Partida Rol por web

El Señor de la Guerra

Kobold

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31/03/2010, 21:46
Director
Datos del Reino   Notas

Ciudad: Edificios y Nivel

Granero

Mercado

Murallas

Barraca

Arqueria

Caballeriza

Taller

Puerto

Templo

Torre Arcana

Forja

 
Produccion General

Comida

Madera

Piedra

Metal

Oro

 
Casillas Controladas    
Poblacion    
Mantenimiento

Civil

Ejercito

TOTAL

 
Almacen

Comida

Madera

Piedra

Metal

 
Tesoro

Oro

Extras

 
 
EJERCITO
NUMEROS NOTAS
Infanteria

Ligera

Media

Pesada

 
Tiradores

Guerrilla

Ligeros

Pesados

 
Caballeria

Ligera

Pesada

Distancia

 
Asedio

 

 

 
Mercenarios especiales

 

 

 
Criaturas sirvientes

 

 

 
SEÑOR DE LA GUERRA

 

 

 

 

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06/04/2010, 05:10
Lord Kobold
Datos del Reino   Notas

Ciudad: Edificios y Nivel

Granero 10

Mercado 15

Murallas 20

Barraca 20

Arqueria 20

Caballeriza 20

Taller 20

Puerto 0

Templo 15

Torre Arcana 20

Forja 20

 
Produccion General

Comida 4200

Madera 1100

Piedra 500

Metal 500

Oro 900

 

Notas de juego

Los edificios me gastan, si no me equivoco 4140000 po

Me queda,para lo demas 5860000 po

Las producciones son sin mejoras(ya vere que mejoras pongo)

Por hoy, es todo ^^

Corrijeme si me equivoco por favor

 

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08/04/2010, 16:58
Lord Kobold

Ok entonces.

Una pregunta: podria crear una unida que en lugar de combatientes, fueran expertos? asi podria ponerlos a poner trampas en las zonas deonde me asiento, para evitar se atrapado facilmente. no serina una unidad de combate, solo pondrian trampas, mientras son vigilados por unh grupo de soldados, o quizas de hostigadores.

Perdon por la tardanza, pero no termino de decidirme sobre que dotes ponerle a mis muchachitos.

En cuanto a lo de los portales, que te pregunte la otra vez: en caso de que el portal sea Unidireccional (es decir, que una vez que los pases, ya no podrias volver por el mismo) se ve del otro lado? o en ese caso, no?

 

Notas de juego

 

Datos del Reino   Notas

Ciudad: Edificios y Nivel

Granero 20

Mercado 15

Murallas 20

Barraca 20

Arqueria 20

Caballeriza 20

Taller 20

Puerto 5

Templo 15

Torre Arcana 20

Forja 20

 
Produccion General

Comida 17550

Madera 2400

Piedra 2100

Metal 2050

Oro 3250

 
Casillas Controladas  22  
Poblacion  2400(por ahora :P)  
Mantenimiento

Civil 9600

Ejercito

TOTAL

 
Almacen

Comida

Madera

Piedra

Metal

 
Tesoro

Oro

Extras

 

 Bueno, ahi le agregue el puerto a nivel 5, y al final subi nomas el granero a 20, para mantener mas soldaditos locos :P. ASi que gasto otros 465000 po en el granero.

Territorio
Bonus
Mejoras
Madera
Piedra
Metal
Comida
Oro
Gastado
Llanura
Ciudad
 
100
100
100
100
100
 
Llanura
 
Camino, empedrado
100
100
100
100
100 (200)
9000
Llanura
 
Camino, empedrado
100
100
100
100
100 (200)
9000
Llanura
 
Camino, regadío
100
100
100
100 (150)
100 (150)
6000
Llanura
 
Camino, regadío
100
100
100
100 (150)
100 (150)
6000
Llanura
 
Camino, regadío
100
100
100
100 (150)
100 (150)
6000
Llanura
 
Camino, regadío
100
100
100
100 (150)
100 (150)
6000
Montaña
Fortaleza
Camino
0
300
300
0
100 (150)
3000
Montaña
Oro
Camino, Mina
0
300
300 (450)
0
100 (200)
6000
Montaña
Minerales
Camino, Cantera
0
300 (600)
300
0
100 (150)
6000
Bosque
Seda
Camino, campamento
300 (450)
0
0
300
100 (200)
6000
Bosque
 
Camino, campamento
300 (450)
0
0
300
100 (150)
6000
Campo
 
Camino, regadío
200
0
0
300 (450)
100 (150)
6000
Campo
 
Camino, regadío
200
0
0
300 (450)
100 (150)
6000
Campo
 
Camino, regadío
200
0
0
300 (450)
100 (150)
6000
Costa
 
Camino, regadío
100
0
0
300 (450)
100 (150)
6000
Costa
 
Camino, regadío
100
0
0
300 (450)
100 (150)
6000
Mar
 
 
0
0
0
500
100
 

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08/04/2010, 17:51
Lord Kobold

Mar
 
 
0
0
0
500
100
 
Mar
 
 
0
0
0
500
100
 
Mar
 
 
0
0
0
500
100
 
Colina
 
Camino, mina
0
200
200 (300)
100
100 (150)
6000
Totales
 
 
2400
2100
2050
5850
3250
105000

Notas de juego

 

 

 

Perdon, el post anterior me corto un pedazo de tabla. Ahora si esta completa

Las dos llanuras con empedrado son la que conecta mi territorio con el del Gnomo, y el que conecta mi ciudad con mi fortaleza.

