Partida Rol por web

Dark Heresy 2Ed.: Negocios Oscuros.

Desoleum: Colmena Media: Base del Inquisidor Eisengaard (cuartel de bomberos).

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28/05/2015, 13:48
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.
Sólo para el director

Tras su conversación con el inquisidor, Caradoc marcha al Refugio de las Tres Estacas, reuniéndose para ello con sus compañeros acólitos.

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28/05/2015, 17:42
Desoleum: Horologio.

TRANSCURRE UN DIA:

005.755M41

10:00

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28/05/2015, 17:44
Desoleum: Base del Inquisidor Eisengaard.

- El Arbitrador Enoch regresó ayer al Refugio de las Tres Estacas al mando del Equipo Principal de Investigación. Le acompañaban el Iniciado Marius, Liri Nerva Ferris, el Tecnosacerdote Cantus, y el nuevo Recluta, Sastre.

Notas de juego

// Salen de escena: Arbitrador Enoch, Iniciado Marius, Ferris, Sastre, Tecnosacerdote Cantus. - Siguen en: Refugio de las Tres Estacas.

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02/06/2015, 04:33
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.
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Notas de juego

¿Cómo puede mi personaje trasladarse al Refugio de las Tres Estacas?

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02/06/2015, 10:34
Adeptus Mechanicus.
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Probablemente la única combinación realizable sea usar varios transportes públicos. Un proceso tedioso, arduo, y no exento de algo de peligro.

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02/06/2015, 11:50
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.
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A los pocos minutos de su reunión, Caradoc vuelve al despacho del inquisidor y llama respetuosamente a la puerta.

Mi señor, disculpad que os moleste. El resto del grupo había salido antes de nuestra conversación y vuestras órdenes. Carecemos de otros vehículos. ¿Deseáis que los localice en solitario o preferís que retrase mi marcha y os acompañe más tarde?

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02/06/2015, 12:10
Inquisidor Haldane Eisengaard.
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Eisengaard observó al Táctico y escuchó sus palabras. Con un gesto de la mano le indicó que tomara asiento.

- Quedaos. Iremos juntos cuando lo estime oportuno. – La falta de otros medios de transporte irritaba al Inquisidor. Era algo que tendría que remediar pronto. Su Equipo Principal de Investigación era ya numeroso y no sería la primera ni la última vez que tenía que dividir los recursos.

- Tenemos tiempo hasta que mi contacto responda. – Explicó pasándole un panel de datos. – Revisemos de nuevo estos documentos por si hemos pasado algo por alto.

Lo veía poco probable, pero era mejor que estar sin hacer nada o mirando al techo.

Notas de juego

//Revisamos de nuevo todos los documentos por si acaso.

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03/06/2015, 08:40
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.
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Asiento a las palabras del inquisidor y me pongo a repasar nuevamente los documentos.

Como ordenéis.

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13/06/2015, 17:10
Jaq Flair.

Jaq se siente inquieto. Asustado, sería la palabra mas adecuada. Yace solo. Abandonado en una sala totalmente oscura. Intenta reincorporarse pero tiene la sensación que sus miembros no están unidos a su torso. Aparte de un dolor lacerante por todo su ser, no siente nada a excepción, tal vez, de algo en su pierna derecha: la siente mas ligera.

Llama. Grita a sus compañeros. A cualquiera que pueda oírlo. Pero nadie parece escucharle. El estar desmembrado es terrible, pero estar en soledad es insoportable.

Intenta aferrar su talismán: esa bala que no acabó con su vida en el pasado y símbolo de la fuerza y determinación para seguir viviendo. Pero sus manos no le responden. No podrá alcanzar su salvavidas.

"Me muero", concluye.

Jaq sabía que, tarde o temprano, este día iba a llegar. Su ritmo y estilo de vida así lo imponían a la mayoría de los suyos. Pero siempre albergó la esperanza que habría alguien junto a él, en sus últimos momentos. Aunque fuera un enemigo. Pero un testigo de su partida a un lugar mejor, con la gloria del emperador.

"Alguien. Quien sea", insiste. Mas no hay respuesta.

"La historia de mi vida: siempre acompañado pero eternamente solo. Solo en vida y solo en la muerte", se lamenta.

La desesperación es palpable en él. Solo, abandonado y moribundo. Pero en el momento mas amargo siente, por primera vez, un calor agradable que mitiga su dolor. Una luz dorada con la silueta de una figura, arrodillada junto a él. Por un instante cree ver la compasión del Emperador. No obstante la silueta es menuda y vagamente conocida como para ser una manifestación de Él.

Independientemente de ello la presencia lo reconforta disipando, en buena medida, su angustia. No le cabe duda que detrás de esa figura está la intercesión del Emperador. La figura desaparece y vuelve a quedarse solo. Sin embargo tiene la certeza de que no está lejos. Ya no siente esa soledad.

