Partida Rol por web

Cruzada por la Paz

Creación de PeJotas

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06/06/2017, 13:44
Eco
Sólo para el director

Vento se llamará el caballo, por respetar el nombre del anterior caballo y hacer un homenaje a Geralt de Rivia. Pero si los compis no cogen caballo casi que lo postergo para cuando compremos todos.  Voy a preguntarles.

Notas de juego

He estado mirando los rasgos de transfondo y pone que es cuestiona del máster si se añaden y el número en el que se añaden. He visto un par de ellos majos, uno que da más iniciativa y otro que hace acrobacias clases. Que no se como los exploradores no la tienen clases para ir por terrenos complicados o por la ramas de los arboles.

 

Por otro lado he visto que me falta añadir los  puntos por clase predilecta que seguramente los pondré en habilidades, quiero darle un rango a arcana por lo aprendido del esqueleto de dragón y en nadar.

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06/06/2017, 17:49
Director

En principio no, no vamos a poner Traits.

Para muchos ya está siendo complicada la ficha, y decir que se pongan a mirar los Traits va a ser un suplicio.

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06/06/2017, 17:56
Eco

Ok, ne dejo apuntados los dos que tengo mirados por si mas adelante los metemos

Notas de juego

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06/06/2017, 21:38
Cloud

Tengo una duda? todos los pjs tiene 1 dote para elegir a primer nivel?, osea aparte de los que te vienen incluidos con la clase y raza.

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06/06/2017, 22:01
Eco

Si a nivel 1 obtienes dote, te dejo el link a la tabla de avance de PJ.

http://www.d20pfsrd.com/classes/character-advancement/

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07/06/2017, 01:36
Grutar Rodtha

Vida máxima o con lanzamientos de dados?

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07/06/2017, 01:49
Ayudante del Máster

Primer dado, maximo

Segundo, o se tira o puedes elegir la media

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07/06/2017, 07:45
Feng

Espero ponerme con la ficha hoy, no debería de llevarme mucho porque no retoco prácticamente nada

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07/06/2017, 08:24
Cloud
Sólo para el director
Nombre Cloud Clase Hechicero Elemental 1/ Picaro 1 Nivel 2 Experiencia Actual  
Alineamiento Caotico neutral Raza Semielfo Religión   Siguiente Nivel  
Sexo Masculino Altura 1.8 m Peso 75 kg Pelo Rubio
Edad 24 Ojos Azules Piel Clara Ciudad Natal  

Características

  Puntuación Mod Temp Mod. Temp
FUE 10 0    
DES 15 +2    
CON 15 +2    
INT 10 0    
SAB 12 +1    
CAR 16 +3    

 

Valores Básicos

Puntos de Golpe 13 DG d6/d8 Velocidad 30 pies
Poder de Clase   RESTAN  
Ataque Base 0
Idiomas Comun, Elfico
Iniciativa +2
Dinero 949 po?

Defensas

CA = BASE Armadura Esc. Des. Tamaño Natural Mejora Desvío Suerte Misc.
14 = 10 +2   +2            
 
Toque  Desprevenido  Resistencias Elementales RD/  RC FCA
14 12        
Inmunidades  

Cargas y Pesos Manejables

Carga Ligera   Carga Media   Carga Máxima  
Alzar   Levantar   Empujar  

Salvaciones

  Total Base Característica Magia Otros Temporal Condicionales
Fortaleza 2 0 2        
Reflejos 4 2 2      
Voluntad 3 2 1      

Maniobras de Combate

  Total Base BAB Fuerza Destreza Tamaño Magia Otros Condicionales
BMC 0 =   0 No        
DMC 12 10   0 +2      

Ataques

Arma Ataque Daño Crítico Rango Tipo Munición Especial
Espada corta +2 1D6 19-20/x2   Per    
Arco corto +2 1D6 x3 60 pies per 20 flechas?  
 

Habilidades

Habilidad (2+INT)/(8+INT) Atributo TOTAL Base Rangos Clase Otros PA
Acechar DES 3 2 1      
Acrobacias DES 6 2 1 3    
Artesanía () INT            
Averiguar Intenciones SAB            
Conoc. Conjuros INT            
Concentración XXX            
Diplomacia CAR            
Disfrazarse CAR            
Engañar CAR            
Escapismo DES            
Interpretar () CAR            
Intimidar CAR 7 3 1 3    
Inutilizar Mecanismo DES 6 2 1 3    
Juego de Manos DES            
Lingüística INT            
Montar DES            
Nadar FUE            
Oficio ( ) SAB            
Percepción SAB 7 1 1 3 2  
Saber (Arcano) INT            
Saber (Geografía) INT            
Saber (Historia) INT            
Saber (Ingeniería) INT            
Saber (Local) INT            
Saber (Mazmorras) INT            
Saber (Naturaleza) INT            
Saber (Nobleza) INT            
Saber (Cosmología) INT            
Saber (Religión) INT            
Sanar SAB            
Sigilo Des 6 2 1 3    
Supervivencia SAB            
Tasación INT            
Trato con Animales CAR            
Trepar FUE 5 0 2 3    
Usar Objeto Mágico CAR 9 3 1 3    
Volar DES 9 2 1 3 3  
 

