Partida Rol por web

DOOM

...Y el Infierno no tiene fin

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18/11/2008, 10:32
Mike Scott

Al ver como los dos caballeros se abalanzan sobre el soldado Antrax, fijo mi mirada en el situado justo en frente y le apunto con mi arma, directamente a la cabeza, y justo en la frente, donde logro enterrar dos de mis proyectiles.

Vamos soldados, venga, acabemos con ellos!! - exclamo, satisfecho tras mis dos certeros disparos, y esperando que mis gritos alcen el ánimo de mis chicos. - Vamos, demostradles quienes sois!!

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Ametralladora 1 frente
Dificultad: 16+
Resultado: 18(+9)=27 (Éxito)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Ametralladora 2 frente
Dificultad: 16+
Resultado: 13(+4)=17 (Éxito)

Tirada: 2d8(+2)
Motivo: Daño Ametralladora 1 frente
Resultado: 6(+2)=8

Tirada: 2d8(+2)
Motivo: Daño Ametralladora 2 frente
Resultado: 8(+2)=10

Notas de juego

Daño total: 18

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18/11/2008, 14:38
Frank Leandro

Sin dejar tiempo a que sus compañeros terminen de disparar, Frank vuelve a apuntar con su pistola y dispara al demonio que tiene más cerca.
Tanta ''aventura'' me está fatigando... creo que voy a tener que jubilarme.

- Tiradas (5)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Disparo
Resultado: 3(+10)=13

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Disparo 2
Resultado: 20(+5)=25

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Crítico?
Resultado: 6(+5)=11

Tirada: 2d6
Motivo: Daño
Resultados: 6, 1

Tirada: 2d6
Motivo: Daño 2
Resultados: 4, 2

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19/11/2008, 15:36
Director

Antrax da un paso de 5',y asesta un doble golpe a ambos demonios.Haciéndoles una herida en el vientre,del que brota sangre,aún así siguen con vida,hasta que Klins,Mike y  Frank logran avatir a un o de ellos  y herir al otro.

EL Caballero que queda con vida ataca a Antrax con sus poderosos puños.Pero nada tiene que hacer contra el colérico ANtrax.

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: ataque
Resultado: 4(+14)=18

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: ataque 2
Resultado: 5(+9)=14

Notas de juego

Os toca.

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19/11/2008, 16:33
Mike Scott

Solo queda uno... realmente somos eficientes en nuestro trabajo. - pienso, orgullos de ver como los enemigos caen con rapidez, abatidos por nuestras armas.

Bien, soldados, centren su fuego sobre ese bicho, no quiero que vuelva a mover esos brazos que tiene! - ordeno, con una media sonrisa en el rostro al comprobar que mi primer disparo, realizado antes de hablar, a logrado impactar entre los ojos de la bestia...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Ametralladora 1 frente
Dificultad: 16+
Resultado: 10(+9)=19 (Éxito)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Ametralladora 2 frente
Dificultad: 16+
Resultado: 9(+4)=13 (Fracaso)

Tirada: 2d8(+2)
Motivo: Daño Ametralladora 1 frente
Resultado: 5(+2)=7

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19/11/2008, 17:45
Klins Strawfords

Asiento ante las ordenes del oficial, sujeto el arma con las dos manos y apunto para disparar al bicho que queda, pero creo que no es mi dia y que ademas no. ARg replico al escuchar el click y la proxima va el arma contra el bicho de eso podra estar seguro.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: disparo 1
Resultado: 8(+11)=19

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: disparo 2
Resultado: 1(+6)=7

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: amenaza pifia
Resultado: 3(+6)=9

Notas de juego

Quiero revision de dados ya XD

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19/11/2008, 21:58
Frank Leandro

Frank vuelve a disparar pero está vez decide hacer un solo y certero disparo en dirección a la cabeza del demonio.
Como no le de a la distancia a la que esta... me jubilo.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Disparo
Resultado: 12(+10)=22

Tirada: 2d6
Motivo: Daño 1
Resultados: 3, 3

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20/11/2008, 16:21
Antrax

Al ver como el caballero falla sus ataques dirigidos a mi no desaprovecho la opción que me da y descargo mi arma contra su cuerpo.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: muerte1
Resultado: 9(+14)=23

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: muerte2
Resultado: 7(+9)=16

Tirada: 2d10(+6)
Motivo: daño1
Resultado: 8(+6)=14

Tirada: 2d10(+6)
Motivo: daño2
Resultado: 7(+6)=13

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20/11/2008, 20:31
Director
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100(-5)
Motivo: monstruos errantes
Dificultad: 50-
Resultado: 17(-5)=12 (Éxito)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: monstruos errantes
Resultado: 27

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20/11/2008, 20:38
Director

Al fin,el caballero cede ante vuestros ataques.Parece que vuestra salida está próxima..

