Partida Rol por web

Divitus Corduba III: De Matones y Hombres

III. La Ejecución

Cargando editor
28/02/2014, 19:18
Hombres

Cuatro hombres caminando por la calle del Palomar. Dos de ellos llevaban arrastrando en la ya plena noche a un tipo que era sujetado por sus brazos. Tenía muy mal aspecto, por lo poco que pudísteis ver. Sin duda alguna que esos que habían salido de la casa del Tío Arrancacepas portaban al Bonilla. Los del tejado andábanse preparados, Yurem a la espera de actuar contra el último y el Calatravo, Zaif, Bermudo y Nazeh al acecho en una esquina.

Ninguno de los cuáles se percató de vuestra situación.

Notas de juego

Tirad sólo Iniciativas (1d10+AGI)

Antes de comenzar el turno os diré las mejoras que ofrece la emboscada.

Cargando editor
28/02/2014, 20:58
Zaif Mawlay
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Iniciativa: 23

Cargando editor
01/03/2014, 00:07
Yurem Saied

Tomé mi poción de ojos de lobo para asegurarme de lo que íbamos a hacer bien, y con estos un poco mas mielaceos que de costumbre.

Coloqué veneno en el filo de mi bracamante y me arropé entre las sombras mientras observaba atentamente.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ultim!

Cargando editor
03/03/2014, 08:54
Durán Gómez "El Errante"

El plan se había puesto en marcha, unos nos disponíamos atacar desde la distancia, otros realizarían una emboscada e intentar encerrar el grupo que llevaba a una persona moribunda a rastras por la calle, sería el tal Bonilla, nuestro objetivo.

Busco el mejor lugar para tener una buena visión de todos los acontecimientos.

- Tiradas (1)
Cargando editor
03/03/2014, 10:57
Bermudo "El Justo"

No había vuelta atrás y la decisión estaba tomada. Mantuviéronse escondidos esperando que los fulanos que tenían al Bonilla salieran por la puerta para llevar a cabo su amenaza de colgarlo. Y así fue, aparecieron cuatro arrastrando al desgraciado que ya parecía medio muerto. Bermudo dispúsose para saltar sobre ellos.

- Tiradas (1)
Cargando editor
03/03/2014, 16:33
Nâzeh Ibn Radi

Dadas las circunstancias eran lo mejor que podían hacer en opinión de Nâzeh, eran varios  y duchos en armas. Lo habían intentado de formas más sutiles pero la suerte no parecía acompañarles y además era muy difícil poner de acuerdo al grupo, así que se colocó justo donde se le ordenó y acometió en su debido momento.

- Tiradas (1)
Cargando editor
03/03/2014, 18:12
Abid Ibn al-Amir

Sobre los tejados tenía un perfecto ángulo de tiro sobre los hombres que salierón de la casa de tío Arrancacepas. Con mi arco tenso y una flecha colocada solo faltaba que llegaran a la posición acordada para que comenzase el rescate.

- Tiradas (1)
Cargando editor
04/03/2014, 18:30
Hombres

Los tipos, en cuanto se percaten de su presencia, soltarán al Bonilla y se pondrán en guardia.

(Hablo en futuro porque es una emboscada y aún no lo saben).

Nota: No hay D5 en este tipo de dados (mirar abajo en "Notas" porqué tiro el D5), por lo que he tirado por D6. Los resultados con 6, obviamente, no valen. Han salido dos seises, por lo que he vuelto a tirarles las Iniciativas (de ahí que haya tirado dos veces).

- Tiradas (2)

Notas de juego

La emboscada os otorga:

  1. El emboscado (la víctima) tira 1D5 en lugar de 1D10 para calcular su Iniciativa.
  2. Todas sus tiradas de acciones defensivas que lleve a cabo durante este 1er asalto se verán penalizadas en un -25%
  3. Los atacantes (vosotros), tendréis en ese primer asalto, en las acciones de ataque en un +25%.
  4. El emboscado (la víctima) no podrá defenderse de ningún ataque que tenga lugar antes de su Iniciativa (en el 1er asalto).
Cargando editor
04/03/2014, 18:38
Casimiro López

Casimiro López, buen caballero y mejor soldado, espada en diestra y escudo en siniestra, aguardó pacientemente para salirles al paso a los hombres del Arrancacepas...

- Tiradas (1)
Cargando editor
04/03/2014, 18:44
Director

Iniciativas:

Durán: 27
Bermudo: 26
Zaif: 23
Abid: 23
Casimiro: 21
Nâzeh: 17
H3: 17
H1: 16
H2: 16
H4: 15
Yurem: 15

Aclaro:

según los bonus y ventajas de la emboscada, los hombres del Arrancacepas podrían defenderse únicamente del ataque de Yurem (ya que han sacado más que él en la INI), asique en este primer turno no tenéis que temer la represalia de un ataque (excepto Yurem), jeje.

