Partida Rol por web

Depravación

Intermedio: experiencias, aprendizajes y relaciones.

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02/07/2012, 21:09
Director

Ha pasado unos meses donde la mayoría ha tenido contacto constante como grupo, se les ha anunciado que ustedes son manada y que juntos próximamente tendrán que viajar.

Como novedad dentro del grupo, Alexei luego de la cena de sangre inicial puede ver. Tiene unas gafas oscuras y de estructura gruesa que oculta su mirada.

En este tiempo han comprendido varias cosas que son importantes y que deben comprender

1. Los secretos del Sabbat son más sagrados que su propia existencia.  Los conocimientos son sagrados. Los ritos, tradiciones, fiestas y lugares de descanso nunca se pueden revelar a nadie.  Conocen que existe un código de conducta para guardar esos secretos que se llama el código de Milan.

2. Sí un vampiro no pertenece al Sabbat es basura se le llama infiel, digno de manipular o de darle muerte. Un vampiro de la camarilla es un ser despreciable,  esclavo de su propio sistema. La guerra entre camarillas y Sabbat se llama Yihad, es la forma de los Sabbat de ir en contra de los antiguos y matarlos. Los Sabbat buscan acabar con la camarilla y su jerarquía ilógica de poder, su objetivo es matar a los antiguos que dominan a los más pequeños.

3. La estructura del Sabbat es la siguiente. Regente: (Lider máximo del Sabbat). Cardenal (líder del Sabbat que supervisa un campo extenso). Arzobispo (vampiro líder del Sabbat en una ciudad dominada por la misma, es el paralelo al príncipe en la camarilla con la diferencia que muchos Sabbat nunca han visto a su arzobispo, ni tienen que presentarse ante él cómo lo obligan las tradiciones). Obispos (vampiro del Sabbat que apoya al Arzobispo en sus labores). Prisci (son consejeros de los cardenales y Arzobispos). Los sacerdotes son los que llevan a cabo los rituales al interior de las manadas son líderes de rango bajo. Hay dos tipos de manadas, o grupos las urbanas o las nomadas. Existen varios organismos del Sabbat, la inquisición Sabbat es un grupo de vampiros que revisan las políticas y castigan a todo aquel que vaya en contra de los ideales del Sabbat y la mano negra que es un grupo elite de guerreros Sabbat.

4. Durante el tiempo que han vivido la mayoría (excepto Fernanda) han vivido en un  refugio comunal  en Buenos Aires, cuyo Abad ya conocen. Este refugio también es llamado templo. Semanalmente celebran Esbat o reuniones semanales, donde realizan ignoblis ritae (o ritos propios de su manada, que son propios del grupo), y una vez al mes establecen algunos ritos generalizados al Sabbat que son los Autoritas Ritae (ritos practicados por todos los del Sabbat)

Notas de juego

Ahora bien teniendo en cuenta lo sugerido amablemente por Fernanda de manera secreta lanzarán  un d10 con cada uno de sus compañeros de rol, y eso les indicará su relación con cada uno teniendo en cuenta lo que ella ya había dicho.

Sistema: la primera vez que un personaje observa la Vaulderie (o durante la creación de un personaje del Sabbat), tira un dado para cada personaje cuya sangre forme parte del rito. El número reflejará el Vinculum que el personaje siente hacia cada uno; consulta en la tabla el efecto generado. Cada vez que un nuevo miembro participe en la ceremonia, todos los jugadores tirarán un dado y anotarán la puntuación de su Vinculum hacia el recién llegado.

Siempre que la manada participe en la Vaulderie, cada jugador debería tirar un dado para cada Vinculum. Si el resultado es mayor que la puntuación, aumenta en uno el valor del Vinculum (hasta un máximo de 10). Si el resultado es 1, reduce en uno la puntuación (hasta un mínimo de 1).
En ocasiones, un personaje puede dudar sobre el modo de proceder en una situación dada debido a los Vinculi que posea con otros vampiros. En estos casos, el jugador deberá decidir a quién favorecería de no existir el Vinculum. Después se tirará un número de dados para cada grupo igual a la puntuación de Vinculum con cada parte, con dificultad 5 (para el grupo favorecido independientemente del Vinculum) ó 7 (para los demás). Aquél que reciba un mayor número de éxitos tendrá la ayuda del personaje. Ésta es la naturaleza de los Condenados y el Vinculum: es posible verse obligado, contra el buen juicio, a cometer una acción errónea por culpa de las emociones

El d10 de vinculum lo matienen, ese es la relacion que tienen con la secta, esta tirada secreta es para saber la relación con cada uno de sus compañeros.

