Partida Rol por web

Comandos de Guerra: Objetivo Europa

Cuartel General

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04/06/2009, 12:51

Al final de las misiones se entregarán puntos de experiencia (PE) que servirán para mejorar las habilidades y características de los personajes ¿Cómo se usan?

Mejorando habilidades: Por cada PE gastado, el personaje tiene una oportunidad de tirar tres dados de 10 en una habilidad (a su elección en caso de ser un punto ganado por la sesión o en la habilidad en la que se obtuvo el crítico en caso de no serlo). Si la suma de los tres dados es superior al valor de la habilidad, ésta se incrementará en un punto. El jugador puede gastar PE adicionales en favorecer la tirada de dados, cada PE representará un +1 al resultado, pero debe anunciarse su gasto antes de lanzar los dados.

Mejorando atributos: El procedimiento es igual al anterior, excepto que se lanza un solo dado de 10 y se compara con el atributo. Se necesitan cinco PE para poder hacer la tirada de dado y no se pueden gastar PE para modificar el dado. En ningún caso, un jugador puede gastar PE para subir un atributo por encima de su característica.

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04/06/2009, 13:55
Dirck Von Heiser
Sólo para el director

Deseo mejorar ametralladora tres puntos

Gasto pues tres PE

Creo que tengo ametralladora 12

Si para granda se usa lanzar, hago lo mismo

Lanzar 8 tengo ahora.

¿Todo correcto?

- Tiradas (6)

Tirada: 3d10
Motivo: Mejorar ametralladora(1º)
Dificultad: 9+
Resultado: 10 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Mejorar ametralladora(2º)
Dificultad: 10+
Resultado: 15 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Mejorar ametralladora(3º)
Dificultad: 11+
Resultado: 14 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Mejorar lanzar (1º)
Dificultad: 5+
Resultado: 18 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Mejorar lanzar (2º)
Dificultad: 6+
Resultado: 14 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Mejorar lanzar (3º)
Dificultad: 7+
Resultado: 26 (Exito)

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04/06/2009, 14:02
Rudolf Birnbaum
Sólo para el director

Notas de juego

Tengo todos mis atributos al mismo nivel que mis caracteristicas ¿Como puedo subir las Caracteristicas?

 

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04/06/2009, 14:13

Desafortunadamente las características no se pueden subir, con lo cual tus mejoras irán encaminadas únicamente a habilidades

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04/06/2009, 14:14

Excelente teniente, los cambios ya están puestos en tu ficha. Y sí, lanzar es para tirar granadas.

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05/06/2009, 12:40
Rudolf Birnbaum
Sólo para el director

Voy probar con las siguientes habilidades:

- Escuchar (dos tiradas, si se puede)

- Primeros auxilios (dos tiradas, si se puede)

- Ametralladora (dos tiradas, si se puede)

Cuando me contestes, hare las tiradas (y, si procede, buscare otras habilidades para subir)

Por cierto, ¿como se escogen/incrementan las habilidades especiales (las que estan subrayadas en la ficha)?

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05/06/2009, 13:30

Notas de juego

Se puede intentar subir más de una vez una habilidad, bien. En cuanto a las habilidades subrayadas, a no ser que tengas algo de puntuación al inicio no se podrán subir nunca ya que requieren entrenamiento especial.

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05/06/2009, 13:34
Karl Heinz Böhm
Sólo para el director
- Tiradas (6)

Tirada: 3d10
Motivo: Primeros Auxilios
Dificultad: 5+
Resultado: 21 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Primeros Auxilios
Dificultad: 6+
Resultado: 14 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Primeros Auxilios
Dificultad: 7+
Resultado: 16 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Fusil
Dificultad: 16+
Resultado: 23 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Subfusil
Dificultad: 6+
Resultado: 14 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Subfusil
Dificultad: 7+
Resultado: 17 (Exito)

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05/06/2009, 13:37
Rudolf Birnbaum

Peeerfecto. Paso a modificar la ficha. Creo recordar que habia un tope en las puntuaciones de habilidad ¿correcto?

