Partida Rol por web

Cruzada por la Paz

Off-topic

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11/07/2017, 23:18
Arkanam

En serio, maaa que frustrante, y ese penalizador no se quita?, ¿bajo qué circunstancia es útil un escudo pavés?

¿será entonces que voy con arma a dos manos ?.

por cierto ¿alguien puso puntos a algo de Artesanía?

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12/07/2017, 00:51
Ayudante del Máster

El pavés es útil en tanto que es un +4 a la armadura. Juntalo con una buena coraza y serás como un holograma en el campo de batalla: NADIE te podría tocar. 

Aparte de que puedes "Clavarlo" en el suelo y esconderte tras él, y tener "Cobertura". A efectos esto es que segun que ataques directamente no te pueden afectar (El escudo actua DE PARED) Estás mas protegido de cosas como una bola de fuego, y si no me equivoco, los pícaros no te pueden hacer NADA por ese flanco tuyo.

El problema ya  lo ves: Es muy defensivo pero el potencial ofensivo sufre.
Todo es plantearte que QUE quieres hacer. Al fin y al cabo, Arkanamm es tu personaje y cualquier opcion que elijas estará biem.

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14/07/2017, 22:09
Rafa

Buenas, vengo a molestar!:D...

Leyendo sobre el equipo, este hilo...

Dice una vieja leyenda *pone tono de profunda sabiduria*...

"Si el Master los quiere matar, los matara!..." ... :p...

-

No se preocupen tanto por el equipo, aunque al principio si sirve para leerse el manual y saber con que recursos cuentan los pjs...

Mis cordiales saludos. :)

Notas de juego

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15/07/2017, 07:07
Eco

Cita:

"Si el Master los quiere matar, los matara!..." ... :p...

Sabías palabras, al igual que duras xD

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15/07/2017, 07:16
Rafa

Bueno, igual un pj puede morir siempre,... Son cosas que pasan... :/

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15/07/2017, 07:22
Eco

Eso es inevitable, ya vimos en la anterior partida lo endebles que podemos llegar a ser. Un combate y casi no lo contamos xD

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15/07/2017, 15:07
Rafa

Si jaja...
...

Hay aqui algun experto en Pathfinder??? Vi que hay un Oráculo? Es medio ciego no? Solo ve hasta 30 o 60 pies de distancia, o lo confundi con otra clase...

Que restricciones de clase tenian??? Esta el ninja y el pistolero :3... Podian elegir esas clases???...

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17/07/2017, 19:19
Ayudante del Máster

Bueno, si el máster les quiere matar, les matará

Pero de todos modos, el máster sigue siendo Rafa. Yo soy el Ayudante del Máster y nada más.

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17/07/2017, 22:11
Rafa

Tal cual, descripcion grafica de Rafa enojado:

XD ;)

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18/07/2017, 17:34
Arkanam

rafa no se va a quedar con las ganas de soltarnos un sierpe de verdad, ya vi, jeje.

de lo poco que e leído de path, no soy ni cercano a un experto, pero según lo que he leído los oráculos no tienen ningún penalizador en ver, son más bien como una versión más interesantes de los alma predilecta de D&D, incluso creo que pueden agarrar algún poder extraño que les permite ver mejor.

 

sobre mi equipo, pa no dar mas vueltas con esto y por fin terminar mi ficha, tengo las seguientes preguntas y ya me decido.

Si estuviéramos en D&D seguro que ya me hubiese decidido, pero leyendo más y más de path, cada vez me doy cuenta que se parece menos, hay un montón de regalías que cambia y cosas a aprovechar, dotes distintos, y eso que apenas le echo una ojeada.

Al menos será una partida tranquila así que supongo que me iré por lo que sea y ya veré si funciona como esperaba o no, 

Me llama la atención el dote que aumenta las manos curativas dote que no está en D&D, pero siendo una habilidad que obtengo en lvl2  ¿Podría ocupar el dote lvl 1 para esto o es como en D&D que hasta que no tengas la habilidad no puedes agarrar dotes referentes a esta?.

Lo de la cobertura y el escudo pavés suena interesante eso de generar cobertura que da incluso ts contra conjuros, se muy poco de escudos paveses incluso en D&D, nunca me ha tocado ni PJ ni NPS que use alguno, pero cuando dices clavar, ¿Literalmente podría dejarlo clavado y que se quedara parado y se convirtiera en un elemento del escenario que pueda usar por ejemplo el mago o algún otro Pj, NPC o incluso algún enemigo mientras yo me voy por ahí a tirar espadazos?

Otra cosa que me llama la atención y no he probado es combate desde montura, está ese dote de montura que te permite usar una prueba de montar para esquivar un ataque contra la montura. ¿Para atacar una montura hay que declararlo, o todo ataque contra mi mientras voy montado se coincidiera contra la montura?.

 

Notas de juego

Ya con esto me decido por uno de esos 3 y dejo lista lista la ficha, me faltaría organizar un poco la historia y hay si estaría completo

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18/07/2017, 17:50
Ayudante del Máster

¿Sabes que? Usala. Usa esa dote de mejorar tu Mano Curativa, si es lo que crees que será lo mejor. No tengo problema al respecto ;)

Por mi, puedes tener esa dote y mejorar tu imposición de manos aún más.
Piensa que en 3.5, Arkanam curaba 8 puntos de vida y eso era todo.

Ahora en  Pathfinder, es capaz de curar cinco veces 1d6. Creo que te dará bastante más juego ;)

 

Respecto al escudo pavés, la respuesta es SI. Salvo una situación bastante justificada (Que el suelo sea marmol puro, o que estais en una sala pavimentada con adamantium) siempre podrás clavar el escudo en la tierra y será un obstáculo.

