Partida Rol por web

El cantar de la princesa de Asine

R2.- Evolucion del personaje

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07/09/2018, 10:46
Capitán de navío Ebalo

Entiendo. Entonces prefiero a rango 2 la Protección de Apolo, ya que poco a poco voy dirigiéndome a un héroe de apoyo... o de mando mejor dicho  jijiji

¿No se pueden usar para más de rango 3 no? porque si no me subiría dos rangos el de curación y subirlo al 5

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08/09/2018, 06:25
El Oráculo [Director]
Desarrollo del Personaje (Escena 7)
Personaje Interpretación Aporte a la Trama Victoria General Victoria Especial Objetivos P Objetivos S Exp Total Exp Libre Exp Condicionada Fama Puntos Virtud
Akintos 2 2 7 2 5 2 20 12 8 11 9
Anatolious 1 0 8 1 5 2 17 10 7 11 12
Atreo 2 2 10 4 5 2 25 15 10 14 10
Dareios 0 0 5 1 3 2 11 7 4 11 7
Ebalo 2 1 10 3 5 2 23 14 9 14 17
Hypatia 2 2 9 2 5 2 22 13 9 11 11
Ifianasa 0 0 5 1 3 2 11 7 4 11 7
Ischyros 2 1 9 2 5 2 21 13 8 14 14
Lykaios 1 0 6 1 4 2 14 8 6 11 8
Spyridon 2 2 9 2 5 2 22 13 9 9 18
Talios 2 1 10 3 5 2 23 14 9 15 16
Theron 2 1 9 2 5 2 21 13 8 11 12
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08/09/2018, 06:26
El Oráculo [Director]

Experiencia, Fama y Virtud otorgadas
1.- Deben considerar que esta experiencia otorgada es inapelable, pueden comentarme lo que quieran, pero la decisión al final es mía, y eso va más para los que no sepan cómo acostumbro a evaluar el desempeño de los jugadores.
Lo que si les permito discutir ya sea en público o en privado es el asunto de los puntos de virtud ganados o la fama. Esto dado a que eso depende más de sus hechos que de mi valoración. Ahora bien, eso no quiere decir que tome como válidos sus motivos para ganar puntos en estos apartados, si no que aquí es probable que algo se me pase por alto y que no esté siendo justo con ustedes.
2.- Consideren que la experiencia condicionada no es experiencia extra sino es la aplicación de dicha regla al total que obtuvieron por la actual escena. Es decir, la suma total de experiencia obtenida se parte en dos, libre y condicionada.
3.- En cuanto a la experiencia por interpretación y aporte a la trama, hay jugadores como Dareios  que no tuvieron jugador y que por ello tienen puntuación baja.
4- He divido los puntos de victoria en general y especiales para diferenciar los que se dividen y reparten entre ustedes según su participación, y los que dependen de hechos especiales como haber dado el golpe final al enemigo.
5.- En los puntos de victoria he repartido el total entre todos considerando que por todos los enemigos derrotados ganan 82pe + un bono de 16 extras para el boss (otorga en total 47). Los puntos no están repartidos equitativamente, si no que tienen más peso los Pjs y con un mayor peso a los jugadores fundamentales.
Hay otros puntos del boss que se van a los puntos especiales. Por ello el valor que ven de puntos especiales (que solo debe de ir entre 1 y 5) está aumentado en 1.
6.- Para los objetivos, la fama y los puntos de virtud, he considerado todos los hechos que recuerdo y los que ustedes mismos me han comentado.
7.- Los objetivos eran los siguientes (tachados los fallidos). Principales:
Entrar en la Acrópolis
Conseguir asamblea con el Rey
Derrotar a Carakginius
Secundarios:
Descubrir los secretos de las princesas
Conseguir la amistad de Haidee
Conseguir la amistad de Melani
Oculto
Capturar al centollo gigante
Capturar crías de centollo gigante
Conseguir que Carakginius se marche de Asine sin entablar batalla
Oculto
Conseguir la ayuda del ejercito de Asine en la batalla