Ya sabéis que en este primer turno tenéis un +25% a todas las acciones de ataques.

Notas de juego

Para agilizar los combates, declarad y actuad (con dos acciones), en el mismo post. Eso sí, en órden de Iniciativas.

Turno de Durán.

Cargando editor
05/03/2014, 09:35
Durán Gómez "El Errante"

Era hora de actuar, en cuanto se ponen en mi punto de mira, cargo mi honda y apunto a uno de ellos, de los que estaban cargando el cuerpo de Bonilla. La batalla comenzaba.

Observo como sale la piedra por el aire y se dirige a uno de ellos

- Tiradas (4)

Notas de juego

Ataco y vuelvo a cargar la honda para el siguiente turno

Modifico el post para incluir las tiradas que faltaban

Tengo 66 en honda, más 25 por emboscada y 25 por altura, alcanzo el 100%

Cargando editor
05/03/2014, 13:30
Bermudo "El Justo"

Había llegado el momento de actuar. Bermudo agarró el hacha entre sus dos manos y salió al encuentro de los hombres que llevaban a rastras al Bonilla, descargando su arma contra el H3 dejándole inutilizado el brazo derecho.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Ataque y ataque

La primera tirada está mal sumado el bonus, pero es igual porque se pasa con creces. En el segundo ataque me imagino que el +25 se pierda y por eso no lo conté.

Cargando editor
05/03/2014, 14:36
Director

Notas de juego

La primera tirada está mal sumado el bonus, pero es igual porque se pasa con creces. En el segundo ataque me imagino que el +25 se pierda y por eso no lo conté.

Tenéis que contarlo, aunque los % se pasen de 100% (ya que influye y modifica los valores y rangos de críticos y pifias).

Turno de Zaif

Cargando editor
05/03/2014, 15:16
Zaif Mawlay
- Tiradas (1)

Notas de juego

Director: Zaif ataca y ataca

Cargando editor
05/03/2014, 15:23
Zaif Mawlay
- Tiradas (7)
Cargando editor
05/03/2014, 19:43
Director

Notas de juego

Turno de Abid

Cargando editor
05/03/2014, 19:43
Abid Ibn al-Amir

Eramos muchos y contábamos con la ventaja de la sorpresa mientras los hombres del Arrancacepas eran solo cuatro, aquello no dudaría mucho.

Desde que salío de la casa le había tenido al alcance de mi arco, siguiendo su lento caminar con la punta de la flecha apuntando directamente a su cabeza mientras arrastraba al Bonilla calle abajo. Cuando empezó el baile solo tuve que soltar la cuerda y prepararme para un nuevo disparo.

- Tiradas (3)

Notas de juego

+25 emboscada + 25 altura + 20 distancia -50 apuntar cabeza = +20
 

Acciones disparar y recargar.

Cargando editor
05/03/2014, 20:07
Casimiro López

Ví que Zaif y Bermudo se iban contra los que arrastraban a ese pobre desgraciado del Bonilla, y también vi una flecha silbante que procedía del tejado (la de Abid); fue entonces cuande salí espada en mano a dar ristra y acero a esos malnacidos... (concretamente a H2). No era otro mi pensamiento que darle muerte contra el propio corazón, atravesando en ellos, de pecho a espalda, mi espada calatrava.
 

- Tiradas (2)

Notas de juego

+25% de emboscada -10% al ataque por golpear el pecho

(Jolín con "Casimirín", dos críticos...)

Turno de Nâzeh (mira a ver cuál de ellos no ha muerto ya ;D para no atacarle)

Cargando editor
06/03/2014, 09:41
Nâzeh Ibn Radi

Siguiendo el ejemplo de Casimiro, Nâzeh salio desde las sombras con su lanza en ristre y atacó con ella al hombre que estaba junto al hombre que acababa de pinchar Casimiro y que Bermudo había dejado el brazo hechos unos zorros y le atravesó con su lanza.

- Tiradas (5)

Notas de juego

Ataco y paro con la lanza.

Ataco a H3

Cargando editor
06/03/2014, 19:47
Hombres

H3 hace Carga (acción extendida) contra Casimiro.
H1 ataca y ataca contra Nâzeh
H2 ataca y ataque preciso contra Yurem
H4 ataca y ataca contra Yurem

- Tiradas (29)

Notas de juego

Todos tienen aplicados sus malus de emboscada.

Aún no he calculado daños ni nada, con lo que probablemente algunas tiradas no lleguen a efectuarse (es decir, ahora mismo son tiradas "virtuales").

Turno de Yurem (y luego resumo turno)