Por favor esperar que todavía no termino a cada uno individual se les tiene un contenido. Esperar por favor mientras lo voy subiendo.

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02/07/2012, 21:53
Director

Durante los meses posteriores has mantenido una relación cercana pero de miedo con tu sire. Resultó que el señor no es más que e Arzobispo, no solo eso, es un Tzimisce importante. Durante el tiempo en el que has estado en su casa te ha enseñado los secretos de tu clan, como moldear carne y hueso, cómo ser distintos. Nunca pensaste que tendrías la fortuna de ser abrazada por alguien tan noble, pero de la misma forma eso genera una tensión adicional,  parte de ti no comprende porque te eligió a ti que pareces en relación a otros una tonta.
Sabes bien que no te conviene ganarte el odio de tu sire, pero a la vez te sientes intimidada, y él en oportunidades parece estar algo harto de ti.
Las enseñanzas que has recibido en este tiempo no tienen precio, y las demás personas te respetan en parte por ser la sombra de tu sire, pero no puedes engañarte, has escuchado burlas y situaciones desagradables que te han hecho pensar que te gustaría callarles la boca.
Te han pedido una prueba de fidelidad a la secta, y tu “nuevo comienzo” has pensado que es lo que más puede satisfacer los deseos de tu sire.

Notas de juego

Hola,  antes de continuar quiero que me escribas un posts acerca de lo que ha sido estos meses para ti. ¿Qué ocurre? Te han pedido que hagas algo que demuestre tu fidelidad a la secta, usualmente es un acto que aclare que humana ya no eres.
Describe un poco que fue de tu vida en estos meses, eso te puede generar o no algún mérito o defecto.
Mientras escribe esto anota en tu ficha.

Experiencia por rol: 10 puntos.
Méritos y defectos.
Siré prestigioso.
Vos encantadora (2pt)
Olvidadiza. (defecto 3 puntos)
Trasfondos:
Recursos 4

Espera algunas indicaciones en relación a tu relación con los demás.

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02/07/2012, 22:17
Director

Han pasado algunos meses desde tu abrazo y la operación que te dio la vista. Sin embargo todo esto ha tenido un impacto muy oscuro para ti, en secreto has comenzado a odiar a tu sire pues a pesar de ya no ser humano, sientes  una rabia enorme hacia él. No recuerdas mucho tu humanidad, pero sí el instinto negativo animal que te quedo luego del abrazo y de la operación que te puso los ojos. Todo parece muy violento para ti, y a pesar que has notado que la vista te favorece a tus poderes ocultas un resentimiento frente al que te abrazó con la disculpa de que le recordabas a su hermana. Curiosamente ese resentimiento no se extiende al que te dio los ojos.
Sin embargo, te has contenido y aprendido sobre tus poderes, acostumbrarte a tu nueva figura y vida ha sido difícil. Ahora que ves te has dado cuenta que es lo bello y que no lo es, y el área de tus ojos no lo es, definitivamente. No te gusta quitarte los lentes ante nadie.
Comenzaste a dominar las sombras de manera fácil y curiosamente, el ser ciego si te ha dado un plus que no tienen tus compañeros tu oído y olfato es tan exacto, que  si cierras los ojos puedes  sentir todo lo que hay  a tu alrededor. Tu visión aunque algo defectuoso te ayuda con tus poderes pero sigue siendo un inconveniente que es ajustado por tus otras habilidades.
En el grupo te sientes tranquilo lo cual te ha ayudado a llevar tu nueva vida. Te han pedido que hagas algo para que demuestres tu real naturaleza y de que eres capaz.

Notas de juego

Hola,  antes de continuar quiero que me escribas un posts acerca de lo que ha sido estos meses para ti. ¿Qué ocurre? Te han pedido que hagas algo que demuestre tu fidelidad a la secta y debes describir que hiciste. Describe un poco que fue de tu vida en estos meses, eso te puede generar o no algún mérito o defecto adicional.

Mientras escribe esto anota en tu ficha.

 

Experiencia por rol:  13 puntos.

Méritos y defectos.

