y por ahora no somos tantos como yo querría. Se te asignaría una paga generosa con la que podrías sustituir tu equipo y dejar atrás este agoniza vidas que llevas puesto.

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23/07/2008, 00:50
Hilger de Chautrec

Mirando a Alfred a los ojos, sin levantar el tono de voz mucho y tomado una actitud del todo franca. Si amigo, a eso que llevas puesto le llamamos agoniza vidas, pues es lo que pasa cuando te empalan llevando uno de esos cueros blandos... nunca acaban de rematarte con eso en la primera estocada. No creas que le importas ya al enemigo cuando caes herido y ansiando que el próximo aliento sea el último. bebe de la copa metálica y se seca con la manga.

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23/07/2008, 08:08
Alfred Bermall

*U poco sorprendido, pero a la vez, muy orgulloso, Respetaba mucho a los dos señores, y al recibir esta oferta sonrio, y le digo...

Me encantaria formar parte de guardia, contigente seria guardia verdad???, nunca lo escucha con esa palabra, jejeje, claro que me interesa, que deberia de hacer???, y llameme Alfred, todos mi compañeros lo hacen asin, si usted quiere me puede llamar Alfred.

*Todo sorpendido por el ofrecimiento, espero a la respuesta...

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27/07/2008, 16:22
Sighard de Scofferi

pues bienvenido Alfred, te presentaré a mis chicos. A mi derecha Arnoldus, un bravo caballero que ha servido durante toda su vida a mi padre, a mi lado izquierdo tengo a Hilger, a quien ya conoces; Dwirm Holgut a su lado y el chico que nos trae ahora la bebida es Aaron, es el escudero de Hilger. Tu Alfred, serás el escudero de Dwirm y batallarás a nuestro lado, ya nos lancemos a caballo o desmontados. sonríe y te da una fuerte palmada en el hombro por lo menos, estate seguro de que no te tocará escalar las murallas en missina, pobres diablos aquellos a quien les toque.

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27/07/2008, 18:02
Alfred Bermall

*Le hago una pequeña reverencia a mis nuevo superiores, y les digo...

Muchas gracias, es un honor servir a tales hombres de honor, que se rigen ante todo por la valentia, el orgullo y el honor, cosas por la que yo me he guiado todos estos años, no os defraudare os lo aseguro

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27/07/2008, 18:10
Hilger de Chautrec

Pues salud amigos dice mirando a todos, y alzando la copa de la que posteriormente bebe un trago.

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27/07/2008, 18:21
Sighard de Scofferi

¡Salud! bebe también de su copa.

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10/09/2008, 00:43
Director

Notas de juego

pasamos a la escena que tienes con Dwirm Hölgut tu señor. cuando estés haciendo cosas a solas, jugaremos en esta.

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28/12/2008, 21:47
Alfred Bermall

Notas de juego

Una cuestión que no me ha quedado del todo clara. Se supone que la ciudad ya está tomada y bajo nuestro control no??

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28/12/2008, 23:07
Director

Notas de juego

No del todo. La ciudad de missina consta de una doble muralla. El ejército del rey controla la ciudad. Mientras que el ejército sitiado se proteje desde la muralla interior que es a la vez la que protege el castillo. Es una muralla de mucho menor perímetro pero ahora ahí dentro está el ejército enemigo agazapado, y seguramente muy mermado también. Ahora mismo el enemigo si no hay combate puede aguantar dentro asediado varios meses por las provisiones de alimento del castillo, hasta que se le acabe.

si necesitas más info pide que a mi no me importa detallar todo lo que haga falta

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02/02/2009, 00:34
Alfred Bermall

Notas de juego

Ya sería hora de llegar donde estan mis hombres no?? No es por meter prisa pero es que me gusta la partida y tengo ganas de postear xD.

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02/02/2009, 09:29
Director

Notas de juego

eso lo dices tu tio. Yo no tengo que decirte que cambies de escena. :D

VE directamente y hablales.

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10/02/2009, 00:42
Alfred Bermall

Notas de juego

No se que es exactamente lo que tengo que hacer ahora. Si puedes subir un mapa o algo así para poder situarme y plantear la estrategia de asalto te lo agradecería mucho.:)

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10/02/2009, 16:52
Director

Imagen hospedada en la web

Notas de juego

OK. Es cutre, pero creo que se ve todo :D

Vuestro objetivo es entrar sin alertar a la guardia donde pone ENEMIGO y hacer que la TORRE PRINCIPAL quede abierta para vuestras tropas que ahora o estan en el campamento o estan desperdigadas por la ciudad.

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12/02/2009, 00:42
Alfred Bermall

Notas de juego

Entonces la ciudad está tomada y solo queda la parte en la que pone enemigo??

 

Por cierto siento no haber posteado en estos dos ultimos días, e estado mu ocupao, pero ya vuelvo a la normalidad:)

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12/02/2009, 10:39
Director

Si claro, la ciudad ha estado tomada tras una encarnizada batalla nocturna que os habéis perdido. Por eso los hombres están tan desanimados, pq ya no quedará nada que saquear.

Ahora falta que caiga el castillo. Mientras el castillo aguante la ciudad seguirá asediada. Vuestra tarea es infiltrarse y abrir paso al ejécrcito.

Notas de juego

no pasa nada por estas tierras vamos lentos tb.

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13/02/2009, 13:52
Director

Voy a contarte para que tengas más info de aquello que pueda sonar confuso y de aquello que Alfred pudiera tener en cuenta por sus años de servicio en una ciudad grande como esta.

Primero, donde pone CASAS y CALLE, tómatelo como una leyenda genérica, la calle es el blanco y las casas son los recuadros grises. Las casas no son así de grandes, cada recuadro equivale en su proporcion a una isla de casas que es lo que forma luego esas calles.

Lo que os interesa es lo que hay dentro donde pone enemigo, que de eso, al no haber sido explorado por nadie, no se llega a saber lo que hay más allá de predecir que habrá un castillo y seguramente calles y casas igual, pero de mayor riqueza o antigüedad. También por seguro habrá una iglesia, por lo que seguramente ahí dentro ya habrán muchos refugiados, por lo que si es así, no tendréis la distracción que suponen para soldados como vosotros los civiles.

Vosotros una vez alcancéis las dos torres principales y consigáis levantar el portón no podréis ni moveros ed ahí... imaginate la de gente que va a entrar de sopetón. También tened en cuenta que seguramente en las torres haya gente y que una vez dentro, si se os descubre sin haber levantado el puente
estaréis solos ante un monton de gente con ganas de despellejaros vivos.

Si te ves perdido, cuentale la situación a tus hombres, quizá ellos tengan alguna idea. Tomate tu tiempo y planeadlo bien :D empieza lo bueno.