Partida Rol por web

Dread Ring: Crisol de heroes.

Team Numeros

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01/05/2017, 03:04
Amo del Calabozo

Acá seguimos, damas y caballeros. Como podrán apreciar, la selección se hizo teniendo en cuenta tanto el balance del grupo como sus conceptos.

Vamos a empezar con lo técnico, que creo yo es lo mas complicado, y luego, ir puliendo el tema de las historias para ajustarlas a la partida. Ante todo, un breve repaso de quienes son y que llevan. Algunos no tienen nombre de Pj, deberán ocuparse de eso.

Meles y primera linea: Glavra, Barbara semiorca, Hador, paladin enano

Skills y support: Seledin, exploradora semielfa, Fivo, bardo gnomo

Magic users y healers: IV, mago humano, Melrone, clerigo enano

Primero entonces, la ficha. Cada uno la tiene ya pegada en la sección correspondiente de su personaje, una en blanco, que será la que iremos llenando. Un problema menos. De nada...

Segundo, abran la escena de Creación de personajes en una pestaña aparte, y comiencen con los primeros dos puntos, raza, clase y características. En esta escena deben hacer los post y tiradas del caso. Iremos poco a poco, de forma tal que se pueda hacer un seguimiento mas personalizado.

El Manual básico, de no tenerlo, me envían un mp y les daré la dirección de una librería local donde conseguirlo. Aunque me he tomado la libertad de dejar los links de cada clase de la web de Rolroyce, donde tienen mucho del material que necesitaran.

Ahora bien, comencemos! 

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01/05/2017, 08:54
Daren

Hola a todos, 

Lo primero gracias por la oportunidad de iniciarme en D&D 3.5, lo segundo y referente al tema de combate de chats. Yo no me podría comprometer un día a la semana dos horas; pero en caso de que se hagan y pueda estar disponible sería de 22:00 a 24:00 de Domingo a Jueves (incluidos). Hora española. Ese será además el horario en el que mayormente podré responder los turnos. 

Resumiendo, lo que me deje la niña xDDD. Por otro lado avisar que mi señora mujer esta embaraza a punto de explotar (el 8 de Mayo sale de cuentas, y si, es oootra niña). Esto solo supone que durante los dos tres días que este en el hospital no tengo claro que pueda entrar. Sea como avisaré, aunque ya digo que serán dos o tres días.

Dicho esto, esta misma noche me pongo con la ficha, la lectura necesaria la iré haciendo desde el móvil en los raticos que la peque me deje :)

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01/05/2017, 11:57
Glavra
Sólo para el director

Paso 1. Elegir Clase y Raza.

Clase Bárbaro

Raza Semiorco.

 

Paso 2.1 

Fuerza  16          10

Destreza 14         6

Consitución 15     8

Inteligencia 10     2

Sabiduría 10        2

Carisma 12          4

                         32  

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01/05/2017, 12:19
Glavra
Sólo para el director

Paso 2.2

Fuerza  16 +1 +1  = 18

Destreza 14       

Consitución 15 +1 =  16

Inteligencia 10 +1 = 11

Sabiduría 10 +1= 11

Carisma 12 +1 =  13

- Tiradas (1)

Motivo: Modificadores

Tirada: 6d6

Resultado: 1, 4, 6, 5, 3, 1 (Suma: 20)

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01/05/2017, 12:23
Glavra
Sólo para el director

Paso 2.3

Fuerza; 18+2 =  20 (+5)

Destreza; 14  (+2)    

Constitución; 16  (+3)

Inteligencia; 11-2 = 9 (-1)

Sabiduría; 11 (0)

Carisma; 13-2 = 11 (0) 

-------------------------------------

No se puede tener ningún atributo a más de 18, recalculando;

Fuerza; 18 (+4)

Destreza; 14 (+2)    

Constitución; 18 (+4)

Inteligencia; 9 (-1)

Sabiduría; 11

Carisma; 11 

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01/05/2017, 12:43
Glavra
Sólo para el director

Paso 3

(4+0) x4 = 16

Supervivencia 4 (Sab)

Escuchar 2 (Sab)

Montar 1 (+2 Des)

Nadar 3 (+4 Fue) 

Saltar 3 (+4 Fue)

Trepar 3 (+4 Fue)

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01/05/2017, 13:01
Glavra
Sólo para el director

Paso 4

Aptitudes de clase y rasgos raciales:

Competencia con armas sencillas y marciales,

Competencia con armaduras ligeras y medias. 

Visión en la oscuridad. 160 pies.

Movimiento rápido. 10 pies

Furia. 1 vez al día por nivel.

 

Dote; 

Iniciativa Mejorada; +4 a las tiradas de iniciativa.

