¿Cuantos puntos de Aprendizaje tengo con Visany?
VISANY:
APRENDIZAJE:
- Puedes gastar hasta 10 Puntos Libres.
REALOJAMIENTO:
- Con la muerte del anterior Chambelán, Otto de Sajonia pasa a ocupar su habitación (más lujosa que la suya).
- Con el nombramiento de Lindor de Slobozia como Paje de la Corte, ahora pasa de dormir con los sirvientes en las cocinas a ocupar la antigua habitación del Mayordomo Otto.
Atributos:
Destreza a 4 (4 puntos)
Habilidades:
Armas Arrojadizas a 4 (1 punto)
Equitación a 1 (2 puntos)
Consciencia a 4 (2 puntos)
NIZIYA:
- ¿Has llegado a ver desvestirse a Dama Dubieta?
- En cualquier caso, haz una tirada oculta y secreta de Percepción + Consciencia. La suma en dados de 10 desglosados y a dificultad 7.
Hoja de Personaje de Los Dhaeva 2.
Año Actual: 958. – Invierno.
VISANY HIJO DE DYNNU.
Nombre: Visany.
Nombre verdadero: Visany.
Sobrenombres: Hijo de Dynnu.
Tipo de Personaje: Independiente. – Acciones Estratégicas por Año: Una o Ninguna. Limitadas.
Facción: Corte del Duque de Transilvania. – Subfacción: Familia Slobozia.
Naturaleza: Joven.
Conducta: Tímido.
Jugador: Gorak.
Unirse al Combate: Tirada de Astucia + Consciencia (total 6 dados).
Movimiento (por latido de combate): Sin Armadura: Corriendo: 4 m. Esprintando: 10.
Movimiento (por latido de combate): Con Armadura: Corriendo: 4 m. Esprintando: 10.
Un personaje puede correr en combate como acción refleja. Esprintar, en cambio, es una acción de Velocidad 3 y penalización de DV -2.
Distancia de Saltos (Sin Armadura): Altura: 1,5 m. Longitud: 3,0 m.
Distancia de Saltos (Con Armadura): Altura: 1,5 m. Longitud: 3,0 m. – Cuando salta llevando puesta una armadura, aplica la penalización total a su Habilidad de Sigilo, si eso le deja con Sigilo 0, todo Sigilo es imposible al saltar con la armadura puesta.
Edad real: 18. – En 958.
Edad aparente: 18.
Fecha de nacimiento: Año 940, en el pueblo de Slobozia.
Rasgos Máximos: 5.
Posición: Plebeyo.
Refugio: Casa cedida en uso por Durius Tremere a Pavetta en Alba Iulia.
Concepto: Plebeyo.
Origen: Slobozia (Vaideei: pobres de ellos), un pequeño pueblo a orillas del río Ialomita. Todos los habitantes eran campesinos pobres. Hay un lago cercano.
Orden: Ninguna.
Casa: Ninguna, no es noble.
Familia: Su padre y sus tíos (por parte materna, pues su tío paterno Dimitri llevaba tiempo desaparecido) se quedaron en Slobozia para protegerla de la invasión magyar en 952. Presumiblemente murieron allí, junto con su abuelo Dagu el Paciente (por quien lleva su nombre) y el resto de varones mayores del pueblo. Sus dos abuelas habían muerto años atrás. Dynnya, la madre de su padre Dynnu, por una neumonía. La madre de Niziya había muerto años atrás de unas fiebres. Toda la familia que le queda con vida son: su madre Niziya, su hermano Dagu. Sus tías Pavetta e Innya, y su primo Lindor (hijo de Pavetta y el fallecido Lisander el Cantor). Su tío político Lisander el Cantor al parecer murió en Bucarest en 951. Su tío Dimitri el Impaciente partió en busca, pero nunca más se volvió a saber nada de él.
Su padre Dynnu, nacido el año 918, era el mayor de cuatro hermanos (siendo los otros Pavetta, Dimitri el Impaciente, e Innya). Sus padres se habían casado en el año 937 por el rito pagano de Perún, ratificándolo al año siguiente por el rito cristiano. Fruto de este matrimonio nacieron dos hijos: Dagu el Joven (así nombrado por su abuelo paterno nacido el año 938) y Visany hijo de Dynnu (así nombrado por su abuelo materno, nacido el año 940). A su padre Dynnu le habían puesto ese nombre por su madre Dynnya, que murió en 941 de una neumonía.
Religión: Sus padres fingían ser cristianos ortodoxas cuando era necesario, pero en realidad han sido siempre paganos, adorando al dios eslavo Perun, el dios del Trueno y el Rayo. Él ha crecido con una mezcla de las dos religiones.
Etnia: Eslavo transilvano.
Envejecimiento:
Descripción: Falta
Atributos:
Habilidades:
Trasfondos:
Virtudes:
Notas:
Armas:
ARMA VELOCIDAD PRECISION DAÑO DV Parada IND
- Piedra arrojada 5 8 (+0) 3L (+1L) ALC 10 2
- Daga CC. 5 3 (+1) 4L (+2L) 1 (+0) 3
- Cuchillo arrojadizo 5 8 (+0) 4L (+2L) ALC 15 3
- Puñetazo 5 7 (+1) 2C (+0C) 4 (+2) 3
- Patada 5 6 (+0) 5C (+3C) 2 (-2) 2
- Presa 6 6 (+0) 2C (+0C) NA 1
Notas:
La Daga se puede arrojar, aunque restando un éxito de ataque. Cuando se usa arrojada tiene las estadísticas de un cuchillo arrojadizo.