Como es el tema de los avances de las tropas? y puedo empezar con tropas en cualquier casilla que yo domine?

En caso de que el ejercito no sea destruido, sino que huya, aun se considera que conquiste la casilla, o como son las reglas para eso?

Cuando se determina que es el campamento ese que esta alado mio? Cuando lo invada? por que si no se si las criaturas son inteligentes, no puedo saber si les puedo ofrecer unirse a mi.

Bueno, nos vemos master.

A por cierto, luego de restar lo que gaste en mejoras, y subir el granero a 20, el nuevo total que me queda es 5257600po para gastar.

Saludos

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13/04/2010, 00:08
Lord Kobold

ARQUERIA

 

Arqueria guerrilla
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (6+8+4+2=20) 14(10) 15(17) 12(10) 10 8 8
Soldado lvl 4 14(10) 16(18) 12(10) 10 8 8
Sargento lvl 6 14(10) 16(18) 12(10) 10 8 8
Capitan lvl 9 14(10) 17(19) 12(10) 10 8 8
General lvl 12 14(10) 18(20) 12(10) 10 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1  21  +4(+8)  1d3/1d4
Sargento lvl 6 5 2 2  30  +6/+1(+10/+5)  1d3/1d4
Capitan lvl 9 6 3 3  44  +9/+4(+13/+8)  1d3/1d4
General lvl 12 8 4 4  57  +12/+7/+2(+18/+13/+8)  1d3/1d4
Dotes CA
Soldado lvl 4 Sigiloso Carrera       18
Sargento lvl 6 Sigiloso Carrera Iniciativa mejorada     18
Capitan lvl 9 Sigiloso Carrera Iniciativa mejorada  Solt escuchar   18
General lvl 12 Sigiloso Carrera Iniciativa mejorada  Solt escuchar  soltura arco 19
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Esconderse 3 Mov Sigi 3 Escuchar 1     4
Sargento lvl 6 Esconderse 4 Mov Sigi 4 Escuchar 1     8
Capitan lvl 9 Esconderse 5 Mov Sigi 5 Escuchar 2     8
General lvl 12 Esconderse 6 Mov Sigi 6 Escuchar 3     9
Armadura Cuero  Escudo   Armas Arco Corto 100 flechas
Coste 47 po Mantenimiento 1,88po p/semana   daga  
             
Arqueria Ligera
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (4+10+4+2=20) 12(8) 16(18) 12(10) 10 8 8
Soldado lvl 4 12(8) 17(19) 12(10) 10 8 8
Sargento lvl 6 12(8) 17(19) 12(10) 10 8 8
Capitan lvl 9 12(8) 18(20) 12(10) 10 8 8
General lvl 12 12(9) 18(20) 12(10) 10 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1  21  +8(+3)  1d6/1d3-1
Sargento lvl 6 5 2 2  30  +10/+5(+5/+0)  1d6/1d3-1
Capitan lvl 9 6 3 3  44  +14/+9(+8/+3)  1d6/1d3-1
General lvl 12 8 4 4  57  +17/+12/+7(+11/+6/+1)  1d6/1d3-1
Dotes CA
Soldado lvl 4 Recarga Rapida Def c/ broquel mej       20
Sargento lvl 6 Recarga Rapida Def c/ broquel mej Iniciativa mejorada     20
Capitan lvl 9 Recarga Rapida Def c/ broquel mej Iniciativa mejorada Autosuficiente   21
General lvl 12 Recarga Rapida Def c/ broquel mej Iniciativa mejorada Autosuficiente Solt Hab (sanar) 21
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Avistar 3 Sanar 3 Trepar 2     4
Sargento lvl 6 Avistar 4 Sanar 4 Trepar 2     8
Capitan lvl 9 Avistar 5 Sanar 5 Trepar 4     9
General lvl 12 Avistar 6 Sanar 7 Trepar 4     9
Armadura Cuero tachonado Escudo broquel Armas Ballesta ligera 100 virotes
Coste 87 po Mantenimiento 3,48 po   daga  
             
Arqueria pesada
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (4+8+8=20) 12(8) 15(17) 15(13) 8 8 8
Soldado lvl 4 12(8) 16(18) 15(13) 8 8 8
Sargento lvl 6 12(8) 16(18) 15(13) 8 8 8
Capitan lvl 9 12(8) 16(18) 16(14) 8 8 8
General lvl 12 13(9) 16(18) 16(14) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1  25  +9(+3)  1d6/1d3-1
Sargento lvl 6 5 2 2  36  +11/+6(+5/+0)  1d6/1d3-1
Capitan lvl 9 6 3 3  62  +14/+9(+8/+3)  1d6/1d3-1
General lvl 12 8 4 4  81  +17/+12/+7(+11/+6/+1)  1d6/1d3-1
Dotes CA
Soldado lvl 4 Soltura c/ballesta Arm nat mejorada       21
Sargento lvl 6 Soltura c/ballesta Arm nat mejorada Iniciativa mejorada     21
Capitan lvl 9 Soltura c/ballesta Arm nat mejorada Iniciativa mejorada Arm nat mejorada   22
General lvl 12 Soltura c/ballesta Arm nat mejorada Iniciativa mejorada Arm nat mejorada Arm nat mejorada 23
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Intimidar 7         4
Sargento lvl 6 Intimidar 9         8
Capitan lvl 9 Intimidar 12         8
General lvl 12 Intimidar 15         8
Armadura Camisote de mallas Escudo   Armas Ballesta ligera 100 virotes
Coste 147 po Mantenimiento 5,88 po   daga  

 

 

 

Notas de juego

No calcule puntos de golpe, ataque y daño, por que no se como se hace cuando hay unidades distintas, ademas de que no se si hay que tirar los puntos de golpes, o tomamos la media en cada nivel, y esos detalles.