 

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01/05/2017, 13:11
Glavra
Sólo para el director

Paso 6:-Otros Rasgos.

-Alineamiento; Caótico Bueno.

-Deidad/es: Tempus y Sune


-Puntos de vida. 12

-CA o Clase de Armadura, 10 +2 destreza, +3 por armadura, +1 por rodela = 16    Toque: 12   Desprevenido: 14

A.B.  +1 .

Iniciativa; +2 por destreza +4 Iniciativa mejorada = +6.

TS o Tiros de Salvación,
-- Fortaleza. +2
-- Reflejos, 0
-- Voluntad, 0


-Ataque base cuerpo a cuerpo. +5  

Ataque base a distancia. +3

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01/05/2017, 13:28
Glavra
Sólo para el director

Paso 7:- Equipo.

Bárbaro.  100 po

----------------------

Espadón. 50 po

Armadura tachonada. 25 po

Rodela. 15 po

x4 Raciones de viaje.  2 po

Ramita yesquera. 1 po

Garfio de escalada. 1 po

Petate 1pp

Manta de invierno. 5 pp

Jabón. 5 pp

Anzuelo. 1 pp

x3 Antorcha 1pc

 

Sobran 4 po y 8 pp  y creo que lo tengo todo. Quedo a la espera de que me lo revises y si está todo bien lo paso a la ficha.

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01/05/2017, 15:55
Amo del Calabozo

Ansias! +le da con su huesudo dedo en las costillas+ Menos mal que dije solo dos puntos... Ahora el post de errores sera mas largo. Veamos..


-Caracteristicas, omitiste el ultimo parrafo de la creacion. Cito.

Ya sobre el final, añadimos/restamos los ajustes raciales. Ahora si, algunos pueden tener una característica que exceda el 18; por ejemplo, un elfo que mediante puntos y tiradas tenga 18 en Destreza, pasaría a tener 20.

O sea, la forma correcta es la "sin recalcular" que indicaste en tu post. Asi estaba bien.

-Habilidades, tu semiorca tiene Inteligencia 9, -1 de modificador. (Es ligeramente subnormalita XD). Por ende, no es (4+0)x4 sino (4-1)x4, lease 12 puntos de skill.

-Aptitudes y dotes. Todo bien, salvo la vision en la oscuridad, que es de 60 pies, no 160

-Otros rasgos. Tus puntos de vida serian 12+3 del mod de Constitucion= 15. Los Ts hay que sumar los mods de caracteristica que corresponden, recuerdalo, y dado que la Fuerza es mas alta tambien ajustar el ataque melee

-Equipo, todo en orden, salvo que te faltaria una mochila donde cargarlo a menos que vayas con todo en las manos xD

Saludos.

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01/05/2017, 16:22
Dailena

Muy buenas.

Voy a comenzar con la creación de la ficha:

Post 1

CARAC Reparto monedas Total CARAC Modificador
FUE 8 (0 monedas) 8 -1
DES 16 (10 monedas) 16+2[raz]=18 +4
CON 14 (6 monedas) 14-2[raz]=12 +1
INT 14 (6 monedas) 14 +2
SAB 12 (4 monedas) 12 +1
CAR 14 (6 monedas) 14 +2

10+6+6+4+6=32

Jefe, en cuanto me des el visto bueno paso al siguiente post.

Notas de juego

Te faltaron los bonus de tiradas, con los d6. Revisa la escena de creacion de personajes, el post 2 de las caracteristicas. Lo demas esta bien. Saludos!

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01/05/2017, 16:36
Dailena

¡Buenas compañeros!

Estoy trabajando con el personaje. Dentro de poco os pondré su preludio y su descripción. ¡Ya tengo ganas de leeros!

Suerte con vuestras tiradas para hacer la ficha ^^

Posdata: Glavra, estás para comerte. Eres la semiorca más sexi que he visto.

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01/05/2017, 17:26
Dailena
Sólo para el director

Post 2

Pues nada

(2= +1 a DES) x3 que reparto uno más a INT porque si pongo los 3 a DES excedo el máximo (18)

(4= +1 a INT) x3

Post 3
 

CARAC Reparto monedas Tiradas Racial TOTAL MOD.
FUE 8 (0 monedas)     8 -1
DES 16 (10 monedas) +1,+1 +2 20 +5
CON 14 (6 monedas)   -2 12 +1
INT 14 (6 monedas) +1,+1,+1,+1   18 +4
SAB 12 (4 monedas)     12 +1
CAR 14 (6 monedas)     14 +2

 

- Tiradas (1)

Motivo: Tirada características

Tirada: 6d6

Resultado: 4, 2, 2, 4, 4, 2 (Suma: 18)

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01/05/2017, 18:19
Dailena
Sólo para el director

La primera no vale porque me ha salido un 20. He debido poner algo mal pues es imposible sacar 2 con 6d4 xDDD (se vé que el x10 en modificador no lo entendemos igual).