Concentración (merito 1 punto)

Oido y olfato agudo (merito 1 puntos) las dificultad de lances que tengan que ver con estos dos sentidos disminuyen en dos.

Odio ( defecto 2 puntos) al sire.

Defecto visual (  defecto 1 punto): No ves bien de lejos, debes estar cerca  de las  personas o cosas para  verlas de manera adecuada.

 

Trasfondos:

Recursos: 2

 

Espera algunas indicaciones en relación a tu relación con los demás.

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02/07/2012, 22:45
Director

Tu vida ha cambiado en los últimos meses. Mateo cumplió su palabra, y dos semanas después de tu abrazo te llevó a casa del guardia y permitió que le hicieras lo que gustaras. El problema es que  no sólo era ese personaje, sino muchos los que deberían estar muertos. Has estado aprendiendo sobre tu nueva vida y te has sentido terriblemente identificada con lo que es el Sabbat en sí, es como sí, siempre estuviera en tu corazón.
Tú entrenamiento te ha  mostrado que tus ideas son consideradas como importantes. De repente notas que eres escuchada y tenida en cuenta.
Sin embargo hubo algo que impacto ese rincón humano que quedaba en ti. La misma noche que te abrazaron, tu padre murió en el hospital, no fuiste al sepelio ni tampoco te presentaste a tu familia, era como si hubiera quedado atrás de todo. Sin embargo aún tienes el último regalo que él te dio, no sabes porque lo conservas, pero lo haces.
En el grupo te sientes tranquila lo cual te ha ayudado a llevar tu nueva vida. Te han pedido que hagas algo para que demuestres tu real naturaleza y de que eres capaz.

Notas de juego

Hola,  antes de continuar quiero que me escribas un posts acerca de lo que ha sido estos meses para ti. ¿Qué ocurre? Te han pedido que hagas algo que demuestre tu fidelidad a la secta y debes describir que hiciste. Describe un poco que fue de tu vida en estos meses, eso te puede generar o no algún mérito o defecto adicional.

Mientras escribe esto anota en tu ficha.

 

Experiencia por rol:  13 puntos.

Méritos y defectos.

Lider natural (1 punto)

Paranoia leve (mérito 2 puntos): sabes que pueden existir personas que quieran dañarte y puedes prevenir estos ataques haciendo planes para evadirlos.

Sed de venganza (defecto 2 puntos) te obsesiona el tema de vengar las injusticias sociales que fuiste víctima. En oportunidades ese odio y resentimiento pueden  obstaculizar otros objetivos. Puedes gastar un punto de fuerza de voluntad para controlar tu sed de venganza

 

Trasfondos:

Recursos: 2

Espera algunas indicaciones en relación a tu relación con los demás.

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02/07/2012, 22:59
Director

Tu vida ha cambiado mucho desde tu abrazo, ha sido totalmente extraño encontrarte con tu madre en este medio, sin embargo a pesar de que entre ustedes existe afecto, tu no puedes dejar de sentir desconfianza por el pasado por todo lo que te hizo sufrir, es raro, de repente pasas de no tener familia a tener una madre, lo cual es como de telenovela dado que sabe tu madre ha entablado una relación con tu sire. A veces eso se siente de manera enfermiza.
Has aprendido sobre tu clan, y te has pasado un par de semanas acampando a las afueras de buenos aires, y conectándote con lo que es la naturaleza. Es raro, esa conexión siempre la tuviste y ahora tú y la naturaleza son como uno.
Te has dado cuenta que el aprendizaje en batalla aunque ha sido duro a tenido sus cosas buenas, cada vez te sientes más fuerte y directo.
Te han pedido que hagas algo para que demuestres que eres todo un Sabbat, y debes dar a conocer que eres alguien que puedes servir a tu manada.

Notas de juego

Hola,  antes de continuar quiero que me escribas un posts acerca de lo que ha sido estos meses para ti. ¿Qué ocurre? Te han pedido que hagas algo que demuestre tu fidelidad a la secta y debes describir que hiciste. Describe un poco que fue de tu vida en estos meses, eso te puede generar o no algún mérito o defecto adicional.
Mientras escribe esto anota en tu ficha.

Experiencia por rol:  10 puntos.
Méritos y defectos.
Afinidad animal ( mérito 1 punto)
Sentido del peligro (merito 2 puntos)
Trasfondos:
Recursos: 2

espera, unas indicaciones en relación a los demás.