Acepto sugerencias en cuanto a dotes que no puse, y alguna otra cosa (como armadura y eso)

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13/04/2010, 00:12
Lord Kobold

INFANTERIA

 

 

Infanteria Ligera
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (6+8+6=20) 14(10) 15(17) 14(12) 8 8 8
Soldado lvl 4 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Sargento lvl 6 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Capitan lvl 9 14(10) 17(19) 14(12) 8 8 8
General lvl 12 14(10) 18(20) 14(12) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1 25  +8(+4) 1d3/1d4
Sargento lvl 6 5 2 2 36  +10/+5(+6/+1) 1d3/1d4
Capitan lvl 9 6 3 3 53  +13/+8(+9/+4) 1d3/1d4
General lvl 12 8 4 4 69  +17/+12/+7(+12/+7/+2) 1d3/1d4
Dotes CA
Soldado lvl 4 Comb c/2 armas Sutileza c/armas       18
Sargento lvl 6 Comb c/2 armas Sutileza c/armas Iniciativa mejorada     18
Capitan lvl 9 Comb c/2 armas Sutileza c/armas Iniciativa mejorada Def c/2armas   19
General lvl 12 Comb c/2 armas Sutileza c/armas Iniciativa mejorada Def c/2armas Def c/2armas mej 22
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Esconderse 3 Intimidar 1       4
Sargento lvl 6 Esconderse 4 Intimidar 1       8
Capitan lvl 9 Esconderse 5 Intimidar 2       8
General lvl 12 Esconderse 6 Intimidar 3       9
Armadura Cuero  Escudo   Armas Kukri x2,lanza corta  
Coste 27 po Mantenimiento 1,08o p/semana      
             
Infanteria Media
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (6+8+6=20) 14(10) 15(17) 14(12) 8 8 8
Soldado lvl 4 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Sargento lvl 6 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Capitan lvl 9 14(10) 16(18) 15(13) 8 8 8
General lvl 12 14(10) 16(18) 16(14) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1 25  +8(+4) 1d3/1d4/1d6
Sargento lvl 6 5 2 2 36  +10/+5(+6/+1) 1d3/1d4/1d6
Capitan lvl 9 6 3 3 53  +13/+8(+9/+4) 1d3/1d4/1d6
General lvl 12 8 4 4 81  +16/+11/+6(+12/+7/+2) 1d3/1d4/1d6
Dotes CA
Soldado lvl 4 Luchar apiñados Sutileza c/armas       21
Sargento lvl 6 Luchar apiñados Sutileza c/armas Iniciativa mejorada     21
Capitan lvl 9 Luchar apiñados Sutileza c/armas Iniciativa mejorada Arm nat mej   22
General lvl 12 Luchar apiñados Sutileza c/armas Iniciativa mejorada Arm nat mej Arm nat mej 23
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Intimidar 7         4
Sargento lvl 6 Intimidar 9         8
Capitan lvl 9 Intimidar 12         8
General lvl 12 Intimidar 15         8
Armadura Camisote de mallas Escudo Pequeño de mad Armas Kukri,lanza corta jabalinax3
Coste 115po Mantenimiento 4,6 po      
             
Infanteria pesada
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (8+2+10=20) 15(11) 10(12) 16(14) 8 8 8
Soldado lvl 4 16(12) 10(12) 16(14) 8 8 8
Sargento lvl 6 16(12) 10(12) 16(14) 8 8 8
Capitan lvl 9 16(12) 10(12) 17(15) 8 8 8
General lvl 12 16(12) 10(12) 18(16) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1(2) 1 29  +5 1d3+1/1d4+1
Sargento lvl 6 5 2(3) 2 42  +7/+2 1d3+1/1d4+1
Capitan lvl 9 6 3(4) 3 62  +10/+5 1d3+1/1d4+1
General lvl 12 8 4(5) 4 69  +13/+8/+3 1d3+1/1d4+1
Dotes CA
Soldado lvl 4 Lucha en falange Dureza mejorada       22(24)
Sargento lvl 6 Lucha en falange Dureza mejorada Arm nat mejorada     23(25)
Capitan lvl 9 Lucha en falange Dureza mejorada Arm nat mejorada Arm nat mejorada   24(26)
General lvl 12 Lucha en falange Dureza mejorada Arm nat mejorada Arm nat mejorada Arm nat mejorada 25(27)
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Intimidar 7         1
Sargento lvl 6 Intimidar 9         1
Capitan lvl 9 Intimidar 12         1
General lvl 12 Intimidar 15         1
Armadura Cota de bandas Escudo Pesado de mad Armas Pico ligero lanza corta
Coste 262 po Mantenimiento 10,48 po      
             

 

Notas de juego

Idem que el anterior. Ademas, puse dos tipos distintos de Infanteria pesada, pero o pienso sacar de la segunda, porque el precio se me va al carajo.

