Partida Rol por web

Directorio: Guardian Oscuro

¿Rebeldes?

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25/01/2014, 00:11
M_C

Esta sería la ficha a rellenar

SEXO:     EDAD:        Raza:     Velocidad:

DESTREZA          

Armas Arcáicas 

Blaster           

Artilleria blaster

Lanzaproyectiles

Parar sin armas  

Esquivar

Armas de fuego

Granada          

Sable laser

Combate con armas 

Parar con armas

Armas de proyectiles

Vaciar bolsillos

Correr

Armas arrojadizas

Blaster montados en vehículos

PERCEPCIÓN     

Negociar          

Mando             

Timar               

Falsificar

Jugar                  

Ocultarse

Investigación

Persuación

Buscar           

Movimiento silencioso

CONOCIMIENTO

Razas alienígenas 

Burocracia       

Comercio

Culturas      

Intimidación

Lenguajes    

Orden público

Callejeo     

Supervivencia     

Tasar

Fuerza de voluntad

FORTALEZA       

Combate sin armas 

Escalar/Saltar    

Levantar         

Vigor               

Nadar               

MECÁNICA        

Pilotar Naves Espaciales Arcáicas

Astrogración   

Cabalgar       

Artilleria de Nave Nodriza

Pilotar Nave Nodriza

Escudos de Nave Nodriza

Comunicaciones

Manejar Vehículos terrestres

Manejar Vehículos de Colchón

Manejar traje energético

Manejar repulsores

Transportes espaciales

Pilotar caza espacial

Artilleria naval

Escudos navales 

Manejar aceleradores

Manejar andadores

TÉCNICA              

Reparar blindaje

Reparar blaster

Reparar nave nodriza

Reparar armamento de nave nodriza

Reparar/Programar computadoras

Demoliciones           

Programar Droides  

Primeros auxilios

Reparar vehículo terrestre

Reparar vehículo colchón

(A) Medicina

Rep. repulsores  

Seguridad       

Rep.naves  espaciales

Rep. caza espacial

Rep. Armamento naval

Rep. Andador

Sentir

Alterar

Controlar

Ptos de Fuerza: 
Ptos del Lado Oscuro: 
Estado de Salud:
Puntos de Personaje:

Equipo:

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25/01/2014, 00:59
M_C

Plantillas

Codigos de dados por profesion siguiendo el orden

Des
Con
Mec
Per
Fue
Tec

 


Noble arrogante

 

3d+1
3d+1
2d+2
4d
2d+2
2d


Historiador de butaca

3d
4d
2d+2
3d+2
2d+2
2d


Caza recompensas

4d
2d+2
2d+2
3d
3d+2
2d


Piloto atrevido

3d
2d
4d
3d
3d
3d


Ewok

3d+2
2d
2d+2
4d
3d
2d+2


Tahur

3d+2
3d
2d+1
4d
2d+2
2d+1


Niño

3d+2
2d+2
3d
3d+2
2d+1
2d+2


Explorador laconico

2d+2
4d
3d
2d
3d
3d+1


Sirviente leal

3d
2d+2
3d
3d
3d+1
3d


Merc

3d+2
2d+2
2d+2
2d+1
3d+2
3d


MonCalamari

3d+1
3d+1
2d+1
2d+1
3d
3d+2


Viejo senador

3d
4d
3d
4d
2d
2d


Forajido

4d
3d
2d+2
2d
3d+1
3d


Pirata

3d+2
2d
3d+2
3d
2d+2
3d


Jedi quijotesco

3d+2
2d+1
2d+2
3d
3d
2d+1

sentir 1d


Capitan imperial retirado

2d+2
3d
3d+2
3d+1
2d+1
3d


Contrabandista

3d+1
2d+1
3d+2
3d
3d
2d+2


Ingeniero huraño

2d+1
4d
2d+2
2d+1
2d+2
4d


Joven senador

3d
4d
2d+2
3d+1
3d
2d


Wookie

2d+2
2d
3d
2d
5d
3d+1


Nativo obstinado

3d+2
2d
2d+1
3d+2
4d
2d+1

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25/01/2014, 01:01
M_C

Hay dos formas de crearse una ficha:

A) Crearla desde cero. Se repartiria 18D en los atributos y 7D en las habilidades

