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COUA - El Caso de la Mansión Watersdown

DONNY

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28/01/2011, 23:58
Director

Manual de Pistas del Jugador.

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29/01/2011, 00:06
Director

Reglas del Juego
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Estás a punto de convertirte en sospechoso de asesinato, igual que todos los demás que participan en este juego. Sólo puedes demostrar tu inocencia probando la culpabilidad de otro. Este Manual de Pistas Secretas contiene la información necesaria para conseguirlo. No debes enseñarlo a ninguno de los otros sospechosos.

El juego es un rompecabezas que tiene que ser resuelto por todos los jugadores trabajando en conjunto. Tu Manual contiene varias pistas que sólo tú sabes y que son vitales para resolver el misterio. Si entiendes cómo encajan en el rompecabezas, tienes que estar seguro de revelar de forma clara y precisa los hechos que sabes sobre los otros sospechosos en cada acto. No debes y no puedes mentir acerca de ninguno de los hechos que conoces a través de tu manual. De todas formas, sí que puedes mostrarte evasivo o equívoco con los hechos que te involucran. También puedes intentar cambiar de tema cuando te enfrentes con hechos que hagan recaer las sospechas en ti.

El juego está dividido en cuatro actos. Cada acto se dara por concluido cuando todos los hechos salgan a la luz, la solución viene después del cuarto acto.

Recuerda, tienes que atrapar a un asesino. ¡Sé inquisitivo, agresivo! ¡Sé suspicaz! ¡Ejercita tu materia gris!

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29/01/2011, 00:16
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Dossier Personal

Donald J. Brooks

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1.  Tu Imagen:

Eres banquero en la Ciudad y sobrino de Sir Roger. A tus 35 años has obtenido ya un gran éxito profesional y gozas de una excelente reputación como estratega financiero. Hace poco apareció un artículo sobre ti en el «Banker's Fashion News», noticias de Banca, y estás desarrollando un pro­yecto de Sociedades Internacionales que pueden ser definitivas para tu carre­ra. Tú y tu esposa, Florence, llegasteis a la Mansión Watersdown el viernes por la noche para tener tiempo de discutir una propuesta de negocios con Sir Roger.

En la familia te conocen como Donny.

2. La Sórdida Realidad: (No facilites esta información)

Tu éxito se debe enteramente a asociaciones y contactos de naturaleza deplorable. Tu mujer, Flo, no sabe nada de estas actividades. Necesitas fon­dos, dinero, desesperadamente y has intentado chantajear a Sir Roger para conseguirlos. A través de tus conexiones, te has enterado de que Sir Roger está envuelto en un asunto de pornografía e intentas utilizar esta información como arma para el chantaje. Sin embargo, te has encontrado con que Sir Roger ha conseguido información acerca de tus sospechosas conexiones y tra­tos, la cual podría arruinar tu carrera en la ciudad. Como resultado, te ha coaccionado a espiar para él los asuntos del padre de Flo, el Conde de Woo.

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31/01/2011, 22:28
Director

Acto Primero
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1.  Hechos acerca de ti mismo. (No divulgues esta información).

a)   Te encontraste con Sir Roger el viernes por la noche, discutiste con él e intercambiasteis amenazas de chantaje. Previamente le enviaste una carta amenazándole con el chantaje por su implicación en películas pornográficas.

b)   Pasaste mucho tiempo en la Mansión Watersdown cuando eras niño, y sabes que existen pasadizos secretos. De hecho, tienes llaves de ellos y de muchas puertas de la Mansión, que guardas bajo llave en tu equipaje. Las llaves están marcadas.

c)   Pasaste el sábado por la tarde explorando los pasadizos secretos, espe­rando alcanzar a oír algo que te ayudase en tu batalla contra Sir Roger.

 

2.  Hechos que se conocen sobre los demás. (Estos deben ser comunicados
durante este acto).

a)   Oíste a Pro y a Sir Roger discutiendo durante la comida del sábado, y escuchaste algo de un testamento.

b)   Conocías a un montañero que admiraba a Roger Astird como escala­dor. Tu amigo practicó la escalada con Rog y otro americano, y opinaba que ambos eran unos magníficos compañeros.

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06/02/2011, 20:36
Director

Acto Segundo

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1. Hechos acerca de otras personas. (No des voluntariamente esta informa­ción).

a)      Mientras estabas en América, viste una película pornográfica protago­nizada por Randy, y producida por Sir Roger. Te enteraste, en tu ansia de obte­ner información para chantajear a Sir Roger, de que había producido varias pelí­culas de ese estilo, protagonizadas por Randy. Ésta se titulaba «Labios Calientes».

b)  Has oído en la ciudad el rumor de que Pro tiene enormes deudas de juego.

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15/02/2011, 16:47
Director

Acto Tercero

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1.  Hechos sobre ti mismo. (No facilites esta información).

a) A las 4:45 entraste en el vestidor de Sir Roger por un pasadizo secreto. Hay un conducto que llega desde ese pasadizo, bajando por el contrafuerte, hasta la piscina.

2.  Hechos sobre otros personajes. (Aunque aquí se revelan también tus acciones y debes tener cuidado al darlas a conocer, tienes que aclarar esta informa­
ción en este acto).

a)      Hacia las 2:30, desde el pasadizo secreto próximo al dormitorio de Sir Roger viste a Mal llenar el vaso de agua de Sir Roger y colocarlo de nuevo en la mesita de noche.

b)      Más tarde, de nuevo desde un pasadizo secreto, viste a Ali en el dormi­torio de Sir Roger. Hablaba suavemente, con aspecto de adivina, aparentemen­te intentando calmarle. No pudiste oírle ni una de las palabras que pronunció.

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17/02/2011, 15:02
Donald J. Brooks "Donny"

 El vestidor esta en el dormitorio, no?

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17/02/2011, 16:44
Director

Sí, mira los planos en la escena correspondiente.

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23/02/2011, 02:19
Donald J. Brooks "Donny"

 Dime lo que se sobre el padre de Flo.

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23/02/2011, 20:00
Director

Toda la información que yo se, es la misma que tienes escrita en este post, al menos de momento, aún queda el acto 4º.

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12/03/2011, 12:39
Director

Acto Cuarto

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2. Hechos acerca de otros. (Aunque se revelan también tus acciones y debes tener cuidado al darlas a conocer, tienes que aclarar esta información en este acto).

a)  Sir Roger te ha contado que ERA es muy fuerte y que tiene unos pies enormes para ser mujer. Te comentó que «sus pies son tan grandes como los míos».

b)     Tu amigo el montañero te contó algo acerca de un rescate en el cual el escalador americano, amigo de Rog, se lanzó con una cuerda a través de una grieta. Y llevó a cuestas a un montañero herido por una cresta hasta ponerlo a salvo. Tu amigo murió poco después durante una escalada en Austria.

c)      Cuando cogiste las llaves de la maleta para explorar los pasadizos secre­tos, notaste que te faltaba una, la del despacho de Sir Roger. Más tarde, cuando volviste a tu habitación la encontraste en el suelo, cerca de la maleta.

d)     Hay un puerta secreta entre el vestidor de Sir Roger y el dormitorio de Randy.