Partida Rol por web

El rumbo de LaFleur

2. Crea tu personaje/Off-rol

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31/10/2010, 20:50
Director

 Bien. Una vez visto el reglamento, hemos de crear el personaje. Por favor, sigue los pasos de uno en uno y completa los datos:

 

1. Atributos:

Reparte 55 puntos entre los 6 atributos. Cada uno debe poseer al menos 2 puntos y como máximo puede tener 15.

2. Habilidades:

Reparte 20 puntos entre las habilidades que elijas (sin límite). El valor de las habilidades van de +1 a +10. Un consejo podría ser no elegir demasiadas habilidades, ya que habría que repartir puntos entre ellas y no especializarse realmente en ninguna.

IMPORTANTE: La suma entre vuestra habilidad y su atributo no puede superar los 19 puntos. Si se da el caso entre habilidades por profesión y se superan los 19, la habilidad quedará reducida hasta ese valor.

 Ejemplo: FUE=15 + Armas de Filo (FUE)= 7. Total 15+7: 22, pero la habilidad Armas de Filo quedaría reducida a 19.

3. Elige una profesión.

Cada profesión posee habilidades propias (con valor propio), a las cuales no tendrás que repartir ninguno de los 20 puntos de habilidades:

 

Artesano

  • (INT) Artesanía +4
  •  (AGI) Tallar +2
  • (INT) Abrir Cerraduras +1
  • (AGI) Maña +1
  • (INT) Construir/Reparar +3

Clérigo

  • (INT) Leer/escribir +2
  • (INT) Oratoria/Labia +2
  • (PRE) Extraer información +1
  • (PRE) Carisma +4

 

Cortesano

  • (PRE) Manipulación +3
  • (PRE) Espiar +2
  • (PRE) Extraer información +1
  • (PRE) Rumores +1

 

Alquimista

  • (INT) Criptografía +2
  • (FUE) Herrería +3
  • (INT) Leer/escribir +1
  • (INT) Tasar +2

 

Infanzón (guerrero)

  • (FUE) Armas de Filo +2
  • AGI) Esquiva +2
  • (AGI) Sigilo +3
  • (I) Sentido del Peligro +2

 

Cambista

  • (INT) Tasar +3
  •  (INT) Dominar lenguas +2
  • (PRE) Rumores +1
  • (PRE) Regatear +3

 

Comerciante

  • (PRE) Regatear +4
  • (PRE) Actuar/Mentir +1
  • (INT) Oratoria/Labia +2
  • (INT) Tasar +2

 

Juglar

  •  (INT) Oratoria/Labia +3
  • (PRE) Charlatán +3
  • (PRE) Actuar/Mentir +2
  • (INT) Señales +2


Médico

  • (INT) Primeros auxilios +4
  • (INT) Usar objetos +2
  • (INT) Leer/escribir +2
  • (I) Conocimiento Plantas +3

 

Marino

  • (AGI) Pescar  +1
  • (CON) Remar +1
  •  (INT) Cartografía +4
  • (I) Conocimiento Lugar/Clima +1
  • (INT) Tripular Navíos +3

 

Pirata

  • (PRE) Intimidar +2
  • (INT) Emboscar +2
  • (FUE) Armas Fuego +1
  • (INT) Tripular Navíos +2
  • (CON) Puntería a bordo +2

 

Almogávar

  • (CON) Fortaleza física +2
  • (AGI) Sigilo +2
  • (I) Sentido del Peligro +3(
  • (I) Rastrear +2

     

    Bandido

    • (I) Percibir +2
    • (FUE) Armas de Asta +1
    • (CON) Fortaleza física +1
    • (PRE) Intimidar +2
    • (PRE) Robar +4

 

4. Elige tus armas iniciales, tanto armas de fuego como armas blancas. Cada arma posee unos condicionantes que el personaje habrá de poseer para poder llevar el arma. Hemos de elegir un arma blanca MENOR y una MAYOR, asi como en armas de fuego, de la misma manera:

 

 

 

 5. Completa la siguiente tabla y datos. Luego PÉGALA en tu ficha de personaje:

 

Habilidades de profesión ATRIBUTOS totales Nombre
   FUERZA:  
 

 AGILIDAD:

Nacionlidad y Edad
   CONSTITUCIÓN:  
   INTELIGENCIA: Armas Blancas
 

 INTUICIÓN:

 
Habilidades escogidas  PRESENCIA:  
     
     
    Armas de Fuego
     
     
     
     
     

 

 

 

 

 

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02/11/2010, 15:33
Director

Señores/as, podéis ir creando vuestros personajes según estas pautas.

saludos.

