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El auge de los Señores de las Runas- Primera parte

El camarote de Soan

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14/02/2015, 18:28
Soan

Deduzco que esta es mi escena personal para tratar los asuntos de la ficha, así que, empecemos por el tema de los rasgos de personaje que es lo primero que quiero dejar listo antes de ponerme con el resto de la ficha (tiradas y reparto de puntos)

Los que he elegido en base a la historia y personaje son:

Social: Digno de confianza

Digno de confianza: a la gente le resulta fácil depositar su fe en ti. Obtienes un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de Engañar llevadas a cabo para embaucar a alguien. Además obtienes un bonificador +1 por rasgo a las pruebas de Diplomacia, y Diplomacia siempre es una habilidad de clase para ti.

Fe: Inspirado

Inspirado: una fuerza positiva, una filosofía, o una presencia divina te llena de esperanza, y es una fuente de inspiración. Una vez al día como acción gratuita, tira dos veces el dado y quédate con el mejor de los resultados en una prueba de habilidad o de característica.

El rasgo de Inspirado lo he elegido por aquello del espíritu libre como modo de vida, es una filosofía personal. El de digno de confianza, pues supongo que voy a tener un papel más social que combativo, además de que me gusta, desde un punto de vista interpretativo, que se tuviera esa visión de mi personaje, de que a la gente le sea fácil confiar en mí.

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14/02/2015, 18:36
Torturadora de PJ

De acuerdo Soan, me parecen dos rasgos acordes a tu personaje ^^ Los dejamos así. Cuando quieras puedes seguir con la ficha :) 

¿Vas a coger algún arquetipo de bardo o la clase pura? Por curiosidad más que nada :) 

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14/02/2015, 19:03
Soan

Pues me estaba planteando hacerme un Cantor Marino, ya que a los primeros niveles no varía demasiado y los cambios más significativos son mucho más palante, pero es que a nivel 2 pilla un familiar, que puede ser un loro (a efectos de juego como un cuervo, es decir, que habla un idioma) o un mono, y puede dar muchísimo juego cualquiera de ellos. Cada vez que he tenido un familiar ha sido un cuervo y nos hemos hartado de reír en las partidas. Además de que las aptitudes que pilla al principio me parecen más acorde con el pj que las que cogería de base

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14/02/2015, 19:08
Director

Vale, acabo de leerme el cantor marino :) Me parece bien siempre que te guste. En la primera parte de la aventura no preveo muchos viajes en barco, pero si te gusta adelante. Además mi intención es que si nos gusta a todos sigamos jugándola hasta el final de la campaña, que la metatrama que tengo pensada no se desvela del todo en esta primera parte :) Tú eliges. 

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14/02/2015, 19:25
Soan

La única duda que tengo sobre una de las aptitudes es sobre la primera:

Tonada marina (Sb): un cantor del mar aprende a contrarrestar el mareo y el agotamiento durante los largos viajes marítimos. Cada asalto de Tonada marina, realiza una prueba de habilidad de Interpretar. Los aliados a 30 pies (incluyendo al cantor del mar) pueden usar su prueba de Interpretar en lugar de una tirada de salvación para evitar quedar exhausto, fatigado, mareado o indispuesto; ya están bajo un efecto de este tipo, se permite una nueva salvación cada asalto de Tonada marina, usando la prueba de Interpretar del bardo para la salvación. Una tonada marina no tiene efecto sobre efectos instantáneos ni sobre efectos que no permitan salvaciones. Esta aptitud requiere componentes audibles. Esta interpretación reemplaza a contraoda.

Mi duda es, ¿se puede utilizar dicha aptitud aunque no se esté en un barco? Porque en la siguiente si especifica que otorga un bono a la tirada mientras se está en un barco.

Aguas tranquilas (Sb): a nivel 3, un cantor del mar puede usar interpretar para calmar las aguas bravas a 30 pies, reduciendo la CD para las pruebas de Oficio (marino) y nadar, así como para las pruebas de Acrobacias y Trepar a bordo de un barco, en una cantidad igual al nivel del bardo (hasta un mínimo de CD 10) mientras continúe su interpretación

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14/02/2015, 21:03
Ayudante de Dirección

Ya he hablado con la Torturadora sobre la duda que tenías y le he dado mi opinión, por lo que cuando pueda te la contesta. Que en el fondo es la que tiene la última palabra.

