Partida Rol por web

El aullido del Rey Carroña

El asedio de Kelmarane

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29/03/2013, 14:45
Dorwas Skars
Sólo para el director

Notas de juego

Que arma tenias?

¿Qué arma tenía Dorwas?

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29/03/2013, 17:16
Jonova

Tras constatar que el enano sigue siendo el mismo, al no dejar al mago en paz, Jonova les apremia.

- ¡Vamos, han dado la voz de alarma! ¡Nos están atacando!

Mientras corre hacia donde ha sonado la alarma. Puede que todas esas tonterías sobre genios les cuesten una ventaja táctica.

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29/03/2013, 17:38
Jaali Er´Khah

Notas de juego

Hombre, hablamos mientras corremos a la iglesia, hablar es accion libre asi que no perdemos tiempo :-)

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29/03/2013, 18:15
Jonova

Notas de juego

Interpreto a una mujer, tengo que deciros lo que tenéis que hacer. Aunque lo estéis haciendo. :P

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29/03/2013, 18:17
Jaali Er´Khah

Notas de juego

Jaja, cierto, cierto

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31/03/2013, 20:27
Director

Notas de juego

Cita:

¿Qué arma tenía Dorwas?

Una cimitarra.

Por cierto empiezas a tener unas ganas extrañas de ir hacia el patio interior del monasterio, donde anidaba el pájaro gigante. Es como si alguien te llamará desde allí.

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31/03/2013, 20:28
Almah

Llegáis a la iglesia mientras habláis de genios. No parece que haya ningún ataque, pero Almah, Garavel y varios mercenarios están encima de los restos de los nidos de los pugwampis, que ahora se usan como atalaya. Cuando os ven Almah os hace gestos para que subáis.

Desde arriba se ve Kelmarane y los alrededores, todo el mundo se fija en dos gnolls que abandonan Kelmanare llevando a un humano a rastras. El hombre esta atado y va dejando un reguero de sangre, ha sido probablemente torturado. Ambos gnolls llevan dos grandes bastones acabados en una esfera grande de madera, como si fueran palos para tocar un tambor descomunal. Parecen dirigirse hacia los campos de Pesh, un lugar del que se tiene una muy buena perspectiva desde el monasterio, pero andan lentamente, sin prisa.

Almah rompe el silencio:

- Van a ejecutar a ese hombre. - sentencia.

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31/03/2013, 20:35
Garavel

- Es una trampa - afirma Garavel. Por alguna razón que no comprendéis parece que se lo pone cara de calamar mientras lo dice.

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31/03/2013, 20:43
Dorwas Skars
Sólo para el director

Notas de juego

Ahora no recuerdo como era el mapa original, ¿es en dirección distinta hacia donde estamos?

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31/03/2013, 20:46
Director

Notas de juego

Si. Es una dirección totalmente diferente.

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31/03/2013, 20:51
Diegen Sadwing

Diegen esperaba otra cosa. Cuando ve que que no están sufriendo una invasión gnoll-bugbear y que nadie corre peligro, se relaja. Diegen murmura medio para sí: 

- Puede ser el momento ideal para atacar... o para ir preparando el ataque...

Notas de juego

Entiendo que los gnolls llevan antorchas, etc, porque recuerdo al Director que es de noche. Eso nos facilitará colarnos en Kelmarane, abrir las celdas de los prisioneros (si queda alguno vivo), sincronizarnos con Haleen la gladiadora, darle el contrato a Undrella la curandera, matar a las patrullas que estarán distraídas, etc. 

- Es una trampa. 

Por alguna razón que no comprendéis parece que se lo pone cara de calamar mientras lo dice.

X-D

Nomino al Director para un bennie

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31/03/2013, 21:42
Dorwas Skars

No es ninguno de los que conocemos e iban a ayudarnos, ¿no? - dice Dorwas encogiendose de hombros.

Tras eso, se gira y se aleja de la iglesia en dirección al templo mientras saca el pellejo y da un trago de aguardiente.

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31/03/2013, 21:43
Dorwas Skars
Sólo para el director

Notas de juego

Ale, pues vamos a visitar al pajarraco :D

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01/04/2013, 10:57
Jaali Er´Khah

Seria buena idea salvarle. Quizas tenga informacion que podamos usar para el ataque. Ademas, al ver que los dos gnolls no vuelven, mandaran una patrulla y decimaremos sus defensas.

Notas de juego

No secundo el bennie al director por motivos obvios pero me he reido mucho con GarAckbar :-D

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01/04/2013, 15:09
Jonova

Notas de juego

¿A qué distancia están exactamente? ¿Sería posible hacer lo que Jaali dice?

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09/04/2013, 15:26
Director

Dorwas abandona la conversación sin más adentrándose en el monasterio, ante la sorpresa del resto.

Notas de juego

Es difícil juzgar la distancia desde el monasterio y donde se van a parar, pero el borde de los campos de pesh estará a una milla, y los gnolls a dos.

Van muy despacio, depende de que vayan a hacer exactamente y cuando, pero no parece imposible llegar a tiempo.

Volvemos a la carga.

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09/04/2013, 15:57
Diegen Sadwing

A Diegen no le parecen mal la idea de Jaali, pero no tiene claro que Garavel no tenga razón y no sea una trampa. Aunque tal vez Jonova, el jaguar y él podrían entrar y salir sin que nadie se diera cuenta? Son los más rápidos y silenciosos... Dorwas es fuerte, pero es lento y ruidoso; también Morbo. Bethel también podría venir, pero Diegen le ve bastante desmejorado después del asalto de ayer. 

En ese momento, Dorwas se va sin dar explicaciones. Diegen va detrás de él (*) no vaya a hacer una tontería...

(*) Después de la sorpresa de ayer, Diegen va con muchísimo cuidado. 

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09/04/2013, 17:01
Jonova

- Tienes razón, Jaali; Diegen, Jarael y yo podríamos acercarnos sigilosamente, serían dos Gnolls menos y... - En ese momento Diegen se mete dentro del edificio.

- Bueno, Jaali, ya solo quedo yo. No me importaría ir pero... ¿Quieres poner en peligro a una sanadora por un prisionero?. Se supone que tú eres el más inteligente y puedes calcular el riesgo y el posible beneficio. Mi propósito es contribuir lo máximo a liquidar a todos los Gnolls... de la forma que sea.

- Tu dirás.

 

Notas de juego

¿Sería factible llegar a escondidas?

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09/04/2013, 17:33
Director

Notas de juego

Cita:

¿Sería factible llegar a escondidas?

Si, ocultarse en un campo de pesh, que es un cactus de un tamaño respetable, no debería ser complicado aunque ciertamente si que resultará bastante incomodo. Y probablemente necesitareis horas para quitaros los pinchos tras el paseo.

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10/04/2013, 12:36
Jaali Er´Khah

Jaali ve como se alejan con una mueca

No, y luego soy yo el cinico

Se gira ahacia Jonova cuando esta habla

Como ya he dicho, es mejor matar a esos dos, recuperar al prisionero y destruir a la patrulla/patrullas que manden a ver que ha pasado. Les debilitariamos. - vuelve a mirar por donde se han ido Dorwas y Diegen - No es buena idea separar el grupo, sin embargo. Por si es una emboscada. Pero por supuesto, nuestra señora Princesa y su estimado sirviente son los que deciden.