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DM08/19 La Danza del Cráneo

ACTO III - La Danza del Cráneo

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19/08/2019, 21:18
DIRECTOR

Un tambor comienza a resonar débil, inculcando un rítmico golpeteo en vuestra mente. La luz de una intensa hoguera se refleja entre los árboles enseñándoos un sendero que conduce hacia el campamento enemigo.

Entre las sombras que proyecta la luz de la luna y los reflejos anaranjados de la hoguera, se aprecian las siluetas de cabezas clavadas en estacas. Una larga hilera situada a lo largo del sendero a varias alturas. El olor de la descomposición es insoportable y el zumbido de las moscas que se arremolinan alrededor hace casi imposible oír. Temiéndoos lo peor por lo cautivos que vais a rescatar, os acercáis a la primera cabeza. Una nube de moscas se levanta zumbando a vuestro alrededor y por fin encontráis un consuelo entre tanta muerte y desesperanza, pues las cabezas que delimitan el sendero son cabezas de orcos y goblins. Como si de una revelación se tratara, ahora comprendéis porqué los orcos tardaban tanto en atacar.

Seguís el sendero en busca de un campamento orco, ocupado sin duda por esas horribles bestias. El sendero se ensancha al llegar a lo que sería el límite del campamento. Sin embargo, algo no es lo que debiera ser. Los orcos arrasan con todo para proveerse de materia y fortificarse. La hierba deja de crecer y viven en tiendas hechas de pieles de animales o de sus enemigos, tanto les da. Pero el sendero termina engullido en un lodazal. Los árboles se retuercen en sus troncos, sufriendo una agónica enfermedad que los transforma y corrompe. La hierba crece deformada con espinas en sus tallos y nubes de mosquitos zumban en busca de algo caliente que contenga sangre. El bosque ha desaparecido para convertirse en un pantano. Huesos orcos yacen entre el barro cubiertos de musgo o asomando del agua en un silenciosa súplica por que los rescaten.

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20/08/2019, 19:30
Vasile Von Hundham

- Redioses, Luís, bien hecho -congratuló al estaliano-; no llega a ser por ti y nos habrían estado esperando aquí mismo.

Miró alrededor con gesto algo distraído ante tanto orco muerto, lo cierto es que hasta le daba un poco de paz mental es saber que entre monstruos también había cornadas y el que se matasen entre ellos ahorraba vidas entre las buenas gentes de El Imperio y aliados.

- Aunque, ahora que lo pienso, no hizo falta de un chivato para la última emboscada: ojito avizor todos -dijo mientras enterraba bajo su pie un hueso en el fango.

- Tiradas (1)

Motivo: Avistar, a ver si hay alguno de estos bichos oteando

Tirada: 1d100

Dificultad: 38-

Resultado: 94 (Fracaso)

Notas de juego

  • Si no tenéis percepción entrenada podéis tirar INT/2
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20/08/2019, 20:00
Albert Hebert

El panorama era sobrecogedor, ¿cabezas en estacas? ¿naturaleza corrompida? Miró a sus compañeros y negó con la cabeza:

- Es literalmente imposible que una fuerza asalte este campamento y no nos demos ni cuenta de que había dos ejércitos dándose lo suyo, tienen que haber hecho uso de magia, o hacerlo por sorpresa. Si ellos pudieron, nosotros también. Otra cosa, mirad la naturaleza... Está... Cambiada. No es normal, algo está ocurriendo en los vientos de la magia, y tenemos que pararlo pero ya. Cuando veamos que está pasando, habrá que atacar con todo y tendrá que parecer que somos bastante más de los que somos, o estaremos en absoluta desventaja. Que nadie se separe. 

Seguiría caminando evitando zonas de fango profundo, siempre mirando ojo avizor, buscando quien era el responsable de tal corrupción.

- Tiradas (2)

Motivo: Sentir magia

Tirada: 1d100

Dificultad: 63-

Resultado: 83 (Fracaso)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 1 (Exito)

Notas de juego

- Por cierto, la magia sigue siendo +1 a las tiradas o +1Magia?