Otra cosa: no se porque no´pega la tabla, y pone unicamente la parte escrita. Perdon si te bolea :P

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13/04/2010, 00:15
Lord Kobold

CABALLERIA

 

Caballeria Ligera
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (8+6+6) 15(11) 14(16) 14(12) 8 8 8
Soldado lvl 4 16(12) 14(16) 14(12) 8 8 8
Sargento lvl 6 16(12) 14(16) 14(12) 8 8 8
Capitan lvl 9 17(13) 14(16) 14(12) 8 8 8
General lvl 12 18(14) 14(16) 14(12) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1 25  +5(+7) 1d6/1d4/1d6 +1
Sargento lvl 6 5 2 2 36  +7/+2(+9/+4) 1d6/1d4/1d6 +1
Capitan lvl 9 6 3 3 53  +10/+5(+12/+7) 1d6/1d4/1d6 +1
General lvl 12 8 4 4 69  +14/+9/+4(+15/+10/+5) 1d6/1d4/1d6 +2
Dotes CA
Soldado lvl 4 Comb desde mont Atq al galope       20
Sargento lvl 6 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa  mej     20
Capitan lvl 9 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa  mej     20
General lvl 12 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa  mej     20
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Montar 5 Intimidar 2       3
Sargento lvl 6 Montar 6 Intimidar 3       7
Capitan lvl 9 Montar 10 Intimidar 3       7
General lvl 12 Montar 10 Intimidar 6       7
Armadura Cota de escamas Escudo ligero de madera Armas Lanza caballeria espada corta
Montura Perro de monta Barda Cuero tachonado Albarda,silla de monta   jabalina x10
Coste 303 po Mantenimiento 12,12 po      
             
Caballeria a Distancia
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (6+8+6=20) 14(10) 15(17) 14(12) 8 8 8
Soldado lvl 4 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Sargento lvl 6 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Capitan lvl 9 14(10) 16(18) 15(13) 8 8 8
General lvl 12 14(10) 16(18) 16(14) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1 25  +8(+4) 1d4/1d6
Sargento lvl 6 5 2 2 36  +10/+5(+6/+1) 1d4/1d6
Capitan lvl 9 6 3 3 53  +13/+8(+9/+4) 1d4/1d6
General lvl 12 8 4 4 81  +16/+11/+6(+12/+7/+2) 1d4/1d6
Dotes CA
Soldado lvl 4 Comb desde mont Disp de una mont       18
Sargento lvl 6 Comb desde mont Disp de una mont Iniciaiva mej     18
Capitan lvl 9 Comb desde mont Disp de una mont Iniciaiva mej Disp d/1 mont mej   18
General lvl 12 Comb desde mont Disp de una mont Iniciaiva mej Disp d/1 mont mej Soltura montar 18
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Montar 5 Intimidar 2       4
Sargento lvl 6 Montar 6 Intimidar 3       8
Capitan lvl 9 Montar 10 Intimidar 3       8
General lvl 12 Montar 10 Intimidar 6       8
Armadura Cuero Escudo   Armas Arco Corto, 100 flechas
Montura Perro de monta Barda Cuero Albarda,silla de monta lanza larga  
Coste 235 po Mantenimiento 9,4 po      
             
Caballeria Pesada
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (8+6+6=20) 15(11) 14(16) 14(12) 8 8 8
Soldado lvl 4 16(12) 14(16) 14(12) 8 8 8
Sargento lvl 6 16(12) 14(16) 14(12) 8 8 8
Capitan lvl 9 17(13) 14(16) 14(12) 8 8 8
General lvl 12 18(14) 14(16) 14(12) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1 25  +5(+7) 1d6/1d6/1d6 +1
Sargento lvl 6 5 2 2 36  +7/+2(+9/+4) 1d6/1d6/1d6 +1
Capitan lvl 9 6 3 3 53  +10/+5(+12/+7) 1d6/1d6/1d6 +1
General lvl 12 8 4 4 69  +14/+9/+4(+15/+10/+5) 1d6/1d6/1d6 +2
Dotes CA
Soldado lvl 4 Montar 5 Intimidar 2       22
Sargento lvl 6 Montar 6 Intimidar 3       22
Capitan lvl 9 Montar 10 Intimidar 3       22
General lvl 12 Montar 10 Intimidar 6       22
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Comb desde mont Atq al galope       3
Sargento lvl 6 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa mej     7
Capitan lvl 9 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa mej     7
General lvl 12 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa mej     7
Armadura Coraza Escudo pesado de mad Armas lanza caballeria espada larga
Montura Perro de monta Barda Cota de escamas Albarda,silla de monta   jabalinas x10
Coste 332 po Mantenimiento 13,28 po      

 

 

 

Notas de juego

Denuevo, las mismas preguntas que en los otros dos, y aca te pregunto: puedo cambiar el nombre de las caballerizas por perreras? por que queda mas logico asi :P

Bueno, tengo mis dudas sobre la efectividad de ciertas dotes, como lucha en falange, y luchar apiñados, asi que por favor, aclarame si son realmente utiles, asi las dejo, sino, veo por que las reemplazo.

Y sin mas que decir, me despido.