Un Cuchillo arrojadizo se puede usar cuerpo a cuerpo, aunque restando un éxito de ataque.
La Presa es un tipo de ataque que reduce a la mitad la absorción de la armadura del enemigo.
Reserva de Equitación: 1.
DV de Esquiva: ([Destreza + Esquivar]/2) = 3. -0 Armadura. Total: 3.
Equipo:
Monturas y Carros: Ninguno.
Armadura:
ARMADURA ABSORCIÓN PENALIZACIÓN FATIGA INV. DUR.
Ninguna 0L/ 0C -0 0 0 0
Absorción de Daño:
Heridas:
Daños actuales: Sin heridas.
Curación natural: Daño Letal: 1 día los niveles –0 (Magullado), una semana los niveles –1, dos semanas los niveles –2, y un mes los –4 e Incapacitado. Daño Contundente: Se cura un nivel cada doce horas de descanso.
Nota: Se cura un nivel de salud por vez, empezando siempre por los más graves. Si no se reposa, el tiempo de curación de los niveles –0, –1, y –2 se dobla, y no es posible sin descanso en los niveles más graves (–4 e Incapacitado).
Fuerza de Voluntad Permanente: 5. (Confiado).
Fuerza de Voluntad Temporal: 5.
ENEMIGOS DERROTADOS: Total: 0.
Puntos Libres: 12.
Puntos Libres invertidos: 09. Invertidos en: Destreza de 3 a 4 (4 PL), Armas Arrojadizas de 3 a 4 (1 PL), Equitación a 1 (2 PL), Consciencia de 3 a 4 (2 PL).
Puntos de experiencia disponibles: 007.
Puntos de experiencia ya gastados: 000.
Invertidos en:
No, no llegué a verla. Me mandó a la habitación contigua mientras se cambiaba de ropa. De todas formas, aquí está la tirada.
Vale, soy idiota o algo xD No encuentro ninguna habilidad de percepción en mi ficha. ¿Te refieres a investigación? Perdón por las molestias.
NIZIYA:
- En los Atributos, tienes Percepción 3 (es uno de los Mentales).
- En Habilidades, tienes Consciencia 2.
- Total 5 dados.
Perdón, estaba mirando sólo en habilidades. Fallo mío, esta es la segunda tirada que hago en la partida. Aquí van los 5 dados.
Tirada oculta
Motivo: Percepción+Consciencia
Tirada: 5d10
Dificultad: 7+
Resultado: 4, 4, 8, 8, 7
Exitos: 3
NIZIYA:
- Te has dado cuenta de que Dubieta olía a carne quemada...
PAVETTA:
- No te preocupes, está bien así.
- He puesto también tu post en las cocinas, ya que os he movido allí.
VISANY:
- Avanzada la madrugada del uno de mayo de novecientos cincuenta y ocho.
- Sales de la cocina y, tras llevar los postres a los invitados, te acercas al Salón Principal. Ningún guardia te detiene y a punto estás de irrumpir sin más, pero se impone la prudencia...
- Antes de abrir, pegas la oreja a las puertas dobles de madera para intentar dilucidar si hay alguien dentro. Escuchas las voces del Senescal y del Primero y el Segundo Caballeros de la Corte y... Es muy perturbador pero por los sonidos que acabas de escuchar jurarías que al Senescal le acaban de cortar la lengua... Literalmente.
- No puedes evitar que se te hiele la sangre en las venas y por un momento tienes la certeza de que, si te descubren, a ti te arrancarán los ojos de las órbitas.
Sin mediar palabra alguna y sin dilación sigo mi camino hacia las cocinas.
- Será mejor que nadie se entere de esto. - pienso ligeramente agitado.
Mientras atravieso el patio intento serenarme pues no puedo dejar que mi familia me vea alterado. Soy uno de los pilares en los que en estos momentos se sustenta mi familia.
VISANY:
- Si le han hecho eso al Senescal...
- Te preguntas si tu familia estará a salvo.
Algo me impulsa a seguir hacia las cocinas así que cuando entro todavía noto como si faltara el resuello.
No obstante intento disimularlo.
- Espero que la protección de Durius para con nuestra familia sea suficiente cmo para perdonarles la vida a Dagu y a mi tía Innya.
- No obstante haré todo lo que esté en mi mano para que así sea.
Realmente estaba decidido a poner toda la carne en el asador y espero poder hacerlo bien para así poder salvar la vida de mi familia.
- Veamos como se desarrollan los acontecimientos.
- Tenemos potencialmente jugadora nueva para Innya.
- Se trata de noodle.
- Dadle la bienvenida y ayudadla en lo que podáis.
Tía Innya, para lo que necesites aquí tienes a tu sobrino Visany para ayudarte. ;)
Bienvenida hermana, espero que nos llevemos bien...
Ouch, me temo que no la he borrado todavía. Pero noodle ha visto la cantidad de jugadores que hay, ha manchado un poquito, y ha pedido la baja. Lo siento.