- Tiradas de percepción y sentir magia. Éxito crítico en percepción. Quiero ver, si llegamos a la posición de ver, quien es el jefe, para guiar todos nuestros disparos de una contra ese ser. Si es usuario de la magia más claramente aún le deberíamos meter con todo. Todo esto además de saber y prevenir emboscadas, claro.

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20/08/2019, 20:28
Luis Alcocer de Tolen

me seco el sudor de la frente, no recordaba haber corrido tanto en toda mi vida, ni me preocupe de limpiar la sangre de mi espada nada mas sacarla del corazon de esa inmunda criatura, "gracias, pero vuestras mercedes no han de darmelas hasta que hayamos salido de este bosque" digo, para luego darme cuenta de la situación del campamento, "esto explica porque esos bastardos no han atacado, puede que vuestras mercedes tengan razon" le digo al hechicero.

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20/08/2019, 20:45
Eldillor

Eldillor estaba junto a Vasile mientras caminaba, tenia el escudo pegado a su espalda, amarrado por una soga, tenia un hacha en la mano izquierda y la lanza en la derecha, caminaba sereno pero enfocado.

-No se desenfoquen mis estimados, tenemos que buscar a los nuestros- les dijo, mas pensando que esas palabras serian para el mismo, motivándose a continuar y no espantarse por lo que atestiguaba al iniciar a ver todas esas cosas.

Tras escuchar a su compañero Vasile, este le responde con tono algo sarcástico y burlo -Seguro que no hacia falta ver esto para tener una idea del destino de las pieles verdes- 

Al terminar de decir eso, trato de agudizar sus sentidos para ver si lograba ver algo o percibir algún movimiento desprovisto de cuidado.

 

 

- Tiradas (1)

Motivo: Percepcion

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 34 (Exito)

Notas de juego

en la escena anterior, preparo la ballesta por si las moscas y luego me junto al grupo.

Señores... se aproxima el fin... según las palabras del máster... hay que ver si sobrevivimos jajajaja 

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20/08/2019, 21:52
Hans

Contempló el panorama con estupor. Las cabezas de orcos arrancadas y clavadas sobre estacas y, sobre todo, aquel  extraño paisaje. El siniestro pantano parecía haber surgido de ninguna parte y que ahora deformaba los arboles y naturaleza ¿Qué clase de magia habría hecho algo asi? Y lo que era peor, no había ni el mas minimo rastro de los hombres y mujeres que habían sido raptados del campamento ¿Donde estaban los prisioneros? Hans se aferró a su mangual y, en voz baja, se consignó a Sigmar. Aquello no le gustaba nada.

 

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20/08/2019, 22:03
Marius Hoffman

- El elfo tiene razón. - Intervino entonces Marius. - Esta es una misión de rescate, no de exterminio. Si tenemos que matar, que no dudo que tangamos que hacerlo, mataremos, pero prefiero tratar de pasar desapercibidos hasta el último momento. La prioridad es rescatar a las personas por las que hemos venido hasta aquí.

Dicho aquello se paró unos instantes a observar el tan desolador escenario. Aquello no era algo que hubiera visto con anterioridad. Estaba convencido de que la magia tenía algo que ver. Pero no una magia cualquiera, sino magia del caos. Posiblemente allí hubiera alguna piedra de disformidad o algo por el estilo. Marius no sabía demasiado sobre los detalles acerca de lo que causaba las mutaciones en las buenas gentes y los convertía en híbridos mutantes degenerados, pero había oído algo sobre piedra de disformidad y que Morrislieb también tenía algo que ver, aunque era bastante profano en la materia.

Sugiero que el más silencioso de nosotros se adelante y nos vaya abriendo camino. Cuando vea algún peligro  o localice a las buenas gentes que hemos venido a buscar, que nos haga una seña. El resto permaneceremos cerca por si tenemos que acudir en su ayuda. - Dijo entre susurros, pues no quería dar la alarma entre los cabrones que les esperaban en el campamento.

