Partida Rol por web

El Hogar Skitter

Proceso Creacción de Personajes

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06/02/2019, 22:45
Director

Vaya, acabo de darme cuenta de un error que he cometido; he dicho que los putos que ganáis por nivel son a repartir en vuestras habilidades cláseas, cuando podéis repartirlos entre las habilidades que os de la gana. Simplemente en las habilidades no cláseas no tenéis el bonificador de +3, nada más.

Siento no haberme expresado bien. Sin embargo si es verdad que no podéis superar el rango en ninguna habilidad a vuestro nivel. Es decir, si tenéis nivel 2 ninguna habilidad puede tener un rango superior a 2.

Siento las molestias.

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06/02/2019, 22:48
Director

De momento te dejo las habilidades como las habías repartido, si quieres repartirlas de otro modo te lo cambio sin problema.

Que proeza de operativo de nivel 2 quieres elegir?

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07/02/2019, 02:17
Gendo Koyima
Sólo para el director

Ok, creo que gano 7 Puntos de Stamina + mi Bono de Constitución + 1 por mi Dote de Resistencia para un total de 11 Puntos de Stamina. No me queda claro si además se ganan Hit Points.

Elijo como dote: Soltura Versátil, para expandir mi bono a todas mis armas.

Creo que tengo un rango adicional de Habilidades por ser humano, para un total de 8 puntos de habilidad. Los reparto de la siguiente manera:

1 a Acrobacias, 1 a Atletismo, 1 a Ingeniería, 1 a Intimidar, 1 Pilotar, 1 a Supervivencia, 1 a Medicina y 1 a Sigilo.

Saludos.

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07/02/2019, 02:36
Director

También ganas 7 puntos de golpe por nivel de soldado. Pero te lo cambio mañana en la ficha que aqui ya es muy tarde.

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07/02/2019, 07:54
Mori-10
Sólo para el director

imagen múltiple

Notas de juego

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07/02/2019, 11:18
Cynical Tangent 09
Sólo para el director

Vale, entonces me subiré un punto en todas mis claseas excepto ciencias físicas y el punto restante lo pongo en percepción.

Podrías poner la lista de conjuros de nivel 0-1 como la de los hackeos? Es que sólo lo encuentro en inglés y hay cosas que no me quedan muy claras.

Gracias!

 

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07/02/2019, 19:12
Director

Las descripciones enteras de los conjuros no puedo ponértelas porque vienen en ordenalfabético y tendría que ponerte 10 páginas. Si quieres que te explique alguno con más claridad dímelo.

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07/02/2019, 19:14
Director

De acuerdo, vamos contigo. Por nivel 2º no ganáis nada, tan solo lo que os proporciona la clase:

Por solarian tienes:

-4+mod. de inteligencia puntos a repartir entre tus habilidades (sean cláseas o no). Recuerda que no puedes tener una habilidad con más rango que tu nivel.

-7+mod. constitución puntos de estamina y +7 puntos de golpe

-Aumentas tu ataque base a +2

- Aumentas tus TS de fortaleza y voluntad a +3

-Obtienes una nueva revelación estelar a elegir de entre la lista:

Continuación sujección gravitatoria: para negar el efecto. Mientras está bajo el efecto la criatura no puede moverse pero puede efectuar cualquier otra acción normal. Esta aptitud sigue todas las restricciones del conjuro salvo el límite de peso, pero no puedes levantar a una criatura de más de 5 pies (152 cm) por encima del suelo. Cuando gastas una acción estándar para concentrarte en la sujección gravitatoria, el sujeto puede intentar una TS para liberarse. Si supera una salvación contra esta aptitud se vuelve inmune a usos posteriores hasta pasadas 24 horas.

 

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07/02/2019, 19:39
Director

Vamos contigo.

Por nivel 2º no obtenéis nada, tan solo lo que os de la clase. Por mecánico obtienes:

-4+mod. de inteligencia puntos a repartir entre habilidades. Recuerda que no puedes tener más rango en una habilidad que nivel posees.

-Aumentas el ataque base a +1

Aumentas tus TS de fortaleza y reflejos a +3

-Adquieres truco mecánico: Aprendes un truco mecánico cada dos niveles. Algunos son trucos y otros pequeñas mejoras cibernéticas con las que mejoras tu rendimiento. Si un truco mecánico permite una TS será igual a 10+la mitad de tu nivel de mecánico+ tu mod. de inteligencia. Si permite una prueba de habilidad la CD será 10+1,5 veces tu nivel de mecánico +tu mod. de inteligencia. Amenos que se indique lo contrario no se podrá aprender un mismo truco de mecánico más de una vez.

Debes elegirlos de la siguiente lista de nivel 2:

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07/02/2019, 20:53
Cynical Tangent 09
Sólo para el director

Vale, me interesaría saber estos: conjuro simbólico, sonido fantasma, chispazo repentino y disfrazarse

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08/02/2019, 20:13
Director

Ok, copiados a tu hoja de personaje. Con eso ya estás listo.

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08/02/2019, 20:50
Director

Ok. A la pregunta de Edariel (la cual no encuntro, no se si está aqui o en el off) de cuanto dinero tenéis y demás, os diré que tenéis 10200 como resultado de la venta de droga. Los billetes skitter restan 2800 créditos de esa cantidad y el vuestro 1750 créditos. La comida serían 15 créditos.

El pago de todas las armas hasta akiton restan 36 créditos. 

Luego cada uno la suma que tenga de dinero de lo que le sobró del dinero inicial.

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08/02/2019, 21:00
Director

Al final no sé si te lo dije pero el credichip que encontrarste donde el cadáver putrefacto tiene 37 créditos. Súmatelos.

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10/02/2019, 13:37
Cynical Tangent 09
Sólo para el director

Creo que no nos entendimos, decía que me gustaría leerme los 4 conjuros que te dije para decidir cuáles me interesan ya que sólo puedo pillar 1 de cada nivel según entendí.

De hackeo mágico me pillo el de contratecnología que también me faltaba.

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11/02/2019, 21:07
Director

Lo siento, ahora te los copio.

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11/02/2019, 21:55
Director

Bueno, me ha llevado tiempo pero lo he hecho con ganas y como dicen; sarna con gusto no pica.

Aquí tenéis el capítulo entero de equipo del manual básico en perfecto castellano. No hay de qué. Conocimiento libre.

http://www.mediafire.com/file/v81ifx1s6fnie54/Starfinder+Equipo.pdf

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11/02/2019, 22:31
Mori-10

si has puesto un enlace no se ve, o por lo menos yo no lo veo

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11/02/2019, 23:41
Director

Ahora si se ve.

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11/02/2019, 23:41
Director

Al final me he liado y he escaneado y compilado el volumen de magia entero

http://www.mediafire.com/file/hxe2dd09o52df1m/Starfinder+Magia.pdf