B) Usar una plantilla. Se repartiria 7D en las habilidades

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25/01/2014, 01:08
M_C

Especialización en Habilidades
Los Personajes pueden elegir especializarse en una habilidad esto significa que sabe mucho más sobre un aspecto muy específico de una cierta habilidad. Por ejemplo, un personaje con la habilidad de blaster puede elegir especializarse en pistola blaster, rifle blaster, blaster de bolsillo, o blaster de repetición. Puedes elegir gastar 1D para habilidades especializadas, pero se sugiere que elijas tus habilidades “normales” primero. Entonces selecciona tres especializaciones en habilidades, y anótalas más abajo en las líneas en blanco bajo el atributo en la hoja de personaje, señalándolas con una “E” para indicar Especialización. Puedes que también quieras anotar el nombre de la habilidad básica, si no está claro cual es.

Habilidades Avanzadas
Las habilidades avanzadas están listadas en las plantillas y en la lista de habilidades con una (A) en frente de ellas. Representan especializaciones muy avanzadas de áreas de conocimiento que los personajes no pueden utilizar sin habilidad. Cuando un personaje compra una habilidad avanzada, esta empieza con 1D, no con el código de dados del atributo. Cuando quiera que el personaje use una de las habilidades que son prerrequisito, puede añadir los dados de la habilidad avanzada a su tirada de habilidad.
Ejemplo: El prerrequisito para la habilidad avanzada de medicina es 5D en primeros auxilios. Si un personaje tiene 5D en primeros auxilios, puede comprar medicina como una habilidad. Medicina es una habilidad de Técnica, pero debido a que es
una habilidad avanzada, el personaje no usa sus dados de atributos de Técnica cuando realiza un control de habilidad de medicina – cirugía, diagnóstico, enfermedades inusuales, etc.… Si tiene 1D en medicina, tira 1D para este control. Sin embargo, cuando el personaje hace su control de primeros auxilios, puede añadir sus dados de habilidad de medicina a la tirada. Un personaje con un total de 5D en Técnica y primeros auxilios, mas 1D en Medicina, puede tirar 6D en cualquier control de primeros auxilios (medicina de batalla).

Puntos de Fuerza
Cada personaje principiante empieza con un Punto de Fuerza.
En términos de juego, gastar un Punto de Fuerza permite al personaje tirar doble número de dados para todas las acciones
durante un asalto de cinco segundos. Sin embargo, si el personaje usa la Fuerza de forma egoísta o para hacer el mal, hay una posibilidad de que sea seducido por el Lado Oscuro de la Fuerza.
Ejemplo: Si Tirog gasta un Punto de Fuerza en la misma ronda en la que dispara con su habilidad de blaster, tirará 10D en lugar de 5D.
Puntos del Lado Oscuro
Los personajes rara vez, por no decir jamás, empiezan con algún Punto del Lado Oscuro. Los Personajes los reciben por
hacer el mal durante el transcurso del juego

Puntos de Personaje
Cada personaje empieza con cinco Puntos de Personaje. Cuando un jugador gasta uno de los Puntos de Personaje de su personaje durante una aventura, se le permite al jugador tirar un dado extra en una acción dentro de una ronda. Los Puntos de Personaje se otorgan al final de las aventuras, y se usan para incrementar las habilidades de tu personaje, los atributos y las habilidades especiales.

Habilidades Especiales
Algunos personajes, como los Caballeros Jedi y algunas razas alienígenas, tienen habilidades especiales.
El Estudiante Alienígena de la Fuerza, El Jedi Menor, y El Jedi Fracasado tienen habilidades de la Fuerza (controlar, sentir y/o alterar). El jugador puede gastar dados de habilidad iniciales para mejorar esas habilidades como si fueran habilidades normales.

