Partida Rol por web

Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas.

Los Dhaeva 2: Charla General.

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08/05/2015, 21:21
Director II.

KOLDUN BORU:

- Tiene cierta relevancia tener los hechos claros de cara a futuras continuaciones.

- Los enemigos derrotados van al historial de cada personaje, y en muchos casos no está repartida la experiencia de final de partida.

- En CN he descubierto recientemente que no tengo los datos debidamente actualizados tras la última batalla, por lo que cuando comience a preparar CN2 perderé tiempo simplemente en ponerme al día y actualizar una lista con los PNJ y PJ que están vivos realmente, y los que están muertos.

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08/05/2015, 21:27
Guardia ducal Itsvan.

Yo no tengo claro cuando nos metemos en una melee 7 vs 1 quién da el golpe que cuenta :P

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09/05/2015, 12:50
Director II.

Es cierto que a veces cuesta de saber, pero si en general fuiste el que le dio el golpe que hizo que ya no pudiera seguir luchando, entonces se te adjudica la víctima.

Por ejemplo, el Caballero Molensk fue derrotado en la plaza de la ciudad. El soldado humano que lo tumbó y capturó es quien obtiene la presa, aunque después fuera Carcelero quien lo decapitara en las Mazmorras.

Notas de juego

- Estoy intentando recuperarme del desastre de la pérdida del disco duro y los datos debido al formateo.

- Tengo actualizaciones en las fichas del Koldun Boru y Maserrak. Espero ponerme con el resto sin prisa pero sin pausa.

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09/05/2015, 14:21
Guardia ducal Itsvan.

Con los Basarab, antes de que se "resucitaran", creo que le di un golpe "definitivo" a Barakta. Después nada.

El único al que puedo haber derribado pero tengo dudas es al Koldun. En ese combate no desglosaste los resultados del último turno de ataques.

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10/05/2015, 01:27
Director II.

ITSVAN:

- Adjudicado el Basarab.

- Del Koldun realmente el que dio el golpe decisivo fue Durius.

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10/05/2015, 17:42
Valdav Krevcheski.
Sólo para el director

Respecto a Valdav:

Tengo dudas. Hay muchas cosas que no sé del historial del personaje. Si podéis aclararme algunas cosas, o hacerme un resumen de su pasado, ayudaría bastante.

¿Tiene algún conocido o familiar en algún sitio cercano al que pueda acudir? Dudo que se pueda quedar por la zona y sobrevivir, aunque me parece que nadie le ha visto y no sé si le relacionarán con el Koldun.

¿Sabe si el Koldun tenía alguna biblioteca o algo similar que ahora él pueda aprovechar? Obviamente su afán de conocimientos puede a su prudencia, asi que si el Koldun tenía algún lugar oculto con libros con conocimientos místicos, arcanos, ocultistas o lo que sea... allí acudirá.

¡Gracias!

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10/05/2015, 19:49
Director II.

VALDAV:

- Tanto el laboratorio como la biblioteca del Koldun han quedado completamente inservibles debido al abandono.

- Igor, en cambio, tiene un laboratorio funcional aunque modesto.

- Sobre tu familia: Tu tío te envió a cultivar la amistad del Koldun con la esperanza de lograr un importante aliado para su Casa. Oíste rumores de que había muerto, de que el patán de tu primo Flaviu había sido enviado a una misión diplomática en la Corte del Voivoda, y que vuestros otros primos se peleaban por el control de la Tirsa de Arges.

- Supones que eso se resolvió hace mucho y que aquel que resultara el más fuerte de tus primos obtuvo el manto del Boyardo. Lo que no estás del todo seguro es de si tu Casa sobrevivió a la invasión magyar o ahora las tierras familiares están en manos de un noble bárbaro.

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12/05/2015, 20:24
[...] Dubieta Szantovich.
Sólo para el director

Notas de juego

Sigo por aquí, lo único es que mi pj está en stand-by esperando a Tomescu ( o lo que sea). Si queréis que rolee un poco más sin problema, pero sería en plan soliloquio, poco más puedo hacer.

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12/05/2015, 23:44
Director II.

- Tomescu está intentando hablar con el Capitán, pero ambos postean a cámara lenta.

- Durius también parece ahora querer embarcarse en uno de sus prolongados diálogos y parece como si nadie tuviera ahora ganas de terminar la partida.

- Me dan ganas de hacer un epílogo final-resumen. :)

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12/05/2015, 23:49
[...] Dubieta Szantovich.
Sólo para el director

No seas tan drástico, simplemente piensa que están en un punto de intensidad inesperado. Cuando sea oportuno das el toque final, pero mi sugerencia es que los jugadores terminen satisfecho. Creo que nadie esperaba esto, pero ya que está no seas abrupto. 

Por mi parte sigo por aquí.

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14/05/2015, 00:05
Director II.

HOJA DE RUTA PARA EL FINAL DE LA PARTIDA:

- Se acercan las 3 de la madrugada de la noche del cinco al seis de mayo de 958.

- Amanece a las 6.

- Cuando acabe esta noche, me gustaría acelerar el tiempo hasta finales de junio, momento que el Duque regresa al Castillo y finalizar ahí la partida, justo en el momento en que los casos del caballo de Gyula Kadar repican con fuerza sobre las piedras del Castillo de Balgrad.

- Id tomando esta semana cuantas decisiones consideréis necesarias.