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02/11/2010, 15:34
Ricardo Maraña (24/24 Pv)

Tengo una duda.

y es el idioma... que idioma hablamos, pq si cada uno habla uno diferente, no nos vamos a enterar....

y cuanto tienes que poner en idiomas, o lengua para que sepas otro idioma.. y hasta que nivel sabes?

 

por cierto, en la tabla de armas blancas mayores en requisitos minimos, en las 2 primeras, falta el valor que tiene que tener armas de filo.

 

 

Notas de juego

mi personaje sera Infanzon o pirata... me lo estoy pensando...

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02/11/2010, 15:45
Lucía Silva Gómez (18/24 Pv)
Sólo para el director
Habilidades de profesión ATRIBUTOS totales Nombre
  • (INT) Primeros auxilios +4
 FUERZA:7  Lucía Silva Gómez
(INT) Usar objetos +2

 AGILIDAD:9

Nacionlidad y Edad
(INT) Leer/escribir +2  CONSTITUCIÓN:7  Española. 26 años
(I) Conocimiento Plantas +3  INTELIGENCIA:12 Armas Blancas
 

 INTUICIÓN:8

 Espada afarolada
Habilidades escogidas  PRESENCIA:12  

 (FUE) Armas Filo: 1

   
 (INT) Leer/escribir 5    
 (INT) Dominar lenguas: 2   Armas de Fuego
 (INT) Primeros auxilios 2    
 (I) Percibir: 4    
 (PRE) Actuar/Mentir 3    
 (PRE) Charlataneria 3    
     

Yo me he hecho una Médico. Aunque ahora tengo una duda, ¿cómo de realista es la partida? Porque una médico en 167, casi que no había. ¿hago que mi personaje vaya disfrazado de hombre, lo cambio por un personaje masculino, la dejo como mujer pero que no ejerza "de forma oficial ni haya estudiado en ninguna universidad, o la deje como está?

Con las habilidades y características que usé, sólo puedo escoger un arma blanca menor, espero que no sea un problema.

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02/11/2010, 15:52
Director

Tu creas tu personaje. La nacionalidad que elijas determinará su lengua. Para hablar otros idiomas basta con tener al menos un punto en habilidad "Dominar lenguas (INT)". No hay niveles, se supone que se entiende con este requisito.

En cuanto a la tabla: no me olvidé, si no pone nada es que no necesita esos requisitos. Tan sólo los valores que ponga.

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02/11/2010, 15:55
Director
Sólo para el director

Toda partida de rol es como una "excepción" en la historia (si es que está ambientada en un suceso histórico). Asi que no debería ser un problema hacer excepciones con personajes. Si deseas ser una mujer médico puedes serlo (puedes haber aprendido cosas básicas o haber estudiado por tu cuenta... etc). Es tu personaje, y debes moldearlo a tu gusto (no obstante, si hay algo que es imposible del todo te lo diré, no te preocupes).

te cito:

Cita:

Con las habilidades y características que usé, sólo puedo escoger un arma blanca menor, espero que no sea un problema.

 

de eso se trata. Pensar un poco dónde y cómo distribuyes tus atributos y habilidades para poder elegir las armas que te interese.

Si algo no te cuadra o gusta, modifica la ficha.

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02/11/2010, 18:56
Tony Thorge (33/33 Pv)
Sólo para el director


Médico

 

Habilidades de profesión ATRIBUTOS totales Nombre
 INT 1º auxilios +4  FUERZA:10  Tony Thorge
 INT usar objeto +2

 AGILIDAD:2

Nacionlidad y Edad
 INT leer escribir +2  CONSTITUCIÓN:14  
 I conocimiento plantas +3  INTELIGENCIA:13 Armas Blancas
 

 INTUICIÓN:14

 Cutlas
Habilidades escogidas  PRESENCIA:2  Daga
 Armas de fuego 9 (19)    
 Armas de filo 1 (11)    
 1º auxilios 2 (19)   Armas de Fuego
 Construir reparar 6 (19)    Pistola de silla de rueda
 Plantas 2 (19)    Mosquete de mecha
     
     
     

 

 

 

 

 

 

 