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25/01/2014, 01:18
M_C

Especialización de habilidades

Destreza
Es una medida de la coordinación ojo-mano, equilibrio y agilidad.
- Armas Arcáicas – Especializaciones: Pistola de pólvora negra, arcabuz, mosquete, o cualquier otro tipo de arma.
- Blaster – Especializaciones: Pistola blaster, pistola blaster pesada, rifle blaster, blaster de bolsillo, baster de repetición, o cualquier otro tipo de arma.
- Artillería Blaster – Especializaciones: Anti-infantería, antivehículos, defensa tierra-aire, tierra-espacio, tierra-tierra, o cualquier otro tipo específico.
- Lanzaproyectiles – Especializaciones: Ballesta, arco largo, arco corto u otro tipo de arma.
- Parar sin armas – Especializaciones: contra boxeo, artes marciales, u otros tipos de combates.
- Esquivar – Se usa para esquivar cualquier ataque a distancia, incluyendo blaster, Especializaciones: Ataques de armas de
energía, lanzadores de postas, armas de proyectiles, etc…
- Armas de fuego – Especializaciones: Pistolas, rifles, ametralladoras o cualquier otro tipo de arma.
- Granada – Especializaciones: ninguna.
- Sable láser – Especializaciones: ninguna.
- Combate con armas – Especializaciones: Espadas, cuchillos, hachas, vibrofilos, vibrohachas y cualquier otro tipo de armas. Armas cuerpo a cuerpo energéticas y no energéticas (hojas normales frente a vibrohojas) son especializaciones diferentes.
- Parar con armas – Especializaciones: Contra sables láser, cuchillos, porras, etc.
- Armas de proyectiles – Especializaciones: Misiles de impacto, lanza granadas, arpones energéticos, u otros tipos de armas.
- Vaciar Bolsillos – Especializaciones: ninguna.
- Correr – Especializaciones: largas distancias o carreras cortas.
- Armas Arrojadizas – Especializaciones: Cuchillo, lanza, honda o cualquier otro tipo de arma.
- Blaster Montados en Vehículos – Especializaciones: Cañón blaster pesado, cañón láser pesado, cañón blaster ligero, cañón láser ligero, cañón blaster medio, o cañón láser medio.

Conocimientos
 Es una medida del conocimiento sobre el universo que te rodea, la habilidad para aprender cosas nuevas y el sentido
común.
- Razas Alienígenas – Especializaciones: Wookiees, Gamorreanos, Ewoks, Sullustan u otras razas específicas.
- Burocracia – Especializaciones: Específicamente la de un planeta, o un brazo del gobierno (Tatooine, Celanon, Agencia de Comercio, Agencia Tributaria).
- Comercio – Especializaciones: Campos específicos (naves espaciales, armas, Droides) o compañías específicas, conglomerados o gremios de comercio (Sistemas de Flotas Signar, Autoridad del Sector Corporativo, Armas Golan).
- Culturas – Especializaciones: Especies específicas o grupos culturales (Corelianos, miembros de la familia real de Alderaan
o grupos similares).
- Intimidación – Especializaciones: Tipos específicos (interrogación, hacerse el matón, etc.).
- Lenguajes – Especializaciones: Lenguajes específicos (wookie, Huttese, Bocce, Ewok).
- Orden público – Especializaciones: Tatooine, Endor, Hoth, Kessel o algún otro sistema específico.
- Callejeo – Especializaciones: Un planeta específico o una organización criminal (Corruscant, Celanon, Corellia, la organización de Jabba el Hutt, la organización de Talon karrde).
- Supervivencia – Especializaciones: Volcanes, jungla, desierto, atmósferas venenosas u otros ambientes hostiles específicos.
- Tasar – Especializaciones: mercados de planetas específicos (Kessel, Corruscant) o tipos específicos de bienes (cazas
espaciales, blaster, Droides).
- Fuerza de Voluntad – Especializaciones: Tipos de resistencia específicos (frente a persuasión, intimidación, etc.).
Mecánica
Una medida de la habilidad para pilotar vehículos, cabalgar criaturas y manejar naves espaciales.
- Pilotar Naves Espaciales Arcáicas – Especializaciones: Tipo específico de nave.
- Astrogración – Especializaciones: rutas específicas entre sistemas (El Corredor de Kessel, Tatooine a Corruscant, etc.).
Cabalgar – Especializaciones: Banthas, dewbacks, tauntauns, u otro animas específico.
- Artillería de Nave Nodriza – Especializaciones: Misiles de impacto, proyectores de campo gravitacional, cañones de iones,
cañones láser, torpedos de protones, rayos de tracción, turboláser u otro tipo de armas.
- Pilotar Nave Nodriza - Especializaciones: Destructores Estelares Imperiales, Destructor Estelar Victoria, Fragana
Nebulón-B, Crucero de Batalla Mon Calamari, u otro modelo específico de nave.
- Escudos de Nave Nodriza – Especializaciones: Ninguna.
- Comunicaciones – Especializaciones: Ninguna.
- Manejar Vehículos Terrestres – Especializaciones: Vehículo específico.
- Manejar Vehículos de Colchón – Especializaciones: Vehículo específico.
- Manejar Traje Energético – Especializaciones: Tipo específico de traje.
- Manejar Repulsares – Especializaciones: Vehículo específico.
- Transportes Espaciales – Especializaciones: Transporte YT- 1300, transportes medios Gallofree, transportes Acción Coreliana VI u otro modelo específico de nave espacial.
- Pilotar Caza Espacial – Especializaciones: Ala-X, Ala-A, Interceptor TIE, TIE/In., Z-95 Cazacabezas u otro tipo específico
de nave espacial.