- La semana que viene podéis relatar todos un epílogo final libre en la escena del Epílogo. Al ser libre, podéis hacerlo a vuestro gusto. Puede ser un resumen de lo que ha hecho vuestro personaje en toda la partida, puede ser un compendio de sus cuitas y decisiones de cara al futuro, o puede ser una mezcla de impresiones y sensaciones del personaje, pasado, presente y futuro.

- Esa fase la cerramos el día de las elecciones autonómicas y locales, a lo largo del domingo 24 de mayo.

- La semana final de la partida, en fase ya de cierre, ponéis en la escena de Conversaciones todo lo que queráis, hacéis todos los comentarios sobre la partida que os apetezca, bien aquí, bien en vuestras escenas personales o de sub-facción, o en ambas.

- El domingo 31 se termina esa fase última, se espera que ya con todo roleado y finiquitado. Si algo se queda en el aire habrá que dejarlo para los preámbulos y resúmenes de lo jugado anteriormente de la futura partida Dhaeva 3 (de inicio probable a mediados de 2016 o primeros de 2017).

Dhaeva 3 probablemente será una partida más por Viñetas, como lo ha sido mi partida de Juego de Tronos, en la que los saltos temporales de años sean algo normal y no se rolee todo, sino que los jugadores hagan relatos de lo que les pasa, para ir rellenando los huecos. Lo que interesará será la evolución de la vida y los personajes a lo largo de un periodo de años.

Está por ver si la complicaremos añadiendo nuevas Facciones enemigas, pues Brakend quiere dejar el puesto de Director I para encabezar una facción eclesiástica dirigida por un caballero de la Iglesia de Roma, cuya misión sea dar caza a herejes y seres impíos.

Necesitaré por ese entonces uno o dos Comasters muy entusiastas que me ayuden a llevar a buen término la absoluta y total locura que supone una partida de la saga de Los Dhaeva de Transilvania.

- Quedamos en esto así, este es el Planning:

1) Toma de decisiones finales todos, de aquí a este domingo día 17.

2) La semana próxima, de plazo hasta las elecciones del domingo día 24, para hacer un post elaborado de resumen de la partida o de la fase final, o las reflexiones personales de vuestro personaje. Estilo completamente libre y puramente narrativo.

3) Semana final del mes: Reparto de experiencia, anotación de cambios y aspectos a tener en cuenta de cara a la futura partida Dhaeva 3, cierre de flecos sueltos, y comentarios personales de los jugadores.

4) Domingo 31 de mayo: Cierre definitivo de la partida.

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14/05/2015, 08:47
Valdav Krevcheski.

Chicos, comentadme si os vais a plantear de alguna manera intentar secuestrar a Durius o algun Basarab :D

Que sino Valdav seguramente se marche por ahí a buscarse la vida.

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14/05/2015, 10:49
Niziya.

¿Los personajes difuntos también tendrán ese epílogo, o ya lo tuvieron en el cementerio?

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14/05/2015, 16:21
Director II.

- Para los difuntos es opcional, pero voy a dar libertad total a ese respecto.

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14/05/2015, 19:55
Igor el Ayudante de Laboratorio.

Básicamente: Igor llegará a la tumba de Niksa, verá que no está, y aprovechará la luz del día para vagar por el castillo y ser capturado o matado antes de llegar a cruzarse siquiera con Durius. La única posibilidad de que Igor siga en Dhaeva 3 es que lo encarcelen, que Durius le vaya a visitar a las mazmorras y que acepte acoger a Igor bajo su servicio.

Así que básicamente: sálvate tú, Krevcheski traicionero. ;)

Lo que no sé es qué es Aldriu y si también necesita de la sangre vampyr o puede huir de esta misión suicida.

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14/05/2015, 21:32
Director II.

- Aldriu apenas recibió un sorbito de sangre, muerto el Koldun la influencia sobrenatural ha desaparecido por completo.

- Aldriu no es un Ghoul, sino un humano normal, y ahora no tiene atadura sobrenatural alguna. Otra cosa es que su carácter y el haber sido siervo tantos años le hace ser especialmente gregario, por lo que su instinto sería seguir a cualquiera de los dos, tal vez más a Valdav debido a que éste es de origen noble.

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14/05/2015, 23:30
Valdav Krevcheski.

Valdav una vez ha intentado explicar que Niksaa está muerto y que no hay otra opción, se dará media vuelta y se dirigirá al castillo por la puerta principal. Si Aldriu viene con él mejor, pero si no, no hará nada por detenerles a Aldriu ni a Igor.

Lo pondré luego en un post, pero mi intención es acudir al castillo en busca de trabajo.  La excusa será que mi tío me ha enviado a velar por mi primo Flaviu y para aconsejarle en lo que sea preciso, pues mi tío no se fía de las habilidades de Flaviu (creo que es algo bastante verosímil).

De hecho preguntaré por Flaviu al llegar. Veremos si cuela o no.

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14/05/2015, 23:48
Director II.

VALDAV:

- Sabías que el inútil petimetre de tu primo Flaviu fue enviado en 950 a la Corte del Voivoda Vladimir Rustovich en Bucarest, la anterior capital del Voivodato de Transilvania. Desde 951-952 es un Ducado y su capital está en Alba Iulia, es bastante probable que no sepas que tu primo intentó la misma misión con el Duque Gyula Kadar.

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16/05/2015, 09:59
Valdav Krevcheski.

Esto... ¿en qué escena deberíamos postear?

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