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Dificultad: 15-

Resultado: 33 (Fracaso)

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22/08/2019, 00:19
Portadores de la Plaga

Entre los árboles se oye el retumbar del grave tambor. La luz de la hoguera se refleja en el agua encharcada y los troncos de árboles moribundos. Un hedor hediondo amedrenta el aire ¡Y EL AGUA SE REMUEVE DEBAJO DE VUESTROS PIES!

Varias criaturas infectas, con pústulas, carne podrida y vísceras al aire salen de debajo del agua del pantano atacándoos. Un enjambre de moscas y mosquitos zumban a su alrededor e insectos de todas clases siguen sus pasos. Su aura procede del mas allá. El Aethyr se revuleve entorno a ellos y los muertos susurran podredumbre a quienes pueden escuchar su canto. Incluso vosotros podéis sentir su poder y aura de terror.

- Tiradas (9)

Motivo: Portador 1

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: Portador 2

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Motivo: Portador 3

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: Percepción Hans

Tirada: 1d100

Dificultad: 14-

Resultado: 99 (Fracaso)

Motivo: Ataque Vs. Albert

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 37 (Exito)

Motivo: Ataque Vs. Eldillor

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 1 (Exito)

Motivo: Ataque Vs. Hans

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 46 (Fracaso)

Motivo: Daño Vs. Albert

Tirada: 1d10

Resultado: 9(+4)=13

Motivo: Daño Vs. Eldillor

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+4)=9

Notas de juego

Resultados 2, 1 y 3, es decir; Albert, Eldillor y Hans.

PRIMER TURNO DE COMBATE

Portador 2 ataca a Albert. Portador 1 ataca a Eldillor y Portador 3 ataca a Hans sin éxito (aunque como no ha sacado percepción ha sido sorprendido y no puede actuar este turno)

TODOS debéis hacer además una tirada de voluntad de miedo. No ganáis locura pero quedaréis paralizados hasta que la saquéis. Solo entonces podréis actuar.

Por favor, indicad en la tirada o la narración a qué portador de la plaga atacáis.

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22/08/2019, 09:04
Vasile Von Hundham

Se alzaban desde el suelo, los muertos se alzaban...

Vasile quería alzar su pistola y dispararles, hacerles desaparecer, pero su cuerpo no se movía.

No podía hacer nada salvo mirar con mórbida fascinación y terror lo que ocurría a su alrededor.

- Tiradas (1)

Motivo: Voluntad, vamos, mis amigos están en peligro

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 56 (Fracaso)

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22/08/2019, 10:10
Marius Hoffman

A Marius le sorprendió ver a aquellos seres surgir del fondo del pantano. Eran unos seres pavorosos, unos monstruos que parecían salidos de sus peores pescadillas, pero Marius era un hombre valiente y unos seres de la consistencia de un cubo de cieno no iban a interponerse en sí camino.

- ¡No tengo tiempo para vosotros! - Les dijo enfadado a aquellos seres del caos.

El gladiador se acercó al primero de ellos mangual en mano dispuesto a liberar el camino que debían seguir. Sin pensarlo demasiado, nunca pensaba demasiado las cosas, arremetió contra él con su mangual. El golpe fue terrible y sin duda sería suficiente como para quitar del medio a una de esas cosas.

- ¡Apartado escoria! - Les gritó tratando de intimidarles.

- Tiradas (5)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 40-

Resultado: 27 (Exito)

Motivo: Plaga 1

Tirada: 1d100

Dificultad: 54-

Resultado: 51 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 2d10

Resultado: 10(+6)=16, 10(+6)=16 (Suma: 32)

Motivo: Daño extra

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+6)=11

Motivo: Intimidar

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 6 (Exito)

Notas de juego

He sacado un 10 natural y vuelco a tirar saco un 5. Lo que no se es si sumo el bono dos veces o solo una. Hago o 21 o 27 pg.

Trató de intimidarles con mi amenaza y el golpe que acabo de propinar a su colega. Mi intención es de que ellos también sientan miedo y no hagan nada y así poder cargármelos más fácil.

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22/08/2019, 12:54
Director

Notas de juego

Nubes de moscas: Todo aquél que intente atacar cuerpo a cuerpo a los portadores de plaga se verá rodeado de una nube de moscas que imposibilita el combate añadiendo una penalización del -10% HA.