- Artillería Naval – Especializaciones: Misiles de Impacto, cañones de iones, cañones láser, torpedos de protones,
turboláser u otro tipo de armas.
- Escudos Navales – Especializaciones: ninguna.
- Manejar Aceleradores – Especializaciones: ninguna.
- Manejar Andadores – Especializaciones: AT-AT, AT-ST u otro modelo específico de andador.
Percepción
Una medida de los poderes de observación de un personaje, y la habilidad para persuadir o de otra manera convencer a otros de que hagan lo que el personaje quiere. Este atributo se usa para resistir muchas habilidades de la Fuerza.
- Negociar – Especializaciones: Productos específicos (especia, armas, etc.).
- Mando – Especializaciones: Tropas específicas.
- Timar – Especializaciones: Tipo específico de timo.
- Falsificar – Especializaciones: Tipo específico de documento.
- Jugar – Especializaciones: Tipo específico de juego.
- Ocultarse – Especializaciones: ninguna.
- Investigación – Especializaciones: Ambiente específico a ser investigado (Mos Eisley, Ciudad Imperial, etc.).
- Persuasión – Especializaciones: Sujeto específico.
- Buscar – Especializaciones: Seguir pistas.
- Movimiento Silencioso – Especializaciones: Un tipo específico de terreno.
Fortaleza
Una medida de la auténtica fuerza física, vigor y habilidad para resistir el daño y las enfermedades.
- Combate Sin Armas – Especializaciones: Algún tipo específico de combate (boxeo, artes marciales, etc.).
- Escalar/Saltar – Especializaciones: Escalar o Saltar.
- Levantar – Especializaciones: Ninguna.
- Vigor – Especializaciones: Ninguna.
- Nadar – Especializaciones: Ninguna.
Técnica
Una medida de la habilidad para arreglar y experimentar con cosas, como reparar vehículos, Droides, naves espaciales u otros dispositivos mecánicos.
- Reparar Blindaje – Especializaciones: Tipo de blindaje.
- Reparar Blaster – Especializaciones: Pistola blaster, tierra-tierra, cañón blaster pesado u otros tipos de armas específicos.
- Reparar Nave Nodriza – Especializaciones: Destructor Estelar Imperial, Corveta Coreliana, u otro modelo específico.
- Reparar Armamento de Nave Nodriza – Especializaciones: tipo de arma.
- Reparar/Programar Computadoras – Especializaciones: Tipo de computadora.
- Demoliciones – Especializaciones: Tipo de objetivo (puentes, muros, vehículos, etc.).
- Programar Droides – Especializaciones: Droides Astromecánicos, Droides de protocolo, Droides Sonda, u otros tipos específicos de Droides.
- Primeros Auxilios – Especializaciones: Especie de la víctima.
- Reparar Vehículo Terrestre – Especializaciones: Tipo específico de vehículo terrestre.
 - Reparar Vehículo de Colchón – Especializaciones: Tipo específico de vehículo de colchón.
- (A) Medicina – Especializaciones: Medicinas, cibernética, o cirugía.
- Reparación de Repulsares – Especializaciones: Vehículo específico.
- Seguridad – Especializaciones: Tipo de cerradura o dispositivo.
- Reparar Transporte Espacial – Especializaciones: Transporte YT-1300, Carguero Ghtroc u otro tipo específico de transporte.
- Reparar Caza Espacial – Especializaciones: Ala-X, Ala-Y, u otro tipo específico de caza espacial.
- Reparar Armamento Naval – Especializaciones: Misiles de impacto, cañones de iones, cañones láser, torpedos de protones, turboláser u otro tipo de arma.
- Reparar Andador – Especializaciones: AT-AT, AT-ST u otro tipo específico de vehículo.

