Partida Rol por web

El Legado Robado.

El largo viaje

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18/01/2010, 13:10
Director

Día 1:

Loy-Yang partes solo, del monasterio de Lu-Shang montado en una llama, atravesando el reino del Gran Páramo y tardas 12 días en llegar a Núbelon. Ha pasado las noches en diversas cuevas heladas. Recorre una distancia de 144 millas.

 

Día 13: Llegada a Nubelon: Llegas hasta nubelon y vas a la casa del druida Avaloki-Sadva donde te había enviado tu maestro y encuentras a este recogiendo unas plantas de los alrededores de su cabaña, puede ver que la cabaña tiene el techo de paja, aunque las paredes externas parecen echa de grandes piedras.

 

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19/01/2010, 08:52
Loy-Yang

- Dioses como odio esta llama... - pesaba para mi mientras tiraba de ella ....las llamas son conocidas como tercas y traicioneras y seguro que mi matestro no se, si con alarde de gastarme una broma pesada me dio la mas terca y traicionera de todo el reino.

Las sombras de las copas de los arboles mecidas por el viento a su voluntad formaban dibujos extraños en el suelo...A veces no puedo evitar pensar en mi familia que no recuerdo...en si tengo padres, hermanos, tios, primos..... al menos tengo el pequeño consuelo de que me parecere un poco ha ellos. Pero debería pensar mas mi familia del templo y en mi maestro, un padre para mi.

Hacias dias que mis botas polvorientas, cuyo color no se distinguen ya...se habian alejado del templo y no volverian hasta que recuperara lo que robaron. A lo lejos se divisa la cabaña, las indicaciones eran ciertas y entre plantas estaba el druida, que espero que sea el que busco. - Parece estar buscando la planta,  supongo que para sus pociones o venenos. -

Amarré la llama en un arbol cercano a la cabaña, no queria que se comiera las plantas que el druida tenía cultivadas. Nunca he visto un druida enfadado y no me apetece verlo.

Me acerque ha el - Buenos dias, espero no molestarle, es usted Avaloki-Sadva? - saludó Loy-Yang al druida.

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19/01/2010, 09:04
Avaloki-Sadva

El druida recogía tranquilamente las plantas para sus pociones, cuando una voz pareció llamarle - Buenas amigo, si soy yo en que le puedo ayudar? - pregunto este.

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19/01/2010, 09:57
Loy-Yang

con gesto amable, le sonrei...y haciendole una pequeña reverencia..asi era como me dijo mi maestro como se tiene que acer no?...con los miembros del templo y los lugareños de los alrededores de susodicho era mas facil porque havia confianza de años pero..con un desconocido como podia yo esconder algo tan grabe como mi falta de sentimientos debido a mi amnesia?....ahiiiiss si recordara al menos un poco de lo que se sentia cuando se es alegre antes de mi perdida absoluta de memoria....

mucho gusto me llamo Loy-Yang, he echo este largo viaje porque algo muy grabe ha ocurrido y mi maestro Lou-Yang me ha encomendado este viaje para cumplir una mision importante.

el viento mecia las plantas que nos rodeaban y una mezcla de olores envolvia el aire que respiraba a su vez dulce ...a su vez empalagoso.

seguramente para el druida es ya costumbre tanta mezcla de colores y olores que rodeaban su cabaña.

gire un momento acia dodne estaba mi llama...lo que menos deseaba es que ese engendro del infierno se soltara y creara una catastrofe en detrimento hacia el druida.