Notas de juego

 (FUE) Armas de Filo

(FUE) Armas Fuego

(FUE) Armas de Asta

(FUE) Parada

(FUE) Herrería

(FUE) Pesos/Arrastres

(AGI) Esquiva

(AGI) Nadar

(AGI) Saltar

(AGI) Equilibrio

(AGI) Sigilo

(AGI) Montar

(AGI) Tallar

(AGI) Contorsionismo

(AGI) Maña

(AGI) Pescar

(CON) Ver en oscuridad

(CON) Fortaleza física

(CON)Atletismo

(CON) Remar

(CON) Puntería a bordo

(INT) Leer/escribir

(INT) Dominar lenguas

(INT) Oratoria/Labia

(INT) Abrir Cerraduras

(INT) Usar objetos

(INT) Cordelería

(INT) Tasar

 

(INT) Señales

(INT) Forrajear

(INT) Primeros auxilios

(INT) Emboscar

(INT) Cartografía

(INT) Criptografía

(INT) Tripular Navíos

(INT) Artesanía

(INT) Construir/Reparar

(I) Percibir

(I) Rastrear

(I) Ocultarse

(I) Conocimiento Lugar/Clima

(I) Conocimiento Plantas

(I) Conocimiento Animales

(I) Orientarse

(I) Tratar/adiestrar animales

(I) Sentido del Peligro

(PRE) Rumores

(PRE) Extraer información

(PRE) Intimidar

(PRE) Manipulación

(PRE) Espiar

(PRE) Torturar

(PRE) Regatear

(PRE) Carisma

(PRE) Robar

(PRE) Actuar/Mentir

(PRE) Charlatán

 

 

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03/11/2010, 01:05
Pichurri

muy buenas a todos!

pregunta: ¿se puede ser capitán, contramaestre o piloto?

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03/11/2010, 01:13
Director

se pueden ser las profesiones que especifico.

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03/11/2010, 16:25
Lucía Silva Gómez (18/24 Pv)

Iba a hacerme un médico, pero para no repetir, me hago una Cortesana

Puntos de vida, 1D20+ constituciónx2= 24

¿Sirve así?

 

Editado: He eliminado la tabla con las características, que ya he copiado en la hoja de mi personaje

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Puntos de vida
Resultado: 10

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03/11/2010, 16:49

La lista de habilidades es la que viene por las profesiones mas las de armas o hay alguna mas?.

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03/11/2010, 16:51
Director

Están todas en la escena 1.

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03/11/2010, 16:56
Director

Si Lucía, está bien. Ponte una imagen de avatar. Si lo prefieres puedo buscar una estándar.

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03/11/2010, 17:18

Vale otra duda igual es que no leo bien,creo saber la respuesta pero.

Los requisitos que pone (Fue) armas de filo 8 significa que entre fuerza y lo que gastes en armas de filo necesitas 8 no?.

Si tienes 8 de fuerza pero nada en armas de filo valdria?.

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03/11/2010, 17:22
Director

Una cosa es la Fuerza (FUERZA) y otra cosa es "Armas de filo (FUE)" (que significa que esa habilidad de armas de filo necesita el atributo fuerza (son dos cosas diferentes).

Para obtener un arma has de tener el valor en ambas

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03/11/2010, 19:27

Personaje hecho.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Puntos de vida
Resultado: 10

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03/11/2010, 20:36
Ricardo Maraña (24/24 Pv)

no puedo copiar mi ficha.

hay dos jugasdores en ella.

eso significa que estoy dentro o fuera?

Notas de juego

yo un piratilla de agua salada...

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03/11/2010, 20:38
Ricardo Maraña (24/24 Pv)

sip, yo tb tengo el pj2... xD

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03/11/2010, 21:07
Ricardo Maraña (24/24 Pv)

Pirata Ricardo Maraña a sus órdenes, capitán.

Edito: de momento quito mis características por si acaso al master no le place que se sepa...

Esto es provisional. Antes quisiera un visto bueno por parte de master para que me asesore un poco. Decirme si he puesto alguna habilidad que realmente no se usa o si no he puesto alguna importante, así como si no he repartido bien los puntos de CARACT y HAB, ya que no domino el sistema de juego ni cómo juega el master. muchas gracias... xD.

en cualquier caso, y de momento, va bien así??

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: PV PJ
Resultado: 8

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03/11/2010, 21:56
Director

señor ricardo, creo que ya no deberías tener problemas (intenta copiarla de nuevo). Tu ficha esta bien. No obstante revisaré todas al comenzar.