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29/01/2014, 01:35
M_C

Cosas a tener en cuenta a la hora de crearse un pj

  • Nada de personajes de la fuerza
  • Nada de espias, puedes hacerte un imperial, pero procura que nadie se entere si no quieres ser hombre muerto, pero no puedes estar en la nave como espias
  • No puedes tener nave propia, la Estrella Remota cuenta con espacio reducido y las naves son asignadas en cada misión, no se pueden tener naves propias

Aparte de eso, teneis via libre para haceros vuestros pj

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31/01/2014, 14:40
Matt
Sólo para el director

Además de los dos personajes que ya llevo me gustaría llevar a una especie de forajido. Un humano joven que ha perdido a toda su familia en la guerra y busca venganza (vamos, la historia del forajido).

La ficha estándar es:

DESTREZA 4D
CONOCIMIENTOS 3D
MECÁNICA 2D+2
PERCEPCIÓN 2D
FORTALEZA 3D+1
TÉCNICA 3D

Mi idea sería cambiar algunos parámetros para adecuarlos a la historia:

DESTREZA 4D
CONOCIMIENTOS 3D
MECÁNICA 2D+1
PERCEPCIÓN 3D
FORTALEZA 3D+1
TÉCNICA 2D+1

Si te parece bien te pongo los 7D en las habilidades y te escribo la historia.

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31/01/2014, 23:12
M_C

Perfecto, pasa a hacer la ficha

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01/02/2014, 19:44
Sólo para el director

Como te comentaba en la escena de Tripulación, me gusta hacerme personajes, así que he diseñado 3:

SYRUS LARYSUN (Ex-pandillero soldado de reconocimiento)

En el pasado un pandillero de aceleradores, pasó a la resistencia de su planeta de origen cuando éste fue invadido por el Imperio y su banda traicionada y exterminada en el proceso. Cuando la liberación rebelde de su planeta finalmente llegó se encontró luchando en memoria de sus compañeros caídos y trasladó dicha lucha al espacio, del lado de la Rebelión. Aunque a día de hoy sigue teniendo problemas con la autoridad, es uno de los mejores pilotos disponibles, prácticamente de cualquier cosa con capacidad de vuelo.

DESTREZA           3D PERCEPCIÓN      4D
Armas Arcáicas    Negociar            
Blaster            4D Mando               
Artilleria blaster   Timar                 
Lanzaproyectiles   Falsificar  
Parar sin armas     Jugar                    
Esquivar 4D Ocultarse  
Armas de fuego   Investigación  
Granada             Persuación  
Sable laser   Buscar             
Combate con armas    Movimiento silencioso  
Parar con armas      
Armas de proyectiles      
Vaciar bolsillos      
Correr      
Armas arrojadizas      
Blaster montados en vehículos      
CONOCIMIENTO 2D FORTALEZA        2D
Razas alienígenas    Combate sin armas   
Burocracia          Escalar/Saltar      
Comercio   Levantar           
Culturas         Vigor                 
Intimidación   Nadar                 
Lenguajes          
Orden público      
Callejeo      3D    
Supervivencia           
Tasar      
Fuerza de voluntad      
MECÁNICA         4D TÉCNICA               3D
Pilotar Naves Espaciales Arcáicas   Reparar blindaje  
Astrogración      Reparar blaster  
Cabalgar          Reparar nave nodriza  
Artilleria de Nave Nodriza   Reparar armamento de nave nodriza  
Pilotar Nave Nodriza   Reparar/Programar computadoras  
Escudos de Nave Nodriza   Demoliciones             
Comunicaciones   Programar Droides    
Manejar Vehículos terrestres   Primeros auxilios  
Manejar Vehículos de Colchón   Reparar vehículo terrestre  
Manejar traje energético   Reparar vehículo colchón  
Manejar repulsores   (A) Medicina  
Transportes espaciales   Rep. repulsores    
Pilotar caza espacial 5D Seguridad        4D
Artilleria naval   Rep.naves  espaciales  
Escudos navales    Rep. caza espacial  
Manejar aceleradores 6D Rep. Armamento naval  
Manejar andadores   Rep. Andador  

La ficha, descripción e historia ya están subidos. Ya tenía lista la ficha e historia para otra partida, sólo tenía que reconvertirla al sistema D6. Es un personaje frustrado que tengo, así que vuelvo a la carga con él.