Pd: una cosa mas: en las unidades montadas, me falta agregar la silla de monta al costo total, de las 3. Solo para que lo tengas en cuenta.

Y como comentario al margen: que caro es mantener un ejercito :P

 

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13/04/2010, 23:27
Lord Kobold

Arqueria guerrilla
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (6+8+4+2=20) 14(10) 15(17) 12(10) 10 8 8
Soldado lvl 4 14(10) 16(18) 12(10) 10 8 8
Sargento lvl 6 14(10) 16(18) 12(10) 10 8 8
Capitan lvl 9 14(10) 17(19) 12(10) 10 8 8
General lvl 12 14(10) 18(20) 12(10) 10 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1  21  +4(+8)  1d3/1d4
Sargento lvl 6 5 2 2  30  +6/+1(+10/+5)  1d3/1d4
Capitan lvl 9 6 3 3  44  +9/+4(+13/+8)  1d3/1d4
General lvl 12 8 4 4  57  +12/+7/+2(+18/+13/+8)  1d3/1d4
Dotes CA
Soldado lvl 4 Sigiloso Carrera       18
Sargento lvl 6 Sigiloso Carrera Iniciativa mejorada     18
Capitan lvl 9 Sigiloso Carrera Iniciativa mejorada  Solt escuchar   18
General lvl 12 Sigiloso Carrera Iniciativa mejorada  Solt escuchar  soltura arco 19
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Esconderse 3 Mov Sigi 3 Escuchar 1     4
Sargento lvl 6 Esconderse 4 Mov Sigi 4 Escuchar 1     8
Capitan lvl 9 Esconderse 5 Mov Sigi 5 Escuchar 2     8
General lvl 12 Esconderse 6 Mov Sigi 6 Escuchar 3     9
Armadura Cuero  Escudo   Armas Arco Corto 100 flechas
Coste 37.6 po Mantenimiento 1,504 po p/semana   daga  

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13/04/2010, 23:29
Lord Kobold

Arqueria Ligera
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (4+10+4+2=20) 12(8) 16(18) 12(10) 10 8 8
Soldado lvl 4 12(8) 17(19) 12(10) 10 8 8
Sargento lvl 6 12(8) 17(19) 12(10) 10 8 8
Capitan lvl 9 12(8) 18(20) 12(10) 10 8 8
General lvl 12 12(9) 18(20) 12(10) 10 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1  21  +8(+3)  1d6/1d3-1
Sargento lvl 6 5 2 2  30  +10/+5(+5/+0)  1d6/1d3-1
Capitan lvl 9 6 3 3  44  +14/+9(+8/+3)  1d6/1d3-1
General lvl 12 8 4 4  57  +17/+12/+7(+11/+6/+1)  1d6/1d3-1
Dotes CA
Soldado lvl 4 Recarga Rapida Def c/ broquel mej       20
Sargento lvl 6 Recarga Rapida Def c/ broquel mej Iniciativa mejorada     20
Capitan lvl 9 Recarga Rapida Def c/ broquel mej Iniciativa mejorada Autosuficiente   21
General lvl 12 Recarga Rapida Def c/ broquel mej Iniciativa mejorada Autosuficiente Solt Hab (sanar) 21
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Avistar 3 Sanar 3 Trepar 2     4
Sargento lvl 6 Avistar 4 Sanar 4 Trepar 2     8
Capitan lvl 9 Avistar 5 Sanar 5 Trepar 4     9
General lvl 12 Avistar 6 Sanar 7 Trepar 4     9
Armadura Cuero tachonado Escudo broquel Armas Ballesta ligera 100 virotes
Coste 69.6 po Mantenimiento 2.784 po   daga  

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13/04/2010, 23:30
Lord Kobold

Arqueria pesada
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (4+8+8=20) 12(8) 15(17) 15(13) 8 8 8
Soldado lvl 4 12(8) 16(18) 15(13) 8 8 8
Sargento lvl 6 12(8) 16(18) 15(13) 8 8 8
Capitan lvl 9 12(8) 16(18) 16(14) 8 8 8
General lvl 12 13(9) 16(18) 16(14) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1  25  +9(+3)  1d6/1d3-1
Sargento lvl 6 5 2 2  36  +11/+6(+5/+0)  1d6/1d3-1
Capitan lvl 9 6 3 3  62  +14/+9(+8/+3)  1d6/1d3-1
General lvl 12 8 4 4  81  +17/+12/+7(+11/+6/+1)  1d6/1d3-1
Dotes CA
Soldado lvl 4 Soltura c/ballesta Arm nat mejorada       21
Sargento lvl 6 Soltura c/ballesta Arm nat mejorada Iniciativa mejorada     21
Capitan lvl 9 Soltura c/ballesta Arm nat mejorada Iniciativa mejorada Arm nat mejorada   22
General lvl 12 Soltura c/ballesta Arm nat mejorada Iniciativa mejorada Arm nat mejorada Arm nat mejorada 23
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Intimidar 7         4
Sargento lvl 6 Intimidar 9         8
Capitan lvl 9 Intimidar 12         8
General lvl 12 Intimidar 15         8
Armadura Camisote de mallas Escudo   Armas Ballesta ligera 100 virotes
Coste 117.6 po Mantenimiento 4.704 po   daga  

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13/04/2010, 23:33
Lord Kobold