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02/07/2012, 23:00
Director

Te sentiste confundido  frente  a tu nueva naturaleza, de manera extraña te dolió perder tu familia, tú esposa y tus hijos, al parecer creen que estas muerto y te estan buscando. Sin embargo no podras acercarte a ellos, la humanidad que perdiste por el abrazo se ha traducido en un desprecio hacia tu sire enorme, sientes que te manipula y te ha hecho pasar por malos tragos, y básicamente luego del abrazo y de que tu la rechazaras te ha dejado solo para que te defiendas a tu suerte. Eso ha sido algo inadecuado porque ha generado un malestar para con ella, que en vez de ser una buena guía se ha comportado como una perra. Te ha amenazado varias veces con matarte, pero tus amigos te han dicho que esperes, que puede que más adelante la retes a ella a una batalla y la puedas acabar, a ella no le guardas el mas mínimo respeto a pesar de ser tu sire.

Tu naturaleza brujah ha hecho que a falta de sire tengas muchas personas que te apoyan, y que han ofrecido entrenarte. Te has asociado a las causas sociales y te sientes muy identificado con razones políticas.

Sientes que sí logras manipular el poder corrupto las cosas estarian mejor.

Te has sentido cómodo con la manada, aunque eres un sujeto callado. Análisas y luego reaccionas. Te han dicho que demuestres que eres todo un Sabbat, y debes dar a conocer que eres alguien que puedes servir a tu manada.

Notas de juego

Hola,  antes de continuar quiero que me escribas un posts acerca de lo que ha sido estos meses para ti. ¿Qué ocurre? Te han pedido que hagas algo que demuestre tu fidelidad a la secta y debes describir que hiciste. Describe un poco que fue de tu vida en estos meses, eso te puede generar o no algún mérito o defecto adicional.
Mientras escribe esto anota en tu ficha.

Experiencia por rol:  11 puntos.
Méritos y defectos.
Odio al sire (defecto 2 puntos)


Sentido del peligro (merito 2 puntos)

Ambidiestro (mérito 1 punto)
Trasfondos:
Recursos: 2

Espera, unas indicaciones en relación a los demás.

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02/07/2012, 23:13
Director

Sobre la relación con los demás luego de hacer la narración particular al máster deseo que respondan públicamente estas dos preguntas

1.¿cómo se muestra a los demás en la manada?, es decir como creen que lo ven y  2. ¿Qué saben ellos de su personaje?.

Luego acorde a eso pueden cada uno construir como puede ser la relación con esa personas

Gracias. Continuo cuando todos hayan posteado.

Notas de juego

Entre otras pueden también usar la experiencia que se les dio acorde a las normas ya establecidas.

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02/07/2012, 23:27
Alejandro Hernández

Demostración de lealtad de alejandro:

Para demostrar su lealtad pidio que le ayudase un compañero sabbat. Desnudo de cintura para arriba fue encadenado por el compañero para poder hacerlo sin que la circunstancia se descontrolase. Usando un acero candente poco a poco el compañero fue dibujando en la espalda de Alejandro el simbolo del Sabbat. Durante el proceso Alejandro lloro sangre varias veces y grito muchas más. Pero nunca pidio que el acero se detuviese

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03/07/2012, 21:32
Anakin
Sólo para el director
- Tiradas (4)

Notas de juego

aqui está la tirada de los vinculum con cada uno. Lo de lo que hice para ganarme la confianza lo posteo aparte publicamente

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03/07/2012, 21:46
Anakin
Sólo para el director

Meses, meses así, meses sintiendo el mismo dolor de aquella operación. Ver no es sino una maldición, aún mas dañina que la de ser un inmortal. Jamás pedí la vista, la ironía es que jamás me podré ver pues es mi maldición, la maldición del Lasombra no tener reflejo. ¿Será acaso alguna ilusión lo que vi la primera noche que tuve mis ojos? Siento que esa imagen, a tonos grises, no fue sino el reflejo de lo que perdía, de lo que poco a poco se terminaba de consumir en mi rabia. Pero no importa, por ahora necesito salir de la manada, sobresalir, ganar suficiente poder si quiero acabar con Emilio.