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22/08/2019, 13:30
Hans

¡¿Qué son estos seres?! exclamó al ver aquellas criaturas surgidas del pantano. Antes de reaccionar y ni siquera con tiempo para responder a su pregunta, uno de los seres le atacó pillándolo por sorpresa. Por suerte para Hans la criatura falló su ataque. El flagelante entonces se giró y lo encaró cuando una nube de moscas empezó a rodearle 

- Tiradas (1)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 41-

Resultado: 28 (Exito)

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22/08/2019, 14:01
Eldillor

Eldilor no pudo reaccionar, quedo asqueado ante tal espectáculo, por lo que no pudo ni ver el ataque que le venia encima... siendo golpeado de lleno por la criatura y dejando un sabor amargo de la situación.

En sus ojos, los cuales eran tapados por la cabellera, se podía ver el profundo impacto que había causado este encuentro, su mente seguía nublada y perdida en el deseo de librarse del miedo, por lo que con movimientos desorientados se reincorporó pero su mirada mantenía perdida.

- Tiradas (1)

Motivo: Por favor no tengas miedo!

Tirada: 1d100

Dificultad: 38-

Resultado: 44 (Fracaso)

Notas de juego

Y bueno... a pesar de ver todo lo que vi... ya no tengo puntos de suerte y los puntos de destino no se usan para esto... así que el elfo va a tomar una pequeña siesta mis queridos compañeros.

Estoy en -4 a heridas, me deja en un punto grave al pobre elfo. 

OJO: Ataquen en conjunto para que ganen en habilidad de Armas +10 si son dos contra uno y +20 si son 3 contra uno.

 

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22/08/2019, 16:37
Luis Alcocer de Tolen

unos extraños seres habían aparecido y atacado a mis compañeros, quería ayudar, pero mi cuerpo no reaccionaba a mis ordenes.

- Tiradas (1)

Motivo: voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 88 (Fracaso)

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22/08/2019, 19:30
Director
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: Tirada de resistencia para enfermedad Eldillor

Tirada: 1d100

Dificultad: 33-

Resultado: 4 (Exito)

Motivo: Tirada de resistencia para enfermedad Albert

Tirada: 1d100

Dificultad: 31-

Resultado: 17 (Exito)

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22/08/2019, 20:05
Albert Hebert

Aquellas cosas... La sensación que sufrió Albert era indescriptible. Se quedó petrificado y recibió un golpe brutal que casi lo noquea. O espabilaba o su viaje en busca de conocimiento acaba allí

- Tiradas (2)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 53-

Resultado: 100 (Fracaso)

Motivo: Voluntad suerte

Tirada: 1d100

Dificultad: 53-

Resultado: 95 (Fracaso)

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22/08/2019, 20:52
Portadores de la Plaga

La bola de pinchos del mangual de Marius se dirigió hacia el ser con letal precisión impactando en la cabeza. Las moscas se arremolinaban alrrededor del arma y el gladiador comenzó a gritar para intimidarle... hasta que la nube de moscas se dispersó y se vio como la bola del mangual habia quedado atrapada por un tentáculo que salia de entre los pliegues de una herida en el tórax.
El portador de plaga abrió entonces la boca, al igual que Marius, pero de ella salió un tentáculo directo hacia su cabeza que intimidaba más que las palabras del gladiador.

Eldillor había recibido un buen golpe, pero seguía en pie. Su herida sanaría, aunque el impacto le había dejado conmocionado. Vasile y Luis estaban paralizados por el miedo mientras Hans se reponía de la sorpresa.
El aura malvada que emitían esas criaturas era demasiado intensa. Incluso la gente normal intuía que eran criaturas poderosas. Sin embargo los reflejos adquiridos durante todas las batallas son capaces de reaccionar cuando la mente, no lo hace, evitando los ataques más peligrosos, pero no todos.