Infanteria Ligera
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (6+8+6=20) 14(10) 15(17) 14(12) 8 8 8
Soldado lvl 4 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Sargento lvl 6 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Capitan lvl 9 14(10) 17(19) 14(12) 8 8 8
General lvl 12 14(10) 18(20) 14(12) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1 25  +8(+4) 1d3/1d4
Sargento lvl 6 5 2 2 36  +10/+5(+6/+1) 1d3/1d4
Capitan lvl 9 6 3 3 53  +13/+8(+9/+4) 1d3/1d4
General lvl 12 8 4 4 69  +17/+12/+7(+12/+7/+2) 1d3/1d4
Dotes CA
Soldado lvl 4 Comb c/2 armas Sutileza c/armas       18
Sargento lvl 6 Comb c/2 armas Sutileza c/armas Iniciativa mejorada     18
Capitan lvl 9 Comb c/2 armas Sutileza c/armas Iniciativa mejorada Def c/2armas   19
General lvl 12 Comb c/2 armas Sutileza c/armas Iniciativa mejorada Def c/2armas Def c/2armas mej 22
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Esconderse 3 Intimidar 1       4
Sargento lvl 6 Esconderse 4 Intimidar 1       8
Capitan lvl 9 Esconderse 5 Intimidar 2       8
General lvl 12 Esconderse 6 Intimidar 3       9
Armadura Cuero  Escudo   Armas Kukri x2,lanza corta  
Coste 21.6 po Mantenimiento  0.864 po/semana      

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13/04/2010, 23:35
Lord Kobold

Infanteria Media
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (6+8+6=20) 14(10) 15(17) 14(12) 8 8 8
Soldado lvl 4 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Sargento lvl 6 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Capitan lvl 9 14(10) 16(18) 15(13) 8 8 8
General lvl 12 14(10) 16(18) 16(14) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1 25  +8(+4) 1d3/1d4/1d6
Sargento lvl 6 5 2 2 36  +10/+5(+6/+1) 1d3/1d4/1d6
Capitan lvl 9 6 3 3 53  +13/+8(+9/+4) 1d3/1d4/1d6
General lvl 12 8 4 4 81  +16/+11/+6(+12/+7/+2) 1d3/1d4/1d6
Dotes CA
Soldado lvl 4 Luchar apiñados Sutileza c/armas       21
Sargento lvl 6 Luchar apiñados Sutileza c/armas Iniciativa mejorada     21
Capitan lvl 9 Luchar apiñados Sutileza c/armas Iniciativa mejorada Arm nat mej   22
General lvl 12 Luchar apiñados Sutileza c/armas Iniciativa mejorada Arm nat mej Arm nat mej 23
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Intimidar 7         4
Sargento lvl 6 Intimidar 9         8
Capitan lvl 9 Intimidar 12         8
General lvl 12 Intimidar 15         8
Armadura Camisote de mallas Escudo Pequeño de mad Armas Kukri,lanza corta jabalinax3
Coste 92 po Mantenimiento 3.68 po      

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13/04/2010, 23:36
Lord Kobold

Infanteria pesada
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (8+2+10=20) 15(11) 10(12) 16(14) 8 8 8
Soldado lvl 4 16(12) 10(12) 16(14) 8 8 8
Sargento lvl 6 16(12) 10(12) 16(14) 8 8 8
Capitan lvl 9 16(12) 10(12) 17(15) 8 8 8
General lvl 12 16(12) 10(12) 18(16) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1(2) 1 29  +5 1d3+1/1d4+1
Sargento lvl 6 5 2(3) 2 42  +7/+2 1d3+1/1d4+1
Capitan lvl 9 6 3(4) 3 62  +10/+5 1d3+1/1d4+1
General lvl 12 8 4(5) 4 69  +13/+8/+3 1d3+1/1d4+1
Dotes CA
Soldado lvl 4 Lucha en falange Dureza mejorada       22(24)
Sargento lvl 6 Lucha en falange Dureza mejorada Arm nat mejorada     23(25)
Capitan lvl 9 Lucha en falange Dureza mejorada Arm nat mejorada Arm nat mejorada   24(26)
General lvl 12 Lucha en falange Dureza mejorada Arm nat mejorada Arm nat mejorada Arm nat mejorada 25(27)
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Intimidar 7         1
Sargento lvl 6 Intimidar 9         1
Capitan lvl 9 Intimidar 12         1
General lvl 12 Intimidar 15         1
Armadura Cota de bandas Escudo Pesado de mad Armas Pico ligero lanza corta
Coste 209.6 po Mantenimiento 8.384 po      

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13/04/2010, 23:38
Lord Kobold