Estos últimos meses han sido de caminar por las calles, de pertenecer a la manada, de eliminar a uno que otro vampiro para seguir vivo. Poco a poco me he vuelto mas violento, mas agresivo, un depredador; ironicamente, el no poder recrear la música como antes, con el sentimiento que daba la vida. Ya no soy el mismo, apenas los resquicios quedan de lo que era. Es increible como antes era un simple músico y ahora de pronto me veo persiguiendo a otros vástagos. ¿Será mi camino el de la venganza? Es mi forma de deshacerme de los sentimientos de ira, dejando que la imagen de mi siré y de tantos otros se refleje en los rostros de la Camarilla

Tal vez lo último, lo que pude llegar a hacer por la secta, fue enfrentarme a una pandilla de la mal llamada camarilla. Tenían atrapados a Fernanda y a Dean, por alguna razón Natalia estaba alejada y Alejandro no aparecía; maldito Alejandro, empiezo a despreciarlo. La verdad es que no sé que me atrajo de esa carnicería; el olor ferroso de sus vitaes sedujo mi paladar y no pude evitar saltar sobre ellos. Recuerdo ese momento como si fuese ayer; fue el comienzo de mi cacería de camarillas. Estaban 4 persiguiendo a Dean y a Fernanda, dos perseguían a él y dos mas acorralaban a la chica contra una esquina. La vi, atrapada, y sin pensarlo levanté mis manos contra el aire; y de las sombras salieron 4 tentáculos que que oabrazaron con fuerza a los dos vampiros. Fernanda se quedó quieta, o por lo menos eso recuerdo. Estando atrapados salté sobre uno de ellos colgándome en su cuello, bebiendo su sangre hasta dejarlo seco. Luego hacia el otro, hundiendo mi puño en su estómago (Cada día me siento mas fuerte), rompiendo su abdomen. Un grito adolorido por su parte terminó siendo acallado cuando también lo sequé; fue la primera vez que probé sangre de vástagos sin la vaulderie... fue delicioso...

No sé si merecían la muerte, pero no pude evitar consumir hasta la última gota de sangre, antes de verlos caer desplomados en el piso. Sentí como su sangre me alimentaba; y como saciaba enormemente mi sed, pero supongo que no es bueno comerlo, porque cada vez me siento mas cerca de perder el control; cada día esa bestia me carcome mas y mas.

 

Notas de juego

me gastaré 10 puntos para tener Potencia a lvl 2 ^^

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03/07/2012, 22:05
Anakin

Anakin, mas allá de cierta hermandad al comprender que todos estaban en la misma situación, se muestra distante del grupo. Casi no habla y carga los lentes puestos, aunque trata en lo posible de no abrir los ojos. Se mantiene callado con todos y prefiere dejar a los demas tomar las decisiones, aunque no las sigue si le parecen malas ideas. No es un rebelde, solo prefiere no sobresalir.

Algo que sucede es que siente un particular cariño hacia Fernanda. No es que la encuentra hermosa o que vaya por ahí profesando amor incondicional, pero tal vez ve reflejado su propio miedo a perder la humanidad en ella. Caso contrario pasa con Alejandro, que pareciera no importarle al momento de conversar. Con los otros dos lleva una relación relativamente normal, con tintes de indiferencia cuando empiezan a recordar sus vidas mortales; Anakin ha aceptado que ya no es humano y prefiere no pensar en eso.

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De anakin apenas se sabe que era músico (los que lo vieron y los que ven cuando toca con nostalgia su guitarra, único recuerdo de su vida mortal). En su caminar solitario, taciturno, Anakin no deja ver nostalgia alguna mas allá de la música. Para caminar Anakin sigue usando un baston mas fuerte que el de antes; está hecho de metal y mide poco mas de 1.30 mts. Lo usa para pelear siempre y cuando no pueda hacer uso de sus tentáculos

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03/07/2012, 22:35
Alejandro Hernández

¿Que hizo alejandro durante aquellos meses?

Las primeras semanas trató de asegurarse de que su familia seguia bien. Llego a vigilar a Daniela hasta el punto de arriesgarse a ser descubierto. No le gusto lo que vio y decidio desaparecer para siempre.