 

 

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19/01/2010, 10:25
Avaloki-Sadva

- ¡Vayaaa! - exclamó el druida - Eres discipulo de Lou-Yang, cuanto tiempo sin ver a ese viejo - dijo este con una sonrisa en la cara. - Y dime hijo mio, cual es esa misión tan importante? - preguntó

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19/01/2010, 11:28
Loy-Yang

con una leve sonrisa en mis labios le dije

cuando le conocio ya era asin de cabezota y orgulloso)...bueno no quiero extenderme mucho pero hace unas semanas una banda organizada
de ladrones de libros ha atacados los templos de Yen-Shang y el templo de Mon-Shang robando parte de nuestro legado y mi maestro me mando la mision de recuperarlos  y como comienzo d emi mison que viniera a verle para que me diera consejo

me quede mirando esperando que su constestacion fuera merecedora de mi viaje

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19/01/2010, 11:48
Avaloki-Sadva

- Pues la verdad mi querido amigo, que mi consejo es que vayas hasta Anubel, allí en la ciudad podras encontrar a alguien que te ayude, yo ya con mi edad poco puedo hacer - dijo este con cara de preocupación. - Siento no poder ayudarte de otra forma, aunque si quieres ya es casi de noche podrías pasar la noche en mi morada, por lo menos tendrás mejor cobijo que el que hayas tenido hasta ahora en tu viaje, que te parece? - pregunto Avaloki.

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19/01/2010, 11:55
Loy-Yang

la respuesta que me dio no fue dle todo satisfactoria ..pero a su vez comprensible...ir a una ciudad lleda de gente y que la suerte me guie para encontrar alguien de interes alli?ufffffffff....

lo comprendo y no se preocupes que aunque no lo crea me a sido de gran ayuda y agardezco de veras su hospitalidad y espero serle de buena compañia en esta noche....creo que  aveces me paso de educado....

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19/01/2010, 12:05
Director

Pasas una noche placentera en la casa del Druida, tomas una buena cena preparada a base de verduras por el druida cuyo sabor era esquisito, a la mañana siguiente, partes de nuevo en dirección Anubel y desciendes de las laturas de Núbelon hasta el valle del Bosque del Dragón. Tardas 9 días en llegar a la Fortaleza de Farar que se encuentra en tu camino hasta Anubel, durante las noches atravesando el bosque duermes en troncos de árboles y en las ramas sin ningún percance. En las Montañas las noches las pasas en diversas cuevas hasta que llegas a la Fortaleza de Farar. 

Recorres una distancia de 192 millas.

Al entrar en la fortaleza, eres recibido por los soldados los cuales te ofrecen una cuadra donde dormir, ya que no quieres dejar sola a tu llama. Durante tu breve estancia en la fortaleza sólo preguntas dónde se encontraba Ánubel. Los soldados te indicaron el camino y tras pasar la noche en la cuadra partes de nuevo en dirección a Anubel.

 

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19/01/2010, 23:11
Loy-Yang

no mas alejarme del templo y comenzando mi viaje ya me percate que no seria un viaje facil...girando mi cabeza hacia el templo vi a mi maestro plantado delante de la puerta principal con una sonrisa en su cara creo que era su manera de despedirse de mi  aunque.......con el paso de las horas creo que esa risa suya era mas bien de que se habia librado de mi y sobretodo del engendro de llama al que iva montado....

los parajes evocaban tranquilidad y sosiego no onstante era lugar predilecto de druidas,shamanes y monjes que con sus cascadas,rios y valles sin un atisbo de mostruos acechando ...se podia estar agusto sin tener miedo de ser atacado....mi camino en direcion a la cabaña del druida al que agradeci su hospitalidad y sus indicaciones no tubo muchos contratiempo salvo lo mucho que me acia entorpecer i camino el estupido jamelgo escupidor que me havia tocado soportar...ahissss....no avia un enemigo cerca para desahogarme porque he estado muchas veces a punto de usar este bicho como saco de entrenamiento....

llegue a nubelon viajando siempre siguiendo el curso del rio que pasaba por el pueblo...de ve en cuando pescaba y me acia una caliente hogera cerca del rio...mientras no podia evitar pensar de que si is dotes de pesca eran devido porque alguna vez el que fuera mi padre me lo enseño.....creo que sera unas de las pocas cosas que recuero que me enseño.....