Caballeria Ligera
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (8+6+6) 15(11) 14(16) 14(12) 8 8 8
Soldado lvl 4 16(12) 14(16) 14(12) 8 8 8
Sargento lvl 6 16(12) 14(16) 14(12) 8 8 8
Capitan lvl 9 17(13) 14(16) 14(12) 8 8 8
General lvl 12 18(14) 14(16) 14(12) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1 25  +5(+7) 1d6/1d4/1d6 +1
Sargento lvl 6 5 2 2 36  +7/+2(+9/+4) 1d6/1d4/1d6 +1
Capitan lvl 9 6 3 3 53  +10/+5(+12/+7) 1d6/1d4/1d6 +1
General lvl 12 8 4 4 69  +14/+9/+4(+15/+10/+5) 1d6/1d4/1d6 +2
Dotes CA
Soldado lvl 4 Comb desde mont Atq al galope       20
Sargento lvl 6 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa  mej     20
Capitan lvl 9 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa  mej     20
General lvl 12 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa  mej     20
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Montar 5 Intimidar 2       3
Sargento lvl 6 Montar 6 Intimidar 3       7
Capitan lvl 9 Montar 10 Intimidar 3       7
General lvl 12 Montar 10 Intimidar 6       7
Armadura Cota de escamas Escudo ligero de madera Armas Lanza caballeria espada corta
Montura Perro de monta Barda Cuero tachonado Albarda,silla de monta   jabalina x10
Coste 242.4 po Mantenimiento 9.696 po      

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13/04/2010, 23:39
Lord Kobold

Caballeria a Distancia
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (6+8+6=20) 14(10) 15(17) 14(12) 8 8 8
Soldado lvl 4 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Sargento lvl 6 14(10) 16(18) 14(12) 8 8 8
Capitan lvl 9 14(10) 16(18) 15(13) 8 8 8
General lvl 12 14(10) 16(18) 16(14) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1 25  +8(+4) 1d4/1d6
Sargento lvl 6 5 2 2 36  +10/+5(+6/+1) 1d4/1d6
Capitan lvl 9 6 3 3 53  +13/+8(+9/+4) 1d4/1d6
General lvl 12 8 4 4 81  +16/+11/+6(+12/+7/+2) 1d4/1d6
Dotes CA
Soldado lvl 4 Comb desde mont Disp de una mont       18
Sargento lvl 6 Comb desde mont Disp de una mont Iniciaiva mej     18
Capitan lvl 9 Comb desde mont Disp de una mont Iniciaiva mej Disp d/1 mont mej   18
General lvl 12 Comb desde mont Disp de una mont Iniciaiva mej Disp d/1 mont mej Soltura montar 18
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Montar 5 Intimidar 2       4
Sargento lvl 6 Montar 6 Intimidar 3       8
Capitan lvl 9 Montar 10 Intimidar 3       8
General lvl 12 Montar 10 Intimidar 6       8
Armadura Cuero Escudo   Armas Arco Corto, 100 flechas
Montura Perro de monta Barda Cuero Albarda,silla de monta lanza larga  
Coste 188 po Mantenimiento 7.52 po      

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13/04/2010, 23:40
Lord Kobold

Caballeria Pesada
Caracteristicas Fue  Des Con Int Sab Car
Base (8+6+6=20) 15(11) 14(16) 14(12) 8 8 8
Soldado lvl 4 16(12) 14(16) 14(12) 8 8 8
Sargento lvl 6 16(12) 14(16) 14(12) 8 8 8
Capitan lvl 9 17(13) 14(16) 14(12) 8 8 8
General lvl 12 18(14) 14(16) 14(12) 8 8 8
Salvaciones Fort Ref Vol PG Ataque Daño
Soldado lvl 4 4 1 1 25  +5(+7) 1d6/1d6/1d6 +1
Sargento lvl 6 5 2 2 36  +7/+2(+9/+4) 1d6/1d6/1d6 +1
Capitan lvl 9 6 3 3 53  +10/+5(+12/+7) 1d6/1d6/1d6 +1
General lvl 12 8 4 4 69  +14/+9/+4(+15/+10/+5) 1d6/1d6/1d6 +2
Dotes CA
Soldado lvl 4 Montar 5 Intimidar 2       22
Sargento lvl 6 Montar 6 Intimidar 3       22
Capitan lvl 9 Montar 10 Intimidar 3       22
General lvl 12 Montar 10 Intimidar 6       22
Habilidades (2+mod) Iniciativa
Soldado lvl 4 Comb desde mont Atq al galope       3
Sargento lvl 6 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa mej     7
Capitan lvl 9 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa mej     7
General lvl 12 Comb desde mont Atq al galope Iniciativa mej     7
Armadura Coraza Escudo pesado de mad Armas lanza caballeria espada larga
Montura Perro de monta Barda Cota de escamas Albarda,silla de monta   jabalinas x10
Coste

265.6 po

Mantenimiento 10.624 po      

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13/04/2010, 23:42
Lord Kobold

Notas de juego

No se si era eso lo que querias master, pero ahi estan las tablas de cada unidad por separado.

Ya esta calculado tambien el nuevo costo, y mantenimiento con el 20 % de descuento por la forja (y el 20% de mantenimiento menos de bono de los kobold)

Cualquier cosa, pregunta nomas.