Derrotar a Carakginius sin que ningún Héroe muera.
8.- Por su juicio ante el rey ganan 1 de fama. Todos ganan 10 de fama al derrotar a Carakginius,
9.- Spyridon pierde -3 al huir de la batalla, y gana 1 de fama al resarcirse derramando mucha sangre en la batalla.
Ebalo gana 3 de fama al ser conocido como el general Dorio que gano la batalla contra Carakginius.
Atreo, Ischyros y Talios ganan 3 de fama al ser conocidos como los asesinos de Carakginius.
Talios ganan 1 de fama por su sangre derramada en batalla.
10.- Todos ganan 7 puntos de virtud al derrotar a Carakginius salvo aquellos que tengan a Poseidón como deidad a fin, cuyo caso pierden -5 puntos de virtud.
11.- Puntos de virtud personales:
Akintos gana +1 por fortaleza y +1 por fe.
Anatolius gana +4 por fe y +1 por templanza.
Atreo gana +3 por Esperanza.
Ebalo gana +3 por Alegría, +1 por justicia y +6 por esperanza.
Hypatia gana +3 por Caridad y +1 por templanza.
Ischyros gana +6 por justicia y +1 por vigor.
Lykaios gana +1 por Prudencia.
Spyridon gana +7 por orden, +1 por fortaleza y +3 por vigor.
Talios gana +5 por vigor, +2 por fortaleza y +2 por sacrificio.
Theron gana +1 por lealtad, +2 por fortaleza y +2 por orden.

Notas de juego

Todos: Tal como he indicado antes, pueden ya reclamar por fama o puntos de virtud no declarados correctamente, considerando, no obstante, que la decisión final es solo mía.
Todos: Recuerden que los puntos de virtud por virtudes suplementarias tienen un penalizador de -1 al adquirirlos.

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08/09/2018, 12:18
Talios
Sólo para el director

Entiendo máster, muchas gracias por las aclaraciones iré editando la ficha como dices.

En primer lugar en cuanto a los dos puntos de bendición, aunque ya pusiera uno en Aura Divina, ¿podría gastar los dos puntos en la bendición "sandalias de Hermes"? que al ser de otro dios sólo podría cogerme un nivel (como es una bendición que se repite sería de Hefesto). Si no puedo cambiar el punto anterior pues me cogería Ira de Zeus.

Ahora hago otro post para repartir los puntos de la subida y así separo ambas cosas.

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08/09/2018, 12:38
Talios
Sólo para el director

Vale, siguiendo con el enfoque de mi pj voy a conseguirme el siguiente nivel en la escuela del trueno:

ooooo Giro Relámpago
El héroe hace un ataque en barrido hasta el final del turno contra todos los oponentes o aliados que se encuentren al alcance de su arma (máximo 8). El héroe realiza un solo ataque contra todos (Una sola tirada de ataque) y elige el objetivo sobre el cual se inicia el ataque; por cada objetivo consecutivo en el giro de ataque el valor final del mismo se reducirá en 1 y el daño emitido en 1. El valor mínimo de objetivos es 4 indicado en el costo base, por cada objetivo extra el costo aumenta en 1; este ataque puede pagarse con los PA del próximo turno del jugador, dando por hecho que en dicho turno tendrá menos PA disponibles. [4 PA]

El cual si no me equivoco cuesta nada menos que 20 PX, aunque por suerte los puedo pagar con experiencia condicionada. Así que me quedan 3 puntos y otros 3 que tenía guardados. Con estos puntos me surgen dudas, aplicarlos en un estilo con arma no lo veo rentable, aunque si a la larga quiero ir con dos espadas de dos manos me compensa, pero no lo veo una prioridad. Por otro lado, me interesa conseguir la especialización de técnica de la escuela del trueno de electrificar armas, pero en ese caso tendría que guardar los puntos.

En cuanto a la virtud, tengo 16 puntos más uno que guardé, por lo que quedan 17:

-Gasto 5 en el siguiente nivel de Vigor que es el siguiente: 

5.- Impulso de Vigor (Poder pasivo): El héroe obtiene un bono debido a su virtud igual a +2 a la RF.

-Gasto 3 en el tercer nivel de Sacrificio:

3.- Toque de Sacrificio (Poder Activo): El contacto del héroe llena de virtud al objetivo suministrándole con ello el “Sacrificio” para afrontar los obstáculos que ha de enfrentar. El objetivo recibe un bonificador de +2 a sus tiradas de Advertir durante tres turnos, el poder puede ser usado un número de veces por día igual a la Reflejos/2 del héroe.
Lanzar este poder consume 1 punto de acción.