ZATARUS IBTISAN (Ingeniero Mon Calamari)

Ingeniero estelar desde antes de que comenzara la Guerra contra el Imperio, ha servido con honores en varias naves mon calamari, pero se prestó voluntario para servir en otras fabricadas por humanos para aprender de sus sistemas. Aunque a ese propósito le ha servido maravillosamente el traslado, comienza a añorar su hogar y el volverse a bañar en sus plácidas aguas. Este será su último servicio a la República antes de retirarse.

DESTREZA           3D PERCEPCIÓN      2D
Armas Arcáicas    Negociar            
Blaster              Mando               
Artilleria blaster   Timar                 
Lanzaproyectiles   Falsificar  
Parar sin armas     Jugar                    
Esquivar   Ocultarse  
Armas de fuego   Investigación  
Granada             Persuación  
Sable laser   Buscar             
Combate con armas    Movimiento silencioso  
Parar con armas      
Armas de proyectiles      
Vaciar bolsillos      
Correr      
Armas arrojadizas      
Blaster montados en vehículos      
CONOCIMIENTO 3D FORTALEZA        3D
Razas alienígenas    Combate sin armas   
Burocracia          Escalar/Saltar      
Comercio   Levantar           
Culturas         Vigor                 
Intimidación   Nadar                 
Lenguajes          
Orden público      
Callejeo           
Supervivencia           
Tasar      
Fuerza de voluntad      
MECÁNICA         3D TÉCNICA               4D
Pilotar Naves Espaciales Arcáicas   Reparar blindaje 5D
Astrogración      Reparar blaster  
Cabalgar          Reparar nave nodriza 5D
Artilleria de Nave Nodriza   Reparar armamento de nave nodriza 6D
Pilotar Nave Nodriza   Reparar/Programar computadoras  
Escudos de Nave Nodriza   Demoliciones             
Comunicaciones   Programar Droides    
Manejar Vehículos terrestres   Primeros auxilios  
Manejar Vehículos de Colchón   Reparar vehículo terrestre  
Manejar traje energético   Reparar vehículo colchón  
Manejar repulsores   (A) Medicina  
Transportes espaciales   Rep. repulsores    
Pilotar caza espacial   Seguridad        5D
Artilleria naval   Rep.naves  espaciales 5D
Escudos navales    Rep. caza espacial 5D
Manejar aceleradores   Rep. Armamento naval  
Manejar andadores   Rep. Andador  

Aunque ya hay un Mon Calamari en la tripulación y de hecho es un oficial, llevo tiempo teniendo este PJ "en la recámara". Me encantan las naves Calamaris, bulbosas, orgánicas... Y eso, que me gustaría un ingeniero, no un doctor. Además, cuando uno mentalmente "animal marino", "alienígena" y "doctor", sólo puedo pensar en el doctor Zoidberg de Futurama xD

VIRLYK VILIKUS (Antiguo funcionario imperial)

En el pasado funcionario republicano, los rebeldes “recompensaron” su traición al Imperio enviándolo al culo de la galaxia... protesta por todo, pero hizo lo que debía hacer y es de moralidad intachable. Le han hecho encargado de personal y es una suerte de mago de las finanzas, capaz de sacar recursos de donde la gente ni podría imaginarse. El actual sistema de “camas calientes” en la nave fue instaurado gracias a su intervención. Ni qué decir tiene que no tiene muchos amigos en la nave, pero ocupa un lugar privilegiado dentro de la dirección de la misma.