Se refugio en el Sabbat para superar el la perdida sentida, y abrazó la causa con fanatismo más para ser más aceptado que por la propia concordancia con sus ideas. Participo en asaltos contra la camarilla, y tambien siguio mezclado en el tema de los sindicatos. Ya no podia ser el rostro visible, pero se encargaba de redactar discursos asi como de presionar en la sombra. Influir en el pensamiento del rebaño podia acabar influyendo en la forma de pensar del propio Sabbat pues al fin y al cabo el rebaño era la marea sobre la que nadaba el Sabbat. Más aun los entresijos de la politica interna de los sindicatos influidos por la sociedad vampirica servian de campo de practicas para la politica de la secta

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04/07/2012, 09:47
Alejandro Hernández
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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04/07/2012, 09:53
Alejandro Hernández

Alejandro muestra una gran devocion por el Sabbat y esta se refleja en su comportamiento con respecto a la manada. Es un animal social y eso se nota. Como se preocupa activamente por no hacer distinciones entre sus compañeros cuesta distinguir cuales son sus sentimientos con los que le rodean. Se ha interesado por los demás al tiempo que no ha mostrado sus cartas, y solo se ha mostrado vulnerable una vez con Fernanda a la que le llego a hablar de su familia perdida.

En general prefiere no hablar mucho y parece bastante analitico, pero cuando habla puede hacerlo con pasión.

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No es complicado saber que sucede a nivel superficial en la vida de Alejandro. Esta metido en más de una cosa con lo de los sindicatos y alguna causa social. Ha participado en algun asalto contra la Camarilla donde se ha desenvuelto más o menos bien. Se nota que aprovecha el tiempo y no para de hacer cosas.

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04/07/2012, 10:24
Alejandro Hernández

Gastos de experiencia:

7 XP (+1CELERIDAD)+2XP(+1CORAJE)+2XP(+2 FV)=11

Notas de juego

Creo que con eso ya estoy listo para continuar

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07/07/2012, 06:15
Natalia Testarossa
Sólo para el director
- Tiradas (4)

Notas de juego

¿Al final cómo es, como dice el manual? ¿1, la mayor indiferencia, y 10, el mayor compromiso?

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07/07/2012, 16:05
Director

Notas de juego

Yo pensaba que 1 era mayor compromiso, y 10 indiferencia....

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20/07/2012, 04:24
Natalia Testarossa
Sólo para el director

Natalia sacudió la cabeza como pudo y, con eso, el velo rojo se apartó de sus ojos una vez más.

No, no era aquella cortina de sangre que ya, en el poco tiempo que llevaba siendo lo que ahora era, había experimentado varias veces. No, era rojo de verdad. Era líquido, era la gloria y era la rabia, oscura como las venas. Desde la frente hasta el mentón, en ríos y cascadas cruzando sus ojos, hundiéndose en sus pestañas. Todo su rostro estaba salpicado, su rostro, su cuello, sus hombros, su pecho, sus manos, su regazo, su piel. Sus tobillos, sus botas. Bajo las suelas, un charco y en el charco, el reflejo de un rostro contorsionado en un grito mudo. La madre de Julia y Joaquín.

Pero ella no era el objetivo real. Ni el padre Güiraldes Sarriá, tirado un poco más allá, roto en pedazos. Ellos habían sido un daño colateral, y un daño que se había cobrado con todos los intereses, por la deshonra de Joaquín, por cómo le habían conducido a la locura. No, el objetivo ya estaba cumplido. El objetivo yacía abierto en canal en la silla de la sala de reuniones de la Sociedad Rural Argentina, sala que se había convertido en una cristalera de rubíes y desechos esa madrugada, en la cual el matrimonio Güiraldes Sarriá había recibido una invitación para reunirse con el Presidente de la Sociedad Rural, y el Presidente había recibido una nota de reunión en los mismos términos. Secreta, se entendía. Todo el edificio para ellos, y ahora...

Ahora la Camarilla tendría que buscar otro ghoul que condujera a los terratenientes, y arreglar el caos de poder que llevaría a una acefalía. Y Natalia tendría que buscarse unas noches de descanso, para descansar su buena estrella, y la temeridad que seguramente la conduciría rápidamente a cenizas. Porque, ¿a quién se le ocurría? ¿Entrar a ese edificio? ¿Asesinarlos allí, clavar al otro en su asiento, hacer una pintada con sangre a lo largo de toda la mesa de reuniones? Como a quién se le había ocurrido entrar a la casa del comisario a matarlo en su propia cama. En las dos ocasiones había acabado casi muerta. Seguramente sería el caso. Había entrado con facilidad a la sede, pero salir... Ah, salir. Salir, salir. Bien...

A la mierda. Salir. Y a la mierda.