Sin embargo el mago no solo lo sabía, además lo veía. Un aura verde demoníaca, como una nube de gas hediondo e infecto les rodeaba. Los insectos creaban estelas de mugre que solo el mago podía ver y de sus entrañas asomaban caras, las caras de aquellos que habían sido y ahora estaban atrapados en un sarcófago de podredumbre.

Allá, en el pantano, una extensión de tierra seca se emplaza a unos cincuenta metros de vosotros. Una hoguera enorme se alza con llamas de tres metros en el centro del campamento mientras los Gors se colocan alrrededor de la hoguera. Algunos os lanzan rápidas miradas pero su atención se desvía rápidamente hacia algo más allá de la hoguera. Algo que hay detrás.

Un chamán Gor rodea la hoguera dirigiéndose hacia unos cautivos atados en postes. Tres orcos y dos humanos son obligados a beber de un cuenco que contiene agua del pantano.

- Tiradas (9)

Motivo: Ataque Vs. Marius

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 79 (Fracaso)

Motivo: Ataque 2 Vs. Marius

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 20 (Exito)

Motivo: Daño Vs. Marius

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+4)=10

Motivo: Ataque Vs. Albert

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 67 (Fracaso)

Motivo: Ataque Vs. Eldillor

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 95 (Fracaso)

Motivo: Ataque 2 Vs. Eldillor

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 21 (Exito)

Motivo: Ataque 2 Vs. Hans

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 7 (Exito)

Motivo: Daño Vs. Albert

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+4)=5

Motivo: Daño Vs. Hans

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+4)=10

Notas de juego

SEGUNDO TURNO DE COMBATE

Me he liado. Bueno, el portador de eldillor esta combatiendo contra Marius ahora. Eldillor esta libre.
El ataque contra eldillor es contra Hans y el ataque 2 contra eldillor es contra albert.

Estas criaturas hacen dos ataques por turno.

Albert saca voluntad y podrás detener el golpe. Lo mismo para Hans (si conseguis parar claro)
 

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22/08/2019, 22:58
Albert Hebert

Algo en Albert se encendió al ver al chamán y a los pobres desgraciados que parecía iban a ser sacrificados. Cuando el engendro que tenia delante iba a rematarlo levantó su cayado y con un ágil gesto paró el ataque. Acto seguido comenzaría a acumular magia para efectuar uno de sus hechizos.

- La cabra mejor vestida! Hay que matar a la cabra o distraerla o entonces sí que estaremos en problemas! Vasile!! Ayudame!!!

- Tiradas (3)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 53-

Resultado: 35 (Exito)

Motivo: Parada

Tirada: 1d100

Dificultad: 48-

Resultado: 16 (Exito)

Motivo: Canalizar

Tirada: 1d100

Dificultad: 63-

Resultado: 56 (Exito)

Notas de juego

Todo exitos. Que alguien se trabe conmigo el combate con este bicharraco por favor.

PD: La cabra mejor vestida es el chaman

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22/08/2019, 23:14
Vasile Von Hundham

Incapaz de reaccionar por más que restallase el acero a su alrededor y sus amistades gritasen, Vasile seguía allí aunque su mente estuviese lejos, muy lejos.

- Tiradas (1)

Motivo: Esa voluntad, venga

Tirada: 1d100

Resultado: 94(+30)=124

Notas de juego

Aunque la tirada esté mal formulada se ve el fallo.

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23/08/2019, 07:10
Marius Hoffman

Marius logró esquivar el ataque de aquella cosa con bastante destreza. Un movimiento rápido hacía un lado y si escudo fueron suficientes como para evitar el envite.

Acto seguido volvió a lanzar un ataque con su mangual. Si bien el primer ataque fue bien dirigido pero por desgracia no logró afectar a aquel monstruo del caos, aquel segundo ni le rozó. Estaban en apuros y necesitaba que sus compañeros se unieran al combate o difícilmente saldrían de aquella con vida.

- ¡Vamos hermanos, al combate! - Les alentó.

- Tiradas (2)

Motivo: Parada

Tirada: 1d100

Dificultad: 64-

Resultado: 14 (Exito)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d100

Dificultad: 54-

Resultado: 82 (Fracaso)