Partida Rol por web

El pacto de los dragones

Diseñando tu heroe

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01/07/2013, 03:40
Sólo para el director

Ahora que teneis todas las reglas  (A pesar de que falta un poco el tema de drones, sprites de tecnomante y algunas magias de mago) podeis ir eligiendo lo que seréis en este juego.

En primer lugar comentaros que, por nombre de concepto, en teoría podríais haceros un Adepto, un Adepto Místico, un Mago normal o uno Ritualista, un Invocador, un Hacker, un Tecnomante, un manipulador de Drones, o un personaje mas encarado a lo social, como un mafioso, un detective, y cosas por el estilo.

A estas alturas os deben llegar a la cabeza imágenes de cada concepto. Y es desde este punto, desde el que comenzamos.

Este es el único post publico para todos que os pondré, y es que todos empezamos igual: 

Eligiendo un Metatipo

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01/07/2013, 10:52
Cierva buscadora
Sólo para el director

HISTORIA PREVIA PERSONAJE Y CONCEPTO

Cierva Buscadora: Este, por supuesto, no es tu nombre real. No puedes saber si quiera si ahora mismo tienes algo que merezca llamarse así. Hace te parece siglos, fuiste humana. Pero por mucho que te lo parezcan, no fueron siglos, sino apenas seis años. ¿Es posible que hayan pasado tantas cosas en tan poco tiempo? ¿es posible asumir que tu vida ahora sí se contará por siglos?

Tal vez podría argumentarse que fue por culpa del cambio. Que esa brutal transformación, en esta época en que tales eventos son extraordinarios, la que trastocó todos tus planes. Pero lo cierto y verdad es que nunca habías tenido claro tu lugar en el mundo. Introvertida, con ciertas dotes para el arte, guapa, pero con dificultades para conseguir relaciones estables.... eras sólo lo que parecías: una chica mona, que ella misma pensaba que tenía más belleza que cerebro. ¿Problemas de autoestima? Tú no dirías tanto, pero probablemente sí. 

Y entonces mutaste. De guapa pasaste a convertirte en una belleza. En una elfa. ¿Cómo haces entonces? ¿qué les dices a los amigos, a los familiares? Huíste, quizás, más para no soportar la muda pregunta de sus ojos, que para encontrar quién eras, y lo que podías hacer. Abandonaste tu nombre (Martha Snow) y adoptaste un nombre élfico (Sinthalia Alciaris) y durante algunos meses trató de vivir en una "comuna élfica". No lo aguantó. Ella no se consideraba superior, ni le gustaban las relaciones sociales, ni las luchas de poder. Volvió a huir. Y terminó con los indios. Allí, por primera vez en muchos años, se sintió en paz. En ese lugar notó, por primera vez, la cercanía que tenía con los espíritus, su afinidad con ellos. Durante casi dos años vivió con su tribu, pero.... Ese tampoco era su lugar. Ha mantenido el nombre que le dieron, y siente amor y respeto por los que la acogieron. Pero sigue buscando cual es su sitio. Es precisamente esa búsqueda, y cierto instinto de destrucción, mezclado con rabia y deseo que no logra soslayar, la que le ha hecho buscar la vida al límite de un shadowrunner, mientras se pregunta si, entre ese grupo de gentes marginales, diversas, inclasificables, hay un sitio para ella

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01/07/2013, 11:28
Cierva buscadora
Sólo para el director

Elección metatipo

-Elfos (Homo sapiens nobilis): Los elfos son mas altos y flacos que los humanos medios, aunque a pesar de ello su estructura ósea y muscular no es mas debil de la de los humanos. Sus orejas son distintivamente puntiagudas, y muchos elfos llevan su cabello – Que es normalmente muy fino – largo, ya que de ese modo pueden curir sus orejas en algunas situaciones sociales. El vello corporal es inexistente, y sus ojos estan altamente capacitados en luz tenue. Los elfos tienen el periodo de gestación mas largo, de un año.

Los elfos tienen una posición en la cultura pop indiscutida por ningún otro metatipo. En parte por su exótica forma física, sus llamativas características y la adopción de Sperethiel, su propio lenguaje "Ancestral" (Una afirmación discutida por algunos). Muchos iconos mediáticos – Desde modelos a cantantes, políticos o estrellas porno hasta abogados de alto perfil – Son elfos. A diferencia de enanos, orkos y trolls, que son discriminados por ser "Diferentes y feos", los elfos a menudo son discriminados por los otros metatipos debido a ser "Diferentes y guapos". De acorde al estereotipo, los elfos son aristócratas, homosexuales, o primitivos come plantas (De hecho, la mayoría son vegetarianos). La intolerancia está fomentada por la percepción comun de que hay una "Conspiración élfica" para tomar el poder del mundo (Una creencia que no está del todo desmentida, como se ilustró con la fundación de la nación élfica de Tir Tairngire y Tir na nOg).

Una nueva generación de elfos están tratando de disipar estos mitos y este retrato medíatico injusto, aunque algunos jóvenes imprudentes están saliendo para retratarse a si mismos como miembros de una resistencia callejera, engrosando las filas de pandillas como los Ancients.

Build points: 30

Metatipo: Elfo

Cuerpo: 1/6 (9)

Agilidad: 2/7 (10)

Reacción: 1/6 (9)

Fuerza: 1/6 (9)

Carisma: 3/8 (12)

Intuición: 1/6 (9)

Lógica: 1/6 (9)

Voluntad: 1/6 (9)

Iniciativa: 2/12 (18)

Habilidades por metatipo: Visión con poca luz.

Puntos restantes tras elección metatipo: 370

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01/07/2013, 14:13

Veo que lo tienes bastante claro. Vale, Cierva Buscadora.