Rasgos y Dotes

Nombre Descripción
Vision en la penumbra Los semielfos pueden ver el doble que los humanos en condiciones de luz escasa.
Adaptabilidad Volar
Inmunidades élficas Los semielfos son inmunes a efectos mágicos de dormir y obtienen un bonificador racial de +2 en las TS contra conjuros y efectos de encantamiento.
Sentidos agudizados Los semielfos reciben un bonificador racial de +2 en las pruebas de la habilidad de Percepción .
Múltiples talentos Hechicero y Picaro
Abstencion de materiales  
Linaje arcano cuando lances un conjuro que causa daño por energía, puedes cambiar el tipo de daño para que coincida con el tipo de tu linaje. Esto también cambia el tipo de conjuro para que coincida con el tipo de tu linaje.
Poderes de linaje Electricidad / Volar 60 pies (regular)
Rayo elemental (St) comenzando a nivel 1, puedes desatar un rayo elemental como acción estándar, apuntando a cualquier enemigo a un alcance de 30 pies como ataque de toque a distancia. Este rayo causa 1d6 puntos de daño de tu tipo de energía +1 por cada dos niveles de hechicero que poseas. Puedes usar esta aptitud un número de veces al día igual a 3 + tu modificador de Carisma.
Ataque furtivo si un pícaro puede atacar a un oponente cuando éste es incapaz de defenderse de forma efectiva de su ataque, puede atacar un punto vital infligiendo daño adicional.
Encontrar trampas  
Sutileza con las armas Des en lugar de Fue en tiradas de ataque con armas ligeras

Conjuros

Nivel CD Conjuros Base Conjuros Adicionales Conjuros Conocidos Conjuros Memorizados
0 13 4   Acid Splash, Ray of frost, Read magic, Resistance  
1 14 2 1 Magic missile, Burning hands  
2          

Equipo

Cantidad Nombre Descripción Ubicación Peso Valor
1 Armadura de cuero     15 lb 10 po
1 Espada corta     2 lb 10 po
1 Arco corto     2 lb 30 po
20 Flechas     3 lb 1 po
Totales 22 lb 51 po
 

Notas de juego

Que te parece? tengo dudas con los signos de interrogacion y tengo problemas con la compra de equipo, no se que es normal comprar con tanto dinero para empezar el viaje?

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08/06/2017, 03:02
Grutar Rodtha

Prefiero arriesgarme jeje

Ficha subida y completa 

- Tiradas (1)
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11/06/2017, 17:29
Eco
Sólo para el director

Visto que no se han posicionado con el tema del caballo y ha habido una negativa, lo dejaré para más adelante. Resto el dinero del caballo y silla, añado Material de escalada y el resto a oro disponible.

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11/06/2017, 19:46
Feng

He dejado los mismos dotes, ataque poderoso y hendedura y como nuevo dote, soltura con arma. Bastante básico pero creo que fiel al Pj

- Tiradas (1)
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12/06/2017, 00:02
Director

Respecto a lo que comprar, pues siempre puedes comprar armas de gran calidad (Armas Masterwork) Pociones, Pergaminos de Hechizos, u objetos alquimicos.
Asi como objetos tipicos, como herramientas de ladrón, cuerdas, un kit de disfraces... lo que puedas imaginar, o este en la pagina de equipo

http://www.d20pfsrd.com/equipment/goods-and-servic...

 

La verdad, te estoy imaginando con cerca de mil piezas de oro, y sólo la ropa que llevas y poco más

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12/06/2017, 00:05
Ayudante del Máster

Feng ¿Te compras algo, o vas con la ropa y nada mas?

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12/06/2017, 00:06
Ayudante del Máster

Gun, el máximo de rangos que puedes tener en una habilidad es tu nivel. No puedes tener 5 rangos en intimidar, y te tocará repartirlos un poco más.

Por otro lado, creo que se te considera "Clásea" asi que ya de por si tienes un +2.

 

 

Notas de juego

Aparte, tienes 1.000 Piezas de Oro para comprar equipo.

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12/06/2017, 07:43
Feng

Si si me compro Jajajaj hoy termino las compras y las habilidades XD

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12/06/2017, 09:44
Ayudante del Máster

En alguna ocasión podría dar un sinfin de consejos sobre optimizar, sobre hacer los personajes mas potentes que hayan nacido en los reinos.

¿Sabeis que? No será necesario. Esta va a ser una partida de diversión, y si quereis rolear algo, hacerlo.

 

Pero claro, os recomiendo que os gasteis algo de pasta en equipo. Al fin y al cabo SI que vais a meteros en algunos lios.

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12/06/2017, 10:39
Eco

Lios propiciados por nosotros mismos mas que por enemigos xD

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12/06/2017, 11:38
Feng

Yo me gasto el dinero hoy mismo jajaja
Mi PJ no está para nada optimizado, pero la verdad es que le pille cariño Jajajaj es más el dote que pille nuevo, tampoco es que sea gran cosa pero bueno. Ya tendré otras partidas para optimizar

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12/06/2017, 18:01
Cloud

Pues segun yo!? Ya estoy listo! jeje