-Gasto 4 en el siguiente nivel de Sacrificio:

4.- +2 de bonificación por virtud a dos de las siguientes habilidades:  Advertir, Persuasión, Valor, Conocimiento Místico Dioses, Conocimiento Académico Filosofía. Las elecciones se deben hacer inmediatamente después de obtenido este rango.

 Y elijo "Conocimiento Mítico Dioses" y "Valor"

-Y Gasto los 5 que me quedan en el siguiente nivel de sacrificio:

5.- Impulso de Sacrificio (Poder pasivo): El héroe obtiene un bono debido a su virtud igual a +15 a la Vitalidad.

Notas de juego

Ignora mi post anterior, me quedo con Aura Divina e Ira de Zeus.

PD: si no me equivoco alcanzo el siguiente nivel de Fama y consigo +25 de vitalidad.

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08/09/2018, 15:04
Theron
Sólo para el director

Yo no estoy de acuerdo con la fama, si Spyridon pierde fama por huir, Theron que no huyó en ninguna de las batallas en mi opinión debería ganar algo. 

 

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09/09/2018, 18:36
Spyridon
Sólo para el director

Tenía "en reserva" 2 ptos virtud, 10 xp libre y 1 xp condicionada

Eso hace un total de 9 fama - 20 virtud - 23 xp libre - 10 xp condicionada

Mi objetivo: subir 1PA permanentemente.

Me comentaste que por fama necesitaba llegar a 51... no llego, 38 que tenía + 9 = 47, me faltan 4, estoy cerca pero no se si habrá ocasiones tan buenas para llegar. Una pena lo de huir, pero no tuve opción con las tiradas aún así me hubiera faltado uno. PREGUNTA: Si consigo subir un PA de otra forma y más tarde llego a 51 de fama ¿subiría otro?

La otra opción era subir reflejos a nivel 4, necesito 12 para rango 3 y 16 para rango 4, eso son 28xp... tengo 33, pero no se si puedo aplicar parte de los 10xp condicionados a subir reflejos. En caso de poder hacerlo, dedico todos los xp condicionados que pueda a reflejos y el resto de los libres para subir a rango 4.

No recuerdo porqué me salía más caro subir agilidad a 4, me dijiste que costaba 4xp más. Prefiero subir agilidad a reflejos si es posible y no me cuesta mucho más, pero lo del PA adicional es lo prioritario.

Me quedarían 5xp, pero no se si son libres o condicionados. Si ves algo importante donde pudiera aplicarlos, indícamelo y me lo pienso.

En cuanto a las virtudes:

9 puntos a ORDEN (virtud transcendental esencial) nv4=4 nv.5=5

En la ficha no me apuntaste el beneficio de nv.3, lo incluyo:

3.- Toque de Orden (Poder Activo): El contacto del héroe llena de virtud al objetivo suministrándole con ello el “Orden” para afrontar los obstáculos que ha de enfrentar. El objetivo recibe un bonificador de +2 a sus tiradas de Mando durante tres turnos, el poder puede ser usado un número de veces por día igual a la Presencia/2 del héroe.
Lanzar este poder consume 1 punto de acción.
4.- +2 de bonificación por virtud a dos de las siguientes habilidades: Intimidar, Mando, Conocimiento Académico Estrategia y Tácticas, Lógica, Orientación. Las elecciones se deben hacer inmediatamente después de obtenido este rango.
5.- Impulso de Orden (Poder pasivo): El héroe obtiene un bono debido a su virtud igual a +1 a la DI y +1 a la DM.

El +2 lo aplico a Intimidar y Mando ¿Qué es DM?

9 puntos a FORTALEZA (virtud complementaria cardinal) nv4=4 nv.5=5

4.- +2 de bonificación por virtud a dos de las siguientes habilidades: Autocontrol, Concentración, Valor, Rechazar e Intimidar. Las elecciones se deben hacer inmediatamente después de obtenido este rango.
5.- Impulso de Fortaleza (Poder pasivo): El héroe obtiene un bono debido a su virtud igual a +1 a la RF y RE.

¿Que es RF y RE?

Los +2 los aplico a Autocontrol (¡¡ falta me hace!!) y Valor... no puedo estar corriendo por ahí de nuevo y creo que sería una buena lección aprendida de la batalla.