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20/11/2008, 21:10
Antrax

Bastante exhausto debido a todos los combates y heridas recibidas, guardo a Muerte mientras me giro hacia Mike.

Sección limpia señor, si me lo permite tomaría un pequeño respiro antes de continuar.

Al momento guiño el ojo hacia el resto de mis compañeros, bueno parece ser que esa cerveza anda cerca, eso espero, sino....

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21/11/2008, 11:25
Mike Scott

Está bien, nos tomaremos unos minutos en esta sala, pero antes quiero que aseguren ambas salidas, no quiero más sorpresas. - ordeno, adentrándome en el nuevo modulo, donde me detengo al lado de la compuerta, esperando a que todos entren para cerrarla.

Klins, creo que debería echar un vistazo a Antrax, parece que esos caballeros tenían una obsesión con él. El resto, comprueben sus armas y munición, y si les faltan, solicítenlas para que las compartamos. - comento, una vez están todos dentro, mientras aprovecho para cerrar la compuerta. - Tivoy, ayúdeme a registrar la sala, Frank, encárguese de la otra compuerta, a ver si oye algo al otro lado y asegurese de que esté bien cerrada. - termino de hablar, antes de ponerme a buscar las sala...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Buscar
Resultado: 9(+1)=10

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21/11/2008, 15:19
Frank Leandro

Frank afirma con la cabeza y se dirige a la compuerta para comprobar si hay alguien por los alrededores y finalmente cerrarla bien.
Una vez hecho esto revisa sus cargadores y aprovecha para buscar un poco de munición por la sala.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Buscar
Resultado: 12(+3)=15

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21/11/2008, 17:50
Klins Strawfords

Si señor replico guardando el arma en su funda y mirando a Antrax Relajate soldado, es hora de que la doctora haga su trabajo sonrio mientras inspecciono las heridas con gesto serio mientras limpio, curo y suturo. Si alguien mas necesita un repaso que lo diga para hacerselo una palmada en el hombro y un guiño. Cuando salgamos nos beberemos medio bar a la salud de nuestro anterior medico, todas las heridas estan perfectas.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: sanando
Resultado: 17(+14)=31

Tirada: 3d8(+3)
Motivo: sanado
Resultados: 3(+3)=6, 4(+3)=7, 8(+3)=11

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21/11/2008, 18:08
Antrax

Tras recibir las atenciones de Klins, me reincorporo. Gracias preciosa, me aproximo a mi oficial en espera de órdenes.

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22/11/2008, 19:16
Director

La sala está vacia,en cuanto a objetos útiles.Klins os cura(15 pg).

 

qué hacéis?

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26/11/2008, 22:40
Director

Notas de juego

hola!??

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26/11/2008, 22:42
Klins Strawfords

Notas de juego

A la espera del jefe que diga lo que sea XD

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27/11/2008, 12:23
Mike Scott

Tras recibir las curas de la médico, y haber registrado la sala, rebusco entre mi mochila, sacando 2 cargadores para pistola y 10 cartuchos de escopeta, los cuales lanzo a mis chicos, los cargadores a Tivoy y los cartuchos a Frank. A continuación, recargo mi arma y avanzo hacia la única compuerta de salida de la sala.

Soldados?, venga en marcha, tenemos que salir de aquí. Antrax Tivoy, detrás mio, Frank, Klins, quédense en la retaguardia. - ordeno, acercando mi mano al mecanismo que abre la compuerta pero sin llegar a tocarlo. - Si hay algo hostil al otro lado, abran fuego!! - agrego, antes de abrir la compuerta, con mi arma apuntando a la puerta..

Notas de juego

El jefe pide perdón por haberse despistado!!

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27/11/2008, 18:42
Antrax

Acato las órdenes de Mike y me sitúo flanqueando su costado izquierdo mientras abre la puerta, con la metralleta cargada y a punto.

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27/11/2008, 20:12
Frank Leandro

-Gracias
Dice cogiendo al vuelo los cartuchos de escopeta y recargando esta.
Al recibir las órdenes Frank se da prisa en ponerse a la retaguardia al lado de Klins, sin embargo, antes de empezar le dice:
-Te importaría mirarme esto?
Dice arromangandose el hombro y enseñandole una quemadura que tiene en la mayor parte de este, provocada por una bola de un infernal.
Si no puede ser ahora no importa, pero ya sabes lo que dicen, más vale prevenir que curar.