Partida Rol por web

El aullido del Rey Carroña

El asedio de Kelmarane

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07/06/2013, 18:55
Director

El gnoll no parece afectado por el ataque de Garavel, simplemente se lanza hacia delante desgarrandose parte del cuello y golpea al viejo guerrero con fuerza en un hombro.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Soakeo y Garavel shaken.

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07/06/2013, 18:57
Jaali Er´Khah

Notas de juego

9 sin salvaje :-)

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07/06/2013, 19:11
Diegen Sadwing

Notas de juego

Por otro lado el cono empieza en un cuadrado que esta dentro de la habitación, no en la esquina. Y casualmente es el cuadrado que os permite coger más gnolls. Me parece imposible que no veas que esta dentro de la habitación porque es que le sobran dos cuadrados. Y me parece muy difícil que no veas que desde la esquina cogerías menos gnolls.

La culpa de que el cono empezara dentro de la habitación ha sido mía. Dibujé el cono para facilitar la vida de Puck y MacHurto. No lo miré en detalle y no me di cuenta que atravesaba paredes. Ni Puck ni MacHurto han tenido culpa de nada en esto. Ellos en ningún momento han tenido la intención de tomar el pelo al director, ni de hacer "trampas", ni de atravesar textos muros (ni yo tampoco, ni McAxel); todo esto queda claro para cualquiera que lea el hilo de tácticas. 

Siento que por mi error Javi se haya pillado un cabreo/disgusto. :-( Aunque nunca fue mi intención, pido disculpas por haberlo provocado sin querer. 

Edit: typo

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07/06/2013, 20:13
Jaali Er´Khah

Notas de juego

Ale, 1000 flexiones, sergut. Por hacerle un taunt al dire? No! Por no tirar con diegen!! :-D

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07/06/2013, 20:21
Diegen Sadwing

Desde movil stop no puedo tirar hasta mana stop tirad vosotros si quereis por ir mas rapido

Notas de juego

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09/06/2013, 14:52
Jaali Er´Khah

Lo sabia! - grita Undrella - Ahora que se ha vuelto invisible es vulnerable. Usad la pocion que os he dado!

Undrella sabe que no tiene ninguna pocion que haga eso... Pero Kardswann no. La arpia sonrie con suficiencia.

- Tiradas (5)

Notas de juego

Kardswann shaken, a menos que el dire diga lo contrario :-)

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09/06/2013, 15:06
Jaali Er´Khah

Maldito disgraciado! - grita Diegen lanzandose a por Ugruk - Prueba la justicia de Sarenrae!

Ugruk, cual Vader, intenta parar los golpes del semielfo pero la furia de este hace que finalmente le alcance en el pecho

- Tiradas (7)

Notas de juego

Daño 10+2+2+1=15 una herida. No sokeo.

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09/06/2013, 15:22
Jaali Er´Khah

No! Copito nooo! - Patoso ataca al gnoll mas cercano, desequilibrandole

- Tiradas (2)

Notas de juego

gnoll shaken

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09/06/2013, 15:25
Jaali Er´Khah

Dorwas se mueve y acaba con el gnoll mas cercano mientras se pone en posicion defensiva

- Tiradas (5)

Notas de juego

parry de dorwas 10

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09/06/2013, 15:31
Jaali Er´Khah

Almah ataca al gnoll enfrente suyo desequilibrandolo mientras jonova coge una cimitarra de uno de los mercenarios caidos y busca a kardswann

- Tiradas (4)
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09/06/2013, 15:36
Director

Notas de juego

Iniciativa:

Jugadores: Q de diamantes

Defensores: 2 de corazones.

Vuestro turnes, limite el lunes a las 22:30.

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09/06/2013, 22:00
Jaali Er´Khah
- Tiradas (15)

Notas de juego

Javi, tiro notice para todos para ahorrar tiempo. Si cuenta como accion, entonces no lo hacen e ignora esto.

Segun esto ven a Kardswann: Undrella (exito) y Jonova (3 raises!!!) No se yo si los raises pueden permitir a Jonova indicar exactamente donde esta Kardswann o solo la casilla, como a Undrella.

Pregunta: Cuando todos saben en que casilla esta... Pueden atacar con el -6 (sigue invisible pero sabes en donde esta, ya que te lo han dicho). Jonova podria hacer como accion, gracias a sus 3 raises, señalar exactamente donde esta con lo que se ataque con -4 o incluso -2?

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09/06/2013, 23:19
Director

Notas de juego

No, puede marcar la zona aproximada, pero solo los que han superado el notice (Jonova y Almah) pueden hacer cosas que afecten directamente a Kardswan. El resto puede hacer ataques de área o cosas similares, pero no atacarlo.