La segunda es la buena. Perdón por las molestias: 170 Po ¡Me voy de tiendas!

- Tiradas (2)

Motivo: Para el equipo

Tirada: 6d4

Resultado: 20

Motivo: Para el equipo

Tirada: 6d4

Resultado: 17

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01/05/2017, 18:27
Dailena
Sólo para el director

¡Alarma!

Buscando el equipo, a la hora de "comprar" el arco largo, he leído que si tienes un penalizador en fuerza (como era mi caso) se aplicaba al ataque. Por lo tanto, me he quitado dos puntos de Carisma y los he subido a la fuerza. ¿Vale?

Como no puedo editar arriba, para que lo sepas ^^U

Perdón, lapsus de novata.

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01/05/2017, 18:32
Amo del Calabozo

Para tener fuerza 10, ok. Entonces quedarias Fue 10, Des 20, Con 12, Int 18, Sab 14, Car 12. si asi lo ves bien, estamos. Recuerda editar los totales y modificadores, entonces.

Lo demas va todo en orden. En cuanto al 20, en realidad... podrias haber sacado 3+3+3+3+4+4. Pero si queres menos dinero bien, as you wish :3

Ninguna duda con skills o dotes?

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01/05/2017, 18:37
Dailena
Sólo para el director

o0

¡Qué estúpida! Jajajajaja... podría tener 200 (y mi caballo ligero *3*)

Oído. Creo que he modificado todos los modificadores en consecuencia pero los repasaré atentamente.

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01/05/2017, 20:30
Glavra
Sólo para el director

Si, lo siento, la verdad es que una vez empiezo algo me gusta terminarlo. xd 

Oki, entonces debería quedar así: 

--------------------------------------------------------------------------------------

Paso 1. Clase y Raza.

Clase Bárbaro

Raza Semiorco.

 

Paso 2 Características:

Fuerza; 20 (+5)

Destreza; 14 (+2)    

Constitución; 16 (+3)

Inteligencia; 9 (-1)

Sabiduría; 11 (0)

Carisma; 11 (0) 

 

Paso 3 Habilidades,

(4 -1) x4 = 12

Supervivencia 4 (Sab)

Escuchar 2 (Sab)

Nadar 2 (+5 Fue) 

Saltar 2 (+5 Fue)

Trepar 2 (+5 Fue)

 

Paso 4. Aptitudes y dotes:

Competencia con armas sencillas y marciales.

Competencia con armaduras ligeras y medias. 

Visión en la oscuridad. 60 pies.

Movimiento rápido. 10 pies

Furia. 1 vez al día por nivel.

Dote; Iniciativa Mejorada; +4 a las tiradas de iniciativa.

 

Paso 6. Otros rasgos.

-Alineamiento; Caótico Bueno.

-Deidad/es: Tempus y Sune

-Puntos de vida. 15

-CA o Clase de Armadura, 10 +2 destreza, +3 por armadura, +1 por rodela = 16     Toque: 12      Desprevenido: 14

-A.B.  +1 .

-Iniciativa; +6 (+2 destreza +4 Iniciativa mejorada)

TS o Tiros de Salvación,
-- Fortaleza. +2 (+3)
-- Reflejos, 0  (+2)
-- Voluntad, 0 (0)

-Ataque base cuerpo a cuerpo. +6 

-Ataque base a distancia. +3

 

Paso 7. Equipo; (En esta parte no he tocado nada porque si que había incluido un petate para llevar las cosas) 

Bárbaro.  100 po

----------------------

Espadón. 50 po

Armadura tachonada. 25 po

Rodela. 15 po

x4 Raciones de viaje.  2 po

Ramita yesquera. 1 po

Garfio de escalada. 1 po

Petate 1pp

Manta de invierno. 5 pp

Jabón. 5 pp

Anzuelo. 1 pp

x3 Antorcha 1pc

 

y 4 po y 8 pp a la hucha.

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01/05/2017, 21:01
Glavra

Ty.  ^^

Holas a todos.
 

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01/05/2017, 21:30
Amo del Calabozo

Pasos 1 al 6 ya bien. Recorda solo, cuando anotes el ataque, que tenes un penalizador -1 usando el espadón al mismo tiempo que la rodela, por lo que un ataque cuerpo a cuerpo queda en +5

Lo del petate, tal vez en tu región eso signifique mochila (puede ser), pero para D&d significa conjunto de cama (tu pijama y una mantita ligera, que se llevan enrollados como paquete). Puedes consultar la descripción del item en el manual basico. Corrigelo pues. :)

Eso seria lo principal asi que ve pasando nomas. Saludos!