Ahora nos toca seguir con las Cualidades

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01/07/2013, 14:19
Cierva buscadora
Sólo para el director

Notas de juego

¿Cuantos puntos crees que debería gastarme en cualidades? ¿cuales son las mas importantes para la idea de personaje que tengo?

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01/07/2013, 14:22
J3

 Yo quiero hacer un espadachín Humano, que supongo que será un personaje del tipo Armas melee, ¿cual sería la mejor combinación?.

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01/07/2013, 14:29

Las cualidades para un personaje como el tuyo, sin duda, como mínimo es la de Mago. Las demás son totalmente optativas, pero te recomendaría un máximo de 3 positivas y 3 negativas.

Yo, personalmente, por tu relación con los Indios nativos americanos, me pondría Mago, para ser una chamánica, Empatía animal, por el vínculo de estos con los animales, y el tercero a tu elección.

Como negativos, a lo mejor estaría bien Faro astral, denotando la inexperiencia de la Cierva Buscadora en el Metamundo; Sistema sensitivo, dejando claro que su "Humanidad" no debe de ser tocada para seguir siendo útil a cualquiera, limitándote a colocarte Bioware para no perder esencia y con ello Magia; y después quizás el tercero a tu elección.

Espero haberte ayudado aunque sea un poco.

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01/07/2013, 14:30

Vale, Tsabrak, vamos a seguir bien los pasos. En tu caso, para hacer un espadachín en Shadowrun, te tocaría pasarte por hacer un Adepto a secas.

Entonces, primero, elige un metatipo, y luego iremos viendo las cosas para crear un personaje que se asemeje a lo que buscas.

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01/07/2013, 14:32
J3

 ¿Te refieres a la raza?. Sería un Humano (Homo sapiens sapiens).

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01/07/2013, 14:35

Vale, humano 0 BP de coste por metatipo, atributos comunes menos Edge que lo tiene un poco por encima.

Bien, vamos a pensar ahora en las Cualidades. Como mínimo, deberías tener el de Adepto, y otro mas a tu elección, y dos defectos a ser posible.

 

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01/07/2013, 15:42
J3

Cualidades: Adepto, Aptitud ( Espadas (Agilidad)), Atributo excepcional (Agilidad), Pelotas, Alta tolerancia al dolor (3), Espíritu mentor.

Cualidades negativas: Sistema sensitivo, Vértigo virtual

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01/07/2013, 16:10
Cierva buscadora
Sólo para el director

Cualidades

Maga (-15 BP)

Animal Empathy (-10 BP)

Faro astral (5 BP)

Sensitive sistem (15 BP)

Alergia severa al oro (15 BP)

Low pain tolerance (10 BP)

Puntos restantes tras cualidades: 390

Notas de juego

Como ves he puesto solo dos ventajas y cuatro desventajas. Las he tomado considerando que el pj no es combativa, y me parecía divertido tanto el tema de la alergia como el de la baja tolerancia al dolor (esta última sobre todo muy poco recomendable para una shadowrunner) He visto que los arquetipos de magos tenían bastantes desventajas y me ha entrado miedito. Dime si te parecen correctas y seguimos XD

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01/07/2013, 16:38

Vale, perfecto. Por mi muy bien, total tu personaje no va a combatir cuerpo a cuerpo... Aunuqe habrá que tener cuidado con el fuego cruzado, pero eso ya queda a tu roleo.

Si, y no solo eso, es que el mundo de Shadowrun es MUY letal. Entonces.. Bueno XD, piensa bien lo que harás.

 

Por otro lado, ahora nos tocaría meternos con los Atributos. Al menos una primera aproximación

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01/07/2013, 16:42
Cierva buscadora
Sólo para el director

Notas de juego

¿Me comentaste que mi sistema de magia va a funcionar basándose esencialmente en el carisma verdad?

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01/07/2013, 16:48

Cada vez que hagas algo, ponme los puntos restantes del personaje.

En este caso

-Adepto: 5 BP

-Aptitud (Espadas): 10 BP

-Atributo excepcional (Agilidad): 20 BP

-Pelotas: 5 BP

-Alta tolerancia al dolor (3) : 15 BP

-Espíritu mentor (¿Qué tipo?): 5 BP

 

---

Negativos:

Sistema sensitivo: -15 BP

Vértigo virtual: -10 BP

----------------------------------------

Ahora mirate bien lo de cualidades: Pone que solo puedes ponerte 35 BP en cualidades positivas. Edítalo.

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01/07/2013, 16:48

Tu en atributo tambien tendrás un atributo llamado Magia. Ese es para lanzar hechizos. Para resistir Drenaje, sin embargo, usarás el Carisma.

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01/07/2013, 16:51
Cierva buscadora
Sólo para el director

Notas de juego

¿Magia irá de uno a seis?

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01/07/2013, 17:05

Si, exactamente igual que un atributo normal, comenzando en 1 y con límite en 6.

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01/07/2013, 17:25
J3

 Es que no daban puntos por los negativos?.

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01/07/2013, 17:17
Cierva buscadora
Sólo para el director

Cuerpo: 1/6 (9)----- 3

Agilidad: 2/7 (10) ----- 5

Reacción: 1/6 (9) ----- 3

Fuerza: 1/6 (9) ------ 3

Carisma: 3/8 (12) ---- 7

Intuición: 1/6 (9) ----- 3

Lógica: 1/6 (9) ----- 3

Voluntad: 1/6 (9) ----- 3

Edge 1/6 ------- 4

Magia: 1/6 ------ 5

Esencia: 6

Puntos restantes tras atributos: 130