- Tiradas (6)

Tirada: 3d10
Motivo: Escuchar (primera ronda)
Dificultad: 5+
Resultado: 23 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Primeros Auxilios (primera ronda)
Dificultad: 5+
Resultado: 8 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Ametralladora (primera ronda)
Dificultad: 5+
Resultado: 26 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Ametralladora (segunda ronda)
Dificultad: 6+
Resultado: 6 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Primeros Auxilios (segunda ronda)
Dificultad: 6+
Resultado: 17 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Escuchar (segunda ronda)
Dificultad: 6+
Resultado: 22 (Exito)

Notas de juego

Deacuerdo. Pasemos a las tiradas. Con las habilidades especiales, hasta que el ejercito no nos tire en paracaidas nada de nada ¿no? :)

3d10, sin desglosar. Dificultad= puntuacion actual.

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05/06/2009, 13:40

Hans, Martin y Hasting. Quedáis vosotros por repartir los puntos. En cuanto podáis por favor, para poder continuar ;);)

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05/06/2009, 13:45
Hastings

veamos

 tirada para pistola

 consigo 19

ahora pistolas tengo 17

 5 pe

 

intento para fusil 21

uso 2 pe extras

fallo

 

me quedan 2 pe

 

 

lo uso para fusil

ahora tengo 22

 

me queda 1 punto

 

otra vez para fusil

 

 fallo xD

 

 

- Tiradas (4)

Tirada: 3d10
Motivo: pistolas
Dificultad: 16-
Resultados: 9, 6, 4
Exitos: 3

Tirada: 3d10(+2)
Motivo: fusil
Dificultad: 21-
Resultado: 16(+2)=18 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: fusil
Dificultad: 21-
Resultado: 21 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: fusil
Dificultad: 22-
Resultado: 21 (Exito)

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05/06/2009, 13:47

Notas de juego

20 puntos como máximo sumados a la caracteristica en cuestión que podría llegar hasta 26 o 27 dependiendo de la característica

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05/06/2009, 13:55

Hastings, lo siento pero tienes que sacar MAS de la habilidad, no igual. Sigues teniendo fusil 21, sólo has aumentado pistola a 17, ya te he puesto el cambio en la ficha.

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05/06/2009, 14:05
Hastings

merda que mala suerte, debere volverme religioso de la diosa de la fortuna .... hetake

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05/06/2009, 14:15
Karl Heinz Böhm

Una cosa Master, ¿Yo tambien tengo esa Experiencia no? Otro tema, ¿Podria revisar la ficha? Es que he visto algunas incongruencias xD

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05/06/2009, 14:52

Tu experiencia Karl ya ha sido usada en habilidades necesarias. Y sobre lo otro, ya te contesté por MP, no hay ninguna incongruencia.

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05/06/2009, 17:59
Martin Lahousen

Fiuuu, qué poquito ha faltado, pero creo que todo bien ;-), si no, podemos volver a matar a más polacos XDD

- Tiradas (2)

Tirada: 1d10
Motivo: Aumentar agilidad
Dificultad: 5+
Resultado: 9 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: Matar en silencio
Dificultad: 14+
Resultado: 15 (Exito)

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05/06/2009, 18:19
Dirck Von Heiser

Bohm se queja de vicio, con esas habilidades que tiene (inglés, explosivos matar en silencio armas blancas...) puede meterse conmigo en una base inglesa descuartizar a medio batallón poner unas bombas en los depositos de combustible y salir pitando...

Máster, la tercera misión que sea de sabotaje en el Norte de África...

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05/06/2009, 18:22
Karl Heinz Böhm

Vaaaaaaleeeeee,me quedo con el personaje tal cual... :)

Lo siento por la rayada Spike, un beso ;) ;)

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06/06/2009, 01:15
Hans Kruger

1º aux a 14

matar en silencio 14

Pistola 17

- Tiradas (6)

Tirada: 3d10
Motivo: subir 1º aux
Dificultad: 12-
Resultados: 6, 2, 3
Exitos: 3

Tirada: 3d10
Motivo: subir 1º aux
Dificultad: 12-
Resultado: 19 (Fracaso)

Tirada: 3d10
Motivo: subir 1º aux
Dificultad: 12+
Resultado: 20 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: subir matar shhhhhhhh!
Dificultad: 12+
Resultado: 19 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: subir matar shhhhhhhh!
Dificultad: 13+
Resultado: 18 (Exito)

Tirada: 3d10
Motivo: subir pistola
Dificultad: 16+
Resultado: 23 (Exito)