Unas horas más tarde, muy cerca del amanecer, Natalia entraba al refugio de la manada hecha un desastre, con una sonrisa en los labios y un prendedor en la mano. A ver qué hacían esos hijos de puta ahora. Que se jodieran.

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20/07/2012, 04:45
Natalia Testarossa

Natalia, desde el Abrazo, ha cambiado. Aunque probablemente no sea que ha cambiado, sino que esa agresividad hacia los que consideraba sus perpetradores ha desaparecido, transformándose en entendimiento. Es indudable que se siente reflejada en lo que es el Sabbat, y que no tiene miedo en decir ni lo que piensa, ni deja de pensar... o en hacer y no hacer. Quizás extrañamente para lo que se esperaba, se ha insertado en la vida de la manada como si hubiese pasado toda la vida integrando grupos, y es una miembro activa, atenta, siempre observando el estado de sus compañeros y proclive a ayudar en lo que sea necesario. Todo quien sea su compañero, cuenta con Natalia. No hay grises, no hay excepciones. O si los hay, o las hay, Natalia no lo ha manifestado.

Lo que han conocido estos meses es una mujer llena de energía, llena de pasión y fuego que, por el contrario de lo que conocieron en las circunstancias del secuestro y el Abrazo, con sus hermanos es extremadamente conciliadora y prefiere ser quien ceda para evitar conflictos. Lo que es fantástico, pues llegar a alterarla puede ser peligroso, algo que alguno ha tenido la ocasión de ver alguna vez, o de enterarse. Usualmente está riéndose y viendo la no-vida con humor, y le agrada estar con los demás, le agrada compartir, y ha buscado establecer lazos con quien se dejase establecerlos. Pero es extremadamente respetuosa del espacio de cada quien: por ejemplo, con Anakin no habla nunca de recuerdos mortales ni del asunto de sus ojos.

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De Natalia se sabe que es fotógrafa, que por sus inclinaciones se ha dedicado más bien al periodismo fotográfico. Se sabe que formó parte de la resistencia armada contra la dictadura argentina de 1976, aunque no se sabe exactamente qué sucedió con ella ni específicamente qué hizo; sólo que en un momento, por algo bastante gordo, acabó en el exilio. De su vida actual, sólo se sabe que de tanto en tanto entregaba sus fotos a uno de los diarios de mayor tirada del país. En el Sabbat, se la ve activa participante de discusiones e ideas, y férrea partícipe de medidas de acción directa contra la Camarilla.

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08/08/2012, 22:02
Fernanda Zanetti

Al principio, Fernanda se mostró completamente aterrorizada por su sire y por todo lo que ocurría. Pasó los primeros días en shock, incapaz de controlar su bestia. Vació varios humanos poseída por la ansiedad, y lloró desesperada al descubrirse asesina. Pero la influencia de Agustín la forzó a eliminar esos remordimientos. Al cabo de poco tiempo aprendió a comportarse y a beber sin sentirse culpable. La práctica de Vicisitud fue un caso aparte. Agustín se empeñó en que utilizase sujetos vivos para aprender a desarrollar la disciplina, con lo que Fernanda tuvo que hacer crecer huesos y espinas a personas indefensas, a veces niños. Su miedo a que la asesinara hizo que siguiera con ello sin dudar, perdiendo en el proceso parte de su Humanidad.

Pero esa pérdida le dio una razón para olvidar su vida anterior y empezar una nueva. Para hacer sentir orgulloso a Agustín, Fernanda ha empezado a estudiar arte y cosas cultas. Muchas no las entiende, pero se emplea en memorizar datos para sentirse digna de él. Suele ver a menudo la televisión, documentales y cosas educativas, para mejorar como chiquilla.

Aunque los ideales del Sabbat no la entusiasman especialmente, le gusta sentirse parte de un grupo y lucha por mantenerse como parte de él. Le agrada mucho la idea de pertenecer a una manada, aunque sus compañeros no tanto. Siente cierto cariño hacia Natalia y Dean, mientras que el resto le dan bastante igual.

Para la gran prueba final, a Fernanda se le ha ocurrido usar a su madre. Detesta la idea, por lo que está bastante apurada y trata de buscar otra cosa. No quiere que se note que añora su vida anterior, pero lo cierto es que odiaría tener que dañar a su madre...

Notas de juego

Pierde 2 puntos de humanidad y se queda a 5. Pierde 1 de Conciencia y queda a 2.