2 puntos a VIGOR (virtud complementaria esencial) nv2=2

2.- +1 de bonificación por virtud a tres de las siguientes habilidades: Aguantar Respiración, Saltar, Remar, Concentración, Correr(Resistencia), Nadar(Resistencia), Proeza de Fuerza, Trepar y Oficio Herrero. Las elecciones se deben hacer inmediatamente después de obtenido este rango.

Aplico el +1 a Concentración y Proeza de Fuerza


Pues eso creo que es todo... seguro que me he equivocado en algo XDDDD pero bueno... al menos lo he intentado.

Corrígeme lo que consideres y le echamos un segundo vistazo antes de ponerlo todo en la hoja definitiva

Y, como siempre, muchas gracias por todo.

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10/09/2018, 02:32
Ischyros
Sólo para el director

Solo tengo un par de dudas.

Uno es de la Fama pues Atreo debe ser el con más pues mató a la bestia pero se supone que yo le di el segundo golpe, muy poco después de la flecha que lo mató y Talios le pegó después que yo. ¿Por qué Talios ganó más Fama?

¿Lo otro es si toda la lucha contra él, todo el daño recibido que aguanté y la muestra de vigor no merece más de 2 puntos por Virtud Vigor? (Sé que son 2 pues va con un -1)

Solo eso, el resto me parece todo muy bien.

Saludos.

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11/09/2018, 13:42
Hypatia
Sólo para el director

Master, he estado mirando la fama porque puedo subir de nivel (tengo 61 ahora)... pero Hestia no está en la tabla, por si lo puedes revisar ^^

EDIT:

De momento, gasto puntos de virtud.

Subo Caridad a 5 (5 puntos) esto me da +3 a Fama y +3 PD

Subo Templanza a 4 (4 puntos) esto me da +2 de bonificación por virtud a dos de las siguientes habilidades: Lógica, Autocontrol, Valor, Conocimiento Místico y Concentración. (en negrita las que subo)

Eso me deja 2 puntos de vitrud que veré si gasto luego :D

EDIT 2:

Creo que me quedaban 2 puntos de virtud de la otra vez. Así que subo Alegría a 3 (3 puntos) que me da Toque de Alegría.

Eso me deja 1 punto de Virtud libre :D

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11/09/2018, 18:45
El Oráculo [Director]

¿No se pueden usar para más de rango 3 no? porque si no me subiría dos rangos el de curación y subirlo al 5

No es posible, ya está todo actualizado, has ahora el gasto de experiencia.

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11/09/2018, 19:59
El Oráculo [Director]

Por si acaso, estos son tus datos actuales:

Talios:
Fama: 44+15
P. Virtud: 1+16
Experiencia libre: 3+14
Experiencia condicionada: 0+9

Yo tengo ya todo actualizado y corroborado, de hecho por eso le pongo el signo de suma, para distinguir lo guardado de lo reciente.

Así pues, tu apunte es correcto y adquieres la técnica citada, guardando 6 de experiencia libre para el futuro.
Correcto el gasto de puntos de virtud. Te sobran 0.
Correcto el aumento de fama, sumas +25 de vitalidad.

Tu ficha está actualizada, te la haré llegar pronto.

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11/09/2018, 19:59
El Oráculo [Director]

La fama por el combate ya está incluida, allí se indica. Que Spyridon tenga un penalizador a su fama debido a que huyó, no implica que los demás deban tener más fama.

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11/09/2018, 20:14
Theron
Sólo para el director

Al final tu partida tus reglas, siquiera se porque he hecho el apunte. Podría sacar punta al asunto, pero veo que no vamos a llegar a nada.

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11/09/2018, 20:20
El Oráculo [Director]

Tenía "en reserva" 2 ptos virtud, 10 xp libre y 1 xp condicionada

Eso hace un total de 9 fama - 20 virtud - 23 xp libre - 10 xp condicionada

Spyridon:
Fama: 38+9
P.Virtud: 2+18
Experiencia libre: 10+13
Experiencia condicionada: 1+9

Mi objetivo: subir 1PA permanentemente.

Me comentaste que por fama necesitaba llegar a 51... no llego, 38 que tenía + 9 = 47, me faltan 4, estoy cerca pero no se si habrá ocasiones tan buenas para llegar. Una pena lo de huir, pero no tuve opción con las tiradas aún así me hubiera faltado uno. PREGUNTA: Si consigo subir un PA de otra forma y más tarde llego a 51 de fama ¿subiría otro?

