Partida Rol por web

El Festival del Unicornio (Finalizada)

Tiradas

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16/05/2011, 18:10
Director

Para poder hacer todas las tiradas que no quede bien hacer dentro de un post, así como las tiradas necesarias para la dirección. 

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11/07/2011, 12:57
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Prueba de Sabiduría

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 20 (Exito)

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11/07/2011, 12:58
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Prueba de Sabiduría de Evea

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 8(+1)=9 (Fracaso)

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11/07/2011, 13:00
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Prueba de Sabiduría de Karlack

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 1(-1)=0 (Fracaso)

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07/08/2011, 21:32
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 13(+10)=23 (Exito)

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07/08/2011, 21:33
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Dificultad: 22+

Resultado: 17(+6)=23 (Exito)

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07/08/2011, 21:35
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Dificultad: 22+

Resultado: 14(+7)=21 (Fracaso)

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07/08/2011, 21:37
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Dificultad: 22+

Resultado: 3 (Fracaso)

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07/08/2011, 21:38
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Dificultad: 22+

Resultado: 7 (Fracaso)

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07/08/2011, 21:39
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 4(+9)=13 (Fracaso)

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17/08/2011, 14:40
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 9(+6)=15 (Fracaso)

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17/08/2011, 14:40
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 15(+7)=22 (Exito)

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23/08/2011, 17:51
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Sigilo

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 8(+9)=17 (Exito)

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23/08/2011, 17:54
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 5(+7)=12 (Fracaso)

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14/09/2011, 20:24
Director
- Tiradas (2)

Motivo: Sigilo del grupo

Tirada: 1d20

Dificultad: 1+

Resultado: 14(-4)=10 (Exito)

Motivo: Escuchar de los guardias

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 17(-11)=6 (Fracaso)

Notas de juego

Os cuento un poco como llevo yo ciertos temas:

Cuando os infiltráis como grupo para evitar que siempre pillen a alguien enfrentando tiradas de todos los infiltrados contra tiradas de todos los guardias, hago una tirada genérica para cada bando y, si acaso corresponde, el bando que tiene varios guardias recibe un bono por "ayudar a otro".

De modo que, normalmente, sólo se valora la dificultad para ver al peor infiltrador contra el bonificador del guardia que esté en mejores condiciones de detectarlos. Si hay una detección se comparan los demás para saber quienes sorprenden a quienes.

En este caso vuestro peor modificador sería de Karlack, que tiene -4 porque a pesar de los bonificadores por estar más lejos y al otro lado de la esquina respecto a Evea y Theonil, sus puntuaciones altos de sigilo y algo que aún no sabéis hace que tengan mejores valores que Karlack.

 

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14/09/2011, 20:37
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Sigilo de Theonil al abrir la puerta

Tirada: 1d20

Dificultad: 9+

Resultado: 7(+6)=13 (Exito)

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21/09/2011, 14:08
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Guardias contra Theonil

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 9(+6)=15 (Exito)

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27/09/2011, 17:45
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Escuchar de Drieric durante el combate

Tirada: 1d20

Dificultad: 1+

Resultado: 4(+4)=8 (Exito)

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27/09/2011, 17:46
Director
- Tiradas (2)

Motivo: Escuchar de Evea durante el combate

Tirada: 1d20

Dificultad: 1+

Resultado: 16(+7)=23 (Exito)

Motivo: Escuchar de Evea durante el combate

Tirada: 1d20

Dificultad: 1+

Resultado: 4(+7)=11 (Exito)

Notas de juego

error, solo vale la primera

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27/09/2011, 17:48
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Escuchar de Gaëlle durante el combate

Tirada: 1d20

Dificultad: 1+

Resultado: 9(+3)=12 (Exito)