si mas dilacion me dirigi rumbo hacia el bosque del dragon.....por suerte ya descubri el "truco" para que mi estupido jamelgo no se conportara como poseido...simplemente tenia que jadtarlo de comer y con su barriga llena caminaba contengo.......no se porque ese bosque se llamaba asin...quizas antiguamente vivia un dragon por alli...asta que el tipico aventurero lo mato....

sin mas complicaciones me dirigi direccion sur a la fortaleza de farar....menos mal que me dejaron una cuadra disponible...no quisiera que esa llama estupida se ponga escupir a todo ser con dos piernas....a la mañana siguiente y temprano ..cuando el sol se asomaba pro el horizonte me dirigi rumbo sur en direccion al pueblo de mylton....y como antes decidi seguir el cause del rio....

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20/01/2010, 07:11
Director

 

Así el monje tras su partida de la Fortaleza de Farar, avanza milla tras milla abriendose paso, desciendo las montañas y introduciendose en los diversos parajes boscoso. Veis que poco a poco se va acabando la luz para dar paso a una noche oscura. El camino ha sido muy largo. Ha llegado la hora de descansar.

 

 

 

Notas de juego

Que haces?

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20/01/2010, 11:10
Loy-Yang

la noche empezaba a cubrir con su manto de oscurida...este noche era mas oscura que otras veces....decidi descansar cerca del rio...al estar solo decidi seguir el  plan de siempre en estos dias de viaje.

dormir lo mejor posible y dejar que mi llama me avise pro si pasa algo...espero

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20/01/2010, 12:15
Director

Notas de juego

Hazme una tirada de Avistar y otra de Escuchar.

Te recuerdo que las tirdas se hacen de la siguiente forma:

- Primera casilla tendria que ser lo dados que tiras: En este caso 1

- Segunda casilla tipo de dado: en este caso d20

- Tercera el motivo: en este caso "Avistar" y otra tirada de "Buscar".

- Cuarta el bonificador: que tengas en la carateristica que vas a tirar, es decir si tiras a "Avistar", lo que tengas en tu ficha en Avistar y en "Escuchar" lo que tengas en tu ficha en Escuchar.

- Las demas casillas las dejas como esta.

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20/01/2010, 12:22
Loy-Yang
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: avistar
Resultado: 13(+2)=15

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: escuchar
Resultado: 8(+2)=10

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20/01/2010, 19:45
Director
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Moverse sigilosamente
Dificultad: 15+
Resultado: 10(+3)=13 (Fracaso)

Notas de juego

Tirada enfrentada, escuchar (Monje) Vs Moverse Sigilosamente (Lobo)

 

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20/01/2010, 19:47
Director

Con la oscuridad de la noche y los arboles, no consigues ver nada, pero escuchas el sonido de unos paso que te hace poner en alerta.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Iniciativa Lobo
Resultado: 17(+2)=19

Notas de juego

Haz una tirada de iniciativa.

 

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20/01/2010, 23:20
Loy-Yang

el sonido del follaje me sobresalto....ruidos que la oscuridad de la noche propiciavan que mis pensmaientos  me alertaran de que algo bueno no iva a pasar....

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: iniciativa
Resultado: 2(+3)=5

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21/01/2010, 09:31
Director

Un Lobo aparece de la nada, y se lanza para atarcar al monje, el cual logra esquivarlo con destreza.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Combate
Dificultad: 16+
Resultado: 6(+3)=9 (Fracaso)

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21/01/2010, 09:41
Director

Notas de juego

Las tiradas de combate se realizan en el post y no en el tablero virtual, en el tablero virtual yo me encargo de copiar las descriciones que ustede pongais y de actualizar los puntos de golpes de todos los combatientes. Es tu turno.

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21/01/2010, 10:57
Loy-Yang
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: atacar al enemigo
Resultado: 19(+1)=20

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: atacar al enemigo
Resultado: 1(+1)=2