De todas formas puedes ir haciendo las tiradas si quieres. Para ir adelantando.

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14/02/2015, 22:05
Torturadora de PJ

Sí, el jefe me ha cedido amablemente el decidir sobre este asunto. Considerando su opinión y la mía me parece bien que puedas aplicarlo fuera de barco, porque visto que no creo que pises muchos no quiero que sea algo tirado a la basura xD. Si pasa con más cosas del arquetipo lo iremos debatiendo también, ¿de acuerdo? :)

Ya puedes seguir con la ficha si quieres. 

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14/02/2015, 22:36
Soan

Oído cocina!

Características: 10, 16, 14, 8 -> 16, 16, 16

No está nada mal

P.D: He añadido a la ficha una tabla para los conjuros, que en la ficha no aparecía. Por si queréis añadirla o pasársela a quien le haga falta (como a Razen)

- Tiradas (6)
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15/02/2015, 17:26
Torturadora de PJ

Unas tiradas buenísimas, Soan :) Te copio el apartado de conjuros, gracias. 

Ahora revisaremos la ficha, ¿de acuerdo? ^^ 

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15/02/2015, 17:41
Ayudante de Dirección

Aunque sé que te faltan todavía algunas cosas por rellenar de la ficha, te recuerdo que tienes un punto de habilidad más por ser humano. Que sólo tienes puestos los 6 de clase más los 2 del bono de INT. Aparte de que por clase predilecta puedes elegir entre 1 punto más de vida o 1 punto más de habilidad.

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16/02/2015, 01:04
Soan

Cierto, no me acordaba del punto por ser humano ni el de clase predilecta.

El tema del dinero/equipo inicial, ¿como va?

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16/02/2015, 12:13
Ayudante de Dirección

El tema del dinero/equipo inicial va genial. No os gasteis ni os pongais nada, se os explicará en los prologos.

Pero tranquilo, que calzones seguro que podrás tener. O no, depende de la jefa. Que creo que os ha elegido todos chicos por algo. ;P

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16/02/2015, 13:36
Torturadora de PJ

Lo reconozco, quería mi propio harem y por eso he hecho esta partida. ¿No te has fijado que hasta el ayudante es masculino? Una tiene que tomar la iniciativa a veces... ;) 

No te preocupes por el dinero, seguro que empezáis forrados (Jajajaja, el chiste del día). 

 

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16/02/2015, 15:11
Soan

Lo preguntaba porque no tengo del todo claro las dotes que le voy a poner al pj, entonces por el equipo inicial podría tirar más para un segundo plano con un arma de rango o a tirarme al bullicio espada en mano... aunque creo que acabaré con la espada xD

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16/02/2015, 15:17
Torturadora de PJ

No te preocupes, intentaría adaptarme a vuestras dotes al daros el equipo -si te haces de armas a distancia pondré por ahí algún arco-. Eso no será problema ;) Elige lo que más te guste. 

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16/02/2015, 16:27
Soan

Pues ya estoy listo para pasar revisión, y si nos vas a poner por ahí las armas para que "nos las encontremos" yo soy más de espada larga xD

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16/02/2015, 16:54
Ayudante de Dirección

La ficha está bien, pero te faltan elegir los dos rasgos, que es muy posible que te varie alguna cosa.

Recuerda que tienen que ser de dos categorías distintas.

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16/02/2015, 17:02
Soan

Los rasgos están en el primer post, lo que se me ha olvidao es pasarlo a la ficha. Vaya cabeza que tengo estos últimos días

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16/02/2015, 17:13
Ayudante de Dirección

Cierto, pero como estaba mirando la ficha y no los veía no me fije.

Ponlos en la ficha y ya está OK.

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18/02/2015, 19:35
Torturadora de PJ

Una introducción genial, Soan :) Te aclaro un par de cosas ^^

1. En las imágenes que pasan por tu cabeza nunca llegas a ver el rostro de la persona que mata al Pulgares. Soan puede pensar que es él mismo, pero no tiene la obligación de pensarlo. ¿Entiendes lo que digo?

2. Recuerda que si quieres hacer algo -levantarte, hablar, cualquier cosa que conste interactuar- lo pongas para otros jugadores. En este caso está todo perfecto porque no has hecho nada y prefiero que las impresiones las hayas puesto de esa forma. 

Si necesitas cualquier cosa por aquí estoy.