Así es. No hay un límite. Ahota te hago la actualización de lo que si se modificará.

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11/09/2018, 20:22
El Oráculo [Director]

No te entiendo. Si algo falta o no queda claro, avisame. Saludos.

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11/09/2018, 21:06
El Oráculo [Director]

¿Qué es DM?

Defensa mental

¿Que es RF y RE?

Resistencia física y Resistencia espiritual.

 

La otra opción era subir reflejos a nivel 4, necesito 12 para rango 3 y 16 para rango 4, eso son 28xp... tengo 33, pero no se si puedo aplicar parte de los 10xp condicionados a subir reflejos. En caso de poder hacerlo, dedico todos los xp condicionados que pueda a reflejos y el resto de los libres para subir a rango 4.

No puedes usar los puntos condicionados para atributos secundarios. Por tanto debes replantearte el gasto.

No recuerdo porqué me salía más caro subir agilidad a 4, me dijiste que costaba 4xp más. Prefiero subir agilidad a reflejos si es posible y no me cuesta mucho más, pero lo del PA adicional es lo prioritario.

Me imagino que fue por el cambio en los costos que hice hace mucho tiempo atrás.

Correcto el gasto de puntos de virtud. Te sobran 0.

Queda pendiente el tema del gasto de puntos de experiencia.

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12/09/2018, 07:13
Spyridon

¿Puedo usarlo lo 10 xp condicionados para subir agilidad, que es primaria? Dime los que me harían falta adicionales para conseguir el nivel 4... no encuentro la tabla de subir atributos...

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12/09/2018, 08:32
El Oráculo [Director]

Uno es de la Fama pues Atreo debe ser el con más pues mató a la bestia, pero se supone que yo le di el segundo golpe, muy poco después de la flecha que lo mató y Talios le pegó después que yo. ¿Por qué Talios ganó más Fama?

Por un error mío, lo confundí contigo. No tengo buena memoria. Ahora pues, no voy a afectar por un error por lo que ambos ganan ese bono.

¿Lo otro es si toda la lucha contra él, todo el daño recibido que aguanté y la muestra de vigor no merece más de 2 puntos por Virtud Vigor? (Sé que son 2 pues va con un -1)

Los puntos de virtud son difíciles, y aguantar daño por fuego no es tanto, Spyridon estuvo cerca de morir dos veces y la tercera murió. Talios debido haber recibido unos 150 de daño considerando todo lo que le sanó Ebalo. El valor me parece correcto. Considera que en general un punto ya es algo sobresaliente.

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12/09/2018, 12:30
Ischyros
Sólo para el director

Entiendo. 

Pues entonces todo correcto. 

Saludos. 

Cargando editor
12/09/2018, 14:16
Capitán de navío Ebalo

Anterior a este capítulo.

Fama anterior: 59
Puntos Virtud sin usar: 4
Puntos de Experiencia sin usar: 5xp libres  (los condicionados pasan a libres si los guardas)

Actualización.

Fama: 59+14= 73
Puntos de Virtud: 4+17= 21
Puntos de Experiencia: 5/0 + 14/9= 19(L)/9 (C) (Mi experiencia condicionada extra es Atributos básicos y Técnicas de combate)

Gasto de Virtud. (21)

-6 Rango 6 Alegría: +3 a Persuasión.
-7 Rango 7 Alegría: +1 Agilidad.

-1 Rango 1 Esperanza: Esperanza Menor (Poder pasivo).
-2 Rango 2 Esperanza: +1 Movimiento silencioso, Valor, Autocontrol.

-1 Rango 1 Justica: Justicia Menor (Poder pasivo).
-2 Rango 2 Justica: +1 Rechazar, Perseguir, Indagar.

Restante: 2

Gasto de Experiencia:19 libres/9 Condicionadas.

-12 Técnica de Combate (METAL) Rango 3: DUREZA. (9condicionados, 3 Libre)
-4 Técnica de Combate (METAL) Especialización de Rango 2: Doble Impacto.
-2 Habilidad básica (Autocontrol) Rango 1.
-2 Habilidad básica (Seducir) Rango 1.
-2 Habilidad básica (Estilo) Rango 1.
-2 Habilidad básica (Concentración) Rango 1.
-2 Habilidad básica (Saltar) Rango 1.
-2 Habilidad básica (Correr Potencia) Rango 1.

Restante: 0