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10/06/2013, 12:53
Diegen Sadwing

Diegen ataca a Ugruk, pero el cansancio empieza a hacer mella en él y sus ataques no tienen mucho efecto...

- Tiradas (5)

Notas de juego

Cimitarra dcha: 8 + 2 (normal) =10. No tengo claro si es un aumento porque no recuerdo si Ugruk atacó salvaje normal el turno anterior.
Dano diestro: 2 + 3 + 2 (normal) + 2 (llamas) + 3? (extra?) = 9 ó 12... si dio con un aumento es aturdido; si no, nada.

Cimitarra izqda: 4 + 2 (normal) = 6. Si atacó salvaje el turno anterior, le da; si no, no.
Dano zurdo: 4 + 2 + 2 (normal) + 2 (llamas) = 10. Aunque le hubiera dado, con un 10 no le hace nada.

Si Ugruk está aturdido, Diegen se aparta.

Edit: Hay que anadir +1 (fervor) al dano, lo cual puede afectar al dano del segundo ataque (10 + 1 = 11). Si Ugruk atacó salvajemente de la forma habitual el turno pasado y su parada es 6, el primer ataque le deja aturdido y el segundo le produce una herida (por doble aturdido).

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10/06/2013, 13:04
Jonova

Por fin, asqueada, Almah atravesó al gnoll que se había acercado a matarla. Su estoque atravesó su piel con un sonido asqueroso, pero el gnoll cayó muerto.

Por su parte, Undrella rasgó  la garganta del gnoll más cercano y el mercenario, dándose cuenta que era el único que quedaba, mató al gnoll a espadazos, temiendo morir en segundos.

- Tiradas (14)

Notas de juego

Almah golpea al que tiene más cerca (y no tiene marca de ataque salvaje) y lo liquida.
Undrella golpea al que puede también (que éste si hizo salvaje) y lo remata asimismo. (Creo que es raise pero da igual).
El Merc pega al gnoll shaken que tiene debajo. Y lo revienta.

En cuanto pueda describo.

No veo a Kardswann, pero todos van a ir a rodearle para gang-upear.

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10/06/2013, 13:20
Jaali Er´Khah

Notas de juego

ugruk esta aturdido pero no ataco salvaje asi que diegen no hace nada. Corred con Morbo a ver si llega y le dais. Tambien Garavel si se quita el shaken con raise :-)

Quizas Jaali mejor ataca a Ugruk?

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10/06/2013, 13:37
Diegen Sadwing
- Tiradas (2)

Notas de juego

Tiro los dados salvajes de Diegen, que se me había olvidado. No cambia nada.

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10/06/2013, 15:01
Director

Notas de juego

Ugruk no hizo ataque salvaje, con lo que Diegen no le hace nada, dado que esta shaken entiendo que Diegen se retira. Cuando sea posible moverlo.

He hecho visible a Kardswann, en realidad estaba exactamente donde Dorwas, pero como solución de compromiso lo he colocado al lado.

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10/06/2013, 15:28
Jaali Er´Khah

Turnling se acerca a dorwas y le da una botellita

Bebete esto - le dice mientras saca una flecha - se lo quite al tonto ese de la tunica. Seguro que hace algo util.
A continuacion, saca una flecha y se la clava en el otro gnoll cerca de la princesa, matandolo. Hace una reverencia mientras la princesa pasa a su lado

Señora, a sus pies

Mientras tanto, Garavel se recupera y trata de golpear a Ugruk

- Tiradas (10)

Notas de juego

Gnoll muerto. Deberian quedar (asi de memoria)
1) el shaken que esta alejado, en el circulo central.
2) el no shaken de la escalera derecha
3) los dos detras de Ugruk
4) Los que vienen con el demonio (tambien detras de ugruk)
5) Los que no vemos, si es que queda alguno.

No queda por mover: Morbo, Dorwas

Puto Ugruk. Garavel se quita el shaken y hiere si se da a si mismo +1 a daño, que creo que no

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10/06/2013, 17:19
Jonova

Morbo avanzó y echó a diegen hacia atrás, al ver que el semielfo no lograba traspasar la piel del gnoll. -¡Aparta orejotas que este es mío! 

Sin embargo tuvo la suerte de sus compañeros...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Morbo. -2 correr (solo necesita una casilla así que ni tiro) + 1 martillo = -1 

Uf, nada de suerte, al menos no ataqué salvaje. :/ Guardo los Bennies para absorver los palos.