 

Y atacar a la montura, pues es eso: Ves un señor a caballo, y debes elegir si atacas al señor, o al caballo. No hay ninguna mecánica extraña. Con la dote de luchar a caballo tienes esa habilidad: Esconderte tras el corcel. Pero como hagas eso, me imagino a Wally llorando en el cielo de los Druidas, mientras empiezas a mandarle caballo tras caballo.

Notas de juego

Con todo, Arkanam me parece que va a ser un personaje curioso: Tienes tu escudo, tu buena capacidad defensiva, tu armadura, y el hecho de que si usas la Imposición de Manos sobre ti mismo, puedes atacar tambien el mismo turno.

¡Van a llamarte Arkanam el Defensor, o algo asi!

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18/07/2017, 18:11
Rafa

No no no que es eso se un paladin con escudo paves??? Un valiente paladin usa escudo normal!

El paves dejaselo a los cobardes!

Tampoco se escuda detras de su caballo xD... El corcel es sagrado, es su alma... ;)

Asi que curar es lo unico que me parece mas o menos bien. XD ...

"""rafa no se va a quedar con las ganas de soltarnos un sierpe de verdad, ya vi, jeje."""

Ehhh bueno... :3 jaja...

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Ah ok lo del Oraculo, nose igual... Nose... Se me debe se haber confundido con otra clase, el evocador o algo asi...

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18/07/2017, 18:21
Rafa

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18/07/2017, 18:23
Ayudante del Máster

No hay dos paladines iguales, Rafa, gran Jefazo.

Y me parece bien impresionante la idea del paladín con el escudo enorme, que en lugar de el simbolo de su deidad tiene grabados salmos enteros en el escudo.
Algunos paladines son verdugos, otros son protectores. Algunos desprecian el arco, y otros los consideran una herramienta tan útil como cualquier otra.

 

 

Lo dicho. Es hacer el personaje con el que estés satisfecho. La ficha de Arkanam no me parece especialmente fuerte en el ataque, pero su idea me hace pensar en una muralla imbatible en defensa. En una horda de ogros atacandole, y él resistiendo, mientras murmura sus plegarias para reforzar su determinación

"En este mundo, sólo el honor de un paladín es lo único inquebrantable"
"Hasta la muerte se dobla ante el honor de un paladin"

Notas de juego

Asi que adelante tio.
Vamos a BORDARLO

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18/07/2017, 18:29
Director

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¿Sabes? Te permito que te hayan hecho una cosa en particular. A medida para tí.

Un escudo pavés. Descomunal. Con los dibujos, las marcas y la heráldica que tu prefieras.
Y aparte, si lo clavas, una parte del escudo tiene "Enganchada" una rodela. Un escudo muy pequeño que puedes desenganchar y cubrirte con él. Y de ese modo, aun dejando tu escudo clavado, aun así tienes contigo una protección.

 

En rol en vivo me hice un escudo parecido (No era tan grande, pero escondía pociones y cuchillos lanzables)

 

Asi que ¿Que me dices? ¿Te hace la idea?

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18/07/2017, 18:38
Rafa

"""No hay dos paladines iguales"""

Jaja, ya se eran bromas :p :) ;)

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18/07/2017, 18:44
Arkanam

ñam ñam, que me hace gracia lo del escudo pavés, pues que no es pa mi, se lo clavo al mago en posición estratégica, y me voy con espada al frente a cortar cabezas.

Pues creo que las monturas convocadas no se mueren, pero eso de  Arkanam el Defensor o la defensora, supongo que muchos se confundirán, pero me suena mucho, y viendo que en path has mas opciones que solo convocar montura pues  me lo pensare para un futuro si montura o no.

 que me quedo con el escudo pavés por ahora.

 

 

Notas de juego

yo hablaba de este dote en particular, no me parece que me pueda esconder en la montura, mas bien me suena que es para proteger a la montura de daño, pero supongo que si me atacan a mi no servirá ¿o si?, en fin queda la pregunta pá después, me quedo con el escudo pavés y paso de comprar caballos

Combatir desde una montura (Combate)
Eres hábil en guiar a tu montura a través del combate.
Prerrequisito: Montar 1 rango.
Beneficio: una vez por asalto, si tu montura es impactada en combate, puedes hacer una prueba de Montar (como acción inmediata)
para negar el impacto, lo que consigues si el resultado de tu prueba de
Montar es superior a la tirada de ataque de tu oponente.

 

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18/07/2017, 18:45
Arkanam

pues, suena muy divertido, claro que si, entonces escudo pavés con rodela, es de esas que dan +1 al la defensa y que me permite usar armas a dos manos con penalizador, pues que me suena muy bien.

voy a pensarle a la descripción del escudo.

seria el precio sumado el valor de la rodela mas el escudo paves ?

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18/07/2017, 18:58
Ayudante del Máster

Sep.
Es algo hecho a medida tuya. Eso si. No encontraras otro en todos los reinos.

Notas de juego

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18/07/2017, 19:00
Arkanam

como se supone que sera aprovechable la fabricación en la campaña, pienso ponerle puntos a fabricar escudos y armaduras, que Torm no lo quiera, digamos que se me pierde, podría fabricarme uno con mi habilidad ¿cierto?.

 

 

Notas de juego

de echo se me ocurre poner que durante mi entrenamiento y mi gusto por fabricar armaduras tuve la iluminación divina que me dio la idea de fabricar esta particular arma