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14/04/2010, 00:20
Lord Kobold

Pequeño cambio en las mejoras:

Territorio
Bonus Mejoras Madera Piedra Metal Comida Oro
Llanura Ciudad   100 100 100 100 100
Llanura   Camino, empedrado 100 100 100 100 100 (200)
Llanura   Camino, empedrado 100 100 100 100 100 (200)
Llanura   Camino,  empedrado 100 100 100 100 100 (200)
Llanura   Camino,  empedrado 100 100 100 100 100 (200)
Llanura   Camino, empedrado 100 100 100 100 100 (200)
Llanura   Camino,  empedrado 100 100 100 100 100 (200)

 

La nueva  produccion seria: oro 3450, y comida 5650 (16950 con el granero)

La comida me alcanza para 1837 tipitos comunes (nada de embajadores) aparte de los 2400 plebeyos

 

 

Notas de juego

Las tropas que saco son:

Arq gue 37.6  (1.504)* 555 = 20868   (834,72)
Arq lig 69.6  (2.784)* 222 = 15451.2 (618.048)
Arq pes 117.6 (4.704)
Inf lig 21.6  (0.864)* 555 = 11988   (479.52)
Inf med 92    (3.68) * 222 = 20424   (816.96)
Inf pes 209.6 (8.384)* 111 = 23265.6 (930.624)
Cab lig 242.4 (9.696)* 55 =  13332   (533.28)
Cab dis 188   (7.52) * 55 =  10340   (413.6)
Cab pes 265.6 (10.624)

EL oro total gastado para las tropas son: 115668.8 po (me quedan 5.141.931,2 po)

El mantenimiento total son : 16700 comida, mas 4626,752 oro ( es decir que tengo un excedente de 250 de comida, y un faltante de 1176.752 de oro en la produccion semanal)

Los numeros son porque por cada 10 soldados saco un sargento, y por cada 10 sargentos, un capitan.

Espero correcciones, si es que las hay, y mañana ubico los lugares donde empiezan las tropas.

Saludos

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16/04/2010, 00:04
Lord Kobold

Algunos pequeños cambios, master :P. Primero, subo a 20 los edificios que no estaban en 20, porque me quedo mucho oro al final, y prefiero empezar ya con todo a 20, por que si no durante el juego, se va a tardar mucho en construir.

Segundo: tenia mal calculadas las mejoras, y me salia menos (ahora ya esta solucionado)

Eso nomas :P

Edificios:

Graneros: 20   630000
Mercado: 20     420000
Murallas:    20 420000
Barraca:     20 435000
Arqueria:    20 435000
Caballeriza: 2 435000
Taller:      20 435000
Templo:      2 630000
Torre Arcana:20 585000
Forja:     20 630000
Puerto:   5 30000
  5085000

 

Mejoras:

Camino, empedrado 9000
Camino, empedrado 9000
Camino, empedrado 9000
Camino, empedrado 9000
Camino, empedrado 9000
Camino, empedrado 9000
Camino 3000
Camino, Mina  6000
Camino, Cantera 6000
Camino, campamento 6000
Camino, campamento 6000
Camino, regadío 6000
Camino, regadío 6000
Camino, regadío 6000
Camino, regadío 6000
Camino, regadío 6000
Camino, mina 6000
  117000

Plebeyos:2400

Tropas:
Arq gue 37.6  (1.504)* 555 = 20868   (834,72)
Arq lig 69.6  (2.784)* 222 = 15451.2 (618.048)
Arq pes 117.6 (4.704)
Inf lig 21.6  (0.864)* 555 = 11988   (479.52)
Inf med 92    (3.68) * 222 = 20424   (816.96)
Inf pes 209.6 (8.384)* 111 = 23265.6 (930.624)
Cab lig 242.4 (9.696)* 55 =  13332   (533.28)
Cab dis 188   (7.52) * 55 =  10340   (413.6)
Cab pes 265.6 (10.624)

EL oro total gastado para las tropas son: 115668.8 po

Total: 5085000+117000+2400+115668.8=5320068.8 po

Por lo que me quedan: 4679931.2 po

Notas de juego

Por cierto, me interesaira tener las caracteristicas de los hostigadores, para sacar unos cuantos.

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16/04/2010, 00:51
Director

Raza: Kobold, Clase: Guerrero: Hostigador, Nivel: 4

 

Estadísticas:

Fuerza  10

Destreza  18

Constitución 11

Inteligencia 8

Sabiduría 8

Carisma 8

 

Tiradas de Salvación

Fortaleza  4

Reflejos    5

Voluntad  0

 

Puntos de vida: 25

Ataque base: +4

Ataque c/c: +5.- Daño Melee: 1d4 con lanza corta.

Ataque dist: +9 (+10 con ballesta) Daño Distancia: 1d6+2 (ballesta ligera, alcance 80')

Clase de Armadura: 10+1peq+1nat+4dex+4 camisote= 20, toque 15, desprevenido 16

Velocidad 35’ (x5 si corre)

Iniciativa +4

 

Habilidades

Intimidar (CAR):1

Nadar (FUE):1

Saltar (FUE): 2

Trepar (FUE):2

 

Dotes: Correr, Soltura con un arma (ballesta), Recarga rápida, Carrera, Especialización con un arma (ballesta)

 

Aptitudes especiales: Vision en la oscuridad 60’. Sensibilidad a la luz (-1 al ataque en luz de dia)

 

Inventario: Ballesta ligera (35), virotes x100 (10), Lanza corta (1), camisote de mallas (100). Coste 146 po, mantenimiento 5.84 po

 


 

El ejemplo es un soldado, a partir de este se desarrollan los demas, con enfoque en la constitucion. La velocidad mejorada es por la dote de Carrera. La tactica sugerida es simple, dispara y corre, desgastando al enemigo, atrayendolo a un terreno que le favorezca o a emboscadas donde le esperen otras tropas kobolds. Evidentemente es especialmente efectiva contra tropas de infanteria, pero debido a su alto ataque distancia y buen alcance, son buenas contra cualquier unidad de baja armadura.