DESTREZA           2D PERCEPCIÓN      4D
Armas Arcáicas    Negociar            
Blaster              Mando               
Artilleria blaster   Timar                 
Lanzaproyectiles   Falsificar  
Parar sin armas     Jugar                    
Esquivar   Ocultarse  
Armas de fuego   Investigación  
Granada             Persuación 5D
Sable laser   Buscar             
Combate con armas    Movimiento silencioso  
Parar con armas      
Armas de proyectiles      
Vaciar bolsillos      
Correr      
Armas arrojadizas      
Blaster montados en vehículos      
CONOCIMIENTO 4D FORTALEZA        2D
Razas alienígenas    Combate sin armas   
Burocracia        6D Escalar/Saltar      
Comercio   Levantar           
Culturas         Vigor                 
Intimidación   Nadar                 
Lenguajes          
Orden público 5D    
Callejeo           
Supervivencia           
Tasar      
Fuerza de voluntad 5D    
MECÁNICA         3D TÉCNICA               3D
Pilotar Naves Espaciales Arcáicas   Reparar blindaje  
Astrogración      Reparar blaster  
Cabalgar          Reparar nave nodriza  
Artilleria de Nave Nodriza   Reparar armamento de nave nodriza  
Pilotar Nave Nodriza   Reparar/Programar computadoras 5D
Escudos de Nave Nodriza   Demoliciones             
Comunicaciones   Programar Droides    
Manejar Vehículos terrestres   Primeros auxilios  
Manejar Vehículos de Colchón   Reparar vehículo terrestre  
Manejar traje energético   Reparar vehículo colchón  
Manejar repulsores   (A) Medicina  
Transportes espaciales   Rep. repulsores    
Pilotar caza espacial   Seguridad         
Artilleria naval   Rep.naves  espaciales  
Escudos navales    Rep. caza espacial  
Manejar aceleradores   Rep. Armamento naval  
Manejar andadores   Rep. Andador  

Notas de juego

Si resulta demasiado complicado o incómodo tener que hacerle hueco a estos tres, me quedaría con Syrus (que ya he subido) y me pediría para interpretar a Lofryyhn (el Wookie, que es de la plana mayor) y a Edly Fasalk "Tiro-hecho" (que es de la marinería).

Ya me dirás qué te parece.

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01/02/2014, 22:21
M_C

Te he asignado los demás jugadores, ya puedes pasar la ficha. No hay problema con que lleves a esos 3, la estrella remota lleva a 100 tripulantes, esos son algunos de esos 100 tripulantes. Para el 1º que vi que ya subiste la ficha, te falta el equipo
 

Cargando editor
01/02/2014, 22:42
Sólo para el director

Te he asignado los demás jugadores, ya puedes pasar la ficha.

Genial, muchas gracias. Mañana me pongo a ello.

No hay problema con que lleves a esos 3, la estrella remota lleva a 100 tripulantes, esos son algunos de esos 100 tripulantes.

Estamos de acuerdo, pero quería que me lo confirmaras. Otra persona hubiera podido considerar que le daba demasiado trabajo tener que encajar más PJs.

Para el 1º que vi que ya subiste la ficha, te falta el equipo

Sí, me falta el equipo. Es lo último que hago siempre, para redondear el personaje. Mañana me pongo también con ello. También te pediré el visto bueno al respecto, si no te sabe mal.

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01/02/2014, 23:02
M_C

Estamos de acuerdo, pero quería que me lo confirmaras. Otra persona hubiera podido considerar que le daba demasiado trabajo tener que encajar más PJs.

Para nada, como dije esta es una misión dificil, asi que es posible que algunos pj mueran, todos vais a llevar 3, asi que me da igual si cogeis los pregenerados o nuevos

Sí, me falta el equipo. Es lo último que hago siempre, para redondear el personaje. Mañana me pongo también con ello. También te pediré el visto bueno al respecto, si no te sabe mal.

Claro, no hay problema

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02/02/2014, 23:44
Matt
Sólo para el director

DESTREZA 4D: Blaster 6D, Esquivar 5D

CONOCIMIENTOS 3D

MECÁNICA 2D+1: Manejar repulsores 3D

PERCEPCIÓN 3D: Esconderse/furtivo 4D

FORTALEZA 3D+1: Atacar sin armas 4D, Escalar/Saltar 3D+2

TÉCNICA 2D+1: Prog/Rep Computadores 3D, Seguridad 3D

Notas de juego

La descripción y la historia te las envío mañana que acabo de llegar de un viaje de cuatro días y mañana madrugo.