"El emperador protege. No estoy solo"

Intuye que hay mas presencias, cerca. Y Jaq logra sumirse en un reposo agradable.

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22/06/2015, 12:41
Desoleum: Horologio.

005.755M41

13:00.

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22/06/2015, 12:43
Desoleum: Base del Inquisidor Eisengaard.
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COMUNICACION ENTRANTE.

NIVEL DE ENCRIPTACION ALTO.

DE: A.P.C.

PARA: I.H.

APERTURA: REQUIERE HUELLA BIOMETRICA.

MENSAJE EN ESPERA.

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22/06/2015, 12:47
Inquisidor Haldane Eisengaard.
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El Inquisidor Eisengaard abrió el mensaje expectante. La información que quería conseguir podía estar ahí y sería clave para el éxito de la misión. Confiaba en el criterio de Patermek Chorus así que examinó su mensaje con detenimiento.

Notas de juego

//Leo el mensaje en privado

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22/06/2015, 15:48
Acólito Veterano Patermek Chorus.
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IH: Pedido de material ya disponible en taquilla de entrega 6000-8JB-ZBX-r. Se requiere introducir 1600 scrips en bonos portador en cajón lector. Contraseña: I VULT.

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22/06/2015, 16:00
Inquisidor Haldane Eisengaard.
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Eisengaard no perdió tiempo e introdujo la contraseña para acceder al cajón lector. En apenas unos segundos había transferido la cantidad indicada y ahora sólo quedaba recoger la nueva pierna de Jaq. Eso y que Sastre se encargara de su trabajo. Quizá iba siendo hora de ir a buscar al resto de sus acólitos y ocupar el tiempo en algo de provecho, hasta que tuvieran noticias de Port Gyre.

Notas de juego

//Una vez pagado el paquete me reúno de nuevo con Noctine.

Duda: ¿La taquilla de entrega dónde está? ¿Cuál es el procedimiento habitual para recoger esos envíos?

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22/06/2015, 16:03
Inquisidor Haldane Eisengaard.
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El Inquisidor, tras ver el mensaje y teclear varios comandos en su panel de datos, se levantó de su silla y observó al Acólito Noctine.

- Nos vamos. Hay que reunirse con el equipo, ver si han averiguado algo, y traer de vuelta a Sastre al Cuartel General. - Ordenó. - Recoja el equipo que estime oportuno y prepárese para escoltarme hasta Tres Estacas. -

Notas de juego

//En cuanto Noctine esté preparado, partimos hacia Tres Estacas. Cuando estemos cerca intentamos comunicarnos con el equipo, antes de meternos de lleno en la boca del Lobo (por si hubiera problemas).

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22/06/2015, 16:26
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.
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Por supuesto, mi señor- dijo el noble poniéndose en pie mientras se frotaba los ojos, cansados tras el examen concienzudo de la documentación- Sólo preciso cinco minutos para tomar mi equipo. Está preparado. 

En efecto, cinco minutos después, el táctico estaba preparado para salir.

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23/06/2015, 23:30
Adeptus Mechanicus.
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INQUISIDOR EISENGAARD:

- Esas taquillas están en Port Gyre, seguramente en la parte de tránsito de viajeros del distrito foráneo que Noctine debe de conocer bien, pues reside en esa zona (cuando no está de servicio para el Equipo de Investigación).

- El cajón lector no está en tu base, sino que es un dispositivo de cobro incorporado a la propia taquilla de intercambio.

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23/06/2015, 23:37
Desoleum: Base del Inquisidor Eisengaard.

- El Inquisidor abandona la base a pie, llevando sólo su servoarmadura y un revólver, además del servocráneo que le sigue flotando en el aire. Le escolta el Táctico Noctine, armado con una espada, una pistola láser y equipado con una Armadura de Fragmentación del Gran Ejército del Soberano, bastante elegante junto con su uniforme de esa Fuerza de Defensa Planetaria de la capital del Sector.

- Dejan atrás un Servidor de Combate Doble-Sierra en el garaje de la base y otro (dañado) en la cámara acorazada de la base.

- Dejan a Jaq Flair en la Enfermería de la base.

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23/06/2015, 23:42
Adeptus Mechanicus.
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- Tiradas de Seguimiento, Conocimiento de Bajos Fondos o habilidades equivalentes.

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24/06/2015, 00:04
Inquisidor Haldane Eisengaard.
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Perspicacia

Tirada: 1d100

Dificultad: 10-

Resultado: 92 (Fracaso)

Notas de juego

No he encontrado nada muy equivalente... quizá perspicacia sea lo más parecido así que tiro eso por ahora salvo que me digas lo contrario.