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03/02/2014, 14:40
Sólo para el director

Acabo de subir el equipo de los 3 personajes (Syrus Larysun, Virlyk Vilikus y Zatarus Ibtisan), cuando quieras puedes revisarlos para ver si te parece correcto.

De los dos últimos todavía no he subido la hoja en sí, la hoja excel la tengo en casa y he aprovechado momentos que tenía libres en el trabajo para ir adelantando trabajos.

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05/02/2014, 10:29
Teniente Darryn Thyte
Sólo para el director

hola, te dejo la ficha y me dices que te parece. Si por lo que sea el pj no te encaja. No pasa nada

he usado la plantilla (si lo hice bien). Lo que no tengo claro es el equipo.

Nay: Terca, ambiciosa y despiadada (a grandes rasgos, me explaiare mas si el pj es aceptado.

 

SEXO: mujer EDAD: 30    Raza: Humano    Velocidad: 10

DESTREZA: 4d

Armas Arcáicas 

Blaster           2d

Artilleria blaster

Lanzaproyectiles 2d

Parar sin armas  

Esquivar 

Armas de fuego

Granada          

Sable laser

Combate con armas 

Parar con armas

Armas de proyectiles

Vaciar bolsillos

Correr

Armas arrojadizas

Blaster montados en vehículos

PERCEPCIÓN      3d

Negociar  1d     

Mando         

Timar  1d          

Falsificar 1d

Jugar                  

Ocultarse 

Investigación

Persuación

Buscar        

Movimiento silencioso

CONOCIMIENTO 2d +2

Razas alienígenas

Burocracia      

Comercio

Culturas     

Intimidación

Lenguajes    

Orden público

Callejeo    

Supervivencia    

Tasar

Fuerza de voluntad

Sistemas planetarios

FORTALEZA      3d +2

Combate sin armas 

Escalar/Saltar  

Levantar         

Vigor             

Nadar               

MECÁNICA       2d +2

Pilotar Naves Espaciales Arcáicas

Astrogración  

Cabalgar      

Artilleria de Nave Nodriza

Pilotar Nave Nodriza

Escudos de Nave Nodriza

Comunicaciones

Manejar Vehículos terrestres

Manejar Vehículos de Colchón

Manejar traje energético

Manejar repulsores

Transportes espaciales

Pilotar caza espacial

Artilleria de caza

Escudos de caza

Manejar aceleradores

Manejar andadores

Sensores

TÉCNICA: 2d

Reparar blindaje

Reparar blaster

Reparar nave nodriza

Reparar armamento de nave nodriza

Reparar/Programar computadores

Demoliciones          

Programar Droides 

Reparar droides

Primeros auxilios

Reparar vehículo terrestre

Reparar vehículo colchón

(A) Medicina

Rep. repulsores  

Seguridad     

Rep.naves  espaciales

Rep. caza espacial

Rep. Armamento naval

Rep. Andador

Sentir

Alterar

Controlar

Ptos de Fuerza:  1
Ptos del Lado Oscuro: 0
Estado de Salud:
Puntos de Personaje: 5

Equipo:

 

 

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07/02/2014, 00:25
M_C

Que plantilla usaste?

Te he habilitado un pj para que vayas pasando las cosas, ya que me di cuenta que no lo tenias

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07/02/2014, 10:18
Nay
Sólo para el director

Hola,

pues la que hay explicada en la creación de pjs...los puntos y tal me referia.

Me pongo con los deberes!

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08/02/2014, 00:10
M_C

Las habilidades no son partiendo de 0, sino del atributo, miralo, te lo modifique.

La armadura de que manual lo sacaste?

EDITO: al usar la plantilla de cazarrecompensas te he puesto el equipo de un cazarrecompensas, miratelo, aun asi tienes 1000 creditos para comprar mas cosas, te borre el equipo que tenias, si aun asi lo quieres dimelo

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09/02/2014, 14:45
Matt
Sólo para el director

Al final he cambiado algunas cosas. En lugar de forajido voy a ser un francotirador.

La ficha ya está subida. Lo único que me interesa que veas es el equipo, por si quieres limitar algo.

Cargando editor
09/02/2014, 19:55
M_C

Perfecto, el equipo me parece bien